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Interlocked
C#中
Interlocked
不能保证的事情
Interlocked
类MSDN中对他的定义为:为变量在多线程共享的情况下提供原子操作。
cnn237111
·
2014-09-05 14:22
多线程
并发
Interlocked
C#中
Interlocked
不能保证的事情
Interlocked
类MSDN中对他的定义为:为变量在多线程共享的情况下提供原子操作。
cnn237111
·
2014-09-05 14:22
多线程
Interlocked
并发
.Net
win c++下同步
一般来说可以分为两种,用户模式下和内核模式下,而内核模式下可以同步进程间,当然包括了线程间用户模式下的同步:1、原子锁:
Interlocked
函数,不用切换用户态和内核态,速度快,当然和volatile
u013865277
·
2014-08-06 23:00
同步
Win
C#
Interlocked
类的使用
在多线程环境下,我们可以通过使用System.Threading.
Interlocked
类来实现原子型操作当个数据,使用它比使用Monitor类跟简单。
13713878410
·
2014-07-26 10:22
多线程
Interlocked类
基于windows api实现的共享锁/独占锁
众所周知,windows平台上实现线程同步,或者说资源的加锁与解锁的方法有内核事件、临界区、互斥量、信号量,甚至
interlocked
系列函数等多种手段。
truexf
·
2014-07-11 16:00
c
windows
windows
性能
线程同步
锁
共享锁
排
windows驱动开发——锁、死锁、以及同步
同步方法描述Windows下的机制
Interlocked
operations提供原子的算术,逻辑,和列表操作,不仅是多线程安全的同时也是多处理器安全的InterlockedXxx and ExInterlockedXxx
dayenglish
·
2014-07-02 20:00
windows
内核
关于CPU编程—无锁编程
在某些情况下,lock-free算法会有更少的同步写操作(比如
Interlocked
操作),因此纯粹从性能来看,它可能更便宜。但是l
hzhsan
·
2014-05-06 16:00
并发
cpu
无锁编程
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。
hktkfly6
·
2014-04-17 00:00
秒杀多线程第四篇 一个经典多线程同步问题
说明:本文转自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用
JXH_123
·
2014-04-11 15:00
秒杀多线程第三篇 原子操作
Interlocked
系列函数
说明:本文转自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,
JXH_123
·
2014-04-11 15:00
C#中Finally的一个不太常见的用法
System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue中看到一段有意思的代码.注意这段代码是写在ConcurrentQueue这个用于并发中的队列.注意,这是一个无锁队列的实现.try {} finally { newhigh=
Interlocked
.Increment
Yunanw
·
2014-04-09 15:00
thread
C#
finally
无锁
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。
mengyafei43
·
2013-12-24 16:00
秒杀多线程第三篇 原子操作
Interlocked
系列函数
上一篇《多线程第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然
mengyafei43
·
2013-12-24 16:00
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
本文转至:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用
tanyufeng_521
·
2013-12-13 16:00
thread
多线程
windows
原子操作
Interlocked
系列函数
本文转至:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程
tanyufeng_521
·
2013-12-13 16:00
thread
多线程
汇编
原子操作
C++ 之 原子操作
Interlocked
系列函数多线程(四)
首先在此感谢MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习,同时也借鉴了很多优秀观点和示例! 在此再一次真心的感谢!也不得不感谢CSDN! 首先也使用一个比较直观的示例来进入我们今天的主题 #include usingnamespacestd; unsignedCounter; volatilelongg_nLoginCount=0; constintTHREAD_NUM=
syw_selfimpr
·
2013-12-10 10:00
汇编
Interlocked
读书笔记——Windows核心编程(8)
Interlocked
单向链式栈
SLists使用了无锁算法来保证原子同步,以提升系统性能,避免了诸如优先级挂和互锁的问题。注意:所有的链表项必须对齐到MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT。否则会出现奇葩的错误。(PS:看英文MSDN的API解释,我感觉这是从前插又从前取,是个栈的样子。)InitializeSListHead,创建一个空栈voidWINAPIInitializeSListHead( __inou
wlsgzl
·
2013-11-29 12:00
L
Interlocked
Windows核心编程
同步机制
链式栈
Singly
Interlocked单向链表
读书笔记——Windows核心编程(8)
Interlocked
系列函数
