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Linux
J2me
Android入门第一篇[转]
就目前AndroidSDK1.5+Eclipse+ADT的开发方式来说,跟
J2ME
最大的区别在于UI的不同,当然Android比
J2ME
多出很多东西,多出的是
J2ME
无法作对比的。。。。
两脚间杀气冲天
·
2011-10-26 09:00
android
J2ME
RMS 对象序列化存储
需要在手机上保存很多好友的信息,每个Friend对象定义有Family,Name,GivenName,Age,Telephone等若干属性。RMS中引入对象序列化。所谓对象序列化,就是将对象的状态转换成字节流,以后可以通过这些值在生成相同状态的对象。整个转换过程需要ByteArrayOutputStream、DataOutputStream、ByteArrayInputStream、
BenW1988
·
2011-10-25 21:00
String
null
iPhone
Class
byte
j2me
j2me
程序发布到手机
1,先要配置一下你的程序(.jad)双击最下面的.jad文件MicroEidtionconfiguration要和手机支持相符合,现在大部分都是1.1然后配置图片下部的Midlets,双击进入...nane----游戏名称,Icon----游戏图表,Class---游戏主入口(就)是MidLet所在的类配置好后,Ctrl+s保存2,发布程序点击Createpackage生成(.jar和.jad文件
luo_yifan
·
2011-10-25 16:00
Android学习笔记(2)-初识Activity
我把它想像成
J2ME
中的Display类,或者是Win32平台上的Form类,也许不准确,但是它的重要性我觉得应该是一样的(当然,如果我们写的是一个没有界面的应用,例如后台运行的服务之类的,可以不用Display
eyeandroid_com
·
2011-10-25 12:00
android
J2me
's Socket
importjava.io.IOException; importjava.io.InputStream; importjava.io.OutputStream; importjavax.microedition.io.Connector; importjavax.microedition.io.SocketConnection; publicclassSocketConnec
BenW1988
·
2011-10-25 10:00
thread
String
socket
OS
Class
j2me
【转】Java新手入门的30个基本概念
前言: 在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,
J2ME
都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解
秋日春朝
·
2011-10-24 23:00
java
常用技术网址
项目>mobileandembedded>lwuit---->https://lwuit.dev.java.net/featuredapp.html用
J2ME
进行联网----->http://www.ibm.com
simayilong
·
2011-10-24 16:00
java
文档
工具
JavaME
平台
j2me
android应用程序的权限
前几个月做
j2me
开发时纠结了好久权限问题,现在也从权限角度审视一下最新最火的android系统: 拨打电话、 发送短信或彩信、 修改/删除SD卡上的内容、 读取联系人信息、 读取日程信息,
2nd
·
2011-10-23 20:00
android
J2ME
从服务器端下载图片,在RMS中存储,然后在读取显示(非原创代码,整合应用而已)
packagecom.zeph.
j2me
.rsm.image; importjava.io.DataInputStream; importjava.io.DataOutputStream;
BenW1988
·
2011-10-22 19:00
image
服务器
command
存储
byte
j2me
Java SE 第一讲(Java SE入门、JDK的下载与安装、第一个Java程序、Java程序的编译与执行)
收购价格:74亿美金 J2SE、
J2ME
、J2EE JDK:Java Development
dcj3sjt126com
·
2011-10-21 10:00
java
jdk
j2me
洗牌
//转自:http://www.cnblogs.com/lovetong/archive/2010/12/15/1907376.html importjava.util.*; publicclassMain{ /** *@paramargsthecommandlinearguments */ staticintnumbersOfPlayers=4; staticintnumbersOfHandC
zlj_fly
·
2011-10-18 11:00
list
String
command
application
Class
j2me
J2ME
实现精确秒表计时
importjavax.microedition.lcdui.Canvas; importjavax.microedition.lcdui.Font; importjavax.microedition.lcdui.Graphics; publicclassWatchCanvasextendsCanvasimplementsRunnable{ /**存储几个时间*/ privatestati
zlj_fly
·
2011-10-18 11:00
利用
J2ME
制作你自己的网络相册
<font size='4'> 现在越来越多的手机都支持拍照功能,但是各种型号的手机所能存储的照片容量都是有限的,而且如果想把照片导出放到电脑上观看,要么需要有数据线或者红外线,要么就通过发彩信的方式获得,这两种方式第一种需要有电脑在身边,第二种发一条彩信至少需要5角钱吧,又太浪费钱而且也不太方便,而
iloveoracle
·
2011-10-17 17:00
java
工作
新手入门:教您最优的J2EE学习经验和流程
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,
