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iOS
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iOS
旧版应用,简化繁琐的抓包流程。一键生成去更新IPA(手机安装后,去除AppStore的更新检测)。
火星技术
·
2025-02-07 06:47
智能手机
WWDC 2018:细说 Swift 包管理工具 (Swift Package Manager)
WWDC2018Session411:GettingtoKnowSwiftPackageManager查看更多WWDC18相关文章请前往老司机x知识小集xSwiftGGWWDC18专题目录作者:KANGZUBIN目前,在macOS/
iOS
知识小集
·
2025-02-07 05:10
LeetCode - #197 Swift 实现找出温度更高的日期
网罗开发(小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括
iOS
、前端、HarmonyOS、Java
网罗开发
·
2025-02-07 04:33
Swift
leetcode
swift
算法
单例
设计模式
单例模式是一种
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。以下是几种实现单例模式的常见方式,每种方式都有其特点和适用场景。
信徒_
·
2025-02-07 01:41
设计模式
java
单例模式
万字长文带你深入解析跨域请求:JSONP与CORS的原理与实践
跨域问题的起源1.1同源策略(Same-OriginPolicy)1.2跨域场景分析二、JSONP解决方案深度解析2.1JSONP核心原理详解2.1.1同源策略的突破点2.1.2动态脚本注入机制2.1.3回调函数
设计模式
prince_zxill
·
2025-02-07 00:10
javascript
html
前端
前端框架
es6
Java全栈开发:充电桩管理系统项目实战
技术架构后端技术栈SpringBoot2.xSpringSecurityMyBatisPlusMySQL8.0RedisRabbitMQWebSocket前端技术栈Vue.js3ElementPlusAx
ios
EChartsWebSocke
天天进步2015
·
2025-02-07 00:34
Java项目实战
java
开发语言
unity 鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((UNITY_ANDROID||UNITY_
IOS
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
01.创建型:单例
设计模式
思想
01.创建型:单例
设计模式
思想目录介绍01.单例模式基础介绍1.1单例模式特点1.2单例模式定义1.3单例使用场景1.4单例模式思考02.单例模式设计思考2.1为何要用单例2.2处理资源访问冲突2.3表示全局唯一类
杨充
·
2025-02-06 22:24
设计模式编程思想
单例
单例模式
Android 单例模式:实现可复用数据存储
单例模式概述单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访
志尊宝
·
2025-02-06 21:20
Android
android
单例模式
javascript
社招后端中厂面试,全程被吊打!
或者说
设计模式
?抽象哪些业务功能出来流程审批完之后
·
2025-02-06 21:59
Netty中用了哪些
设计模式
?
今天分享关于【Netty中用了哪些
设计模式
?】面试题。希望对大家有帮助;Netty中用了哪些
设计模式
?
java1234_小锋
·
2025-02-06 21:16
java
设计模式
java
面试
vue 函数 路由跳转_基于Vue/VueRouter/Vuex/Ax
ios
登录路由和接口级拦截原理与实现
作者:胡哥有话说转发链接:https://www.jianshu.com/p/bb4c76f1f6b3前言前后端分离开发、独立部署,为前端的开发人员提供了极大的便利,同时也带来了新的挑战。前后端分离带来的问题基于前端分离带来的问题在路由级,模块之间的切换、跳转需要前端进行独立的维护在接口级,前后端数据交互由接口进行连接(异步)这是重点:前端需要根据用户的登录态或角色身份进行权限控制拦截,以展示对应
许吴倩
·
2025-02-06 18:02
vue
函数
路由跳转
iOS
项目开发中实现IM消息体自动解析
引言在现代直播项目中,IM(即时消息)功能是用户互动的重要组成部分。无论是直播间的聊天、弹幕消息,还是系统通知和互动提示,都需要通过IM消息传递给用户。而在直播场景中,消息类型多样,格式复杂,如何高效地解析和展示这些消息,成为了开发中的一个重要问题。为了提高开发效率,减少手动解析的工作量,自动化的IM消息解析机制应运而生。通过自动解析,开发者能够快速识别并处理各种类型的消息,而无需重复编写大量解析
胖虎1
·
2025-02-06 18:32
开发经验分享
ios
IM消息
消息自动解析
IM消息自动解析
React ajax(主要记录ax
ios
)
一、前期说明前置说明:1.React本身只关注与界面,并不包含发送ajax请求的代码2.前端应用需要通过ajax请求与后台交互(json数据)3.react应用中需要集成第三方库或自己封装常用的ajax请求库1.jquery:比较重,如果需要另外引入不建议使用2.axio:轻量级,建议使用(1)封装XmlHttpRequest对象的ajax(2)promise风格(3)可以用在浏览器端和node服
☞^O^
·
2025-02-06 18:30
react.js
ajax
前端
【ax
ios
】尚硅谷Web前端ax
ios
入门与源码解析
视频地址:【尚硅谷Web前端ax
ios
入门与源码解析】https://www.bilibili.com/video/BV1wr4y1K7tq/?