先让我们来复习下小学知识A+B=C//式中A为被加数,B为加数。 A-B=C//式中A为被减数,B为减数。 再让我们来明确一个知识点:返回值为void的Windows函数意味着一定会执行成功。------------------bywls------------------我是可爱的分割线------------------bywls------------------必须确保传给这系列函数的变
wlsgzl
·
2013-11-29 10:00
VC
Windows核心编程
Interlocked
同步机制的性能比较
个线程,这些线程会使用不同的线程同步机制来重复执行相同的任务,在双核处理器上执行结果如下: 线程/微秒 volatile读取 volatile写入
interlocked
J2EE大鸟
·
2013-11-27 16:00
性能
同步机制的性能比较
个线程,这些线程会使用不同的线程同步机制来重复执行相同的任务,在双核处理器上执行结果如下: 线程/微秒 volatile读取 volatile写入
interlocked
J2EE大鸟
·
2013-11-27 16:00
性能
同步锁的类型
在某些情况下,lock-free算法会有更少的同步写操作(比如
Interlocked
操作),因此纯粹从性能来
昏鸦
·
2013-11-06 11:00
WaitForMultipleObjects函数及原子操作
Interlocked
系列函数
先说一说这一篇用到的多线程等待函数:如下 WaitForMultipleObjects( DWORDnCount, CONSTHANDLE*lpHandles, BOOLbWaitAll, DWORDdwMilliseconds );nCount表示我们希望函数检查的内核对象的数量。这个值必须在1~ MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)之间。 lpHandles是一个指针,指
J2EE大鸟
·
2013-11-01 20:00
object
WaitForMultipleObjects函数及原子操作
Interlocked
系列函数
先说一说这一篇用到的多线程等待函数:如下 WaitForMultipleObjects( DWORDnCount, CONSTHANDLE*lpHandles, BOOLbWaitAll, DWORDdwMilliseconds );nCount表示我们希望函数检查的内核对象的数量。这个值必须在1~ MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)之间。 lpHandles是一个指针,指
J2EE大鸟
·
2013-11-01 20:00
object
C#线程安全使用(三)
在讲CancellationTokenSource之前我决定先讲一下lock和
Interlocked
,如果能很好的理解这两个,再去理解CancellationTokenSource就会方便很多,由于我也是后起使用多线程
kiba518
·
2013-10-21 15:00
线程安全使用(三)
在讲CancellationTokenSource之前我决定先讲一下lock和
Interlocked
,如果能很好的理解这两个,再去理解CancellationTokenSource就会方便很多,由于我也是后起使用多线程
kiba518
·
2013-10-21 15:00
《Implementing Lock-Free Queues》
(2)互斥锁有一系列的缺陷 (3)架构CPU支持的汇编指令(CMPXCHG)和系统支持的API(__sync_*和
Interlocked
*函数),可以将比较和交换操作封装为原子操作(CAS,compare
braveyly
·
2013-10-17 10:00
Queue
C#中各种Lock的速度比较
各进入离开Lock1kw次,结果如下:LockTime(ms)Nolock58CriticalSection726
Interlocked
344Readerslim1932Writerslim1513Reader3754Writer3430Mutex24998Semaphore24197Event22549
Wagwei
·
2013-10-09 09:00
跨平台的原子操作及简单的循环锁实现
Win32里我们有
Interlocked
系列API,其他平台下也有各自的原子操作接口。
markl22222
·
2013-08-28 22:00
多线程
跨平台
原子操作
多线程3:一个经典的多线程同步问题
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333 (略有修改) 上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》
chlele0105
·
2013-08-21 10:00
多线程2:原子操作
Interlocked
系列函数
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155(略有修改)上一篇《多线程第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程
chlele0105
·
2013-08-21 09:00
使用 InterlockedXXX实现自旋锁操作
使用
Interlocked
wjcsharp
·
2013-08-13 17:00
Lock
高性能
Interlocked
重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor,
Interlocked
, Mutex, ReaderWriterLock
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor,
Interlocked
, Mutex, ReaderWriterLock
·
2013-07-29 08:00
windows
Windows Via C/C++:用户模式下的线程同步——原子操作:
Interlocked
函数族
WindowsViaC/C++:用户模式下的线程同步——原子操作:
Interlocked
函数族2009-10-3021:122180人阅读评论(4)收藏举报windowsalignmentwinapithread
Yang_Seal
·
2013-06-28 18:00
【进程线程与同步】5.4 System.Threading.
