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HBITMAP
mfc开发问题_v1
nbsp; 首先,设置对话框按钮的属性为Bitmap,然后导入资源文件(一个你需要作为背景的小图片),最后在该对话框类的OnInitDialog函数中添加如下代码: //设置对话框按钮背景图片
HBITMAP
·
2015-10-31 10:43
mfc
控制方向键盘
HBITMAP
girl[4],bg;HDC hdc,mdc,bufdc;HWND hWnd;DWORD tPre,tNow=0;int num,dir,x,y; void GemeCycle();void
·
2015-10-31 10:10
控制
让人物在地图上动起来
其实很简单,在原来添加地图的基础上,添加一个定时器,每间隔一定时间加载一个行动的图片
HBITMAP
bit; HDC MemDC; int  
·
2015-10-31 10:09
地图
让人物变得透明
HBITMAP
bit; HDC MemDC;HDC DCBak;CRect rect;int 
·
2015-10-31 10:09
透明
加载图片方式
hdc=GetDC(hWnd); mdc=CreateCompatibleDC(hdc); hbmp=(
HBITMAP
)LoadImage(NULL
·
2015-10-31 10:09
图片
半透明效果
HBITMAP
bg,girl;HDC mdc; const int xstart=50;const int ystart=20; HWND hWnd; hInst =
·
2015-10-31 10:09
透明
VC 显示位图
HBITMAP
hBitmap
; CBitmap bitmap;
hBitmap
=(
HBITMAP
)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),"
·
2015-10-31 10:38
VC
CreateDIBSection
函数原型:
HBITMAP
CreateDIBSection(HDC hdc,CONST BITMAPINFO *pbmi,UINT iUsage,VOID** ppvBits,H
·
2015-10-31 10:43
create
MFT 抓图2 bmp图片,黑白
HBITMAP
CopyScreenToBitmap( LPRECT lpRect,int m_xScreen,int m_yScreen) { HDC hScrDC
·
2015-10-31 10:22
图片
DirectxDraw加载位图
1.通过HDC加载 //载入位图
HBITMAP
hBitmap
;
hBitmap
= (
HBITMAP
)LoadImage(NULL, "test.bmp", IMAGE_BITMAP
·
2015-10-31 09:29
raw
CBitmap和
HBITMAP
的区别及相互转换方法
hbitmap
是bitmap的指针, msdn中:Handle to a bitmap.typedef HANDLE
HBITMAP
; cbitmap是mfc中封装bitmap的类; msdn中:
·
2015-10-31 09:46
bitmap
【原创】OPENGL加载BMP纹理图的方式
方法一: 首先获取位图句柄
HBITMAP
hBmp = (
HBITMAP
) ::LoadImage (AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(
·
2015-10-31 09:37
OpenGL
使用GDI+保存带Alpha通道的图像(续)
之前结合网上的一些代码及ATL::CImage的实现,自己写了一个将
HBITMAP
以PNG格式保存到文件到函数。见上一篇日记。
·
2015-10-31 09:55
Alpha
VC 实现 自绘 窗体 标题栏 非客户区
HBITMAP
bitmap; bitmap=(
HBITMAP
)::LoadImage(AfxGetInsta
·
2015-10-31 08:49
VC
VC++使用CImage PNG转BMP图片透明背景处理
VC++中的
HBITMAP
是支持透明色的,如果
HBITMAP
是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色。
·
2015-10-30 18:58
image
Windows抓屏的各种方法
在每一种方法里,一旦我们把屏幕的内容保存到了程序定义的内存块或bitmap文件里,我们就可以进一步利用它们来 生成动画和电影,这个过程你可以参考“从
HBitmap
创建电影”一文中,以获
·
2015-10-30 14:18
windows
剪切板中的图片处理
把剪切板中的图片保存到图片 2 HWND hWnd=GetSafeHwnd(); 3 ::OpenClipboard(hWnd); // 打开剪贴板 4 HANDLE
hBitmap
·
2015-10-30 14:21
图片处理
两张bmp叠加
//创建24位bmp区域
HBITMAP
CreateBitmapSection(HDC hdc,int cx,int cy,BYTE** ppbit) { BITMAPINFO bmi ;
·
2015-10-30 13:07
B
[游戏模版7] Win32 最简单贴图
introducing how to do: First load bitmap picture return handle give hbmp, as following: hbmp=(
HBITMAP
·
2015-10-30 11:21
Win32
位图按钮
Bitmap、Flat; 2、导入一个位图资源;(位图大小与按钮大小相近为好) 3、为按钮关联一个CButton类型的成员变量; 4、在对话框的OnInitDialog()中写入如下代码:
