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IOS类
Python快速实现经典小游戏“打砖块”
目录1.游戏框架和初始化2.游戏常量和颜色3.字体设置4.创建游戏对象:挡板、球和砖块挡板
类
`Paddle`球类`Ball`砖块
类
`Brick`5.游戏逻辑:碰撞检测6.创建按钮和界面交互7.游戏主循环和结束逻辑
壹屋安源
·
2025-03-05 07:53
python
pygame
小游戏
逻辑
WPF自定义控件(教程含源码)- 实现可以平滑滚动的Panel 控件
控件设计方案平滑滚动控件命名为RWrapPanel,继承WrapPanel
类
和IScrollInfo接口。将WrapPanel放入ScrollViewe
lhyriver
·
2025-03-05 07:51
WPF自定义控件
wpf
python中的datatime
Python的datetime模块提供了处理日期和时间的
类
和函数,非常强大且易于使用。
2301_80436761
·
2025-03-05 07:48
前端
javascript
python
Python 制作 AI 井字棋小游戏
目录项目简介功能实现项目环境和依赖核心代码解析1.初始化和游戏主
类
2.绘制棋子3.Minimax算法实现AI决策4.游戏主循环运行效果展示总结完整代码获取导语:今天我们一起来用Python和Pygame
壹屋安源
·
2025-03-05 07:17
Python小游戏
python
人工智能
pygame
井字棋
AI
IDEA入门及常用快捷键
设置自动导包快捷键:格式化快捷键:Control+alt+L生成构造器,右键generate,constructor光标点到
类
,查看
类
的层级关系,ctrl+H光标点到方法,定位到方法,ct
tyrolin
·
2025-03-05 06:40
intellij-idea
java
ide
【计算机网络】多路复用
2.多路复用的类型根据应用场景和技术实现,多路复用主要分为以下两
类
:2.1物理层的多路复用(通信领域)用于在单一物理媒介(如光纤、电缆)中同时传输多路信号:频分多路复用(
茉菇
·
2025-03-05 05:05
php
开发语言
ReactNative组件详解
ReactNative学习记录传送门ReactNative核心思想就是组件化,它基于前端框架React,在我们使用其开发Android和
iOS
的时候,共用一套组件即一套代码,增加了代码复用性。
Code4Android
·
2025-03-05 04:58
编程语言
android
ios
react-native
三、Jvm内存分配
首先检查new指令的参数在常量池中定位到一个
类
的符号引用,并检查这个符号引用代表的
类
是否已经被加载,解析和初始化过。如有没有,说明这个
类
没有被加载使用过
刘总Java
·
2025-03-05 04:27
Java虚拟机
jvm
java
开发语言
JAVA多线程详解(超详细)
目录一、线程简介1、进程、线程2、并发、并行、串行3、进程的三态二、线程实现1、继承Thread
类
2、实现Runnable接口3、实现Callable接口(不常用)三、线程常用方法1、线程的状态2、线程常用方法四
m0_74823434
·
2025-03-05 04:53
面试
学习路线
阿里巴巴资料职业发展
java
python
开发语言
后端
已完成生成项目“xxx.vcxproj”的操作 - 失败。
原因:对在
类
外对某个的拷贝构造函数或者赋值运算符函数进行实现,但是在
类
中没有进行声明。
小羊byte
·
2025-03-05 04:52
前端
算法
javascript
linux
ios
tat 命令详解
ios
tat主要用于监控系统设备的IO负载情况,
ios
tat提供了丰富的参数给我们查询各种维度的io数据,
ios
tat首次运行时显示自系统启动开始的各项统计信息,之后运行
ios
tat将显示自上次运行该命令以后的统计信息
夜光小兔纸
·
2025-03-05 04:49
Linux
linux
运维
服务器
后端java的复习-常用API(个人笔记)
apiObjecttoString方法equals方法finalize方法clone()方法SystemString构造方法常用方法获取型判断型转换型StringBuffer与StringBuilder八种基本数据类型包装
类
八种包装
类
狴犴ys
·
2025-03-05 03:46
