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Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Image View
图片视图图片视图显示一个图片或者一系列的动画图片。APINOTE查看UIImageView学习更多关于在你的代码中定义图片视图的内容。一个图片视图:没有预定义的外观并且默认情况下不允许用户交互检查图片和其俯视图的属性来决定图片是否应该被拉伸、匹配大小或钉在某个特定的位置上在iOS7及之后的系统中,包含模板图片的图片视图会提供当前的基础色给图片。尽可能地确保一个图片视图内的所有图片有同样的大小并使用
Cloudox_
·
2016-03-12 12:00
ios
官方文档
图片视图
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Image View
图片视图图片视图显示一个图片或者一系列的动画图片。APINOTE查看UIImageView学习更多关于在你的代码中定义图片视图的内容。一个图片视图:没有预定义的外观并且默认情况下不允许用户交互检查图片和其俯视图的属性来决定图片是否应该被拉伸、匹配大小或钉在某个特定的位置上在iOS7及之后的系统中,包含模板图片的图片视图会提供当前的基础色给图片。尽可能地确保一个图片视图内的所有图片有同样的大小并使用
Cloudox_
·
2016-03-12 12:00
ios
官方文档
图片视图
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Container View Controller
容器视图控制器容器视图控制器管理和展示它的子视图集合——或者子控制器集合——以一种自定义的方式。系统定义的容器视图控制器的例子有标签栏视图控制器、导航栏视图控制器和分栏视图控制器(查看TabBar、NavigationBar和SplitViewController来学习更多关于这些元素的内容)。APINOTE查看UIViewControllerClassReference学习关于在你的代码中定义自
Cloudox_
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2016-03-11 11:00
ios
官方文档
容器视图控制器
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Container View Controller
容器视图控制器容器视图控制器管理和展示它的子视图集合——或者子控制器集合——以一种自定义的方式。系统定义的容器视图控制器的例子有标签栏视图控制器、导航栏视图控制器和分栏视图控制器(查看TabBar、NavigationBar和SplitViewController来学习更多关于这些元素的内容)。APINOTE查看UIViewControllerClassReference学习关于在你的代码中定义自
Cloudox_
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2016-03-11 11:00
ios
官方文档
容器视图控制器
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Collection View
集合视图集合视图管理有序的条目集合并且在自定义的布局中显示它们。APINOTE查看CollectionViewProgrammingGuideforiOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。一个集合视图:可以包含一些可选的视图来视觉上区分条目的子集合或者提供装饰性的内容,比如自定义背景支持布局间自定义的过渡动画(集合视图默认提供用户插入、移动或删除条目的动画)支持额外的手势识别来执行自定
Cloudox_
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2016-03-11 09:16
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Collection View
集合视图集合视图管理有序的条目集合并且在自定义的布局中显示它们。APINOTE查看CollectionViewProgrammingGuideforiOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。一个集合视图:可以包含一些可选的视图来视觉上区分条目的子集合或者提供装饰性的内容,比如自定义背景支持布局间自定义的过渡动画(集合视图默认提供用户插入、移动或删除条目的动画)支持额外的手势识别来执行自定
Cloudox_
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2016-03-11 09:00
ios
官方文档
集合视图
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Collection View
集合视图集合视图管理有序的条目集合并且在自定义的布局中显示它们。APINOTE查看CollectionViewProgrammingGuideforiOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。一个集合视图:可以包含一些可选的视图来视觉上区分条目的子集合或者提供装饰性的内容,比如自定义背景支持布局间自定义的过渡动画(集合视图默认提供用户插入、移动或删除条目的动画)支持额外的手势识别来执行自定
Cloudox_
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2016-03-11 09:00
ios
官方文档
集合视图
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Activity
活动活动表示系统提供的或自定义的任务——通过一个活动视图控制器来实现——其可以和当前的内容互动。APINOTE查看UIActivityClassReference学习更多关于在你的代码中定义活动的内容;查看ActivityViewController学习如何整合活动视图控制器到你的app中。操作和分享扩展也会在活动视图控制器中显示。查看ShareandActionExtensions学习更多关于这
Cloudox_
