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HBITMAP
HBITMAP
与BITMAP 的区别 BMP图像的格式
HBITMAP
是句柄; BITMAP 是实例: typedef struct tagBITMAP { /* bm */ int bmType;//必须是BM int
hnust_xiehonghao
·
2014-07-10 14:00
显示图片
然后配合下面的代码HBITMAPhbmp;hbmp=(
HBITMAP
)::LoadImage(NULL,"cylinderlightbar.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE
u014683488
·
2014-06-24 23:00
HICON与
HBITMAP
相互转换
1、将
HBITMAP
转换成HICON图标(1)方法1:HICONHICONFromCBitmap(CBitmap&bitmap) { BITMAPbmp; bitmap.GetBitmap(&bmp);
chenlycly
·
2014-05-07 22:00
VC加载显示bmp图片的函数
voidShowBitmap(HDChdc,constchar*srcpath){HBITMAPhBitmap=(
HBITMAP
)::LoadImage(0,srcpath,IMAGE_BITMAP,0,0
feiren127
·
2014-04-23 22:00
MFC从外部加载BMP
voidCExtendJpgDlg::OnButton1(){ HBITMAPhm; CRectr; m_jpg.GetClientRect(r); hm=(
HBITMAP
)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle
zcj331
·
2014-04-11 13:00
MFC给按钮添加图片 SetBitmap
首先建立基于对话框的MFC应用程序工程testDlg,添加按钮,ID为IDC_BUTTON_TEST,接下来一,首先建立位图句柄[cpp] viewplaincopy// 方法一:加载非资源图片
HBITMAP
zcj331
·
2014-04-11 13:00
MFC截图
/************************************************************************/ /*返回一个实例的截屏
HBITMAP
*/ /****
yangbingzhou
·
2014-03-12 12:00
C++
mfc
opencv
截屏
【备忘】GDI位图绘制四部曲
1、加载位图2、建立兼容DC3、选择之前的位图对象4、用贴图函数BitBlt()HBITMAPbitmap=(
HBITMAP
)LoadImage(NULL,L"Name.bmp",IMAGE_BITMAP
mig_davidli
·
2014-02-23 11:00
bitmap
位图
gdi
winapi
Tbitmap
TbitmapTbitmap是Windows位图(
HBITMAP
)的封装,包含调色板(HPALETTE)。
hutao1101175783
·
2014-02-09 17:00
VC从文件中加载图片
用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了
HBITMAP
对象,简化了关于
HBITMAP
的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片
dake
·
2014-01-29 13:00
框架
image
api
null
mfc
FP
CBitmap转换成GDI+的Bitmap (Image)
voidBitmapToImage(CBitmap*pBitmap,Image*&img) { //拿到位图的句柄Bitmap是Image的子类 HBITMAPhBmp=(
HBITMAP
)pBitm
lh15871815717
·
2013-12-30 10:00
Bitmap、CBitmap、
HBITMAP
以及BITMAP的相互转换
构建CBitmapCBitmapbmp;bmp.LoadBitmap(ID);构建HBITMAPHBitmap=(
HBITMAP
)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”,IMAGE_BITMAP
laogaoAV
·
2013-11-27 20:00
MFC绘图CBitmap/
HBITMAP
/CImage/CStatic/CDC/HDC-绘制到Static的五种方法
参考:http://bbs.csdn.net/topics/30173861参考:http://www.360doc.com/content/13/0507/21/10724725_283723432.shtmlOwedby:春夜喜雨http://blog.csdn.net/chunyexiyu转载请标明来源所用的图形都是绘制到设备上来的(CDC),绘制前也需要绑定图纸(CBitmap)先介绍基础
春夜喜雨
·
2013-11-12 16:11
MFC
C++
MFC绘图CBitmap/
HBITMAP
/CImage/CStatic/CDC/HDC-绘制到Static的五种方法
参考:http://bbs.csdn.net/topics/30173861参考:http://www.360doc.com/content/13/0507/21/10724725_283723432.shtml Owedby:春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu 转载请标明来源 所用的图形都是绘制到设备上来的(CDC),绘制前也需要绑定图纸(CBitmap)
chunyexiyu
·
2013-11-12 16:00
CDC
绘制图形
CImage
CBitmap
内存dc
GDI的内存泄露问题
尽量使用HDC和DeleteDC组合,不要用CDC HDCimageHDC=::CreateCompatibleDC(NULL);HBITMAPhOldBMP=(
HBITMAP
)::SelectObject
hemeinvyiqiluoben
·
2013-10-23 10:00
MFC (7)在pic控件里加载一幅图片源码
CBitmapm_bmp;HBITMAPhBitmap5;
hBitmap
5=(
HBITMAP
)::LoadImage(NULL,"res//0x00304EE6.bmp",//图片全路径IMAGE_BITMAP
王孟贤
·
2013-10-22 12:00
图像的分割和灰度处理(VC++实现)
备注:本文所有操作都是基于Windows的位图句柄
HBITMAP
的。1、首先,VC++为了支持多图片格式,我引用了GDI+来加载各种图像。
