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ArcGIS中利用泰森多边形法分析站点与流域占比
查询有雨站点sql:SELECTDIST
INC
TT.*FROMST_PPTN_RBLEFTJOINST_STBPRP_BTONB.STCD=T.STCDANDT.STTP!
haokan_Jia
·
2025-06-19 22:42
GisMap
arcgis
UltraEdit 2025 Crack Manage Git Repositories
UltraEdit2025CrackManageGitRepositoriesUltraEdit2025.0now
inc
ludesbuilt-inGitintegration,makingsourcecontroltasksaccessiblewithoutleavingtheeditor.UltraEditCoreisapowerfultexteditordesignedspecifically
SEO-狼术
·
2025-06-19 21:37
Delphi
Crack
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Learning to
Inc
orporate Structure Knowledge for Image Inpainting
Learningto
Inc
orporateStructureKnowledgeforImageInpaintingMotivationMethods框架:AttentionLayerStructureEmbeddingLayerPyramidStructureLossExperimentreference
yijun009
·
2025-06-19 21:35
图像修复论文
从main()函数的执行发散开来
,下面的代码对拥有扎实编程基本功的你而言肯定soeasy:#
inc
ludeintmain(){printf("Hello,World!
踩火炉的小铁匠
·
2025-06-19 19:26
c++
c语言
Fetch GitHub Hosts:解锁高速GitHub访问新方式
支持多平台的图形化和命令行,内置客户端和服务端两种模式~|SynchronizeGitHubhoststool,supportmulti-platformgraphicalandcommandline,built-
inc
lientandservermodes
·
2025-06-19 18:09
[C++] list双向链表使用方法
目录链表基本操作定义类使用类常规排序遍历链表存储原理链表基本操作定义类双向链表有专门的头文件#
inc
lude//当然如果你用的话就也无所谓了忽然想到一件事情,不会有人不知道bits/stdc++.h是什么吧
无影无踪的青蛙
·
2025-06-19 16:30
c++
list
链表
依赖倒置和里氏替换原则
1.依赖倒置原则依赖倒转原则(DependencyInversionPr
inc
iple,DIP)是面向对象设计中的五大设计原则之一。它强调高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象。
Miqiuha
·
2025-06-19 15:52
里氏替换原则
设计模式-里氏替换原则(Liskov Substitution Pr
inc
iple, LSP)
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPr
inc
iple,LSP)核心思想:子类必须能够替换其父类,且替换后程序的正确性不受影响。
英杰.王
·
2025-06-19 15:49
设计模式
里氏替换原则
代码随想录day3链表1
所以一般需要用指针来存放这段地址newint(10);//返回new出来这块内存的地址int*p=newint(10);//用一个指针去接受这个地址cout#
inc
lude#
inc
lude#
inc
lude
皮蛋瘦肉粥_121
·
2025-06-19 13:05
算法
扩展欧几里得算法&乘法逆元
exgcd(a,b,x,y)即为a,b的最大公约数,,令gcd(a,b)=a*x+b*y,则x,y也可以得出来了不懂gcd(最大公约数)的童鞋可以先了解一下哦Description给出2个数M和N(M#
inc
lude
GZkx
·
2025-06-19 13:34
数论之旅
简单题
乘法逆元
C语言基础 --- 结构体中的.和->的区别与联系
#
inc
ludest
浮云流响
·
2025-06-19 11:54
#
C语言
c语言
结构体中 . 和 ->的区别
具体区别代码:#
inc
ludestructStudent{intage;}st,*p,**p1;intmain(void)
m0_50028488
·
2025-06-19 11:20
C语言基本语法
c语言
C++面试题(25)------最小的k个数
C++实现:#
inc
lude#
村北头的码农
·
2025-06-19 09:07
c++
c++
算法
开发语言
django filter查询多选_Django models filter筛选条件详解
querySet.dist
inc
t()去重复__exact精确等于like'aaa'__iexact精确等于忽略大小写ilike'aaa'__contains包含like'%aaa%'__icontains
·
2025-06-19 08:04
【设计模式-迪米特法则】
迪米特法则(LawofDemeter,LoD),也称为最少知识原则(Pr
inc
ipleofLeastKnowledge),是一种面向对象编程中的设计原则。
严文文-Chris
·
2025-06-19 07:59
设计模式
设计模式
迪米特法则
java
设计模式-六大基本原则
以下是设计模式的六大基本原则(SOLID+迪米特法则)及其核心原理、应用案例,它们是构建可维护、可扩展软件系统的基石:一、单一职责原则(SingleResponsibilityPr
inc
iple,SRP
英杰.王
·
2025-06-19 07:25
设计模式
设计模式-迪米特法则(Law of Demeter, LoD)
迪米特法则(LawofDemeter,LoD)别名:最少知识原则(LeastKnowledgePr
inc
iple)核心思想:一个对象应尽可能少地与其他对象发生交互,只与直接的朋友(成员变量、方法参数、方法返回值中的对象
英杰.王
·
2025-06-19 06:22
设计模式
迪米特法则
servlet