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2016-03-10 14:47
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Activity
活动活动表示系统提供的或自定义的任务——通过一个活动视图控制器来实现——其可以和当前的内容互动。APINOTE查看UIActivityClassReference学习更多关于在你的代码中定义活动的内容;查看ActivityViewController学习如何整合活动视图控制器到你的app中。操作和分享扩展也会在活动视图控制器中显示。查看ShareandActionExtensions学习更多关于这
Cloudox_
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2016-03-10 14:00
ios
活动
官方文档
活动视图控制器
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Scope Bar
范围栏范围栏——只在和搜索栏结合时可用——帮助用户定义搜索的范围。APINOTE查看UISearchBar学习更多关于在你的代码中定义搜索栏和范围栏的内容。当搜索栏出现时,范围栏可以显示在附近的位置。范围栏采用你给搜索栏定义的同样的外观。当用户想要搜索有清晰的定义或典型的分类的内容时显示范围栏会很有用。不过,更好的是增强搜索结果这样用户就不需要自己定义他们的搜索范围了。本文翻译自苹果官方开发文档查
Cloudox_
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2016-03-09 14:19
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Scope Bar
范围栏范围栏——只在和搜索栏结合时可用——帮助用户定义搜索的范围。APINOTE查看UISearchBar学习更多关于在你的代码中定义搜索栏和范围栏的内容。当搜索栏出现时,范围栏可以显示在附近的位置。范围栏采用你给搜索栏定义的同样的外观。当用户想要搜索有清晰的定义或典型的分类的内容时显示范围栏会很有用。不过,更好的是增强搜索结果这样用户就不需要自己定义他们的搜索范围了。本文翻译自苹果官方开发文档查
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2016-03-09 14:00
ios
官方文档
范围栏
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Search Bar
搜索栏搜索栏接收用户输入用于搜索的文本(如下,带有占位文本)。APINOTE查看UISearchBar学习如何在你的代码中定义搜索栏。查看UISearchDisplayController学习更多关于显示搜索栏的内容。搜索栏可以显示一些可选的元素,例如:占位文本。这个文本可能陈述了控件的功能(比如上面显示的“搜索”)或提醒用户他们在何种环境搜索(比如“Goodle”)。书签按钮。这个按钮可以提供一
Cloudox_
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2016-03-09 14:00
ios
官方文档
搜索栏
中文文案排版指北
阅读原文:https://github.com/mzlogin/chinese-copywriting-
guidelines
空格「有研究显示,打字的时候不喜欢在中文和英文之间加空格的人,感情路都走得很辛苦
kl28978113
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2016-03-09 13:00
git
博客
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Tab Bar
标签栏标签栏让人们可以在一个app不同的子任务、视图或模式之间切换。APINOTE标签栏包含在标签栏控制器(管理一系列自定义视图的显示)内。查看TabBarControllers和UITabBar来学习更多关于在你的代码中定义标签栏的内容。一个标签栏:是半透明的总是出现在屏幕的底部边缘在垂直紧凑环境下一次最多显示五个标签(如果有更多的标签,标签栏会显示其中四个,并添加一个“更多”标签,来在一个列表
Cloudox_
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2016-03-08 10:00
ios
官方文档
标签栏
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Tab Bar
标签栏标签栏让人们可以在一个app不同的子任务、视图或模式之间切换。APINOTE标签栏包含在标签栏控制器(管理一系列自定义视图的显示)内。查看TabBarControllers和UITabBar来学习更多关于在你的代码中定义标签栏的内容。一个标签栏:是半透明的总是出现在屏幕的底部边缘在垂直紧凑环境下一次最多显示五个标签(如果有更多的标签,标签栏会显示其中四个,并添加一个“更多”标签,来在一个列表
Cloudox_
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2016-03-08 10:00
ios
官方文档
标签栏
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Toolbar Bar
工具栏工具栏包含了执行与屏幕视图中的对象相关的操作的控件。一个工具栏:是半透明的在iPhone上永远出现在屏幕视图的底部边缘。在iPad上也可以出现在屏幕视图的顶部边缘。可以在键盘出现时、用户做一个手势时或者抱哈你的视图控制器过渡成水平紧凑环境时隐藏。APINOTE工具栏一般包含在导航控制器(管理一系列层级的自定义视图显示的对象)内。查看DisplayingaNavigationToolbar和U
Cloudox_
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2016-03-07 15:00
ios
官方文档
工具栏
栏按钮
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Navigation Bar