mfcing
·
2013-10-12 15:00
C++
图片
GDI+
gdi
gdi+ Bitmap 与CBitmap
HBITMAP
下午在网上找了很久关于把资源文件中的位图导入到gdi+的Bitmap对象中的方法,但是网上的方法不是要写大段的代码,就是根本无法实现预期目标。最后通过我自己的尝试发现了一个简单易用的方法。就是先把位图导入到一个gdi对象CBitmap中然后通过其句柄加载到gdi+的Bitmap对象中。代码如下: CBitmapbmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); Bitmapb
·
2013-10-08 19:00
MFC给按钮添加图片
首先建立基于对话框的MFC应用程序工程testDlg,添加按钮,ID为IDC_BUTTON_TEST,接下来一,首先建立位图句柄//方法一:加载非资源图片
HBITMAP
hBitmap
;
hBitmap
hxmcnu
·
2013-10-06 22:00
MFC 的 Picture Control 加载 BMP/PNG 图片
GetDlgItem(IDC_PIC);//得到PictureControl句柄 pWnd->ModifyStyle(0,SS_BITMAP);//修改它的属性为位图 pWnd->SetBitmap((
HBITMAP
Augusdi
·
2013-08-28 09:00
VC实现图片拖拽及动画的实例
PictureBox控件的使用2.加载位图文件1.通过文件路径获得位图句柄复制代码代码如下://获得位图句柄voidCMovePictureDlg::GetHandleFromPath(CStringpath){
hBitmap
·
2013-08-27 15:05
Cimage和Cbitmap之间的 互相转换
CImage转为CBitmap:CImage*img;CBitmap*bm;img->Load(lpszSourceName);HBITMAPhbmp=(
HBITMAP
)img->operatorHBITMAP
Double Smile
·
2013-08-21 18:28
C++
视频图像学习[1]--CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
转自 http://blog.csdn.net/ivan_ljf/article/details/8569130加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLELoadImage(HINSTANCEhinst,LPCTSTRlpszName,UINTuType,intcxDesired,intCyDesired,UINTfuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规
a_31415926
·
2013-08-16 20:00
自己动手写类似酷狗播放器(6)_UI初步改善_添加背景色
效果: 这里添加了一张位图作为背景步骤1.加载一张位图,创建一个画刷 HBITMAPhbitmap=(
HBITMAP
)LoadImage(NULL,"kugoubizhi_touming.bmp",IMAGE_BITMAP
liuyunjay66
·
2013-08-15 11:00
UI
sdk
windows程序设计
纹理贴图
HBITMAPhBMP;//HandleOfTheBitmapBITMAPBMP;//BitmapStructureglGenTextures(1,&texid);//CreateTheTexturehBMP=(
HBITMAP
dannypassante
·
2013-08-14 03:43
飞跃一个3D射击游戏
VC++ 6.0 MFC Picture Control Usage
改下,我这里改为ID_PICTURE2、添加Picture的控制变量右键-->建立类向导-->MemberVariables选中IDC_PICTURE,单击AddVariable...,确定3、添加一个
HBITMAP
ieczw
·
2013-08-04 14:00
mfc
Bitmap、CBitmap、
HBITMAP
以及BITMAP的相互转换
构建CBitmapCBitmapbmp;bmp.LoadBitmap(ID);构建HBITMAPHBitmap=(
HBITMAP
)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”,IMAGE_BITMAP
亓神
·
2013-07-11 15:33
MFC
从HDC转换到leptonica PIX
HDChdcMem=CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAPhBmpMem=CreateCompatibleBitmap(hdc,234,234); HBITMAPhBmpOld=(
HBITMAP
荷包蛋
·
2013-06-18 12:00
CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLELoadImage(HINSTANCEhinst,LPCTSTRlpszName,UINTuType,intcxDesired,intCyDesired,UINTfuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuL
野小不
·
2013-05-13 16:44
MFC
C++
GDI绘图方法的初步分析
一、利用设备文本(DC)进行贴图操作针对的图形对象是DDB位图,即
HBITMAP
句柄二、贴图操作是只能在DC间进行而不是在图形对象间,为此需要建立图形对象
netanimals
·
2013-05-13 16:00
CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLELoadImage(HINSTANCEhinst,LPCTSTRlpszName,UINTuType,intcxDesired,intCyDesired,UINTfuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参
Ark_Zhang
·
2013-05-10 15:00
VC代码小摘抄
CBitmap* pOldBitmap; CDC MemDC; MemDC.CreateCompatibleDC(&picture); ///建立与显示设备兼容的内存设备场境
HBITMAP
yangbinfx
·
2013-04-24 15:00
代码
加载位图2
staticText控件 为其添加变量CStaticm_bmp2.添加代码:m_bmp.ModifyStyle(0,SS_BITMAP,SS_CENTERIMAGE); HBITMAPhbitmap;
hbitmap
cddchina
