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HIMI
添加文件【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题
CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) CCString* pstrFileContent = CCString::createWithContentsOfFile("
himi
.lua
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2015-11-13 12:41
Activity
Myeclipse10下载,安装,破解,插件,优化介绍.
转至:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/7061000 一.Myeclipse10下载与破解 Genuitec公司发布了MyEclipse 10
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2015-11-13 11:10
MyEclipse
Learning Lua Programming (4) Cocos2d-x中Lua编程(一)
刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/category/1155088&
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2015-11-13 06:43
programming
云计算:程序员重回个人英雄时代
云计算:程序员重回个人英雄时代 作者: wuz
himi
n 分类: 坊间人语 阅读:60,356 次 添加评论 文/ 刘 鹏 曾几何时,那些耳熟能详的程序英雄的名字渐渐地离我们远去
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2015-11-13 05:06
云计算
android嵌入广告例子
本帖最后由 z
himi
ng817 于 2011-4-1 12:01 编辑 效果图 2011-3-31 21:48 上传 下载附件 (59.49 KB) 源码见附件: youmi.rar
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2015-11-13 04:45
android
设计模式:工厂模式-文具制造工厂流程就是这样的!
MakeStationery.java 制造文具-接口 抽象工厂角色,给所有相同的制作流程制作规范 package com.luz
himi
ng.Factory; /**
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2015-11-13 02:49
设计模式
SCI2012年收录的中文期刊
英文刊名 中文刊名 出版 收录库 国际标准期刊号 ACTA C
HIMI
CA SINICA 化学学报 SCIENCE CHINA PRESS SCI CD
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2015-11-13 01:51
2012
盛大创新院许式伟:影响我一生的五个重要选择
盛大创新院许式伟:影响我一生的五个重要选择 资料来源:http://www.programmer.com.cn/4206/ 作者: wuz
himi
n 分类: 坊间人语 阅读:
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2015-11-12 19:39
选择
较好的学习网站整理汇总
://blog.csdn.net/tcjiaan算法:http://blog.csdn.net/v_JULY_viPhone/Android:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
benpaobagzb
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2015-11-12 15:00
Himi
的base64代码
// // Data
Himi
.cpp // Oh!
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2015-11-12 14:50
base64
网站收集2
cocos2d-x 小满的博客 http://www.2cto.com/kf/201202/118465.html nehe的opengl教程 http://xiaoming
himi
.blog
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2015-11-12 11:39
网站
Android(java)学习笔记117:英文朗诵android App编写实例
1.首先,我先把代码放到下面: 1 package com.
himi
.speaker; 2 3 import java.util.Locale; 4 5 import android.app.Activity
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2015-11-11 19:12
android
Android(java)学习笔记116:PC_Phone通信程序报错
1.首先我写的程序代码如下: 1 package com.
himi
.udpsend; 2 3 import java.net.DatagramPacket; 4 import java.net.DatagramSocket
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2015-11-11 19:00
android
Android(java)学习笔记113:Android编写代码调用Vibrator震动功能,按下按钮button始终没有震动
1.之前我编写的代码是如下: 1 package com.
himi
.vibrate; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.Service
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2015-11-11 19:59
android
详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程
http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0
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2015-11-11 12:29
store
Android(java)学习笔记132:ListViewProject案例01
1.首先是MainActivity.java文件,如下: package com.
himi
.lv1; import java.util.ArrayList; import java.util.List
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2015-11-11 08:05
ListView
在lua脚本中使用我们自定义的精灵类
首先创建cocos2dx-lua项目,然后在项目中添加我们的自定义精灵类:这里
Himi
类名为:HSprite 1 // 2 // HSprite.h 3 // cocos2dx_lua_tests_by_
Himi
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2015-11-11 08:15
lua
xcode 4 安装cocos2d-x 2.1.4
http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6937685 从今天开始
Himi
将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力
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2015-11-11 06:00
cocos2d-x
日本人花了15年教育股民 中国还欠缺三点!
摩根富林明资产管理日本分公司总裁Mr.Keiic
hiMi
ki:我们是从1985年开始经营日本国内业务的,那一年日本政府开放了资产管理市场。
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2015-11-09 12:31
教育
优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com
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2015-11-08 15:25
cocos2d
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法
本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx
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2015-11-08 15:21
cocos2d-x
解密微软的架构师之路,作者: wuz
himi
n
Windows HPC Server架构师徐明强 若是说起架构师,几乎所有的开发人员都知道的一个伟大架构师来自微软,他就是比尔•盖。这个20世纪最伟大的技术天才有太多的传奇。对于架构师这个群体,他同样产生了非同小可的作用。作为一个企业的大老板,他是第一个给自己冠之以“首席架构师”头衔的人。也正因如此,整个IT领域才开始不断涌现出架构师这个并不算新的职业。为了
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2015-11-08 13:41
架构师
Java关键字this、super使用总结
作者:熔岩 日期:2007-03-01 MSN : leiz
himi
[email protected]
声明:原创作品,未经授权,谢绝转载!