abigale03
·
2025-02-06 18:30
JavaScript
前端
1024程序员节
【前端知识点总结】Ajax(三) XMLHttpRequest封装Ajax
ax
ios
中的ax
ios
.get()、ax
ios
.post()、ax
ios
()方法,都是基于XMLHttpRequest封装的!
疆子
·
2025-02-06 18:29
前端知识点总结
ajax
前端
javascript
前端中ax
ios
提供的前置拦截器和后置拦截器(前后端分离项目结合使用 ---- 见上篇博文)
给每个ax
ios
请求都添加一个前置拦截器,发送请求时添加请求头,在第一次后台发给前台一个jsessionid后,前台永久保存在浏览器端,在第二次...第n次进行操作发送请求时,都把这个jsessionid
大施兄OL
·
2025-02-06 18:58
ajax
session
iOS
应用开发从零开始:使用Swift和UIKit构建界面
在
iOS
应用开发中,UIKit是一种强大的框架,用于构建用户界面。本文将介绍如何从零开始使用Swift和UIKit创建一个简单的
iOS
应用程序,并提供相应的源代码示例。
BitNetO
·
2025-02-06 17:55
ios
swift
开发语言
【游戏
设计模式
】【行为型模式】子类沙盒
子类沙盒一个基类定义了一个抽象的沙盒方法和一些预定义的操作集合。设为受保护状态确保它们仅供子类使用。每个派生出的沙盒子类根据父类提供的操作来实现沙盒函数简单来说,就是在基类封装好很多方法,然后再在子类中,去组合这些方法。适用情景假如说你有一个基类,里面有很多方法,然后你有很多子类,这些子类都需要用到这些方法,但是每个子类用到的方法不一样,那么就可以使用子类沙盒模式。实际例子你想实现魔法系统,有很多
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
设计模式
游戏
设计模式
java
iOS
老项目适配 #Preview 预览功能
前言
iOS
开发者最憋屈的就是UI布局慢,一直以来没有实时预览功能,虽然swiftUI早就支持了,但是目前主流还是使用UIKit在布局,
iOS
17苹果推出了#Preview可以支持UIKit实时预览,但是仅仅是
HH思️️无邪
·
2025-02-06 17:24
iOS
小知识
iOS
UIKit
Xcode适配指南
ios
xcode
swift
前端学习:Ax
ios
Http请求库入门与实战应用
什么是Promise?Promise是一个表示异步操作最终完成或失败的对象。它允许你更优雅地处理异步操作,避免回调地狱(CallbackHell)。特点:异步性:Promise代表一个异步操作的最终完成或失败。不可更改:一旦Promise的状态确定为成功(resolved)或失败(rejected),它就不会再改变。链式调用:可以将多个异步操作按顺序排列,形成链式调用。Promise的基本状态一个
Landy_Jay
·
2025-02-06 17:53
http
网络协议
网络
设计模式
Python版 组合模式
文章目录前言一、组合模式二、组合模式实现方式三、组合模式示例四、组合模式在Django中的应用前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
小王子1024
·
2025-02-06 17:53
设计模式Python版
设计模式
python
组合模式
设计模式
-观察者模式
在
设计模式
中也有一种模式能有效的达到解偶、异步的特点,那就是观察者模式又称为发布订阅模式。什么是观察者模式观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态
养歌
·
2025-02-06 17:53
java
观察者模式
中间件
java
如何使用最简单纯Css代码美化checkbox复选框、rad
ios
单选框和滑动按钮
最简洁的代码美化复选框、单选框和滑动按钮效果预览1.复选框.switch{margin:20px20px00;display:flex;align-items:center;width:auto;}.checkbox-input{display:none}.checkbox{-webkit-transition:background-color0.3s;transition:background-
·
2025-02-06 17:12
ajax实现聊天机器人(语音助手)完整源码
,可在数组中存放对象,对象中设置两个属性,一个是msg记录语言,另一个是isMe可用于判断是用户还是机器人,如果是用户,将用户的话渲染在页面的右侧,否则就渲染在页面左侧(3)当用户输入语言后,通过ax
ios
sunshine-smile_lr
·
2025-02-06 17:19
javascript
html
前端
ajax
jquery
设计模式
---观察者模式
设计模式
—观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
iOS
开源项目介绍之UI篇