J2ME
和J2EE。这三块相互补充,应用范围不同。
snoopy7713
·
2011-10-17 15:00
html
应用服务器
Web
新手入门:教您最优的J2EE学习经验和流程
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,
J2ME
和J2EE。这三块相互补充,应用范围不同。
snoopy7713
·
2011-10-17 15:00
html
应用服务器
Web
Android游戏引擎 Lib9
Lib9是一套简单易学功能强大的程序引擎(开源项目,目前支持
j2me
和android的程序开发),它的核心思想是程序就是一个状态机,程序的每个部分都是一个状态,每个状态采用了IUP(Init、Update
(author unknown) Bin
·
2011-10-17 14:00
手机开发包
XmlPullParser 学习笔记
在
j2me
有限的资源上去解释xml是比较慢的,所以j2se上的xml类库是不适合用在
j2me
上,而XmlPullParser用起来速度快,而且包也很小。需求是解释一个标准的wml。
yeqishi
·
2011-10-15 17:00
java
xml
String
null
import
j2me
正确认识android内存管理原理
很多开发者都是从
j2me
或j2ee上过来的,对于内存的使用和理解并不是很到位,Android开发网本次给大家一些架构上的指导,防止出现豆腐渣工程的出现。
simayilong
·
2011-10-13 20:00
Android入门第一篇
就目前AndroidSDK1.5+Eclipse+ADT的开发方式来说,跟
J2ME
最大的区别在于UI的不同,当然Android比
J2ME
多出很多东西,多出的是
J2ME
无法作对比的。。。。刚开始做
xindrace
·
2011-10-13 09:00
android
setClip介绍
在
J2ME
编程中,为了降低文件的尺寸,经常把类似的小图片合并成一个文件,在程序实际绘制的时候,可以根据需要只显示该文件中的一部分图片。
liubin0908
·
2011-10-13 01:00
graphics
j2me
setclip
J2ME
平台获取手机信息的工具类
废话就不说了,代码中都有比较详细的注释: package app.util; import java.io.IOException; import javax.microedition.io.Connector; import javax.microedition.io.ServerSocketConnection; public class MobileInfo { /** * 取得手机的IP
soboer
·
2011-10-12 09:00
j2me
闲来无事——java ME 手机应用开发浅识
学习java已经有一段时间了,进步不快,长进一般,想起了学习java之初,也在J2SE,J2EE和
J2ME
之间犹豫徘徊了很久,在现在的架构渐渐从C/S转向B/S的趋势中J2SE的前景是否会受到一点影响是我不能预测的
beiminglei
·
2011-10-09 22:00
java
android
移动开发
J2SE
手机
j2me
J2ME
义xml实现
由于
j2me
中的string没有replace(string ,string)方法,要对xml进行转义很难通过s.replace("&"
qqchinaok
·
2011-10-08 15:00
java
工作
Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView
Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在
J2ME
中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google
kevin2562
·
2011-10-08 11:00
游戏
android
view
SurfaceView
Android游戏开发之旅系列一
游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和
J2ME
kevin2562
·
2011-10-08 11:00
游戏
android
《当程序员的那些快乐日子》(十一)记一位已经离职的程序员
十一刚刚结束,我的文章也写到十一这一篇了,缘分啊…… 毕业以后,就继续在原来的公司混日子,我自己负责的是
J2ME
版本,包括通用版,精简版,触摸版,小屏版。
coding_or_coded
·
2011-10-08 11:00
《当程序员的那些快乐日子》(十一)记一位已经离职的程序员
十一刚刚结束,我的文章也写到十一这一篇了,缘分啊…… 毕业以后,就继续在原来的公司混日子,我自己负责的是
J2ME
版本,包括通用版,精简版,触摸版,小屏版。
soboer
·
2011-10-08 11:00
程序员
java开发速成班培训课程(1)
我想请问一下,
J2ME
怎么画正六边形 怎么能让JTree的节点能被右键选中
armywin
·
2011-10-06 13:00
java
Ajax
J2EE、J2SE、
J2ME
介绍
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,
J2ME
和J2EE。这三块相互补充,应用范围不同。
sxxycpf
·
2011-10-02 21:16
java
职场
J2EE
休闲
[置顶] 在
J2ME
里面实现J2SE中的split的方法
今天在用
J2ME
的时候发现里面没有J2SE中的分割字符串的函数,于是自己想了一会设计出下面的代码,可以用来分割一个所给的字符串,发出来让大家一起分享。
w397090770
·
2011-10-02 20:00
vector
String
J2SE
regex
j2me
手机
J2ME
环境测试程序--测试手机对jsr的支持以及其他信息
相信做手机开发的都知道,writeoncedebuganywhere。你向从中体验乐趣吗,那先来了解下手机对JSR规范的支持吧。下面是我从网络上获取一些的信息。其中一个源代码出自http://www.javaeye.com/topic/75387大家可以到上面下载源代码,然后稍微修改下,就可以提供对jsr的更多测试了。关于测试的方面看下面Forinstance,thepropertymicroed
