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Interlocked
Silverlight 中实现Service同步调用
Silverlight 中实现Service同步调用 Silverlight中实现同步调用Service,核心是用到了MS的
Interlocked
.Increment.
·
2015-11-13 17:33
silverlight
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 17:36
线程同步
重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor,
Interlocked
, Mutex, ReaderWriterLock
原文: 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor,
Interlocked
, Mutex, ReaderWriterLock
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2015-11-13 17:22
windows
龙芯软件开发(3)--常问问题
答:MIPS的名字为“Microcomputer without
interlocked
pipeline stages”的缩写。
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2015-11-13 16:32
软件开发
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 16:10
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 14:13
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 13:24
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 12:19
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 11:29
线程同步
Interlocked
API的原子性如何保证
前面的文章提到如何利用
Interlocked
API设计系统级日志。
Interlocked
API可以对在多线程之间共享的内存变量提供原子性访问。
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2015-11-13 09:06
Lock
转--秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。
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2015-11-13 07:47
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 06:32
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-13 04:23
线程同步
秒杀多线程第三篇 原子操作
Interlocked
系列函数 .
参考博客:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155 本想以该博客的指示编写程序找出漏洞,但是却没有发现异常 //创建多子个线程实例 #include <stdio.h> #include <process.h> #include <windows.h> volatile l
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2015-11-13 03:03
Lock
《Windows via C/C++》学习笔记 —— 用户模式的“线程同步”之“互锁函数族”
1、互锁函数族:
Interlocked
*函数群(*表
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2015-11-13 02:48
windows
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-12 19:03
线程同步
C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现
具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与
Interlocked
这两个与线程相关的类
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2015-11-12 18:49
C#
秒杀多线程第四篇---一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。
will130
·
2015-11-12 16:00
多线程
Interlocked
vs. lock
今天在stackoverflow上看到一个关于Volatile, Interlock, Lock的问题,发现回答的特别好,所以就想到把它翻译一下, 希望给那些对它们有疑惑的人提供点帮助 :假设有一个类,它含有一个可以被多线程访问的public int counter 字段, 这个数字只会增加或减少。 当去增加这个字段的时候,应该采用下面哪个方案,为什么? lock(this.locke
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2015-11-12 13:26
volatile
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-12 10:59
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-12 10:21
线程同步
C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现
C#提供了Mutex与
Interlocked
这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~!
·
2015-11-12 08:55
C#
多线程中的锁系统(二)-volatile、
Interlocked
、ReaderWriterLockSlim
阅读目录 volatile
Interlocked
ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对
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2015-11-11 15:44
volatile
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
·
2015-11-11 07:09
线程同步
Interlocked
.Increment 方法 和
Interlocked
.Decrement 方法作用
Interlocked
.Increment 方法:让++成为原子操作;
Interlocked
.Decrement 方法让--成为原子操作。什么叫原子操作呢。
·
2015-11-11 02:37
Lock
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-11 00:56
线程同步
C#中各种Lock的速度比较
各进入离开Lock 1kw次,结果如下: Lock Time (ms) CriticalSection 726
Interlocked
344 Readerslim 1932 Writerslim
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2015-11-10 22:23
Lock
秒杀多线程第三篇---原子操作
Interlocked
系列函数
上一篇《多线程第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然
will130
·
2015-11-10 16:00
多线程
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-08 13:00
线程同步
多线程第四篇秒杀 一个经典的多线程同步问题
前《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-08 13:31
线程同步
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-08 13:44
线程同步
多线程第四篇秒杀 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-08 11:41
线程同步
线程同步
nbsp; you should try to use nonshared data first and then use volatile reads, volatile writes,
interlocked
·
2015-11-08 10:20
线程同步
C#多线程同步
考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.
Interlocked
类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作
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2015-11-07 15:50
线程同步
原子操作
Interlocked
系列函数
上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显
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2015-11-07 13:18
Lock
Thread线程类
除同步线程活动和访问数据的类(Mutex、Monitor、
Interlocked
和AutoResetEvent 等)外,该命名空间还包含一个ThreadPool类(它允许用户使用系统提供的线程池)和一个
·
2015-11-07 13:10
thread
【C#】【Thread】
Interlocked
轻量级锁
具体使用如下表:
Interlocked
.Increment(ref value) 数值加一(原子性操作)
Interlocked
.Decrement(ref value) 数值减一(原子性操作
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2015-11-07 12:36
thread
多线程第四篇秒杀 一个经典的多线程同步问题
前《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用。如今来个复杂点的。
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2015-11-07 12:36
线程同步
线程同步(VC_Win32)
目录
Interlocked
系列函数多线程访问共享变量的问题 关键代码段/临界资源 Slim 读写锁 条件变量 线程同步(内核对象) 线程同步的比较
Interlocked
系列函数 为何要使用
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2015-11-07 11:26
Win32
2.0线程之Lock,
Interlocked
, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute
介绍 Silverlight 2.0 使用Lock,
Interlocked
, EventWaitHandle, Monitor来实现线程同步 Lock
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2015-11-07 10:56
attribute
多线程的那群“象”
知道前不久写那个Socket连接池时遇到了一些对象如:Semaphore,
Interlocked
,Mutex等,才知道多线程中有这么多好东西,当时用了一下有初步了解,现在来熟悉熟悉。
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2015-11-07 10:44
多线程
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。
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2015-11-06 07:26
线程同步
线程同步(VC_Win32)
目录
Interlocked
系列函数多线程访问共享变量的问题 关键代码段/临界资源 Slim 读写锁 条件变量 线程同步(内核对象) 线程同步的比较
Interlocked
系列函数 为何要使用
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2015-11-06 07:13
Win32
细说.NET中的多线程 (六 使用MemoryBarrier,Volatile进行同步)
本节主要介绍MemoryBarrier,volatile,
Interlocked
。
独上高楼
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2015-11-05 17:00
.Net线程同步的n个方法(一)
维护自由锁(
InterLocked
)实现同步2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock)3
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2015-11-02 10:35
.net
Windows核心编程 中部分代码 Delphi 实现
// ① Delphi 使用
Interlocked
系列函数 var MyValue:Longint = 0; // = Integer begin InterlockedIncrement
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2015-11-02 09:39
windows
Silverlight之各种线程的操作
主要使用的对象如下: 1.System.ComponentModel.BackgroundWorker 2.System.Threading.
Interlocked
3.lock关键字 4.Thread
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2015-11-01 14:11
silverlight
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
原文链接:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333 上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
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2015-11-01 12:12
线程同步
多线程笔记--原子操作
Interlocked
系列函数
前面写了一个多线程报数的功能,为了描述方便和代码简洁起见,只输出最后的报数结果来观察程序运行结果。这非常类似一个网站的客户访问统计,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出这个计数的值表示今天有多少用户登录。如果这个值不等于我们启动的线程个数,那这个程序就是有问题的。 #include <stdio.h> #include <proce
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2015-11-01 10:55
Lock
Thread-Safety with the
Interlocked
Class(Synchronization of .net)
Thread-Safety with the
Interlocked
Class When developing multi-threaded software or using parallel programming
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2015-10-31 18:53
thread
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