HBITMAP
·
2015-10-27 15:46
按钮
保存Graphics对象到Bitmap对象
我武断的认为Image、Bitmap、Metafile跟
HBITMAP
对
·
2015-10-27 14:15
graphics
DevIL真是好用得想哭
昨天整一个tiny的渲染中间层,涉及到image格式读取的问题 先是整
HBITMAP
这一套函数,搞得人头大,搞来搞去发现只有是从::CreateDC("DISPLAY", 0, 0
·
2015-10-23 09:40
vi
图形学的几个非常有用的转换
1:将指定区域保存为位图信息,此区域如果从控件得到的dc而来,可以对指定控件抓图
HBITMAP
CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)//lpRect 代表选定区域{HDC
·
2015-10-23 09:15
转换
GDI一些类和结构 解惑
CBitmap是代表位图的一个类,包含着位图的属性及对位图的操作,是对
HBITMAP
的封装;
HBITMAP
是位图的句柄。
·
2015-10-21 12:44
DI
View内容保存为图片
乍一看,可能不知道从哪里下手,其实主要就是用到Bitmap的save方法,如: HDC hmemDC = ::CreateCompatibleDC( hdc );
HBITMAP
hBmp
·
2015-10-21 11:35
view
头文件被修改导致一个难以理解、难以调试的错误
最近在使用vc++2005调试一个ppc项目时,发现如下语句执行始终出错
HBITMAP
hb = LoadBitmap(g_hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1))
·
2015-10-21 11:53
文件
Windows 剪贴板的预定义格式
Constant/value Description CF_BITMAP2 A handle to a bitmap (
HBITMAP
).
·
2015-10-21 10:43
windows
MFC中的句柄
顾名思义,所谓句柄包装类,指的是这些类是封装了系统对象的句柄(HWND,HDC,
HBITMAP
等等),并提供了一组成员函数作为访问系统对象的接口。(这是一种资源封装的理念的体现)。
q5512049
·
2015-09-24 10:00
对话框显示图像的简单方法
1、获取图像的内存数据2、调用BufferToHBITMAP()函数,将图像数据转为
HBITMAP
3、在OnDraw里面,利用双缓冲,贴图像数据详细说明:1、利用FILE来打开图像文件,利用下面函数获取文件大小
guoguojune
·
2015-09-21 17:00
对话框
图像显示
WINCE下由
HBITMAP
获取位图RGB颜色数据
以下代码未经过测试,只是编译没有问题,以前同事问到这个,所以才有下面代码:classCBitmapBits { public: CBitmapBits() :m_pBitsBuf(NULL) ,m_dwWidth(0) ,m_dwHeight(0) { } ~CBitmapBits() { Destroy(); } //释放位图数据 voidDestroy() { if(m_pBitsBuf
WeroCPP
·
2015-08-18 16:00
数据
RGB
HBITMAP
用CreateWindow()创建的主窗体如何添加背景图片
#include HDC hdc, hdcMem;
HBITMAP
hBmp; BITMAP bmp; HINSTANCE hCurInst;//当前应用程序句柄hdc = BeginPaint
爱开发的小骚年
·
2015-08-08 18:00
MFC修改文本框和字体颜色 加载图片
文本框加载图片:放到初始化函数中:HBITMAPhBitmap2; CStatic*pStatic2=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_PASS);
hBitmap
2=(
HBITMAP
zdhlwt2008
·
2015-07-31 01:00
mfc
C++ CBitmap,
HBitmap
,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad); LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxD
·
2015-06-28 14:00
bitmap
CreateSolidBrush 内存释放
偶尔发现任务管理器中程序GDI对象动态增加,查了N久,
HBITMAP
,DC,FONT,HPEN,终于发现是CreateSolidBrush的问题。
a379039233
·
2015-06-24 17:00
dll中加载位图返回1813 (转)
环境:win732位,vs2010,windowapplictiondll//这是MFCDLL中的自己写入的代码用于加载位图
HBITMAP
_stdcallGetBitmapFromDll() { HBITMAPbit
dragoo1
·
2015-05-20 09:00
dll
GetLastError
LoadBitmap
1813
vs2010 单文档MFC 通过加载位图文件作为客户区背景
BOOLCdddView::OnEraseBkgnd(CDC*pDC) { //TODO:在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CStringstring("b.bmp"); HBITMAPhbitmap=(
HBITMAP
wangyaninglm
·
2015-05-01 11:00
mfc
VS2010
界面
GetObject 和 GetBitmapBits 获取位图数据的区别