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2015-11-08 09:13
java关键字
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】
使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用 本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明
Himi
) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接
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2015-11-07 11:16
cocos2dx
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
脚本开发 】 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏 脚本 lua animation python 本站文章均为 李华明
Himi
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2015-11-07 11:15
cocos2dx
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解 本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @
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2015-11-07 11:14
cocos2dx
Java 内存分配全面浅析
转载自http://blog.csdn.net/s
himi
so 本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java。
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2015-11-07 11:30
java
Himi
著作《Android游戏编程之从零开始》★书籍源码+第4/6/7样章—>免费下载★
本文转自:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6802444
Himi
原创, 转载请注明出处,谢谢!
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2015-11-05 08:18
android
在cocos2d-x使用spritesheet和用spritesheet创建动画
本次教程的参考文章有:
himi
的博客文章关于CCSpriteBatchNode的, http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6761811
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2015-11-05 08:19
cocos2d-x
Android Gesture 之触摸屏手势识别
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/archive/2011/01/12/6130196.aspx 本文补充:网上很多关于手势文章都说Android 对手势的支持是从
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2015-11-03 22:41
android
Unity3D 之IAP
一、搭建号沙盒环境( 详细请看:http://xiaoming
himi
.blog.51cto.
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2015-11-03 20:35
unity3d
Unity3D 之IAP
一、搭建号沙盒环境( 详细请看: http://xiaoming
himi
.blog.51cto.com/2614927/706415) 二、IAP付费流程图: 总体流程图如下: <ignore_js_op
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2015-11-03 20:35
unity3d
对齐内容验证码和图片
http://www.blogjava.net/duanz
himi
n528/archive/2010/01/25/310704.html 一个文本框旁边一个按钮是很经常用到的网页内容,比如搜索框等等,
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2015-11-02 14:57
验证码
通过用 .NET 生成自定义窗体设计器来定制应用程序
Has
himi
本文讨论: • 设计时环境基本原理 • 窗体设计器体系结构 • Visual Studio .NET 中窗体设计器的实现 • 为自己的应用程序编写窗体设计器而需要实现的服务
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2015-11-02 14:39
.net
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! .
Himi
原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。
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2015-11-02 13:37
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)以及禁止游戏中自动锁屏问题!
Himi
原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。
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2015-11-02 13:30
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3
Himi
原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。
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2015-11-02 13:29
NSUserDefaults
【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用
Posted: 5th 二月 2012 by
Himi
in Android 游戏开发系列 Tags: Android os, Android设备, 谎言分辨率 3 本站文章均为 李华明
Himi
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2015-11-02 11:10
android
发布iis的配置
配置
HIMI
类型: .xaml application
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2015-11-01 15:22
IIS
自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
Himi
原创,转载务必注明出处!
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2015-11-01 14:29
ListView
理解C#中的委托(Deligate)
理解C#中的委托(Deligate) 原作者:laks
himi
patil 翻译:tongzhiyong 这个指南叙述了一些C#语言中的主要特性
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2015-11-01 13:13
C#
【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
本站文章均为 李华明
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原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明
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) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接:
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2015-11-01 12:14
cocos2d
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
本站文章均为 李华明
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原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明
Himi
) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接:
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2015-11-01 12:12
cocos2dx
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之九】Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据&CCMutableDictionary使用与注意!
本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx
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2015-11-01 12:10
cocos2d-x
【Android编程之旅】有奖征集活动开始啦!
为了帮助广大开发者更好地了解和学习Android开发技术,活跃社区气氛,CSDN博客频道特携手CSDN博客专家、《Android游戏编程之从零开始》图书作者李华明(
Himi
),共同举办此次“【Android
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2015-11-01 10:46
android
Myeclipse10下载,安装,破解,插件,优化介绍.
转至:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/7061000 一.Myeclipse10下载与破解 Genuitec公司发布了MyEclipse 10
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2015-11-01 08:39
MyEclipse
基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2]
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向
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2015-11-01 08:32
openfire
基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]
前言 http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。
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2015-11-01 08:31
openfire
Ubuntu下安装和配置Apache2
http://www.blogjava.net/duanz
himi
n528/archive/2010/03/05/314564.html 在Ubuntu中安装apache 安装指令:sudo apt-get
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2015-10-31 16:29
apache
UTF-8文件的Unicode签名BOM(Byte Order Mark)问题
转自http://blog.csdn.net/t
himi
n/archive/2007/08/03/1724393.aspx 近日在调测一个UTF8编码的中文Zen Cart网站时遇到一件怪事
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2015-10-31 12:35
unicode
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