本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的公众号阅读此文章。下拉刷新EGOTableViewPullRefresh-最早的下拉刷新控件。SVPullToRefresh-下拉刷新控件。MJRefresh-仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。
bluefish2016
·
2025-02-06 15:39
iOS
ios
开源项目
开源
20.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
定义责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它使得多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
Tiantangbujimo7
·
2025-02-06 15:09
设计模式
责任链模式
1.8 组合模式(Composite Pattern)
定义组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式让客户端可以以相同的方式对待单个对象和对象集合。
Tiantangbujimo7
·
2025-02-06 15:38
设计模式
组合模式
19.迭代器模式(Iterator Pattern)
定义迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供了一种方法,使得可以顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。
Tiantangbujimo7
·
2025-02-06 15:38
设计模式
迭代器模式
synchronized锁——8锁
本文中仅对synchronized关键字的加锁进行一定分析一、标准情况访问按照普通的情况访问同步方法,查看输出1classPhone{2publicsynchronizedvoidget
IOS
()throwsException
weixin_34413065
·
2025-02-06 11:10
面试
java
使用 Swift 完成FFmpeg音频录制、播放和视频格式转换应用
这段代码展示了如何结合
iOS
的音频和视频处理框架,以及第三
陈皮话梅糖@
·
2025-02-06 11:09
FFmpeg
ios
ffmpeg
OpenAI宣布ChatGPT集成到苹果操作系统,将带来哪些新功能?
OpenAI近日正式宣布,ChatGPT已深度集成到苹果三大操作系统:
iOS
18.2、iPadOS18.2和macOSSequoia15.2。这一重
开心的AI频道
·
2025-02-06 10:37
chatgpt
Cisco Catalyst 9800-CL
IOS
XE Release 17.16.1 ED
CiscoCatalyst9800-CLWirelessControllerforCloud,
IOS
XERelease17.16.1ED面向云的思科Catalyst9800-CL无线控制器,专为基于意图的网络全新打造请访问原文链接
·
2025-02-06 09:59
cisco
Java面试宝典:全面掌握编程、架构和
设计模式
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Java面试题大全是一个全面的参考资料,涉及Java编程语言的各个方面,从基础语法到面向对象概念,再到集合框架、异常处理、多线程、JVM内存管理、IO与NIO、反射与注解、
设计模式
不爱说话的我
·
2025-02-06 08:51
C++监听键盘事件(读取键盘输入)
例程程序如下:#include#includeintscanKeyboard(){intin;structterm
ios
new_settings;structterm
ios
stored_settings
Allen953
·
2025-02-06 03:42
nanopi
k2
c++
c++
c语言
synchronized, volatile 在 DCL 的作用
背景最近在看
设计模式
,在单例模式的DoubleCheckLock(DCL)中,存在两个关键字:volatile&synchronized。之前都知道DCL怎么写,直接套娃。
·
2025-02-06 01:51
java设计模式
ios
uri正则表达式_匹配url的正则表达式
在javascript语言精粹看到url的正则,将其记录下来varparse_url=/^(?:([A-Za-z]+):)?(\/{0,3})([0-9.\-A-Za-z]+)(?::(\d+))?(?:\/([^?#]*))?(?:\?([^#]*))?(?:#(.*))?$/;varurl="http://www.ora.com:80/goodparts?q#fragment";执行具体代码见
weixin_39909859
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2025-02-06 01:52
ios
uri正则表达式
Java
设计模式
之观察者模式