x210:uboot和系统移植扩展--uboot启动第一阶段
不简单的头文件包含(1)#
inc
lude。
毛裤先生_2
·
2025-06-19 06:49
嵌入式linux
uboot
GDS:读出所有的图,依次16个图制作出一张大的
#
inc
lude#
inc
ludeboolfileExists(conststd::string&path){DWORDattrs=GetFileAttributesA(path.c_str());return
Ring__Rain
·
2025-06-19 05:14
GDS
c++
快速刷通PWN的第三天
笔记Stack5题目源码如下:#
inc
lude#
inc
lude#
inc
lude#
inc
ludeintmain(intargc,char**argv){charbuffer[64];gets(buffer
北辰孝卿
·
2025-06-19 04:02
快速刷通PWN
堆栈
python
pwn2own
c++
linux
2024年码蹄杯职业院校赛道 国赛 解题报告(流水账版) | 珂学家
#
inc
ludeusingnamespacestd;structTx{intw,t;};intmain(){intn;vectorarr;cin>>n;for(inti=0;i>w>
珂朵莉酱
·
2025-06-19 01:17
码蹄杯解题报告
算法
leetcode
python
职场和发展
java
基础数据结构第03天:顺序表(实战篇)
评委会打分猜数字拿硬币值相等的最小索引最大连续1的个数差的绝对值为K的数对数目数组中两元素的最大乘积数组元素和与数字和的绝对差K个元素的最大和等差三元组的数目移除元素基于排列构建数组数组串联求奇数的乘积#
inc
ludeusingnamespacestd
wen__xvn
·
2025-06-19 00:10
基础数据结构集训
数据结构
算法
c++
PostgreSQL DIST
INC
T 详解
PostgreSQLDIST
INC
T详解引言在数据库查询中,DIST
INC
T关键字是一个非常重要的工具,它可以帮助我们去除查询结果中的重复记录。
沐知全栈开发
·
2025-06-18 23:33
开发语言
【学习笔记】设计模式Day2
该模式使得算法可独立于使用它的客户程序而变化稳定点:客户程序与算法的调用关系变化点:新家算法,算法内容改变代码结构#
inc
ludeusingnamespacestd;classContext{};//稳定点
Detachment664
·
2025-06-18 23:32
学习
笔记
设计模式
【学习笔记】nlohmannjson&&cjson
一、cjson#
inc
lude"cJSON.h"#
inc
lude#
inc
ludeintmain(){//创建JSON数
HaiQinyanAN
·
2025-06-18 22:26
工作中的学习笔记
学习
笔记
json
c++
SQL29 验证刷题效果,输出题目真实通过率
SQL29验证刷题效果,输出题目真实通过率selectuser_id,count(dist
inc
tif(result_info=1,question_id,null))/count(dist
inc
tquestion_id
·
2025-06-18 22:56
c++指针的用法
指针其实就是记录数据地址的变量一、指针的定义和使用:指针定义的语法:数据类型*指针变量名;假设inta=10;int*p;让指针记录变量a的地址:p=&a;使用指针的时候需要解引用,在p前加*即可,*p就可使用指针;#
inc
ludeusingnamespacestd
ilgu
·
2025-06-18 22:26
c++
c++
C++Qt文件操作实战:读写流万字全解析!!
#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#
inc
lude#
inc
lude#
inc
ludeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classWidget;}QT_END_NAMESPACEclassWidget
范纹杉好好生活工作
·
2025-06-18 22:51
命令模式
c++
开发语言
算法
java
qt
c语言
工程实践:求两集和的并集之链表法
#
inc
lude#
inc
lude#defineTRUE1#defineFALSE0#defineERROR0#defineOVERFLOW-1#defineOK1;typedefintStatus;/*
And_Ii
·
2025-06-18 21:47
链表
数据结构
算法
工程实践:求两个有序集合的并集依然有序之链表法
#
inc
lude#
inc
lude#defineTRUE1#defineFALSE0#defineERROR0#defineOVERFLOW-1#defineOK1;typedefintStatus;/*
And_Ii
·
2025-06-18 21:47
算法
数据结构
求n以内最大的k个素数以及它们的和
#
inc
lude#
inc
ludeintprime_numble(intx){inti,j,y=1;if(x==0||x==1){y=0
And_Ii
·
2025-06-18 21:17
c语言
输入 n以内的所有素数之和
#
inc
ludeintmain(){inti=0,j=0,sum=0,n=0;scanf("%d",&n);for(i=2;i
And_Ii
·
2025-06-18 21:46
算法
数据结构
3d游戏引擎ContentTools工具实现
1.FbxImporter.h#pragmaonce#
inc
lude"ToolsCommon.h"#
inc
ludenamespaceprimal::tools{structscene_data;structscene
Magnum Lehar
·
2025-06-18 21:15
3d
游戏引擎
服务器
3d游戏引擎的ContentTools的实现
1.FbxImporter.cpp#
inc
lude"FbxImporter.h"#
inc
lude"Geometry.h"#
inc
ludenamespaceprimal::tools{namespace{
Magnum Lehar
·
2025-06-18 20:11
3d
游戏引擎
C语言:用函数删除字符串里面的空格
#
inc
lude#
inc
lude#
inc
ludevoidremove_space(char*ch){charstr[100];inti=0;intj=0;while(ch[i]!