·
2013-04-23 22:00
VC动态加载png图片
,并且png图片会发生变化实现CBitmapcBitmap;CClientDC*pDC=newCClientDC(this);BITMAPbitmap;CDCmemdc;cBitmap.Attach(
hBitmap
xiaokala_2011
·
2013-04-11 18:00
VC
png
截屏
HDC 保存为BMP图片步骤
//1.获取DC的
HBITMAP
HBITMAPhBitmap=(
HBITMAP
)::GetCurrentObject(hDC,OBJ_BITMAP); if(0==
hBitmap
) { returnfalse
cay22
·
2013-03-26 20:00
HBITMAP
、CBitmap与BITMAP的区别与联系及转换
CBitmap是代表位图的一个类,包含着位图的属性及对位图的操作,是对
HBITMAP
的封装;BITMAP是一个结构体,封装着位图的一些信息;
HBITMAP
是位图的句柄。
hilaochen
·
2013-03-25 23:00
不规则窗口高级篇
//#include"stdafx.h"#include"不规则窗口.h"#defineMAX_LOADSTRING100
HBITMAP
hBitmap
;//全
dai_jing
·
2013-03-20 14:00
不规则窗口
CreateDIBSection、BITMAPINFO、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD - [Daliy APIs]
原型:
HBITMAP
CreateDIBSection( HDC hdc, CO
xqhrs232
·
2013-03-15 23:00
VC++6.0中按钮添加图片的方法
第一种:Button属性页里Style的Bitmap点上CBitmapBitmap;Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);HBITMAPhBitmap=(
HBITMAP
)Bitmap.Detach
yuzhongchun
·
2013-03-10 20:00
bmp转ico
DlgFileOpen( TRUE,"*.ICO",NULL,NULL,"bmp文件(*.BMP)|*.BMP||"); if(DlgFileOpen.DoModal()==IDCANCEL) return;
HBITMAP
feihong247
·
2013-02-27 10:00
关于AlphaBlend函数使用时遇到的问题
AlphaBlend函数在使用时,要注意以下几点:1,源图片的宽高只能小于等于实际图片(选入到hMemDC的
HBITMAP
)的宽高,不然的话就绘制不出来。
leehong2005
·
2013-02-26 12:00
Win32 使
HBITMAP
显示成透明效果2
Win32使
HBITMAP
显示成透明效果由于有的
HBITMAP
有透明色,如果直接把这个
HBITMAP
画在界面上,透明的地方就会显示成黑色(也不一定是黑色)。
leehong2005
·
2013-02-25 14:00
Win32 使
HBITMAP
显示成透明效果
如何使
HBITMAP
显示成透明效果将得到的
HBITMAP
显示到界面上,方法很多,最常用的就是用GDI+的Graphics对象,把它画到界面上:Graphicsgg(hdc); Bitmap*p=Bitmap
leehong2005
·
2013-02-24 22:00
Win32
Win32
Win32
bitmap
bitmap
bitmap
电脑象棋开发-vc界面图形绘制
所有图形通过添加资源的方式加到项目中2.调用LoadResBmp加载资源3.绘制的基本方式是: hdcTmp=CreateCompatibleDC(hdc) SelectObject(hdcTmp,
hBitmap
buck84
·
2013-02-18 11:00
CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLELoadImage(HINSTANCEhinst,LPCTSTRlpszName,UINTuType,intcxDesired,intCyDesired,UINTfuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuL
IvanLJF
·
2013-02-04 15:24
C++
CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLELoadImage(HINSTANCEhinst,LPCTSTRlpszName,UINTuType,intcxDesired,intCyDesired,UINTfuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参
IvanLJF
·
2013-02-04 15:00
C++:HICON与
HBITMAP
相互转换
方法一、HICONHICONFromCBitmap(CBitmap&bitmap){BITMAPbmp;bitmap.GetBitmap(&bmp);HBITMAPhbmMask=::CreateCompatibleBitmap(::GetDC(NULL),bmp.bmWidth,bmp.bmHeight);ICONINFOii={0};ii.fIcon=TRUE;ii.hbmColor=bitm
glt3953
·
2013-01-28 12:00
HICON与
HBITMAP
相互转换
将BMP转换成ICON图标方法一、HICONHICONFromCBitmap(CBitmap&bitmap){ BITMAPbmp; bitmap.GetBitmap(&bmp); HBITMAPhbmMask=::CreateCompatibleBitmap(::GetDC(NULL), bmp.bmWidth,bmp.bmHeight); ICONINFOii={0}; ii.fIco
windows_nt
·
2013-01-05 20:00
ListBox重绘
voidCUIList::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct){BITMAPbmp;GetObject(m_
hBitmap
,sizeof(bmp),&bmp
pud_zha
·
2012-12-11 00:00
【CImage类】—CImage类对象的复制问题
因为一个
HBITMAP
一次只能被选入一个HDC,因此,与CImage相关的
HBITMAP
不能被选入另一个HDC。
janifer_he
·
2012-11-28 10:00
对象
CImage类
CImage类
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