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Hololens2开发系列
HoloLens2
开发--Emulator的使用
本文基本是概述和翻译,原文请看https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/using-the-hololens-emulator目前还没有设备的同学,可以先用Emulator;基本操作,仅介绍键盘和鼠标的操作,xbox好像没太大用处:1、位置(前后左右):WASD;2、姿态(上下左右):按住鼠标左键并拖动;键盘↑↓←右;3、Airt
zdegrh_2
·
2020-08-08 02:34
HoloLens2
开发--基础交互
基本翻译,原文请见https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrtk-101,简单写吧,详细的看原文去1、在UnityEditor中仿真交互:相机上下前后左右,QEWSAD(原文说QE是转手,我感觉是上下移动相机);相机旋转,右键拖动;左手:按住左边shift;右手:按住空格键;手上下左右移动:鼠标移动;手前后移动:滚轮,其实戳也
zdegrh_2
·
2020-08-08 02:34
HoloLens2
开发--环境部署
本人关于
HoloLens2
和MRTK使用的内容有些只是官方文档的简单翻译,有些内容写得不够严谨,希望能够帮到大家避免一些坑。
zdegrh_2
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2020-08-08 02:34
unity打安装包应用到
Hololens2
首先查看下MRKT的文档说明https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html文档中还特意说明了Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage专门用于打包。找到下载MRTK的unity包中to
学习是一种状态
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2020-08-08 02:32
HoloLens
unity
unity
hololens
学习Unity 3D开发
Hololens2
(一)(真机开发)
15分钟了解
HoloLens2
开发视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1hJ411U7Mb/1.1四个最新的Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity
willowlsn
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2020-08-08 02:51
Hololens2
开发——将Unity中开发的应用部署到
Hololens2
中
Hololens2
开发——将Unity中开发的应用部署到
Hololens2
中为WindowsMixedReality配置Unity项目1.切换构建平台2.使能VirtualReality3.使能spatialperception
皮皮#2500
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2020-08-08 02:39
HoloLens
HoloLens2
读取本地文件
HoloLens2
读取本地文件文件读取打包生成VS项目参考连接文件读取 在由Unity生成的VisualStudio(UniversalWindows)项目中,将需要读取的XML文件或text文件放在目录
皮皮#2500
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2020-08-08 02:39
HoloLens
HoloLens 2 开发101:创建首个HoloLens 2应用程序
mrlearning-basehttps://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrlearning-base-ch1有细化和改动1.概述和目标本教程适用于:
HoloLens2
一只小EZ
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2020-08-08 01:52
MRTK
HoloLens2开发
Hololens2
开发:Gettig Started
本文章引用来源Unity中使用
HoloLens2
开发的必备知识建议浏览
HoloLens2
中文开发文档unity版本:Unity2018.3微软的MixedRealityToolkitv2:下载地址.NETFramework
一只小EZ
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2020-08-08 01:52
Hololens开发
HoloLens2
开发:使用MRTK并且模拟眼动追踪
注:如何导入MRTK可以见我的前一篇文章:
HoloLens2
开发:使用MRTK并在Unity中模拟手势输入示例在Assets\MixedRealityToolkit.Examples\Demos\EyeTracking
一只小EZ
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2020-08-08 01:52
HoloLens2开发
Hololens开发
MRTK
HoloLens2
开发:使用MRTK并在Unity中模拟手势输入
