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Hololens开发入门
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,牛皮轰轰
PathMeasure(Pathpath,booleanforceClosed);这两种方法都会涉及到的forceClosed是计算path是否闭合,但是path的闭合并不是由forceClosed控制,绘制出来时,path该闭合还是闭合,不闭合就是不闭合,但是如果forceClosed设置为true时,会当做path闭合,把闭合的路径算进去。一些简单的函数使用1、getLength()publi
wa32saa
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2023-11-29 16:43
程序员
架构
移动开发
android
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,android脚本开发工具
前面几章所讲的内容其实都只是比较普通、简单的动画,这章开始学习较难、较为有深度、也比较可以实现更加炫酷效果的动画,通过PathMeasure和SVG动画来实现。PathMeasure实现路径动画PathMeasure是Android官方API,是之前第一张关于路径只是的一个扩展,十分的有用。PathMeasure可以计算出路径的总长、指定长度所对应的坐标等等路径信息。有两种初始化方式:第一种:Pa
m0_66264673
·
2023-11-29 16:11
程序员
架构
移动开发
android
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,赶紧收藏
示例路径绘制是PathMeasure最常用的功能,下面实现一个转圈圈的加载效果图。思路是通过ValueAnimator动画算出当前的动画的进度,通过进度获取转圈圆的周长,拿到周长后通过PathMeasure的getLength和getSegment去画圆。我们再构造函数中做new的操作:publicPathMeasureView1(Contextcontext,@NullableAttribute
m0_66145114
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2023-11-29 16:41
程序员
架构
移动开发
android
HarmonyOS 应用
开发入门
知识
前言本文编辑时:最新DevEcoStudioRelease版本为:DevEcoStudio3.1.1最新CompileSDKRelease版本为:3.1.0(API9)最新构建方式为HVigor,而非Gradle最新版本已不再支持(“Java、JavaScript”、“类Web开发范式”和“FA模型”)用于应用开发,因此大部分举例都以(“ArkTS声明式范式”和“Stage模型”)最新内容为基础一
柯基爱蹦跶
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2023-11-29 14:40
#
harmonyos
华为
Android Studio 插件
开发入门
本篇文章会通过两个实例介绍一些AS插件
开发入门
级别的知识,希望能有所帮助。一、准备工作1.1下载开发工具开发AS插件要用的IDE
tmacfrank
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2023-11-27 11:00
#
开源框架
Android
android
studio
android
intellij-idea
HarmonyOS鸿蒙2.0
开发入门
教程合集
从零开始入门学习HarmonyOS鸿蒙2.0开发原创HarmonyOS鸿蒙入门教程之01基础环境和开发工具(教程含源码)原创HarmonyOS鸿蒙开发之02开发工具安装原创HarmonyOS鸿蒙入门教程之03运行开发工具完成基础配置DevEcoStudio(教程含源码)原创HarmonyOS鸿蒙开发之04运行第一个helloworld(教程含源码)原创HarmonyOS鸿蒙开发之05运行第一个页面
汪源涛
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2023-11-27 06:33
Android自定义控件
开发入门
与实战(12)Canvas,kotlin入门潜修
RectFbounds:要保存的区域所对应的举行对象intsaveFlags:取值ALL_SAVE_FLAG表示保存全部内容。别的值之后再讲述。第二个构造函数其实和第一个一样,只不过它是根据4个点来构造一个矩形的。下面我们接下来以Xfermode为例,看看saveLayer()函数都做了什么。我们先使用Xfermode来做一个SRC_IN的效果:@OverrideprotectedvoidonDr
m0_66264324
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2023-11-27 00:39
程序员
架构
移动开发
android
汇总 | AR眼镜开发资源合集(建议收藏)
Part1:HoloLensHoloLens开发指南(1)---安装工具
HoloLens
开发指南(2)---
HoloLens
模拟器介绍
HoloLens
开发指南(3)---使用VisualStudio部署和调试
AIRX三次方
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2023-11-26 17:32
AIRX
人工智能
AR
虚拟现实
增强现实