java基础
后端技术栈巩固复习
java
命令行选项
选项有两
类
:带参数的选项和不带参数的选项。一个合法的无参数选项的形式是一个减号后面跟单个小写字母,如"-a"或"-b"。
weixin_34348111
·
2025-03-05 03:15
设计链表 力扣707
实现MyLinkedList
类
:MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。intget(intindex)获取
随风756
·
2025-03-05 03:44
链表
leetcode
数据结构
Langchain解锁LLM大语言模型的结构化输出能力(多种实现方案)
方法这篇博客中,我们了解了格式化LLM输出内容的必要性以及如何通过调用langchain框架中提供的with_structured_output()方法对LLM输出进行格式化(三种可选方式:基于TypedDict
类
(
晨欣
·
2025-03-05 02:33
langchain
语言模型
人工智能
java学习.五
目录一、本周学习内容:二、学习笔记:(1)Map集合1.Map集合的初步认识:2.Map集合的特点和常用方法3.Map集合的遍历4.Map集合的底层原理(2)Collections工具
类
1.Collections
羽沢31
·
2025-03-05 01:28
学习
【用java在控制台实现简单的图书管理系统】
用java在控制台实现简单的图书管理系统book包Book
类
BookList
类
user包User
类
AdmiUser
类
(管理员)NormalUser
类
(管理员)opertion包IOperation接口FindOpertion
A boy CDEF girl
·
2025-03-05 01:28
java
开发语言
Qt是不是经常写个QWidget输入参数?
发现Qt自带的一个输入控件QInputDialog
类
QInputDialog
类
提供了一个简单方便的对话框,用于从用户获取单个值。输入值可以是字符串、数字或列表中的项。
南瓜大师-阿亮
·
2025-03-05 01:26
Qt
Function
qt
开发语言
C++
[Q学习]15 Qt状态机框架——状态机停止
Qt状态机框架中,有一个特殊的
类
QFinalState,这个
类
定义了状态机的终止状态,我们仅需要简单的将QFinalState的对象A加入到状态机中,然后定义一个状态迁移到该A就可
taohe_0
·
2025-03-05 01:56
Qt学习
Qt状态机
QState
QFinalState
QT状态机框架
一、介绍Qt中的状态机框架为我们提供了很多的API和
类
,使我们能更容易的在自己的应用程序中集成状态动画。这个框架是和Qt的元对象系统机密结合在一起的。
斜阳日落
·
2025-03-05 01:54
qt
开发语言
华为hcip备考内容
1-4.2网络三大
类
:1-5什么是运营商网络?1-6什么是数据中心网络?1-7什么是WAN、LAN?1-8什么是业务系统1-9什么是核心层、汇聚层、接
尼莫有撒四
·
2025-03-05 00:52
华为
开发语言
工具
类
:序列化反序列化
packagecom.example.mp.config;importcom.fasterxml.jackson.core.JsonGenerator;importcom.fasterxml.jackson.core.JsonParser;importcom.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;importcom.fasterxml.jackson.da
菜鸟蹦迪
·
2025-03-05 00:52
java工具类
java
开发语言
Qt之QStateMachine等待
在项目中经常需要等待,我们模拟0-30的数,假如我们其中5,25的数需要进行等待,等待用户处理完自己事情后,按下按钮继续,找Qt的项目中有一个QStateMachineqstatemmachine
类
提供了一个分层有限状态机
南瓜大师-阿亮
·
2025-03-05 00:49
qt
开发语言
各类语言的比较
2.语法Java:语法严谨,支持
类
、接口、继承等面向对象特性,代码较为冗长。
Xia0Mo
·
2025-03-05 00:47
java
开发语言
创建者——工厂模式
工厂模式工厂模式的目的是将对象的创建与使用分离,通过统一的接口或工厂
类
来封装对象的实例化过程。特点解耦:客户端代码无需直接依赖具体