导航栏导航栏可以给信息层级导航,并且可以选择管理屏幕内容。导航栏:是透明的一般显示在app屏幕的顶部,状态栏的下方。在水平方向、常规的环境下,导航栏也可以通过一个不贯穿屏幕的视图来显示,比如一个分裂视图控制器的一个面板。可以在再键盘出现时、用户做出一个手势时或者当一个包含视图控制器过渡到一个垂直方向的紧致环境时隐藏可以上色。(使用tintColor给导航栏按钮上色;使用barTintColor给导
Cloudox_
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2016-03-02 09:00
ios
官方文档
导航栏
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Navigation Bar
导航栏导航栏可以给信息层级导航,并且可以选择管理屏幕内容。导航栏:是透明的一般显示在app屏幕的顶部,状态栏的下方。在水平方向、常规的环境下,导航栏也可以通过一个不贯穿屏幕的视图来显示,比如一个分裂视图控制器的一个面板。可以在再键盘出现时、用户做出一个手势时或者当一个包含视图控制器过渡到一个垂直方向的紧致环境时隐藏可以上色。(使用tintColor给导航栏按钮上色;使用barTintColor给导
Cloudox_
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2016-03-02 09:00
ios
官方文档
导航栏
《iOS Human Interface
Guidelines
》——The Status Bar
状态栏状态栏显示了关于设备和当前环境的重要信息(像iPhone上那样)。状态栏:是透明的当呈现的时候,总是出现在屏幕的顶部边缘APINOTE你可以对整个app全局设置状态栏风格或者对单独的视图控制器设置状态栏风格。你可以查看UIApplicationClassReference获取关于UIStatusBarStyle常量的信息,查看UIViewControllerClassReference获取关
Cloudox_
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2016-02-25 15:00
ios
状态栏
官方文档
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Keyboards and Input Views
键盘和输入视图在iOS8及以后的系统中,你可以创建一个自定义的键盘扩展让人们在大部分地方都可以使用它,而不是系统提供的键盘。查看AppExtensions学习更多关于管理包括键盘在内的app扩展的指南;查看CustomKeyboard学习如果开发自定义键盘扩展。合适的话,你也可以在你的app中设计一个自定义的输入视图来代替系统提供的键盘。比如说,Numbers提供了多种输入视图来使输入账户、日期和
Cloudox_
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2016-02-23 17:00
ios
官方文档
自定义键盘
guidelines
for contributing Hearthstone-Deck-Tracker
https://github.com/Epix37/Hearthstone-Deck-Tracker/blob/master/CONTRIBUTING.md CodingstyleAlwaysusetabs.Alwaysplacebracesonnewlines.Use C#6 wheneverpossible.Followthe standardMSC#namingconventions (sh
ChuckLu
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2016-02-19 08:00
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Undo and Redo
撤销与重做用户通过摇动设备来发起一个撤销操作,这会显示一个警告框来让他们:撤销他们刚刚输入的内容重新输入以前未完成的输入取消撤销操作你可以在你的app中以一种更一般的方式来支持撤销操作,通过说明:用户可以撤销或重做的动作在何种情况下你的app应该将一个摇动事件看做一个撤销手势支持何种程度的撤销查看UndoArchitecture学习如何在代码中实现这个行为。如果你的app支持撤销与重做,遵循下面的
Cloudox_
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2016-02-18 17:00
ios
官方文档
摇动撤销
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Undo and Redo
撤销与重做用户通过摇动设备来发起一个撤销操作,这会显示一个警告框来让他们:撤销他们刚刚输入的内容重新输入以前未完成的输入取消撤销操作你可以在你的app中以一种更一般的方式来支持撤销操作,通过说明:用户可以撤销或重做的动作在何种情况下你的app应该将一个摇动事件看做一个撤销手势支持何种程度的撤销查看UndoArchitecture学习如何在代码中实现这个行为。如果你的app支持撤销与重做,遵循下面的
Cloudox_
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2016-02-18 17:00
ios
官方文档
摇动撤销
iOS Human Interface
Guidelines
2 界面剖析
近期正在学习iOS的交互设计规范,计划把部分交互、界面设计翻译出来,可以加深理解,需要的同学也可以做参考,有翻译得不好的地方,欢迎指正。翻译:王冠iOSApp剖析大多数iOSapp至少会使用部分基于UIKit框架所定义的UI组件。知道基础组件的名称、角色、作用,设计appUI时做可以出更有依据的决定。UIKit提供的UI元素分成四个大类:栏(Bar).Bar包含上下文信息,可以告诉用户目前所在的位
一冠疯格
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2016-02-17 23:36
The Java™ Tutorials — Generics :
Guidelines
for Wildcard Use 通配符使用指南