AR眼镜
鸿蒙 请选择一个应用,鸿蒙应用
开发入门
:进一步了解第一个例子里的细节
4.1开发完第一个鸿蒙应用后,下面在了解一下完整的鸿蒙应用打包发布后应该是什么样子:一个完整的打包后应用结构如下图所示,这里我们先了解结构,具体怎么打包很简单只要前提是要签名!1.HAP的分类HAP又可分为entry和feature两种模块类型:1)entry:应用的主模块。一个APP中,对于同一设备类型必须有且只有一个entry类型的HAP,可独立安装运行。2)feature:应用的动态特性模块
weixin_39998903
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2023-11-26 11:47
鸿蒙
请选择一个应用
开发鸿蒙应用入门,鸿蒙应用
开发入门
(三):开发第一个鸿蒙应用
目录:鸿蒙应用
开发入门
(一):鸿蒙系统的概述鸿蒙应用
开发入门
(二):开发环境搭建鸿蒙应用
开发入门
(三):开发第一个鸿蒙应用鸿蒙应用
开发入门
(四):进一步了解第一个例子里的细节3.1第一个鸿蒙应用实现需求编写两张页面
天野剛史
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2023-11-26 11:46
开发鸿蒙应用入门
哔哩哔哩从0到1自研智能客服IM系统的技术实践之路
技术交流:-移动端IM
开发入门
文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》-开源IM框架源码:https
hellojackjiang2011
·
2023-11-26 10:20
即时通讯
im开发
网络
微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播中因帧率异常导致的功耗问题
技术交流:-移动端IM
开发入门
文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》-开源IM框架源码:h
hellojackjiang2011
·
2023-11-26 10:50
即时通讯
im开发
网络
python 游戏开发_Python游戏
开发入门
spContent=——玩游戏的最高境界是什么?——当然是设计一款属于自己的游戏!——设计游戏不是目的,从游戏看道理,从道理看人生,人生何尝不是属于自己的游戏?——“弹指之间·享受创新”,通过4周学习,你将掌握利用Python语言理解、设计和开发2D游戏的基本能力。——课程团队课程概述——玩游戏的最高境界是什么?——当然是设计一款属于自己的游戏!——设计游戏不是目的,从游戏看道理,从道理看人生,人
weixin_39598472
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2023-11-26 09:19
python
游戏开发
开源大模型框架llama.cpp使用C++ api
开发入门
llama.cpp是一个C++编写的轻量级开源类AIGC大模型框架,可以支持在消费级普通设备上本地部署运行大模型,以及作为依赖库集成的到应用程序中提供类GPT的功能。以下基于llama.cpp的源码利用C++api来开发实例demo演示加载本地模型文件并提供GPT文本生成。项目结构llamacpp_starter-llama.cpp-b1547-src|-main.cpp-CMakeLists.t
踏莎行hyx
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2023-11-26 05:56
C++
Android 音视频
开发入门
指南
1.在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View2.在Android平台使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件3.在Android平台使用CameraAPI进行视频的采集,分别使用SurfaceView、TextureView来预览Camera数据,取到
SmileToLin
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2023-11-25 15:28
【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- 云
开发入门
实战二 实现省市地区三级联动地址选择器组件(上)
目录概述云数据库开发一、创建云数据库的对象类型。二、预置数据(为对象类型添加数据条目)。三、部署云数据库云函数实现业务逻辑一、创建云函数二、云函数目录讲解三、创建resources目录四、获取云端凭据五、导出之前创建的元数据库对象信息六、为实现操作数据库创建一个类CloudDBZoneProvinceDao七、在云函数入口文件中进行地区数据库的查询操作。八、调试云函数九、部署云函数实现效果:概述通
小枫_S
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2023-11-25 13:14
Harmony
harmonyos
ArkTS
鸿蒙开发
端云一体化开发
云数据库
云函数
微信小程序
开发入门
与实战 ①(初始微信小程序)
@作者:SYFStrive@博客首页:HomePage:微信小程序:个人社区(欢迎大佬们加入):社区链接:觉得文章不错可以点点关注:微信小程序专栏:感谢支持,学累了可以先看小段由小胖给大家带来的街舞:阅读文章微信小程序()目录小程序开发简介小程序VS网页开发创建一个小程序注册小程序开发账号开发工具安装下载项目的构造最后小程序开发简介说明:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实
