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Linux
IntBuffer
Bytebuffer和ByteBuf比较
ByteBufferByteBuffer是JDKNIO中提供的Java.nio.Buffer,在内存中预留指定大小的存储空间来存放临时数据,其他Buffer的子类有:CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
dwj147258
·
2017-03-01 17:00
ByteBuffer
ByteBuf
Bytebuffer和ByteBuf比较
ByteBufferByteBuffer是JDKNIO中提供的Java.nio.Buffer,在内存中预留指定大小的存储空间来存放临时数据,其他Buffer的子类有:CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
dwj147258
·
2017-03-01 17:00
ByteBuffer
ByteBuf
Java NIO中的缓冲区Buffer(一)缓冲区基础
可以查看JDK中Buffer、ByteBuffer、DoubleBuffer等的源码),Buffer类内部其实就是一个基本数据类型的数组,以及对这个缓冲数组的各种操作;常见的缓冲区如ByteBuffer、
IntBuffer
风一样的码农
·
2017-02-27 22:00
汉森实现管程的实例
一、管程来解决生产者/消费者问题1)[objc]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片StructMonitor{conditionNF,NE;
intBuffer
[n];intk
jxm_96
·
2016-10-11 21:00
管程
java NIO Buffer常用方法
一、Buffer简介1、Buffer是被用来当缓冲区使用的小部分内存,有七个子类ByteBuffer,CharBuffer,DoubleBuffer,FloatBuffer,
IntBuffer
,LongBuffer
_if_else
·
2016-09-23 23:10
java
NIO(中文版)
OpenGL学习(2)基本图形绘制
OpenGL学习(2)基本图形绘制继续OpenGL学习(1)基本概念进行绘制基本图形只需修改GLRenderpackagecom.android.chapter3;importjava.nio.
IntBuffer
chbxw
·
2016-08-15 01:48
Buffer类详解
对于每个非布尔原始数据类型都有一个缓冲区类,即Buffer的子类有:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
、LongBuffer
bijian1013
·
2016-06-28 23:00
NIO
Buffer
ByteBuffer
CharBuffer
Buffer类详解
对于每个非布尔原始数据类型都有一个缓冲区类,即Buffer的子类有:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
、LongBuffer
bijian1013
·
2016-06-28 23:00
NIO
Buffer
ByteBuffer
CharBuffer
linux生产者消费者(2)
xiajun07061225/article/details/8467853二、示例代码#include#include#defineBUFFER_SIZE4/*循环缓冲区中的整数*/structdata{
intbuffer
红娃子
·
2016-06-21 20:40
生产者消费者
C语言(基础
Linux
C)
java的nio实现
nio核心: -buffer -channel -selectorbuffer: 类似网络编程中的缓冲区,有 ByteBuffer字节 CharBuffer字符
IntBuffer
DoubleBuffe
Scythe666
·
2016-06-17 20:00
C语言实现快速翻转数组的顺序
tmp; for(i=0;i
intbuffer
morixinguan
·
2016-06-16 14:00
ByteBuffer和ByteBuf源码解析
ByteBufferByteBuffer是JDKNIO中提供的java.nio.Buffer,在内存中预留指定大小的存储空间来存放临时数据,其他Buffer的子类有:CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
一觉起来还有期待
·
2016-06-05 15:07
Netty
java叫花子
Java Buffer类详解
对于每个非布尔原始数据类型都有一个缓冲区类,即 Buffer的子类有:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
、LongBuffer
luming_xml
·
2016-05-10 14:00
java
buffer
典型的进程间通信IPC问题-生产者消费者问题
include #defineMAX10000000000//定义缓冲区数量,就是生产品数量 pthread_mutex_tthe_mutex; pthread_cond_tcondc,condp;
intbuffer
VCCTor
·
2016-03-30 01:00
多线程
通信
解决方案
ipc
产品
从头认识java-16.6 ByteBuffer是怎样存储的?
packagecom.ray.ch16; importjava.io.IOException; importjava.nio.ByteBuffer; importjava.nio.CharBuffer; importjava.nio.
IntBuffer
raylee2007
·
2016-01-07 11:00
java
视频文件(任意文件)二进制读写
google之后很快得到一个可用的模板,代码如下:#include
intBUFFER
_SIZE=1024; FILE*source; FILE*destination; intn; intcount
woxiaohahaa
·
2015-12-31 15:00
java解压zip和gz文件实例
阅读更多staticpublicbooleanunZip(FileunZipfileName){
intBUFFER
=1024;try{StringfilePath=unZipfileName.getParent
sky_xin
·
2015-12-09 19:00
java
zip
gz
java解压zip和gz文件实例
阅读更多staticpublicbooleanunZip(FileunZipfileName){
intBUFFER
=1024;try{StringfilePath=unZipfileName.getParent
sky_xin
·
2015-12-09 19:00
java
zip
gz
java解压zip和gz文件实例
staticpublicbooleanunZip(FileunZipfileName){
intBUFFER
=1024; try{ StringfilePath=unZipfileName.getParent
sky_xin
·
2015-12-09 19:00
java
zip
gz
演示缓冲区的操作流程
import java.nio.