TheJava™Tutorials—Generics:GuidelinesforWildcardUse通配符使用指南原文地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/wildcardGuidelines.html关键点“输入”和“输出”变量的定义 输入:负责添加数据到代码中,类比一个入口输出:负责接收输入的数据,并将其传到需要的地
FIRE_TRAY
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2016-01-30 10:00
java
泛型
wildcard
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Edit Menu
编辑菜单用户可以显示一个编辑菜单来在文本视图、网页视图和图像视图执行诸如剪切、粘贴和选择的操作。你可以调整一些菜单的行为来在你的app中给用户给多的内容控制。比如你可以:指定哪一个标准菜单命令对当前的环境合适在菜单显示之前决定菜单的位置这样你就可以保护你appUI中重要的部分免于被遮挡当用户双击来显示菜单时决定默认选中的对象你不能改变菜单它自己的颜色和形状。查看Copy,Cut,andPasteO
Cloudox_
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2016-01-30 09:00
ios
官方文档
编辑菜单
Performance Tuning
Guidelines
for Windows Server
PerformanceTuningGuidelinesforWindowsServer2012R2https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/dn529133PerformanceTuningGuidelinesforpreviousversionsofWindowsServerhttps://msdn.microsoft.c
airdragon1981
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2016-01-29 23:40
windows
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Routing
线路选择地图可以显示大量可供选择的到达用户目的地的线路:地图也可以显示一个线路app的列表——包括安装在设备的app和AppStore中的——当用户想要线路的额外信息的时候。一个线路选择app会提供当前选择线路的运输选项信息。人们期望线路选择app要快速、易于使用并且——最重要的——精确。遵循这个章节的指南可以帮助你给用户他们信任的运输信息和他们喜欢的用户体验。IMPORTANT地图给人们他们线路
Cloudox_
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2016-01-29 10:00
ios
官方文档
交通线路选择app
《iOS Human Interface
Guidelines
》——VoiceOver
VoiceOver(旁白)VoiceOver增加对盲人、低视力和有学习挑战的用户的亲近度。为了确保VoiceOver用户可以使用你的app,你也许需要在你的用户界面提供一些对视图和控件的描述信息。支持VoiceOver不需要你改变任何你的UI视觉设计。当你通过完全标准的方式使用标准UI元素的时候,你就几乎不需要做额外的工作。你的UI越定制化,你就需要提供越多的定制信息使VoiceOver可以准确地
Cloudox_
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2016-01-29 09:00
ios
官方文档
VoiceOver
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Sound
声音无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。理解用户的期待用户可以使用设备的控制来影响声音,并且他们可能使用有线或无线的耳机。人们也对他们的行为如何影响他们听到的声音抱有很多期待。虽然你可能会发现有些期待很惊人,但这都遵循用户,而不是设备,决定的用户控制。当用户想要做如下事情的时候他们会使设备静音:避免被不期待的声音干扰,比如电话铃
Cloudox_
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2016-01-28 16:00
ios
官方文档
声音
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Quick Look
快速浏览使用快速浏览,即使你的app不能打开文档,用户也可以通过你的app预览一个文档。比如说,你也许会允许用户预览他们从网页下载或者从其他资源获取的文档。查看DocumentInteractionProgrammingTopicsforiOS学习更多关于如何在你的app支持快速浏览文档预览的内容。在用户从你的app预览一个文档之前,他们可以在你创建的自定义视图查看文档的信息。比如说,用户下载了一
Cloudox_
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2016-01-26 09:00
ios
官方文档
文档预览
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Accessing User Data
访问用户数据定位服务允许app来确定人们大致的地理位置、他们设备指向的方向以及他们移动的方向。其他系统服务——诸如联系人、日历、提醒以及相册——也允许app去访问用户存储在其中的数据。即使人们喜爱app知道很多他们的信息带来的便利性,他们也会希望能够选择保护他们数据的隐私性。比如说,人们喜欢能够自动标记他们的物理位置或者寻找附近的朋友,但他们也希望在他们选择不分享他们的位置给别人时能够禁用这些特性
Cloudox_
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2016-01-25 09:00
ios
官方文档
用户私人数据
《iOS Human Interface
Guidelines
》——AirPrint
无线打印使用AirPrint无线打印,人们可以从你的app无线地打印内容并使用打印中心app来检查打印工作。你可以得益于内置的对打印图片和PDF内容的支持,或者你可以使用打印编程接口自定义格式和渲染。iOS会处理打印机的发现和所选择的打印机的打印工作的调度与执行。一般来说,当用户想要打印一些东西的时候会点击你app中的标准动作按钮。当他们在显示的视图上选择打印条目后,他们可以选择一个打印机,设置打