SYFStrive
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2023-11-25 10:25
小程序开发
微信小程序
小程序
【Java技术专题】「Guava开发指南」带你认识和学习Guava的集合API的实用技巧和实战技术(实战基础)
这里写目录标题什么是GuavaGuava架构分析源码包的分布功能组件分布Guava
开发入门
Maven依赖集合使用技巧创建和初始化集合创建guava的写法简化集合的创建LinkedList的创建操作HashSet
洛神灬殇
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2023-11-25 03:34
深入浅出Java原理及实战
java
guava
学习
前端
开发入门
提升经验整理
结合个人经历总结的前端入门方法,总结从零基础到具备前端基本技能的道路、学习方法、资料。由于能力有限,不能保证面面俱到,只是作为入门参考,面向初学者,让初学者少走弯路。互联网的快速发展和激烈竞争,用户体验成为一个重要的关注点,导致专业前端工程师成为热门职业,各大公司对前端工程师的需求量都很大,要求也越来越高,优秀的前端工程师更是稀缺。个人感觉前端入门相对容易,但是也需要系统地认真学习,在打好基础后坚
史军
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2023-11-24 20:12
前端开发
web开发
开发经验
服务器
开发工具
前端开发
Unity
Hololens
2开发|(五)MRTK3子系统 KeywordRecognitionSubsystem(关键字识别)
目录1.前言2.设置2.1启用语音子系统2.2确保MRTKSpeechGameObject处于活动状态2.3确保在“播放器设置”中设置适当的功能3.使用关键字3.1KeywordRecognitionSubsystem与StatefulInteractable一起使用3.2手动使用KeywordRecognitionSubsystem1.前言核心定义包附带有KeywordRecognitionSu
游戏开发小Y
·
2023-11-24 15:40
Hololens2开发系列
unity
游戏引擎
hololens
Unity
Hololens
2开发|(一)环境配置
目录1.配置清单2.Windows10SDK安装3.VisualStudio安装4.Unity安装4.
HoloLens
2仿真器5.配置开发者模式6.MixedRealityFeatureTool下载6.
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:39
Hololens2开发系列
unity
游戏引擎
hololens
Unity
Hololens
2开发|(四)实时画面电脑预览(2种方法)
目录1.Windows设备门户2.MicrosoftHololens1.Windows设备门户获取
Hololens
2IP地址,打开
Hololens
2的HolographicRemotingPlayer可以得到
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:39
Hololens2开发系列
unity
游戏引擎
hololens
科技前沿“虚拟现实的未来”续...〔3〕
玩家一号描述了这样一个场景,生物课上,同学们可以在心脏的内部观察心脏跳动,微软的
hololens
全息眼镜在不久之前就发布了一个类似的演示视频,是与著名的凯斯西储大学合作的视频,展示的是用3D图像信息近距离研究器官肌肉骨骼等医学实践活动
智者布雷迪oo
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2023-11-24 11:16
C# 轻松
开发入门
第二节(幕课网)
数组数组的声明:数据类型[]数组名=new数据类型[长度];,C#的数组是只能储存一种数据类型。数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值,double类型为0.0,int类型为0,char类型为'a',bool类型为false,string类型为null。数组下标的那个索引是从0开始自增的。数组.Length属性返回数组的长度。注意C#的数组的长度是用中括号括起来的。上面学的是数组的声明、初始化
allen151
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2023-11-24 11:55
【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- 云
开发入门
实战三 实现省市地区联动地址选择器组件(下)
文章目录概述端云调用流程端侧集成AGCSDK端侧省市地区联动的地址选择器组件开发创建省市数据模型创建省市地区视图UI子组件创建页面UI视图Page文件打包测试总结概述我们在前面的课程,对云开发的入门做了介绍,以及使用一个省市地区联动的地址选择器示例,为大家演示了如何创建云开发工程,以及云数据库、云函数的开发实战。如果有读者还没看过前面的这两篇文章,那在读这篇文章之前,建议先看下以下这两篇文章,之后
小枫_S
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2023-11-24 07:31
Harmony
鸿蒙原生应用
ArkTS
云开发
省市区三级联动组件
ArkUI
UE4游戏客户端
开发入门
学习指南