Interlocked
为多个线程共享的变量提供原子操作
usingSystem; usingSystem.Threading; internalclassProgram { privatestaticlong_counter=1; privatestaticvoidMain() { //下面程序显示两个线程如何并发访问一个名为counter的整形变量,一个线程让他递增5次,一个让他递减5次 Console.WriteLine("原始值:{0}",_c
a497785609
·
2013-06-23 18:00
Windows线程同步之互锁函数(
Interlocked
)
Windows下进程内部的各个线程之间的同步不需要借助内核对象,Windows提供的默认在用户模式下的线程同步工具。互锁函数为多线程同步访问共享变量提供了一个简单的机制。如果变量在共享内存,不同进程的线程也可以使用此机制。互锁函数对共享变量的操作是原子的,这个原子性体现在保证多线程在同一个时刻只能有一个线程获得对该同步变量的操作权限。(1)InterlockedExchangeAdd()LONG_
anonymalias
·
2013-06-19 22:00
windows
线程同步
互锁函数
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。
guoduhua
·
2013-06-14 11:00
多线程
秒杀多线程第三篇 原子操作
Interlocked
系列函数
上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显
guoduhua
·
2013-06-14 11:00
多线程
Interlocked系列函数
原子性
目录0.概念阐述1.使用
Interlocked
类型2.使用引用类型来声明3.通过装箱和拆箱4.使用lock 返回目录0.概念阐述首先我想专门强调一下,“原子性”和“线程安全”属于容易混淆的概念,解决了“
·
2013-05-27 16:00
threading
BCL
深入多线程之:深入分析
Interlocked
Interlocked
可以为多个线程共享的变量提供原子操作。Interlocke
·
2013-05-14 15:23
八、 用户模式下的线程同步
Interlocked
系列函数 Iterlocked在x86的实现方式:
Interlocked
会在总线上维持一个硬件信号,这个信号会阻止其他cpu访问同一内存地址 关键段(criticalsection
vsooda
·
2013-05-13 16:00
多线程的那群“象”
知道前不久写那个Socket连接池时遇到了一些对象如:Semaphore,
Interlocked
,Mutex等,才知道多线程中有这么多好东西,当时用了一下有初步了解,现在来熟悉熟悉。
·
2013-05-08 21:00
多线程
Monitor
Semaphore
mutex
AutoRestEvent
Interlocked
《Windows核心编程》---
Interlocked
原子访问系列函数
Interlocked
系列函数提供了这样的操作。所有这些函数会以原子方式来操控一个值。
Interlocked
函数的工作原理取决于代码运行的CPU平台,如果是x86系列CPU,那么Interlock
Nancy_m
·
2013-05-07 16:00
多线程编程--5种方法实现线程同步
多线程编程--5种方法实现线程同步1:用
Interlocked
系列函数实现线程同步;2:用CRITICAL_SECTION及其系列函数实现线程同步;3:用RTL_SRWLOCK及其系列函数实现线程同步;
不断的谦逊,不断的努力
·
2013-03-31 14:00
NET多线程同步方法详解(一):自由锁(
InterLocked
)
1.维护自由锁(
InterLocked
)实现同步 2.监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3.读写锁(ReadW
duoku
·
2013-03-22 14:16
net
《Windows核心编程 5th》读书笔记---第8章 用户模式下的线程同步
(同步)用户模式下的线程同步
Interlocked
系列函数
Interlocked
系列函数会以原子方式来操纵一个值,所谓的原子访问,指的是一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程会同一时刻访问同一资源
gzzheyi
·
2013-03-14 21:00
线程同步二
三、手动同步.netFrameWork提供了常见的以下几种类可用于手动同步:AutoResetEvent、ManualResetEvent、Mutex、
Interlocked
。
马朋飞
·
2013-03-07 22:00
Interlocked
系列函数运用----错误码的返回
Longg_lErrorID=0;LONG_IN_SetLastError(LONGlError){ returnInterlockedExchange(&g_lErrorID,lError);}LONG_IN_GetLastError(){ returng_lErrorID;}
hanyujianke
·
2013-03-06 14:00
多线程相关
秒杀多线程第一篇多线程笔试面试题汇总第二篇多线程第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别第三篇原子操作
Interlocked
系列函数第四篇一个经典的多线程同步问题第五篇经典线程同步关键段
liujb861213
·
2013-01-31 14:00
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题分类: Windows多线程 Windows编程2012-04-1009:57 17975人阅读 评论(25) 收藏 举报上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
pi9nc
·
2013-01-23 16:00
Windows编程
Windows多线程
秒杀多线程第三篇 原子操作
Interlocked
系列函数
秒杀多线程第三篇原子操作
Interlocked
系列函数分类: Windows多线程 Windows编程2012-04-0909:08 15415人阅读 评论(67) 收藏 举报多线程thread汇编原子操作上一篇
pi9nc
·
2013-01-23 16:00
Windows编程
Windows多线程
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