GL_QUAD及GL_QUAD_STRIP的顶点顺序

    GL_QUAD:绘制四边形按照n,n+1,n+2,n+3(n>=0)顶点顺序绘制,顶点个数必须大于4,如果顶点数非4的倍数,则最后1个,2个或者3个顶点会被忽略

    GL_QUAD_STRIP:按顶点顺序绘制四边形带,绘制四边形时使用n、n+1、n+3、n+2(n>=0)顶点,其他与GL_TRIANGLE_STRIP相同。顶点个数要大于4,如果顶点个数是奇数,则最后一个顶点被忽略

 

你可能感兴趣的:(GL_QUAD及GL_QUAD_STRIP的顶点顺序)