使用MRTKMRTK介绍见:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity打开https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases下载Foundation以及Examples两个unity包注:关于环境配置和Unity版本请见:https://docs.micro
一只小EZ
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2020-08-08 01:51
Hololens开发
HoloLens2开发
MRTK
HOLOLENS 2开发记录(暨MRTK v2.3学习记录)
HOLOLENS2
开发记录(暨MRTKv2.3学习记录)
HOLOLENS2
开发记录(暨MRTKv2.3学习记录)1.开发入门2.实际开发过程中遇到过的坑2.1Hololens2实机报错2.2UnityBuild
荼蘼不谢
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2020-08-08 01:44
Hololens开发
Hololens2
与Unity 远程连接调试程序和调试部署
Hololens2
与Unity2019.3.13f1使用HolographicRemoting远程连接调试程序https://blog.csdn.net/weixin_44510411/article/
天人合一moonlight
·
2020-08-08 01:28
VR/AR/MR/XR
Hololens2
的调试与安装
1官方文档https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrlearning-base2,安装unity2019.3.13相关文件在百度云盘的链接,里面有安装与破解教程链接:https://pan.baidu.com/s/1gEePi0jr-zAUq-80M3Z5tA提取码:6vlv3,如果之前安装了windowssdk或在unity
天人合一moonlight
·
2020-08-08 01:28
VR/AR/MR/XR
Hololens2
利用 MRTK 在 Unity 实现基本交互
最近在折腾Hololens,要实现在Hololens中读入三维图像,并进行手势交互,及模拟三维图像的某种运动,这里拿立方体做个展示,具体操作如下:参考资料:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrtk-1011、首先要新建一个项目,打开unity,新建一个project;2、导入MRTK包(下载链接:https://gith
jancis
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2020-08-08 01:55
混合现实
unity
hololens
Hololens2
开发环境配置和发布设置
1.操作系统1.1Win10教育版及以上1.2开启Hyper-v1.3开启DeveloperMode2.Unity版本2.12018.4LTS或2019.1.12f1及以上3.MRTK版本3.1Release_2.1.0+2019.1.10f1;v2.2.0+2019.3.0f33.2包文件包含:①Foundation基础包②Extensions扩展包③Tools工具包④Examples案例包4.
lsw5530
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2020-08-08 01:25
Hololens
Unity
HoloLens2
开发笔记(三):实现旋转、移动、缩放等简单的基本操作
使用MRTK简单的实现:旋转、移动、双手放大、缩小等功能一、MRTK编辑器内输入仿真按WASD移动相机按住鼠标右键,移动环顾四周手掌模拟:空格键(右手),左Shift键(左手)双手操作模拟:按T或Y固定一只手,另一手正常操作Q或E水平移动,R或F垂直移动二、抓取、拖动、缩放物体Create>3DObject>Cube,创建⼀个⽴⽅体添加NearInteractionGrabbable.cs添加Ma
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:48
HoloLens
2
Unity
Unity
HoloLens2
开发笔记(二):打包发布真机或虚拟机测试
本篇文章所用资源网盘下载地址,提取码:7kgx一、Unity3D配置1.切换构建平台File>BuildSettings…打开BuildSettings窗口:在BuildSettings窗口中,选择UniversalWindowsPlatform并点击SwitchPlatformbutton说明:TargetDevice--HoloLensArchitecture--X64Buildconfigg
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:47
HoloLens
2
Unity
unity
Unity
HoloLens2
开发笔记(一):环境配置
博主版本说明:Unity:2019.4.4f1LTSVS2019Windows:19041.329Win10操作系统:专业版>注:博主为了用
HoloLens2
虚拟机测试实在是下载安装了太多次了,不能说百分百安装吧
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:47
Unity
HoloLens
2
HoloLens 2 打包发布过程中 常见问题汇总(长期更新)
HoloLens2
打包发布过程中常见问题汇总(长期更新)目录1.Unity中发布Hololens的时候界面变灰,提示无发布权限。
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:17
HoloLens
2
Unity
HoloLens
2
unity
Unity
HoloLens2
开发笔记(四):Vuforia 图片识别和实物识别
