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GamingAnywhere
云游戏学习与实践(二)——安装
GamingAnywhere
安装
GamingAnywhere
一.
GamingAnywhere
项目
GamingAnywhere
是一个开源的实现云游戏的引擎,并且高效、跨平台、易扩展、可调配。
weixin_34262482
·
2020-08-22 23:13
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充六】Windows多线程信号通信与GA整体框架修改
关于
GamingAnywhere
整体框架的修改也已经结束了一段时间了,这段时间云游戏项目暂时停滞了,原因是:别的项目组人员不足,上级领导又被boss催的紧,直属上级领导都调去别的组了,so
houqingdong2012
·
2014-03-26 22:00
多线程
框架
云游戏
GamingAnywhere
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充五】Windows模拟用户session完成存储权限控制
GA的存储挂载其实在上周三外围工作基本已经完成了,但是在后续这几天开发工作中遇到了一个很大的问题,是关于GA的捕捉模式,很可能有违我们修改GA的初衷。这里具体碰到哪些问题就先不说了,还是先介绍完GA存储实现的方式,等到下一篇文章中我们的研究方向可能会有改变,不过GA的源码分析总会坚持下去的。1.Windowssession机制2.以模拟域帐号的身份启动应用进程 1>模拟用户身份
houqingdong2012
·
2014-03-10 21:00
windows
云游戏
session权限控制
GamingAnywhere
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充四】C操作Windows AD实现用户身份认证
今天完成了GA身份验证模块的实现,具体的功能描述:由于GA面向的是平台用户,只有在我们平台注册了的用户才可以启动我们的应用程序,因此在GA的服务端必须加上用户身份的认证,这就是认证模块开发的初衷。在我们的环境中采用的是WindowsAD(活动目录)服务器,我利用的开发库是Novell公司提供的openldap的库,相关的下载地址我会在下面给出,通过它完全可以实现对WindowsAD的
houqingdong2012
·
2014-02-25 21:00
c
windows
LDAP
ad
云游戏
GamingAnywhere
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充三】GA并发连接改造
GA原有的实现中对并发连接并不支持,表现出的是先启动服务端,服务端通过指定的游戏配置文件来启动特定的游戏,然后等待客户端进行连接,当客户端连接进来时将捕捉到的游戏画面通过H.264压缩后,通过RTP、RTSP等协议将其发送到客户端。当服务端启动一个游戏有多个客户端连接进来时,多个客户端看到的画面是一样的,因为它们都通过相同的端口来接收数据。这种情况并不满足实际使用的需要,为了真正实现
houqingdong2012
·
2014-02-22 18:00
RTSP
云游戏
GamingAnywhere
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充二】Windows钩子机制
本文提纲: 1.当前GA(
Gaminganywhere
)开发完成以及正在进行的工作; 2.WindowsHook(钩子)在GA中的应用; 3.关于WindowsHook(钩子
houqingdong2012
·
2014-01-24 23:00
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充一】静态链接库与动态链接库
云游戏
GamingAnyWhere
的源码阅读已经有段时间了,由于它是第一款开源的云游戏产品,因此无论是在不通种类游戏的兼容性上,还是实际投入生产(比如:多个用户连接同一台服务器上的游戏,接收到的画面和操作如何互不影响
houqingdong2012
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2014-01-16 22:00
云游戏
C++动态链接库静态链接库
【
GamingAnywhere
源码分析之知识补充零】Detour开发包之API拦截技术【转载】
原文地址链接:http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=38759我们截获函数执行最直接的目的就是为函数增添功能,修改返回值,或者为调试以及性能测试加入附加的代码,或者截获函数的输入输出作研究,破解使用。通过访问源代码,我们可以轻而易举的使用重建(Rebuilding)操作系统或者应用程序的方法在它们中间插入新的功能或者做功能扩展。然而,在今天这个商
houqingdong2012
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2014-01-14 11:00
API拦截
detour
GamingAnywhere
一:GA初览
开始转战
GamingAnywhere
,这是一个很新的领域,采用H.264,对我来说是陌生的,前面充满未知,但我就是想静静的弄一个东西,不怕困难,今天是第一天作为这一系列的开始吧,坚持下去。
houqingdong2012
·
2013-12-04 22:00
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