IntBuffer
; public class IntBufferDemo01 { public static void main
·
2015-11-13 04:38
操作
OpenGL ES之Must use a native order direct Buffer解决方案
OpenGL ES中使用类似于一下代码: 1)创建三个顶点 private
IntBuffer
triggerBuffer =
IntBuffer
.wrap(
·
2015-10-21 13:31
openGL ES
数值类型与字节数组之间的相互转换
我们先看看单个数值类型和字节数组之间的转换,我们以Integer类型为例:public static byte[] intToBytes(int x) { ByteBuffer
intBuffer
杨尚川
·
2015-09-04 00:00
java
ByteBuffer
字节数字
数值类型
[置顶] 一个经典的消费者和生产者的实现(linux )
#include #include #defineBUFFER_SIZE16//缓冲区数量 structprodcons { //缓冲区相关数据结构
intbuffer
tianyeming
·
2015-08-17 16:00
消费者和生产者的实现
OpenGL着色
平滑着色设置三角形每个顶点的颜色设置颜色数组intone=0x10000; //三角形的顶点颜色值(r,g,b,a) privateIntBuffercolorBuffer=
IntBuffer
.wrap
oschina2136
·
2015-07-02 13:00
整理ffmpeg 细节分析;
intffio_fdopen(AVIOContext**s,URLContext*h) { uint8_t*buffer;
intbuffer
_size,max_packet_size; max_packet_size
u012681083
·
2015-06-23 19:00
ffmpeg
cocos2dx lua android glsurfaceview 截图
throwsOutOfMemoryError{intbitmapBuffer[]=newint[w*h];intbitmapSource[]=newint[w*h];IntBufferintBuffer=
IntBuffer
.wrap
dingyq23
·
2015-05-19 16:48
cocos2dx-lua
VC队列操作
char&Ovalue); voidInput(charIvalue); boolOutQueue(int&value); voidInQueue(intvalue); voidInitUi();
intbuffer
bingdianlanxin
·
2015-04-18 15:00
操作
队列
VC
【Android开发学习10】Android OpenGL ES 画多边形
定义一个三角形的顶点数组:[java] viewplaincopyint one = 0x10000; //三角形三个顶点 private
IntBuffer
triggerBuffer =
IntBuffer
.wrap
shikh
·
2015-04-07 11:00
ffmpeg 如何探测网络流格式/如何从内存中获取数据
AVIOContext*avio_alloc_context( unsignedchar*buffer,
intbuffer
_size, intwrite_flag, void*opaque, int(
rootusers
·
2015-01-09 10:00
网络
数据
内存
ffmpeg
视频流
OpenGl第三章后续,纹理,绘制图片,文字
OpenGl第三章后续,纹理,绘制图片,文字,直接//创建文理gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);texturesBuffer=
IntBuffer
.allocate(1);gl.glGenTextures
u012808234
·
2015-01-04 17:00
Linux平台下线程同步,实现“生产者消费者问题”
include #include #include #include void*producter_f(void*arg);/*生产者*/ void*consumer_f(void*arg);/*消费者*/
intbuffer
_has_item
u010870518
·
2014-11-30 13:00
线程
线程同步
实现生产者消费者问题
Linux平台下线程同步
二叉树路径和
#include"stdafx.h" #include #include usingnamespacestd; #defineA16 //二叉树前序遍历序列
intbuffer
[16]={1,2,4
cjc211322
·
2014-09-02 21:00
二叉树路径值求和
打印二叉树路径
JAVA NIIO 缓冲区buffer
装固定数量的数据容器 2.buffer的作用 作为存储器或运输中转站 3.buffer的层次图 Buffer CharBuffer
IntBuffer
DoubleBuffer
hxl1988_0311
·
2014-07-29 14:00
nio
把二元查找树转变成排序的双向链表
com/(何海涛--程序员面试题精选100题)下面是按照书中分析的思路编写的code,或许看起来更简明#include #include #defineA15 //二叉树前序遍历序列,-1表示空节点
intbuffer
cjc211322
·
2014-03-10 10:00
双向链表
查找树
二叉树叶子节点遍历---递归与非递归方法求取树深度
#include#include#defineA18//二叉树前序遍历序列,深度5,叶子节点
intbuffer
[20]={10,6,4,-1,-1,8,-1,-1,14,12,3,-1,4,-1,-1,
cjc雪狼
·
2014-03-09 21:32
算法/数据结构
二叉树叶子节点遍历---递归与非递归方法求取树深度