1.打开Unity,新建3D工程,导入新版的Vuforia,不会导入的可以看我之前的教程2.导入MRTK工具3.Unity中---删除相机---Hierarchy右键新建一个VuforiaCamera(ARCamera)Camera---Background改为SolidColor黑色在Vuforia官网上复制AppLicenseKey粘贴到VuforiaBehaviour中更改MaxSimult
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:03
HoloLens
2
Unity
HoloLens
2
unity
Vuforia
S5P6818裸机
开发系列
--源码下载
S5P6818裸机系列教程源码【合集】包括以下裸机源码:S5P6818裸机系列教程之stdioS5P6818裸机系列教程之shell命令行S5P6818裸机系列教程之串口回显S5P6818裸机系列教程之复位测试S5P6818裸机系列教程之led跑马灯S5P6818裸机系列教程之按键查询方式并控制蜂鸣器S5P6818裸机系列教程之按键查询方式S5P6818裸机系列教程之按键中断测试S5P6818裸机
QQ8192542
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2020-08-07 15:18
S5P6818
x6818
51单片机
开发系列
四_LED点阵扫描显示
51单片机
开发系列
四LED点阵扫描显示象棋小子1048272975LED点阵屏发光亮度强,指示效果好,可以制作运动的发光图文,更容易吸引人的注意力,信息量大,随时更新,有着非常好的广告和告示效果。
huang20083200056
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2020-08-07 14:22
51单片机开发
Android kernel开发步骤
AndroidKernel
开发系列
培训主讲人:吴庆棋E-Mail:
[email protected]
开发环境篇Linux驱动开发篇Linux内核篇一。
_whisper
·
2020-08-07 10:27
读书笔记
高仿QQ即时聊天软件
开发系列
之一开端
前段时间在园子里看到一个大神做了一个GG2014IM软件,仿QQ的,那感觉···,赶快下载源码过来试试,还真能直接跑起来,效果也不错。但一看源码,全都给封装到了ESFramework里面了,音视频那部分的源码也给封装到OMCS里面了,这两家伙都是收费的Orz,还能不能好好的看看源码L大概看了一下GG(为什么每次念这个词都有种怪怪的感觉)的源码,突然想自己也来弄个高仿QQ的软件,平时时间也比较多,就
weixin_34290000
·
2020-08-06 13:24
ROS
开发系列
(3)- git操作
1.ubuntu下git的安装ubuntu下git的安装及使用2.git的使用在VSCode中使用Git进行版本管理及文件上传到GithubVSCode中使用Git实践,学会了效率翻倍3.git产生冲突时的解决方法执行步骤gitpull--rebase#衍合服务器最新代码gitstatus#查看有哪些冲突的文件gedit冲突文件#打开文件后搜索>>>>>>之间的内容,就是冲突的地方,修改冲突行,保
lg296910694
·
2020-08-06 12:05
ROS开发系列
ubuntu
linux
视频教程-前端工程师就业班淘宝商城HTML/CSS项目实战【JS++前端】-HTML5/CSS
前端工程师就业班淘宝商城HTML/CSS项目实战【JS++前端】一线企业前端开发工程师8年工作经验,现带领的JS++团队是专业做WEB前端
开发系列
培训的教育团队,以深度知识点、深挖开发技术、保障学员进入互联网企业为课程深度与质量基础
weixin_31314399
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2020-08-06 11:45
Wear OS手表应用开发教程之-创建应用
WearOS手表应用
开发系列
教程本文标签AndroidStudioWearOSWearOS模拟器首个WearOS应用前言:正如Android一样,WearOS也是谷歌创建的智能操作系
滨江昔岸
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2020-08-06 09:08
Wear
OS
android
android
studio
android模拟器
Wear OS手表应用开发教程之-创建环形滚动列表-WearableRecyclerView
WearOS手表应用
开发系列
教程本文标签AndroidStudioWearOSWearableRecyclerView环形滚动列表前言:正如Android一样,Wea
滨江昔岸
·
2020-08-06 09:55
Wear
OS
Android
android
安卓
【手把手带你Godot游戏开发】新建Godot项目
宅家期间倾情巨献:真·手把手Godot游戏
开发系列
教程GodotEngine3.2stable点击桌面的GodotEngine图标进入项目管理器界面,如果是初次运行,你的项目列表应该是空的,右上角可以设置引擎界面的语言
开发游戏的老王
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2020-08-05 18:13
Godot笔记
#
Godot
基础
老王的游戏开发教程
django
开发系列
:视图高级之重定向
django
开发系列
:视图高级之重定向重定向分为永久性重定向和暂时性重定向,在页面上体现的操作就是浏览器会从一个页面自动跳转到另外一个页面。
zsddragon
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2020-08-05 04:13
Django开发系列
【实战演练】Python+Django网站
开发系列