本文的目标读者:想从事游戏客户端开发方向的工作有把握能进大厂的新人有unity开发经验,想转到ue4方向的老手兴趣使然,只是单纯学ue4玩玩有一定英语能力,能够配合英文字幕看懂英文教程UE4游戏开发的就业情况目前ue4游戏开发的岗位主要集中在一线大厂,和一小部分中型公司,以及极个别的创业公司。其中岗位大概分为客户端、技术美术、引擎开发三个方向。我这篇讲的所有内容都是客户端向。如果单纯从找工作角度来
水曜日鸡
·
2023-11-24 03:35
UE4
ue4
游戏
游戏开发
c++
unreal
HarmonyOS APP
开发入门
3——组件(二 Text组件)
HarmonyOSAPP
开发入门
3——组件(二Text组件)文章目录HarmonyOSAPP
开发入门
3——组件(二Text组件)Text组件Text组件文本(Text)是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域
程序员阿诺斯
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2023-11-23 06:18
HarmonyOS开发
java
harmonyos
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙用java开发,鸿蒙应用
开发入门
(六):页面间跳转
目录:1.认识Intent2.了解AbilitySlice路由配置3.同一个Page里的AbilitySlice1与AbilitySlice2间的跳转(无参,带参,回值)6.1页面间跳转1.认识IntentIntent是对象之间传递信息的载体。例如,当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指
阿玫小酱当当囧
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2023-11-21 13:52
鸿蒙用java开发
【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- 云
开发入门
实战一使用鸿蒙登录组件实现客户端登录
目录概述使用云端一体化开发模板创建项目工程创建登录入口页面集成登录SDK组件依赖登录组件SDK使用登录组件SDK开启“手机号码”和“邮箱地址”认证方式概述通过本次课程,我们将学习怎么使用云端一体化开发模板来创建云开发工程,以及如何使用鸿蒙登录组件SDK进行客户端登录功能的开发,那下面我们直接进入本次课程的学习。使用云端一体化开发模板创建项目工程这块内容,在上一篇文章《【鸿蒙应用ArkTS开发系列】
小枫_S
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2023-11-21 13:14
Harmony
harmonyos
华为
ArkTS
登录组件
云开发
Hololens
连接mysql_学校
hololens
开发项目:汽车发动机检修混合现实(MR)教学
我司与汽车职业学校合作
hololens
混合现实开发汽车发动机辅助检修项目。
Ziang Li
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2023-11-21 05:03
Hololens连接mysql
CSS选择器 前端
开发入门
笔记(十)
CSS选择器CSS选择器是用来选择需要改变样式的HTML元素的模式。到CSS3为止,支持的选择器类型有6种,包括标签选择器、派生选择器(上下文选择器)、id选择器、class选择器、属性选择器和通配符*选择器。以下是这六种选择器的简要介绍:标签选择器:通过HTML元素的标签名来选择元素。派生选择器(上下文选择器):通过元素的上下文关系来选择元素。id选择器:通过元素的id属性来选择元素,id属性是
时雨h
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2023-11-20 18:03
前端
小程序
css
笔记
前端
Web前端
开发入门
之网页制作三要素
专业的Web前端
开发入门
知识也一定会包含这些内容,今天好程序员老师就给大家简单介绍一下。HTML,超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。
前端大叔熟
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2023-11-20 17:41
TEE
开发入门
知识
一、TEEGP规范文档合集参考书籍:《手机安全和可信应用开发指南》参考博客:TEE原理及应用举例参考规范:GPDTEEAPISpecification合集下载官方规范文档地址TrustedUserInterfaceAPIv1.0TEESystemArchitecturev1.3TEESecureElementAPIv1.1.2TEEClientAPISpecificationv1.0TEEInte
柯基爱蹦跶
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2023-11-20 17:43
移动安全
tee
gp
Trusted
OS
wvp-gb28181-pro和ZLMediakit
开发入门
笔记——对象的启动顺序及设备注册(一)
2023年6月下载的wvp及ZLMediakit主干版本。启动顺序1、VManageBootstrap文件中的main2、优先加载的beanconf/VersionConfig.java@Order(value=0)publicclassVersionConfigconf/UserSetting.java加载配置文件application-dev.yml中的user-settings:域,由于一般
chc_office
