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嵌入式C
设计模式
:命令
设计模式
设计模式
在软件开发中扮演着重要的角色,它们提供了一种在特定场景下解决常见问题的经验丰富的方法。
YdcuSyntax
·
2025-03-18 03:38
c语言
设计模式
开发语言
嵌入式
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-18 03:30
白话设计模式
设计模式
状态模式
ui
SwiftUI 内功:探索 SwiftUI 的默认架构
SwiftUI内功:探索SwiftUI的默认架构SwiftUI是一种用于构建
iOS
、macOS、watchOS和tvOS应用程序界面的现代化框架。
YUELJe
·
2025-03-18 02:57
swiftui
架构
ios
swift
C/C++实现工厂模板
设计模式
(Factory Pattern)
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
东北豆子哥
·
2025-03-18 02:24
C++
c语言
c++
设计模式
【go】Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡
核心提示词:go语言的
设计模式
是不是都是围绕函数展开的,而不是方法?Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡这个问题很有深度。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-18 01:17
golang
设计模式
开发语言
C#原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
原型模式是一种创建型
设计模式
,它通过克隆一个现有的对象来生成新对象
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
java
开发语言
.netcore
microsoft
asp.net
c#
适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的一种结构型
设计模式
。适配器模式通过提供一个中间层,将不兼容的接口适配成客户端需要的接口,从而让它们能够正常协作。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
服务器
.net
运维
c#
.netcore
开发语言
适配器模式
C# 建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:27
设计模式
C#
java
数据库
开发语言
.netcore
c#
net
javascript
常见
设计模式
解读(二)
文章目录4.策略模式(StrategyPattern)4-1.定义4-2.实现示例4-3.应用场景5.代理模式(ProxyPattern)5-1.定义5-2.实现示例5-3.应用场景5-4.注意事项6.装饰器模式(DecoratorPattern)6-1.定义6-2.实现示例6-3.应用场景7.适配器模式(AdapterPattern)7-1.定义7-2.实现示例4.策略模式(StrategyPa
苏雨流丰
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2025-03-17 22:27
计算机面经
设计模式
开发语言
java
spring
boot
【GPT入门】第24课 langfuse介绍
【GPT入门】第24课langfuse介绍1.langfuse概念与作用2.代码3.页面效果4.
设计模式
1.装饰器模式2.上下文管理模式1.langfuse概念与作用Langfuse是一款专为大规模语言模型
*星星之火*
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2025-03-17 21:16
大模型
gpt
微服务架构中10个常用的
设计模式
在当今的微服务架构中,常见的十种
设计模式
,分别是服务发现模式、API网关模式、断路器模式、边车模式、负载均衡模式、Saga事务模式、CQRS模式、分片模式、分布式日志跟踪模式、熔断与降级模式。
·
2025-03-17 20:51
微服务
C# WPF面试题:WPF中一些常见的
设计模式
C#WPF(WindowsPresentationFoundation)是一个用于创建桌面应用程序的框架,它广泛使用了多种
设计模式
。
令狐掌门
·
2025-03-17 18:29
WPF面试题
wpf
WPF中的设计模式
结构型模式之组合模式:让对象构成树形结构
**组合模式(CompositePattern)**是一种结构型
设计模式
,它允许你将对象组合成
菜就多练少说
·
2025-03-17 18:54
设计模式
组合模式
docker
容器
七个
设计模式
原则详解
目录一、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):二、开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):三、里氏代换原则里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):在使用里氏代换原则时需要注意如下几个问题:四、依赖倒转原则依赖倒转原则(DependencyInversionPrincipl
醉花妍
·
2025-03-17 18:24
#
Design
Pattern
设计原则
模式原则
Go 中间件学习
创建中间件函数3.使用中间件4.中间件链5.使用第三方框架6.定义自定义中间件7.使用自定义中间件应用到整个路由组应用到单个路由8.访问上下文中的信息9.控制流程总结在Go中,中间件(Middleware)是一种
设计模式
qq_17280559
·
2025-03-17 18:54
golang
中间件
学习
go
iOS
真机打包,证书报错No signing certificate “
iOS
Distribution” found
报错信息:Nosigningcertificate“
iOS
Distribution”foundNo“
iOS
Distribution”signingcertificatematchingteamID“xxxx
#摩斯先生
·
2025-03-17 17:48
iOS
ios
iOS
文件预览(PDF、Excel、World等)之QuickLook框架
iOS
文件预览QuickLook之工程文件预览QuickLook之网络URL预览QuickLook之工程文件预览一、简介QuickLook库可以让我们的App在iPhone/iPad中直接预览各个文件了
仰望星空01
·
2025-03-17 17:17
Swift
iOS
QuickLook
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PDF
Excel
Swift
5.0
架构设计与模式之:容器化与云原生架构
设计模式
本文将从云原生架构和容器技术的角度出发,结合实际应用场景,系统全面剖析容器化及云原生架构的
设计模式
及优缺点,并为读者提供参考指导。2.背景介绍什么是云原生?