表面上看GetBitmapBits(...)和GetObject(...)都可以获取位图句柄中的数据,例如:第一种方法:
HBITMAP
hbitmap
=(
HBITMAP
)LoadImage(g_hInstance
jfu22
·
2015-04-25 10:00
GetBitmapBits
GetObject
获取位图数据
GDI对象都必须调用相应的方法进行销毁
如下表GDI对象产生方法销毁方法位图(
HBITMAP
)CreateBitmap,CreateBitmapIndirect,CreateCompatibleBitmap,CreateDIBitmap,CreateDIBSection
Error
·
2015-01-16 11:00
MFC控件设置图片
void ReleaseDisplayImg(CDialog* pDlg,int nID) {
HBITMAP
hBitmap
=((CStatic*)pDlg->GetDlgItem(nID))
NDSM
·
2014-12-28 23:00
CButton添加背景图片的方法
方法1.使用CBitmapCBitmapm_bitmap; m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); HBITMAPhBitmap=(
HBITMAP
)m_bitmap.GetSafeHandle
jiangqin115
·
2014-11-21 16:00
GDI 总结一 CBitmap类
public CGdiObject { DECLARE_DYNAMIC(CBitmap) public: static CBitmap* PASCAL FromHandle(
HBITMAP
Plutus_Lee
·
2014-11-12 13:00
图形图像
MFC 添加背景图片并让控件背景透明
添加背景图片*/BOOLCTOOLDlg::OnEraseBkgnd(CDC*pDC){ //TODO:在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
HBITMAP
Plutus_Lee
·
2014-11-12 11:00
IplImage CBitmap
HBITMAP
BITMAP之间的相互转换
//Karl_bmp.h //原文链接:http://blog.163.com/liyujian5201314@126/blog/static/292913382012325101622740/ /**************************************************************** *function: IplImage CBitmap HBITMA
_Kite
·
2014-09-30 03:42
bitmap
IplImage
CBitmap
HBITMAP
WinAPI: CreatePatternBrush - 建立位图画刷
//声明: CreatePatternBrush( Bitmap:
HBITMAP
{位图句柄} ):HBRUSH;{返回画刷句柄} //举例: procedureTForm1
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: LoadBitmap - 从资源中载入位图
//声明: LoadBitmap( hInstance:HINST;{EXE或DLL的句柄} lpBitmapName:PChar{资源标识符} ):
HBITMAP
;{返回位图句柄}
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
MFC加载HCURSOR/HICON/
HBITMAP
加载HCURSOR/HICON/
HBITMAP
在系统中提供了函数LoadCursorLoadBitmapLoadIcon 1.
chunyexiyu
·
2014-09-22 20:00
loadIcon
LoadBitmap
LoadCursor
MFC获取鼠标图片大小
获取当前鼠标图片的过程:1.首先获取当前HRCURSOR GetCursor()2.然后查询HCURSOR信息,获取对应的
HBITMAP
信息 GetIconInfo()3.查询
HBITMAP
的
chunyexiyu
·
2014-09-20 21:00
获取鼠标图片大小
鼠标大小
从Graphics 中获取Bitmap图像
CDCdcTmp;HDChDc=graph.GetHDC();///dcTmp.Attach(hDc);CBitmap*pBmp=dcTmp.GetCurrentBitmap();HBITMAPhBITMAP=(
HBITMAP
chenjt3533
·
2014-09-12 16:00
[ATL/WTL]_[中级]_[保存CBitmap到文件-保存屏幕内容到文件]
在做图片处理时,比如放大后或加特效后需要保存CBitmap(
HBITMAP
)到文件.2.截取屏幕内容到文件时.3.不需要加入第3方库时.说明: 这段代码部分来自网上,第一次学atl/wtl,gdi不是很熟悉
infoworld
·
2014-08-31 18:00
wtl
CBitmap
HBITMAP
atlwtl
保存到文件
数字图像处理 CImage类的使用与封装(jpg png gif tif bmp等格式图像的加载、数据读写、保存等功能)
而CImage可以处理JPGE、GIF、BMP、PNG等多种格式图片,扩展了图片处理功能且能与CBitmap进行转换(因为所载入的位图句柄都是
HBITMAP
,所以可相互转换),因此引入CImage类进行图像处理
aoshilang2249
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2014-07-27 22:00
图片处理
CImage
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