类
,只需关注接口。复用:集中管理对象的创建逻辑,减少重复代码。
每天减 1/5kg
·
2025-03-05 00:46
python
设计模式
简单工厂模式
创建者——抽象工厂
抽象工厂抽象工厂的目的是通过抽象接口来创建相关或者依赖对象的家族,而无需指定具体的实现
类
。它通过定义一个抽象工厂接口,再由具体工厂实现该接口来生产不同产品族的对象,确保同一工厂生成的对象是兼容的。
每天减 1/5kg
·
2025-03-05 00:16
设计模式
python
抽象工厂模式
java继承后 赋值返回_Java基础进阶 第三天 单例模式、继承、final
final关键字1.代码块1.1.代码块的概念和格式代码块,就是使用大括号括起来的一段代码;书写格式:{代码;}1.2.代码块的分类1.2.1.静态代码块静态代码块,就是使用static修饰的代码块,直接写在
类
中的代码块
weixin_39757212
·
2025-03-04 23:15
java继承后
赋值返回
创建者模式——单例模式
Singleton一词在逻辑学中指“有且仅有一个元素的集合”,这非常恰当地概括了单例的概念,也就是“一个
类
仅有一个实例”。单例模式涉及到
类
负责创建自己的对象,同时保证只有该
yiyiqwq
·
2025-03-04 23:14
软件设计模式
单例模式
java
线程+线程池
在同一时间需要完成多项任务的时候2、创建线程的三种方式继承Thread
类
实现Runnable接口实现Callable接口创建方式使用场景Thread单继承Runnable无返回值任务Callable有返回值任务
gordon~9
·
2025-03-04 23:44
java
java
线程
线程池
【数据库】MySQL事务隔离级别与并发问题深度解析
一、事务并发的核心挑战在数据库系统中,事务并发执行可能引发以下四
类
经典问题:1.脏读(DirtyRead)案例:银行转账场景事务A查询账户余额为1000元(未提交事务)事务B读取该未提交数据并进行扣款操作当事务
千益
·
2025-03-04 23:39
数据库
数据库
mysql
单例模式(线程案例)
classMySingleTon{//因为这是一个静态成员变量,在类加载的时候,就创建了privatestaticMySingleTonmySingleTon=newMySingleTon();//创建一个静态方法,方便在
类
外获取对象
墨染✫流年
·
2025-03-04 22:38
JavaEE
单例模式
java
开发语言
Java——通配符以及上下限
表示未知类型,可以用于泛型
类
、泛型接口和泛型方法的参数类型。
六七_Shmily
·
2025-03-04 22:38
java
java
windows
开发语言
创建者——单例模式
单例模式单例模式的主要目的是确保一个
类
在当前系统中有且仅有一个实例能够被全局访问。特点唯一实例:一个
类
只有一个实例,且该实例一直存在。全局访问:通过静态方法提供全局唯一的访问入口,避免创建多个实例。
每天减 1/5kg
·
2025-03-04 22:37
单例模式
Java基础语法练习33(单例模式:饿汉式和懒汉式)
单例模式:1.饿汉式2.懒汉式饿汉式:步骤如下:1.构造器私有化(防止new)2.
类
的内部创建对象3.向外暴露一个静态的公共方法个人理解:饿(等不及)就是已经创建好了对象等你来用示例代码如下:publicclasseTon
橙序研工坊
·
2025-03-04 22:37
小白Java的成长
java
开发语言
React 18中hook函数详解之useState和useEffect
前言React创建组件的方式有三种,分别是函数式组件、
类
组件,还有createElement组件。reactv16.8版本之前函数式组件是没有状态的。
住在河边的程序猿
·
2025-03-04 22:01
react
react.js
javascript
前端
useState
useEffect
(c#) 销毁资源和释放内存
访问一个资源需要如下几个步骤:1)分配内存空间:调用中间语言(IL)中的newobj指令(使用new操作符时,将产生newobj指令),为某个特定资源的
类
潘达小新
·
2025-03-04 21:58
C#
c#
销毁释放
资源内存
“再探构造函数”(2)
文章目录一.友元‘全局函数’作友元‘成员函数’作友元‘
类
‘作友元二.内部类三.匿名对象四.对象拷贝时的编译器优化分析调用时的顺序一.友元何时会用到友元呢?