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2023-11-20 12:40
流媒体
笔记
Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
Golang也想从Web这里开始学起,如果对Golang还不太清楚怎么搭建环境的朋友们可以参考我的上一篇文章Golang的简单介绍及Windows环境下安装、部署,这一篇我们来了解一下Golang的Web
开发入门
weixin_30809333
·
2023-11-19 23:41
golang
网络
Go Web服务
开发入门
(一) -- 搭建简单web服务器
Go语言内置了http服务的支持,加上并发编程的优势,使其非常适合web服务开发。这里用go搭建一个简单的Web服务器。packagemainimport("fmt""log""net/http")//处理http请求的request和responsefunchello(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//格式Request的form表单数据为map格式r
跑不快的兔子
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2023-11-19 23:29
go语言
go
web
go语言
ArcGIS API for Silverlight
开发入门
ArcGISAPIforSilverlight
开发入门
你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我都没关系。
weixin_30945039
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2023-11-19 13:57
javascript
c#
illustrator
ViewUI
python输入输出代码_Python3
开发入门
—— 第一讲(输入、输出、代码注释)
输入input和输出printprint输出用print()在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出'hello,world',用代码实现如下:>>>print('hello,world')print()函数也可以接受多个字符串,用逗号“,”隔开,就可以连成一串输出:>>>print('Thequickbrownfox','jumpsover','thelazydog')Theq
weixin_39986896
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2023-11-19 11:44
python输入输出代码
web前端开发学习线路图2019最新版
为了方便大家系统而全面的掌握前端基础知识,我在自学前端的同时特意整理了web前端
开发入门
学习线路图,涵盖20大实用项目的知识点详解,希望对大家的学习有所帮助。
千_锋小小千
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2023-11-19 05:13
Zookeeper Java SDK
开发入门
文章目录一、概述二、导入依赖包三、与Zookeeper建立连接四、判断ZooKeeper节点是否存在四、创建ZooKeeper节点数据五、获取ZooKeeper节点数据六、修改ZooKeeper节点数据七、异步获取ZooKeeper节点数据八、完整示例如果您还没有安装Zookeeper请看ZooKeeper安装说明,Zookeeper命令使用方法和数据说明。一、概述ZooKeeper是一个开源的、
QIFU
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2023-11-19 04:02
分布式
Java
java-zookeeper
zookeeper
java
Windows驱动
开发入门
系列教程
从事驱动开发也有一段时间了,从最初的无头苍蝇到懵懵懂懂,到入门,直至今天,感觉一路走来,走了不少的弯路,只因为没有人引导。前几天,一个朋友问到我怎么学习Windows驱动开发,我就想到把我学习Windows驱动开发的过程分享一下,也算我的一点总结。我总结了一下,大概分为这么几部分内容:第一讲:开发环境与工具篇主要讲述驱动开发的工具、调试的工具,开发环境的配置等知识,通过本篇的学习,您能配置好Win
程序心声
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2023-11-19 01:00
驱动开发
Windows
驱动开发
【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- 云
开发入门
简介
目录概述开发流程工程概览工程模板工程结构工程创建与配置概述HarmonyOS云开发是DevEcoStudio新推出的功能,可以让您在一个项目工程中,使用一种语言完成端侧和云侧功能的开发。基于AppGalleryConnectServerless构建的云侧能力,开发者无需构建和管理云端资源,随需使用,大大提高构建应用/元服务的效率。认证服务:可以为应用快速构建安全可靠的用户认证系统。云函数:一方面将
小枫_S
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2023-11-18 20:06
Harmony
harmonyos
华为
云开发
ArkTS
photoshop插件
开发入门