04-Django导航BASE页开发
上一篇讨论了如何编写静态页面,静态页面通过html语言书写,这一篇介绍一下基本的html标签,以及开始利用css与js制作导航BASE页。1、html标签标题段落图片标签超链接标签表格标签表格标题表格行区域标签页面标签的标题页面具体正文内容2、前端框架以前,学习前端还要专门去学html、css、javascript这3门语言,而这3门语言语法又不尽相同,因此基本上就是新人劝退。而现代的编程,其实已
changdou5925
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2020-08-05 04:46
微信公众号
开发系列
-网页授权获取用户基本信息
OAuth2.0网页授权这个也是在做微信公众平台用到最多的,可以利用授权接口对自己平台内用户进行绑定,实现用户扫描码和微信分享、微信签到、微信商城购物等;1、高级接口OAuth2.0网页授权设置a、进入高级接口列表-OAuth2.0-点击修改设置授权域名,域名可以上一级域名和二级域名b、填写要设置授权域名,我这里用的的是二级域名体授权Url规则见下面详细描述,主要摘自微信公众平台开发文档,点击进入
草根创业
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2020-08-05 00:36
微信公众平台
公众平台
OAuth2.0
【U3D】Vuforia
Hololens2
入门 开发 AR 踩坑 总结 Image Target
目录配置开发环境配置
Hololens2
配置Vuforia与Unity测试ImageTargets配置开发环境Windows10系统;安装Windows10SDK(10.0.18362.0);安装VisualStudio2019
厦大文豪
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2020-08-04 17:08
笔记
Windows 7程序
开发系列
之一(任务栏篇)
Windows7引入了很多新特性,其中最直观的莫过于用户界面上的变化。很多人也因为不能适应这种变化而回到了XP。但是在我看来这些新的特性却是一种进步,使用了一段时间之后,也萌生了要做一点开发的冲动。于是把以前一个电源管理的小软件重写了一次(点此下载),利用了Windows7的任务栏特性和JumpList。关于Windows7开发的中文资料比较少。微软官方的教程还比较丰富,但都是英文的,可能某些英文
ntwilford
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2020-08-04 16:08
C++
Windows开发
windows
任务
程序开发
null
gdi+
delete
HoloLens2
开发入门教程
HoloLens2
开发入门教程视频教程https://www.bilibili.com/video/BV1Wz411z7a1?
山谷大叔
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2020-08-04 12:06
Hololens
MR混合现实技术
HoloLens开发之远程视频AR标注功能开发
HoloLens2
系统自带的软件中包含的官方开发的Dynamics365RemoteAssist软件,想必大部分用户及开发者看过官方的宣传视频,通过移动端和HoloLens视频通话进行远程协作,其中一个比较大亮点就是远程空间标注
山谷大叔
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2020-08-04 12:34
Hololens
MR混合现实技术
IOS
开发系列
--TableView、多个TableViewCell、自定义Cell、Cell上画画(故事板+代码方式),ios7tableview索引
在此之前,我们已经创建了一个通过简单的表视图应用程序并显示预定义的图像。在本教程中,我们将继续努力,使应用程序变得更好,:>不同的行显示不同的图像-上个教程,我们的所有行显示相同的缩略图。那么不同的食物显示不同的图片不是更好么?>自定义视图单元-我们将展示我们自己的视图来替代默认表单元格样式显示不同缩略图在我们更改代码之前,让我们回顾显示缩略图的代码。最后,我们增加了一个行代码指示UITableV
灯火阑处
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2020-08-04 09:33
iOS
C/C++
C# WinForm
开发系列
- Grid Controls
C#WinForm
开发系列
-GridControls1.DataGridView.net2.0框架自带的网格控件2.SourceGridSourceGrid是一个的完全地用C#开发的Windows窗体控件
wxzyq
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2020-08-04 08:46
c#与.net
iOS
开发系列
--Swift进阶
概述上一篇文章《iOS
开发系列
--Swift语言》中对Swift的语法特点以及它和C、ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍。
weixin_34247299
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2020-08-04 05:42
Win10 UWP
开发系列
:使用SplitView实现汉堡菜单及页面内导航
在Win10之前,WP平台的App主要有枢轴和全景两种导航模式,我个人更喜欢Pivot即枢轴模式,可以左右切换,非常方便。全景视图因为对设计要求比较高,自己总是做不出好的效果。对于一般的新闻阅读类App来说,Pivot更适合多个频道的展示,因为内容基本都是一样的。到了Win10,微软模仿其他平台也推出了汉堡菜单,但并没有提供现成的控件,而是需要开发者通过一个名为SplitView的控件来实现。我个