脆皮炸鸡226
·
2025-03-04 21:55
C++
c++
经验分享
Spring Boot 处理异步请求(DeferredResult 基础案例、DeferredResult 超时案例、DeferredResult 扩展案例、DeferredResult 方法汇总)
一、DeferredResultDeferredResult是SpringFramework提供的一个用于处理异步请求的
类
DeferredResult使开发者可以将请求的处理结果延迟到另一个线程中完成DeferredResult
我命由我12345
·
2025-03-04 20:23
Java
-
简化库与框架编程
spring
boot
java
java-ee
后端
spring
intellij-idea
intellij
idea
基于 Spring Boot 的企业级快速启动模板 —— spring-quick
我要为大家介绍的就是本人开发的spring-quick项目,一个基于SpringBoot的企业级初始化模板,集成了MyBatis-Plus、Sa-Token、Knife4j等常用技术,同时还整合了丰富的工具
类
Jing_saveSlave
·
2025-03-04 20:52
spring
boot
spring
spring
boot
后端
敏捷开发
脚手架
springboot
企业级
iOS
逆向工程专栏 第8篇:
iOS
应用动态分析与Hook技术
iOS
逆向工程专栏第8篇:
iOS
应用动态分析与Hook技术作者:自学不成才在前两篇文章中,我们深入探讨了Mach-O文件格式和静态分析方法。
自学不成才
·
2025-03-04 20:18
iOS逆向工程专栏
-
揭秘苹果的封闭花园
ios
cocoa
macos
unity 设置可配置文件asset
使用可序列化
类
保存配置,并且将可序列化
类
保存成Unity的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
java开发之框架基础技术反射
什么是反射:在Java开发中,反射是一种强大的技术,允许程序在运行时检查和修改
类
、方法、字段等结构。它允许程序在没有预先知识的情况下,动态地加载
类
、创建对象、调用方法以及访问或修改字段。
CT随
·
2025-03-04 19:15
java
开发语言
NativeScript 8.9.0 发布,跨平台原生应用框架
NativeScript是一个开源框架,可让开发者使用JavaScript或TypeScript来构建
iOS
和Android应用5。
自不量力的A同学
·
2025-03-04 19:11
javascript
项目开发实录(一):基于RDK X5的智能垃圾分类垃圾桶
垃圾桶硬件装置应实现对行人投入垃圾的四分
类
投放(可回收垃圾、有害垃圾、厨余垃圾、其他垃圾)。该系统主要由摄
一团乱毛线�
·
2025-03-04 19:40
RDK
X5
地瓜机器人
分类
人工智能
week1-一周笔记及知识点补充:容器、迭代器、滑动窗口、sort()
文章目录前言一、总概括二、不熟悉的知识点补充1.容器相关1.1类模板1.2容器类模板和容器
类
1.3常见容器分类1.4容器
类
的典型使用场景1.5容器
类
使用的性能优化技巧1.6容器适配器及使用方法1.7复杂容器
普罗格瑞木
·
2025-03-04 19:09
笔记
c++
算法
【HarmonyOS】使用两层Scroll实现一天时间轴和事件卡片的层叠显示
实现如下的效果:代码代码架构List_Page:主界面NumberUtil:数字辅助
类
DateEvenModel:日程实体
类
ListPageViewModel:界面交互
类
List_Pageimport{
·
2025-03-04 18:39
harmonyos-next
【本地化部署Stable Diffusion WebUI(MACOS安装)】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、StableDiffusionWebUI适配三
类
芯片二、安装1.安装git、conda等2.选定目录及下载Github远程仓库文件
大漠新人
·
2025-03-04 18:32
stable
diffusion
macos
AI作画
PySide(PyQT)重新定义contextMenuEvent()实现鼠标右键弹出菜单
在PySide中,contextMenuEvent()是QWidget
类
(以及继承自它的所有子类)的一个事件处理方法,主要用于处理上下文菜单事件,也就是当用户在控件上右键点击时触发的事件。
深蓝海拓
·
2025-03-04 18:01
pyside6系统学习
pyside6学习笔记
python
开发语言
pyqt
【创建型设计模式】原型设计模式
案列供应商的信息
类
:供应商名称,供应商经营范围,供应商编号。现在假设我们需要复制三份供应商对象初始代码staticvoidMain(string[]args){Providerprovid
可有道?
·
2025-03-04 17:00
c#设计模式
设计模式
开发语言
c#
java
原型模式
软件设计和软件架构之间的区别
IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba
类
页游
前网易架构师-高司机
·
2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
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