#include #include #defineA18 //二叉树前序遍历序列,深度5,叶子节点
intbuffer
[20]={10,6,4,-1,-1,8,-1,-1,14,12,3,-1,4,
cjc211322
·
2014-03-09 21:00
递归
二叉树
非递归
叶子节点遍历
树深度求取
递归构建二叉树---中序遍历二叉树(递归与非递归)
#include #include #defineA16 //二叉树前序遍历序列------参考输入
intbuffer
[16]={10,6,4,-1,-1,8,-1,-1,14,12,
cjc211322
·
2014-03-09 16:00
递归
非递归
中序遍历
递归构建二叉树
构建二叉树(据后序遍历序列)---后续遍历二叉树(递归与非递归)
#include #include #defineA4 //二叉树后序遍历序列 //-1表示空节点,-100表示遍历的开始标记
intbuffer
[16]={-100,-1,-1,4,-1,-1,8,6
cjc211322
·
2014-03-09 10:00
递归
二叉树
非递归
后序遍历
后序遍历序列
构建二叉树(据前序遍历结果)--- 前序遍历二叉树(递归与非递归)
#include #include #defineA16 //二叉树前序遍历序列
intbuffer
[16]={10,6,4,-1,-1,8,-1,-1,14,12,-1,-1,16,-1,-1,-
cjc211322
·
2014-03-07 17:00
递归
二叉树
遍历
非递归
前序
nio基础
有7个基本的数据类型的子类,包括ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、
IntBuffer
、LongBuffer 和ShortBuffer。
cairewen
·
2014-01-15 11:00
nio
【解答】OpenGL 定义顶点和顶点颜色时为什么都用0x10000这个值
问:intone=0x10000; //三角形三个顶点 privateIntBuffertriggerBuffer=
IntBuffer
.wrap
ab6326795
·
2014-01-05 22:00
java IO --
IntBuffer
java新IO之Buffer1、什么是java新IO在jdk1.4之后呢,为了提高IO操作的性能,提供了一个新的开发包,NIO,此包定义在java.nio.*中。在java中,已有的IO操作大部分都属于阻塞的操作,例如,键盘输入数据,必须一直等待用户输入数据,否则程序不能继续执行。另外,还有socket程序中服务器必须通过accept()方法等待用户连接,这就造成了大量的系统资源的浪费。所以呢在j
moubenmao
·
2013-11-29 16:00
java
索引
IO
线程安全
IntBuffer
openGL在surfaceview中实例
packagecom.macrocheng.cubeopengl;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.nio.FloatBuffer;importjava.nio.
IntBuffer
yangzhiloveyou
·
2013-10-28 16:00
Android应用: 3D旋转球
packagecom.example.android_sample_5_2; importjava.nio.ByteBuffer; importjava.nio.ByteOrder; importjava.nio.
IntBuffer
a1006570862
·
2013-10-17 15:00
3D
android应用
光照效果
旋转球
从txt文件中读取这两个值分别放入相应的变量中,假如有二个数据:50 100
include"stdafx.h" #include usingnamespacestd; #include voidmain() { FILE*fp=fopen("try.txt","r");
intbuffer
liulina603
·
2013-09-26 11:00
fprintf 与 fwrite 区别很大
#include#includeintmain(void){inti;
intbuffer
[10];FILE*fp;if((fp=fopen("e:\\cx\\72\\未命名29.c","wb+"))==
maochengtao
·
2013-07-25 17:00
多线程计算----pthread
include #include #defineNUM_THREADS10 #definebuffer_size6000000 void*thread_function(void*agr);
intbuffer
·
2013-07-20 19:00
pthread
认识nio中buf的三个常用属性
publicstaticvoidmain(String[]args){ IntBufferbuf=
IntBuffer
.allocate(10); System.out.println("1、在写入数据之前的
liangxiao
·
2013-04-28 15:00
openGl ES开发 的native buffer问题
public Buffer
intBuffer
(int[] data){ Int
雨下整夜
·
2013-03-06 16:00
android
openGL ES
【Android开发学习14】Android OpenGL ES 纹理映射之glDrawElements
==========================================================================1.初始化: IntBufferintBuffer=
IntBuffer
.allocate
ypist
·
2013-02-21 17:00
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