weixin_34054866
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2020-08-04 05:04
Android
开发系列
(二十一):Spinner的功能和使用方法以及实现列表选择框
Spinner是一个列表选择框。相当于弹出一个菜单供用户进行选择。Spinner继承AdapterViewSpinnet支持的XML的属性:android:entries:使用数组资源设置该下拉列表框的列表项目android:popupBackground:设置下拉列表框的背景色(一般这两个比較经常使用一点)用Spinner用两种方法:第一、已经确定下拉列表里的列表项,仅仅要为Spinner指定a
weixin_34033624
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2020-08-04 05:28
[Python] 利用Django进行Web
开发系列
(二)
1编写第一个静态页面——Helloworld页面在上一篇博客《[Python]利用Django进行Web
开发系列
(一)》中,我们创建了自己的目录mysite。
weixin_33910434
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2020-08-04 05:53
ios
开发系列
之XML解析和JSON解析数据
当客户端向服务器请求数据返回结束的时候,我们为了大多数人能看懂返回的数据,需要对这些数据进行解析,以获取关键的信息.具体请看下面:XML解析:解析关键:xml解析是从上往下解析的,弄清楚对应标签的层次关系,同一层次的为相同类型,同一层次的标签比较多的时候可以视为模型的属性例如:下面这个xml文档,中包含许多,而中包含了,,,那么我们可以创建一个food模型,name,price,detail,ca
鬼谷传人
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2020-08-04 02:31
ios开发
简单天气
开发系列
(一)——项目整体思路
1概述学习android已经有段时间,但是经常学着学着又放弃了,总的来说是东一榔头西一棒,基础是相当不扎实。但是要我在认认真真找本书或者视频把基础重新走一遍,真心没那耐心,恐怕又是学到一半就不了了之。因此决定不管三七二十一,先着手开发一个简单的项目,碰到问题再解决问题。代码地址:https://github.com/hookbrother/spweather2要实现的功能以及实现思路既然是第一个项
请叫我钩哥
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2020-08-04 02:30
Android
开发系列
(二十一):Spinner的功能和用法以及实现列表选择框
Spinner是一个列表选择框,相当于弹出一个菜单供用户进行选择。Spinner继承AdapterViewSpinnet支持的XML的属性:android:entries:使用数组资源设置该下拉列表框的列表项目android:popupBackground:设置下拉列表框的背景色(一般这两个比较常用一点)用Spinner用两种方法:第一、已经确定下拉列表里的列表项,只要为Spinner指定andr
u010800530
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2020-08-04 02:27
Android
Android基础知识学习系列
淘宝模板
开发系列
之Widget规范
Widget规范目录[隐藏]1概述2使用方法2.1Tabs-标签页2.1.1实例展示2.1.2所需DOM结构2.1.3组件调用方法2.1.4配置参数列表2.2Slide卡盘效果2.2.1实例展示2.2.2所需DOM结构2.2.3组件调用方法2.2.4参数配置列表2.3Carousel-旋转木马2.3.1实例展示2.3.2所需DOM结构2.3.3组件调用方法2.3.4参数配置列表2.4Accordi
iteye_8029
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2020-08-03 18:17
51单片机
开发系列
五_矩阵按键扫描
51单片机
开发系列
五矩阵按键扫描象棋小子1048272975在嵌入式系统中,用的最多的输入设备就是按键,用户的应用需求可通过相应按键传递到系统软件中,软件转而完成用户请求,实现简单的人机交互。
huang20083200056
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2020-08-03 17:24
51单片机开发
S3C2416裸机
开发系列
一_裸机开发环境以及启动模式
S3C2416裸机
开发系列
一裸机开发环境以及启动模式象棋小子10482729751.S3C2416概述S3C2416是低功耗、高性能、低成本的SAMSUNGARM9(ARM926EJ)处理器,目前三星已停止生产
huang20083200056
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2020-08-03 17:24
s3c2416裸机开发
51单片机
开发系列
三_数码管动态扫描显示
51单片机
开发系列
三数码管动态扫描显示象棋小子1048272975数码管由于发光亮度强,指示效果好,非常适合于电梯楼层等数值显示应用中。
huang20083200056
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2020-08-03 17:24
51单片机开发
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