AI天才研究院
·
2025-03-17 17:46
Python实战
DeepSeek
R1
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大数据AI人工智能大模型
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或
设计模式
,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、游戏开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
iOS
中使用QLPreviewController来预览文件
在
iOS
4.0系统中,官方SDK提供了一个QLPreviewController,使用它就可以让我们的App在iPhone/iPad中直接预览各个文件了。
happyrabbit456
·
2025-03-17 16:44
Mac
+
ios
iOS
QLPreviewController预览PDF文件等(Swift)
QLPreviewController是可以显示常见文件的专用控制器。可以显示的文件有:文档类:PDF(.pdf)MicrosoftOffice文件:Word文档(.doc,.docx)Excel表格(.xls,.xlsx)PowerPoint演示文稿(.ppt,.pptx)iWork文档:Pages(.pages)Numbers(.numbers)Keynote(.key)纯文本文件(.txt,
#摩斯先生
·
2025-03-17 16:43
iOS
pdf
swift
ios
xcode
开发语言
C/C++实现注册模式(Registry Pattern)
注册模式(RegistryPattern)是一种
设计模式
,通常用于管理对象的创建和访问。它允许你将对象的创建逻辑与使用逻辑分离,并且可以在运行时动态地注册和获取对象。
东北豆子哥
·
2025-03-17 16:10
C++
c语言
c++
开发语言
vue---MVVM、MVC、MVP的区别
MVC、MVP和MVVM都是常见的软件架构
设计模式
。1、MVCMVC是通过分离Model、View、Controller的方式来组织结构。
煸橙干儿~~
·
2025-03-17 16:09
前端面试
VUE基础
vue.js
mvc
前端
MVC/MVP/MVVM框架学习总结(二)
上次已经了解到MVC的知识,现在是扩展实现MVP/MVVM的框架改进本身项目MVVM框架即Model-View-ViewModel框架,是一种软件架构
设计模式
,以下是具体介绍:核心组件Model(模型)
每次的天空
·
2025-03-17 14:52
mvc
学习
java
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
【第14届蓝桥杯】软件赛CB组省赛
A.日期统计【题目】日期统计【分析】【答案】235【AC_Code】#include#define
IOS
ios
::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);usingn
Guiat
·
2025-03-17 11:01
算法竞赛真题题解
蓝桥杯
苹果签名的战略价值:解析六大核心优势与商业赋能逻辑
苹果签名的战略价值:解析六大核心优势与商业赋能逻辑(因篇幅过长所以分为两篇帖子发~)在
iOS
应用生态中,签名机制既是技术护城河,也是开发者突破分发限制的关键武器。
·
2025-03-17 10:27
ios
前端存储后端响应数据方式详解
以下是超详细的实现方式和注意事项:一、前端存储后端数据的核心步骤1.获取后端数据使用fetch或ax
ios
发送请求://使用fetchfetch('https://api.example.com/data
z2637305611
·
2025-03-17 09:54
前端
如何减少跨团队交付摩擦?——基于 DevOps 与敏捷的最佳实践
网罗开发(小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括
iOS
、前端、HarmonyOS、Java
网罗开发
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2025-03-17 07:39
实战
实战源码
devops
运维
Android Dagger2 框架作用域管理模块深度剖析(五)
一、引言在Android开发中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种重要的
设计模式
,它能有效降低代码之间的耦合度,提升代码的可测试性和可维护性。
&有梦想的咸鱼&
·
2025-03-17 07:09
Android
Dagger2原理
android
Agora-Uniapp-SDK 使用指南
https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/Agora-Uniapp-SDK1.项目目录结构及介绍Agora-Uniapp-SDK是一个基于Uni-app与AgoraAndroid和
iOS
章瑗笛
·
2025-03-17 07:08
车载Android音频系统 CarAud
ioS
ervice
CarAud
ioS
ervice是车载音频系统的核心服务,负责管理多音源协调、音频路由、音量策略、硬件控制等关键功能,处理车载环境下特有的音频场景(如倒车提示音、车门状态联动等)。
Code_onepage
·
2025-03-17 07:35
android
工厂方法模式 (Factory Method Pattern)
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。
直隶码农
·
2025-03-17 06:55
二十三种设计模式
工厂方法模式
【从零开始学习计算机科学】软件工程(五)软件设计
【从零开始学习计算机科学】软件工程(五)软件设计软件设计概述良好的设计具有三大特性设计主要包含的方面设计中的一些概念设计的方法与策略体系结构设计体系结构设计的基本问题:体系结构的
设计模式
体系结构设计的过程构建级设计面向对象构件设计用户接口设计用户接口设计原则
贫苦游商
·
2025-03-17 06:53
学习
软件工程
软件开发
软件设计
敏捷开发
极限编程
软件需求
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
责任链模式
迭代器模式
访问者模式
命令模式
解释器模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(五)MVC模式、业务代表模式、组合实体模式、数据访问对象模式、前端控制器模式、拦截过滤器模式、服务定位器模式、传输对象模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(五)MVC模式、业务代表模式、组合实体模式、数据访问对象模式、前端控制器模式、拦截过滤器模式、服务定位器模式、传输对象模式MVC模式主要组件工作原理优点缺点适用场景总结业务代表模式主要特点组成部分工作原理优点缺点适用场景总结组合实体模式主要特点组成部分工作原理适用场景优点缺点总结数据访问对象模式主要特点组成部分工作原理适用场景优点缺点总结前端控制器模式主要特点组