Cloudox_
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2016-01-22 10:38
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——AirPrint
无线打印使用AirPrint无线打印,人们可以从你的app无线地打印内容并使用打印中心app来检查打印工作。你可以得益于内置的对打印图片和PDF内容的支持,或者你可以使用打印编程接口自定义格式和渲染。iOS会处理打印机的发现和所选择的打印机的打印工作的调度与执行。一般来说,当用户想要打印一些东西的时候会点击你app中的标准动作按钮。当他们在显示的视图上选择打印条目后,他们可以选择一个打印机,设置打
Cloudox_
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2016-01-22 10:00
ios
官方文档
无线打印
AirPrint
Guidelines
for accessing OneDrive from an app
GuidelinesforaccessingOneDrivefromanapphttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/dn263258.aspx SigningusersintoOneDrive(WindowsRuntimeappsusingC#/VBandXAML):https://msdn.microsoft.com/en-u
浅蓝
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2016-01-22 10:00
《iOS Human Interface
Guidelines
》——iAd Rich Media Ads
iAd富媒体广告当你允许广告在你的app中出现时,用户查看或与它们交互时你可以得到收入。(这里你可以看到一个简单的工程中iAd横幅的占位符。)你在你UI的一个特定的视图中展示一个iAd网络服务的广告。首先,这个视图可以包含广告的横幅,用来进入完整的iAd体验。当人们点击横幅时,广告执行一个事先确定的动作,比如播放一个视频、显示交互内容、或者启动Safari来打开一个网页。这个动作可以覆盖你的UI来
Cloudox_
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2016-01-21 09:00
ios
官方文档
iAd
app内广告
nagios plugin 开发
https://nagios-plugins.org/doc/
guidelines
.html#DEVREQUIREMENTShttps://blog.centreon.com/good-practices-how-to-develop-monitoring-plugin-nagios
骡骡
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2016-01-20 15:00
iOS-App提交App Store上线被拒原因--审核指南中文版
官方原版
Guidelines
已给出链接,英文不好的同学请看以下译文。
JackJia2015
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2016-01-20 11:00
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Game Center
游戏中心游戏中心可以让人们玩游戏、组织在线多人游戏以及其他功能。玩家使用内置的游戏中心app来登录一个账号、发现新游戏、添加新朋友、浏览排行榜和成就。作为一个游戏开发者,你使用GameKitAPI来传递分数和成就到游戏中心服务、在游戏的UI中显示排行榜、以及帮助用户找到其他的玩家。查看GameCenterProgrammingGuide来学习如何整合游戏中心到你的app中去。下面的指南可以帮助你在
Cloudox_
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2016-01-20 09:00
ios
官方文档
game
center
游戏中心
《iOS Human Interface
Guidelines
》——In-App Purchase
app内购买app内购买让人们在你的app中你设计的商店购买数字产品。比如说,用户也许会:从一个基本版app升级到一个付费版为新的每月内容续费购买虚拟条目,比如一个游戏中的新等级或武器购买和下载新的书籍使用StoreKit框架来将商店嵌入到你的app中并支持app内购买。当一个用户做出一次购买时,StoreKit连接AppStore来安全地执行支付,然后通知你的app,这样就可以提供购买条目。IM
Cloudox_
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2016-01-19 11:00
ios
官方文档
app内购买
《iOS Human Interface
Guidelines
》——HealthKit
HealthKit在iOS8以及之后的系统中,整合HealthKit的app可以从健康app中获取数据来提供更加强大和全面的健康和健身服务。获取用户许可后,app可以从健康app(用户健康相关数据的存储中心)获取HealthKit的读写数据权限。比如说,用户可以允许一个营养app获取他们存储在健康app的体重和活动数据,这样营养app就可以推荐每日的卡路里消耗量来达到某个明确的目标。这个营养app
Cloudox_
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2016-01-18 14:45
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——HealthKit
HealthKit在iOS8以及之后的系统中,整合HealthKit的app可以从健康app中获取数据来提供更加强大和全面的健康和健身服务。获取用户许可后,app可以从健康app(用户健康相关数据的存储中心)获取HealthKit的读写数据权限。比如说,用户可以允许一个营养app获取他们存储在健康app的体重和活动数据,这样营养app就可以推荐每日的卡路里消耗量来达到某个明确的目标。这个营养app