photoshop学习资料和sdk下载地址https://developer.adobe.com/console/servicesandapis/ps脚本编程文档官方文档:https://extendscript.docsforadobe.dev/官方文档:https://helpx.adobe.com/hk_en/photoshop/using/scripting.htmlopen(newFil
jinhuazhe2013
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2023-11-17 17:08
图像处理
photoshop
组合模式
ui
Android NDK
开发入门
,android组件化架构
|long|jlong|有符号|64字节||float|jfloat|有符号|32字节||double|jdouble|有符号|64字节|对应的引用类型如下表所示。|Java类型|Native类型||—|—||java.lang.Class|jclass||java.lang.Throwable|jthrowable||java.lang.String|jstring||jjava.lang.Ob
m0_66145114
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2023-11-17 13:01
程序员
架构
移动开发
android
Eureka(注册中心)
1.SpringCloud快速
开发入门
1.1搭建和配置一个服务提供者我们知道,SpringCloud构建微服务是基于SpringBoot开发的。
huangshaohui00
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2023-11-17 04:27
eureka
java
spring
boot
【
Hololens
2开发】- 01 环境搭建
1、Win10版本Windows10专业版版本号21H2操作系统内部版本19044.28462、Unity2020.3LTSUnity2020.3.443、VisualStudio2022https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/4、MRTKv2.8.3MixedRealityFeatureTool.exehttps://www.mi
JessieHaha
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2023-11-16 13:54
unity
Hololens2
OpenHarmony应用
开发入门
教程(一、开篇)
前言华为正式宣布2024年发布的华为鸿蒙OSNext版将不再兼容安卓系统。这一重大改变,预示着华为鸿蒙OS即将进入一个全新的阶段。都说科技无国界,这是骗人的鬼话。谷歌的安卓12.0系统早已发布,但是自从受到美影响,谷歌就拒绝再向华为提供安卓系统。你说它横不横,就是给你使绊子不让你用,你能咋地?就连电脑的win11及后续系统,个人都得同意信息上报到微软后台。国产化替代势在必行,老外的策略就是你只能搞
特立独行的猫a
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2023-11-16 08:03
OpenHarmony入门教程
harmonyos
OpenHarmony
开源鸿蒙
IntelliJ IDEA插件
开发入门
实战
介绍IntelliJIDEA是备受赞誉的Java开发工具,提供了丰富的功能和工具。通过使用插件,可以扩展和增强这个集成开发环境。IntelliJIDEA拥有庞大的插件生态系统,涵盖了代码分析、格式化工具和完整的框架等各个领域。开发人员还可以创建自己的插件!初学者在插件开发方面会面临一些挑战,但JetBrains为插件开发提供了结构化的框架和全面的支持,使其对初学者来说也是可行的。本文内容是作为初学
虚无火星车
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2023-11-16 05:36
intellij-idea
python
java
详细到吐血 —— 树莓派驱动
开发入门
:从读懂框架到自己写驱动
师承陈立臣目录README一、驱动初步认知为什么要学会写驱动?设备号的两个作用?区分硬件索引驱动在驱动链表中的位置从open到设备,从上层到底层,经历了什么?二、基于内核驱动框架编写驱动代码流程1.编写上层应用代码2.根据上层需求修改内核驱动框架代码代码补充解读static的作用结构体成员变量的单独赋值结构体`file_operations`手动生成设备3.在Ubuntu上交叉编译(很重要)驱动框
丶PURSUING
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2023-11-15 23:16
ubuntu
树莓派
内核
linux
【unity2021.3.6f】运行官方 Vuforia
Hololens
2 Sample 教程
文章目录前言一、创建unity项目二、导入unity1.添加到我的资源2.在packageManage里面去找到,点击下载,下载完成后点击Import如下图:3.导入途中会有窗口弹出很多提示,都点击默认选项:Import、Install/Upgrade等如下图:4.导入完成后的设置(1)这个窗口可能会多次点击apply,因为你在UWP添加了新的功能(2)开启OpenXR,后面可能会出现黄色感叹号,
野区捕龙为宠
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2023-11-15 04:33
#
Unity_Holoens2
新手教程
hololens
Vuforai
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