1、观察者模式的定义:观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),是一种行为型模式,定义对象间一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新(通知)。说白了就是个注册和通知的过程。实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
倚-天-照-海
·
2025-02-05 23:44
设计模式
java
设计模式
观察者模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-02-05 23:43
c#
开发语言
设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类的方式。
IT路旅记
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2025-02-05 23:40
设计模式
设计模式
单例
设计模式
(Java)
(部分内容参考于菜鸟教程当中关于单例模式的说明)什么是单例
设计模式
?单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,其主要目的是确保一个类在系统中只有一个实例,并提供全局访问点。
无限大.
·
2025-02-05 22:07
设计模式
设计模式
java
单例模式
【系统架构设计师】论文:论软件
设计模式
的应用
论文:论软件
设计模式
的应用文章目录论文一摘要正文总结论文二摘要正文总结论文三摘要正文总结论文一摘要2022年3月,本人所在公司承担了一项农业系统平台的开发项目,该项目主要是实现农业系统各项内部业务,以及各项农业项目的审批工作
数据知道
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2025-02-05 21:54
系统架构设计师(软考高级)
系统架构
设计模式
系统架构设计师
论文
软考高级
python数据库操作sqlite_使用Python对SQLite数据库操作
由于SQLite本身是C写的,而且体积很小,所以,经常被集成到各种应用程序中,甚至在
IOS
和Android的APP中都可以集成。
weixin_39756235
·
2025-02-05 20:48
第5章
设计模式
5.1
设计模式
介绍?5.1.1
设计模式
是什么?
设计模式
是指在软件开发中,经过验证的,用于解决特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。简单的说
设计模式
是解决问题的套路。
魂•殿
·
2025-02-05 19:17
编程语言
后端
C++
设计模式
-观察者模式
C++
设计模式
-观察者模式文章目录C++
设计模式
-观察者模式一、概念二、应用场景三、定义方式四、实现方式4.1基础方式4.2改进观察者模式总结一、概念观察者模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系
hzdxyh
·
2025-02-05 19:47
C/C++
c++
设计模式
观察者模式
分布式系统架构5:限流
设计模式
分布式系统架构5:限流
设计模式
这是小卷对分布式系统架构学习的第5篇文章,今天来学习限流器和限流
设计模式
1.为什么要限流?
·
2025-02-05 17:35
设计模式
学习(六)——《大话
设计模式
》
设计模式
学习(六)——《大话
设计模式
》简单工厂模式(SimpleFactoryPattern),也称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
秋月霜风
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2025-02-05 16:51
设计模式学习
设计模式
学习
java
深入理解 ThinkPHP:框架结构与核心概念详解
1.ThinkPHP框架概述ThinkPHP采用MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,旨在将应用程序的业务逻辑、用户界面和数
奥顺互联V
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2025-02-05 15:43
php
开源
mysql
大数据
设计模式
学习(三)
行为模式职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)定义它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。职责链模式将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式的角色处理器接口(Handler):定义处理请求的接口,通常包含一个方法用于处理请求和一个方法用于设置下一个处理器。具体处理器(ConcreteHandler):
linwq8
·
2025-02-05 14:37
设计模式
学习
java
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