Cloudox_
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2016-01-18 14:00
ios
官方文档
健康
HealthKit
《iOS Human Interface
Guidelines
》——iCloud
iCloudiCloud让人们无论当前使用的是哪个设备都能连接到他们关心的内容。当你整合iCloud到你的app中时,用户就可以使用不同设备上你的app实例来查看和编辑他们的个人内容而不用执行显式的同步。为了提供这个用户体验,很可能你需要重新审核你存储、连接和退信信息的方式——特别是用户创造的内容——在你的app中。查看iCloudDesignGuide学习如何在你的app中使用iCloud。iC
Cloudox_
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2016-01-14 10:53
iOS
iCloud
官方文档
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——iCloud
iCloudiCloud让人们无论当前使用的是哪个设备都能连接到他们关心的内容。当你整合iCloud到你的app中时,用户就可以使用不同设备上你的app实例来查看和编辑他们的个人内容而不用执行显式的同步。为了提供这个用户体验,很可能你需要重新审核你存储、连接和退信信息的方式——特别是用户创造的内容——在你的app中。查看iCloudDesignGuide学习如何在你的app中使用iCloud。iC
Cloudox_
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2016-01-14 10:00
ios
官方文档
icloud
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Social Media
社交媒体人们期待无论他们当前在什么环境下都可以链接到他们最喜欢的社交媒体账户。iOS使以人们赞赏的方式整合社交媒体的交互到你的app中变得简单。NOTE当用户点击动作按钮时,他们会获取到一个类似这里展示的活动视图控制器。查看ActivityViewController学习更多关于这个视图控制器的内容。活动视图控制器列表的中间行显示了用户允许的分享app扩展以及系统提供的分享服务。查看Sharean
Cloudox_
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2016-01-13 10:41
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Social Media
社交媒体人们期待无论他们当前在什么环境下都可以链接到他们最喜欢的社交媒体账户。iOS使以人们赞赏的方式整合社交媒体的交互到你的app中变得简单。NOTE当用户点击动作按钮时,他们会获取到一个类似这里展示的活动视图控制器。查看ActivityViewController学习更多关于这个视图控制器的内容。活动视图控制器列表的中间行显示了用户允许的分享app扩展以及系统提供的分享服务。查看Sharean
Cloudox_
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2016-01-13 10:00
ios
官方文档
社交媒体
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Notifications
通知通知给予人们当前重要的信息和功能。人们可以从很多环境下得到通知,比如锁屏上、使用app时以及浏览通知中心时。通知中心有两个视图:今天和通知。今天视图显示一个可编辑的小部件列表。今天小部件是一个显示由用户关心的app提供的少量即时的、高价值的信息或功能的app扩展。比如说,日历小部件只显示今天的事件。在日历小部件中点击一个事件会在日历app中打开此事件,从而允许用户编辑此事件以及管理其他事件。查
Cloudox_
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2016-01-11 16:00
ios
官方文档
通知
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Multitasking
多任务处理多任务处理让人们在屏幕上(以及合适的iPad模式)查看多个app,并且在最近使用的app中快速地切换。在iOS9中,人们可以使用多任务处理UI(如下所示)来选择一个最近使用的app。在多任务处理环境中的成功取决于与设备上其他app的和谐共处。在高层面上,这意味着app应该:用心地优化资源的使用来避免使用过多的CPU、内存、屏幕控件和其他资源优雅地处理其他app的干扰和声音停止和重新开始—
Cloudox_
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2016-01-05 09:00
ios
官方文档
多任务处理
《iOS Human Interface
Guidelines
》——HomeKit
HomeKit智能家居平台智能家居平台使人们可以方便地在他们的iOS设备上使用家庭自动化app来控制或者设置他们房屋连接的家居,无论配件是哪个厂家的。最好的房屋自动化app整合HomeKit和iOS来帮助用户:建立房屋、房间和空间添加、寻找和移除家居,例如灯泡或恒温控制器定义适用于多个家居的行为管理用户使用Siri来控制他们的房屋阅读HomeKitDeveloperGuide来学习如何在你的app
Cloudox_
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2016-01-04 10:00
ios
官方文档
Homekit
智能家居平台
IOS app审核规则(官网)
官网地址:https://developer.apple.com/app-store/review/
guidelines
/手动进入:https://developer.apple.com/support
u014116643
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2015-12-30 09:00
审核规则
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