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
mvc
业务代理模式
组合实体模式
数据访问对象模式
传输对象模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(一)
设计模式
概述
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(一)
设计模式
概述
设计模式
简介
设计模式
与软件架构
设计模式
的分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
软件工程
软件开发
软件设计
行为模式
建造者模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(二)工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模型、原型模式
【从零开始学习计算机科学】
设计模式
(二)工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模型、原型模式工厂模式主要特点类型适用场景抽象工厂模式主要特点工作原理适用场景举例优点缺点总结单例模式主要特点工作原理适用场景优点缺点总结建造者模式主要特点工作原理适用场景优点缺点总结原型模式主要特点工作原理适用场景优点缺点总结工厂模式工厂模式
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
抽象工厂模式
工厂模式
单例模式
原型模式
建造者模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,旨在提供一个接口来创建一系列相关或依赖对象,而无需指定其具体类。同级别产品指同一类型产品,,同产品族是指一组相关的对象或产品,类似同一品牌。
倒霉男孩
·
2025-03-17 05:48
java设计模式
抽象工厂模式
设计模式
——装饰器模式
一、定义与概念定义C++装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许在运行时动态地给对象添加额外的功能,而无需修改对象的原始类结构。
zzzhpzhpzzz
·
2025-03-17 05:14
设计模式
装饰器模式
Flutter
设计模式
全面解析:单例模式
谈到
设计模式
这个“古老”的话题,大家先别急着划走哈,虽然对它再熟悉不过,几乎是最初开始学习编程到现在伴随着我们整个编程生涯,最早Java、C++语言实现的各种
设计模式
到现在还会经常有所接触,面试中也是必问的环节
那年星空
·
2025-03-17 04:10
flutter
设计模式
单例模式
OpenHarmony 应用中的 Ax
ios
封装实践与分层设计(包含请求相应拦截器)
1、下载Ax
ios
三包下面是三方仓库地址OpenHarmony三方库中心仓https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/home2、如何正确导入Ax
ios
包2-1、进入三方库2-2、
qq_55376032
·
2025-03-17 02:59
harmonyos
华为
C++
设计模式
-原型模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍:理解"克隆"的设计哲学1.1什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而非传统的新建实例方式。
牵牛老人
·
2025-03-17 00:09
C++专栏
c++
设计模式
原型模式
深入理解MVC模式:构建清晰、可维护的Web应用
今天我们来聊聊软件开发中非常重要的
设计模式
——MVC模式。MVC(Model-View-Controller)是一种经典的软件架构模式,广泛应用于Web开发、桌面应用和移动应用开发中。
杨凯凡
·
2025-03-17 00:39
JavaWeb
mvc
前端
java
FASM源代码分析01
全汇编操作系统Kolibri0.7.7基于MenuetOS使用fasm汇编编译器第2个光盘安装的,肯定不用下的第1个软盘镜像是我们需要的第3个是源代码第4个是APP开发包在其官网http://kolibr
ios
.org
VOgai
·
2025-03-16 23:02
Mina 框架
mina与netty都是TrustinLee的作品,异步的NIO框架,将UDP当成"面向连接"的协议一、组件管理Mina的底层依赖的主要是JavaNIO库,上层提供的是基于事件的异步接口(1)
IoS
ervice
武涛的技术博客
·
2025-03-16 22:58
java
框架技术
服务器
netty
【
设计模式
】(22)模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)教程一、模式定义模板方法模式在父类中定义了一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的前提下重写某些特定步骤。核心目标:复用公共流程,差异化实现细节,确保算法步骤的稳定性和扩展性。二、适用场景统一流程,差异细节:多个类有相同流程但某些步骤实现不同(如数据解析、文档生成)。框架设计:框架定义核心流程,用户通过子类扩展具体行为(如SpringJd
xiyubaby.17
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2025-03-16 22:26
设计模式
Java教程
设计模式
模板方法模式
豆包AI的详细介绍
APP版:在安卓应用市场或
iOS
的AppStore中搜索“豆包”,下载安装后打开并登录,在首页或功能区找到“AI作画”等类似入口,点击进入图片生成界面。
古龙飞扬
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2025-03-16 21:50
人工智能
MIE 1622H Risk-Based and Robust
MIE1622H:Assignment2–Risk-BasedandRobustPortfol
ioS
electionStrategiesDr.OleksandrRomanko,MohammadrezaMohammadiFebruary10,2025Due
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2025-03-16 21:38
后端
工厂方法模式的C++实现示例
核心思想工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式将对象的实例化过程推迟到子类,从而使得子类可以根据需要决定创建哪种对象。
香菇滑稽之谈
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2025-03-16 20:11
C++笔记
工厂方法模式
c++
设计模式
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