·
2025-06-18 16:17
C语言:字符串逆序输出
【输入形式】要求输入一个字符串【输出形式】逆序后输出【样例输入】abcd【样例输出】dcba#
inc
lude#
inc
ludevoidstringNx(chara[]){inti;intx=strlen(
张小呆QAQ
·
2025-06-18 16:45
算法
c语言
数据结构
AtCoder 第409场初级竞赛 A~E题解
【难度】GESP三级【代码参考】#
inc
ludeusingnamespacestd;intmain(){stringt,a;intn;cin>>n;cin>>t>>a;for(inti=0;iusingnames
是帅帅的少年
·
2025-06-18 15:04
青少年编程比赛题解
算法
AtCoder
c++
深度优先
AtCoder 第394场初级竞赛 A-E题解
【难度】GESP三级【代码参考】#
inc
ludeusingnamespacestd;intmain(){strings,s1="";cin>>s;for(inti=0;i
是帅帅的少年
·
2025-06-18 15:34
青少年编程比赛题解
算法
数据结构
AtCoder 第393场初级竞赛 A-E题解
【难度】GESP一级【代码参考】#
inc
ludeusingnamespac
是帅帅的少年
·
2025-06-18 15:34
青少年编程比赛题解
算法
c++
数据结构
《C++并发编程实战》笔记(一、二)
二、线程管控2.1线程的基本控制1.创建线程线程相关的管理函数和类在头文件:#
inc
lude创建一个线程使用如下方法:std::threadt(callable);callable:线程函数,可以是任意的可调用对象线程对象创建后会立即启动线程运行
上官永石
·
2025-06-18 13:55
《C++并发编程实战》笔记
c++
并发编程
C++并发编程(3):移交线程归属权
是第二章的收尾部分移交线程归属权对于一个具体的执行线程,其归属权可在多个thread实例间转移,有以下几种用法在thread实例间转移线程所属权thread对象做返回值thread对象作为函数参数向STL容器中装载thread对象示例代码如下:#
inc
lude
合工大机器人实验室
·
2025-06-18 13:25
C++
c++
并发编程
C++并发编程之一 初识线程和线程管控
#
inc
ludeintmain(){std::cout#
inc
ludevoidhello(){std::cout#
inc
ludevoidhell
ZHAOCHENHAO-
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2025-06-18 13:51
C++中的并发线程
c++
开发语言
算法 学习 双指针 2025年6月16日11:36:24
双指针:使用两个指针协同遍历数组/链表,降低时间复杂度(通常从O(n²)优化到O(n))典型应用场景有序数组两数之和反转数组移除元素双指针函数实现和调用示例//有序数组的两数之和#
inc
lude/***
梦境虽美,却不长
·
2025-06-18 12:45
基础编程算法
学习
学习
双指针
算法
滑动窗口
快慢指针
算法 学习 模拟算法 2025年6月16日12:02:17
代码示例:#
inc
lude#
inc
lude/***约瑟夫环问题模拟*@paramn总人数*@paramk起始位置*@paramm报数间隔*/voidjosephus(intn,int
梦境虽美,却不长
·
2025-06-18 12:45
基础编程算法
学习
学习
模拟算法
银行排队系统
轻量级C通用库Klib解读 —— khash
khash源代码在这里核心代码相对较少但定义的API和宏挺多用例#
inc
lude"khash.h"KHA
·
2025-06-18 11:33
Udp客户端
//#
inc
lude#
inc
lude#
inc
lude#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){WSADAT
非鹏爱贴2012
·
2025-06-18 10:29
UdpClient
c++
tcpip
socket
udp
4966 - 无序数对(2)
样例输入复制4输出复制213132414243标签嵌套循环#
inc
ludeusingname
寒燕舞
·
2025-06-18 08:43
算法
【无标题】指针和数据结构
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#
inc
lude//intmy_strlen(char*arr)//{//char*start=arr;//while(*arr!
wangjialelele
·
2025-06-18 05:31
算法
数据结构
C++记录程序的运行时间
C++记录程序的运行时间首先需要头文件ctime#
inc
lude然后在你想测试的程序开头和结尾这样写即可clock_tstartime,endtime;startime=clock();//记录开始时间
lovelyfather
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2025-06-18 04:49
Model
c++
开发语言
Rayan Programming Contest 2024 - Selection (Codeforces Round 989, Div. 1 + Div. 2) 题解 (A~E)
A.KingKeykhosrow’sMystery上限是lcm(a,b)lcm(a,b)lcm(a,b),直接枚举即可#
inc
ludevoidsolve(){inta,b;std::cin>>a>>b;
Repeater️
·
2025-06-18 00:26
c++
算法
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