lijiang13466672879
·
2011-09-29 17:00
【Cocos2d游戏开发之十】添加粒子特效并解决粒子系统特效与Layer之间的坐标问题;
一直以来Himi特别想在游戏中使用粒子系统,但是之前做
J2me
与Android中发现使用粒子做的效果都会造成游戏运行内存的一个负担,所以一直很遗憾,那么在iOS游戏开发中,可以说必须要使用粒子啦,还是苹果硬件给力
shuai1234
·
2011-09-29 09:00
cocos2d
如何学习java
在开始之前有必要再讨论一下
J2ME
,J2SE,J2EE这些概念。
J2ME
,TheMicroEditionoftheJava2
AbrahamLeeJay
·
2011-09-28 20:00
如何学习java
J2ME
内存占用详解及优化方法
我想做过
J2ME
的人,特别是像我这样做手机游戏的,肯定会对OutOfMemoryError这个异常深恶痛绝,尤其是在老40这样变态的机型上,甚至对这个异常都产生了恐惧。
lijiang13466672879
·
2011-09-28 14:00
游戏
优化
工具
j2me
手机游戏
Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别
很多朋友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的
J2ME
中就已经出现了,但是在Android
lingxiang0614
·
2011-09-27 21:00
android 蓝牙
Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发,刚巧这段时间公司有蓝牙开发的需求,我看了很多国内、国外的资料,又研究了一下
J2ME
hwy584624785
·
2011-09-26 11:00
android 蓝牙
初学
J2ME
时,看过的好文章(五)
下面的说明部分适用于各种手机开发技术,代码部分以
J2ME
技术为基础进行说明。
soboer
·
2011-09-22 17:00
j2me
初学
J2ME
时,看过的好文章(五)
下面的说明部分适用于各种手机开发技术,代码部分以
J2ME
技术为基础进行说明。
coding_or_coded
·
2011-09-22 17:00
编程
网络
服务器
手机
byte
j2me
初学
J2ME
时,看过的好文章(四)
在
J2ME
的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明: 1、覆盖keyPressed
soboer
·
2011-09-22 17:00
j2me
初学
J2ME
时,看过的好文章(四)
在
J2ME
的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明:1、 覆盖keyPressed
coding_or_coded
·
2011-09-22 17:00
游戏
编程
action
手机
j2me
手机游戏
初学
J2ME
时,看过的好文章(三)
因为在MIDP手机编程中,没有控制台的概念,所以所有的MIDP手机软件都必须有自己的界面,下面就熟悉一下MIDP的界面类体系。 首先说明的是,MIDP的标准界面类都位于javax.microedition.lcdui包中,使用时一定要记得引入。 在界面体系中,所以可以直接显示的界面类都继承自同一个父类——Displayable。根据是否能直接操作屏幕,以及是否和屏幕尺寸相关,MIDP的界面类分
soboer
·
2011-09-22 17:00
j2me
初学
J2ME
时,看过的好文章(三)
因为在MIDP手机编程中,没有控制台的概念,所以所有的MIDP手机软件都必须有自己的界面,下面就熟悉一下MIDP的界面类体系。 首先说明的是,MIDP的标准界面类都位于javax.microedition.lcdui包中,使用时一定要记得引入。 在界面体系中,所以可以直接显示的界面类都继承自同一个父类——Displayable。根据是否能直接操作屏幕,以及是否和屏幕尺寸相
coding_or_coded
·
2011-09-22 17:00
初学
J2ME
时,看过的好文章(二)
用惯的
J2ME
高级UI而还没有接触过低级UI的developer一定不会习惯跟Canvas的初夜!
soboer
·
2011-09-22 17:00
j2me
初学
J2ME
时,看过的好文章(二)
用惯的
J2ME
高级UI而还没有接触过低级UI的developer一定不会习惯跟Canvas的初夜!
coding_or_coded
·
2011-09-22 17:00
初学
J2ME
的时,看过的好文章(一)
J2ME
程序开发全方位基础讲解汇总(1)
J2ME
中暂时无法完成的功能列一些
J2ME
中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充:1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏
coding_or_coded
·
2011-09-22 17:00
初学
J2ME
的时,看过的好文章(一)
J2ME
程序开发全方位基础讲解汇总(1)
J2ME
中暂时无法完成的功能 列一些
J2ME
中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充: 1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏。
soboer
·
2011-09-22 17:00
j2me
改变图片像素值
修改图片的颜色值其实在很多地方都有用处,我记得以前我做
J2ME
游戏开发的时候 因为手机本身内存比较低
abc20899
·
2011-09-22 17:00
图片
深入理解iPhone数据持久化
在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在
j2me
中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。
trandy
·
2011-09-22 16:00
Android流媒体播放器
因为Android没有提供像
J2me
那样的流创建的形式,总之还是不太好写,最近也在研究android流媒体播放,这里提供一个很早之前写的demo,以供大家相互学习和参考。
zhy000
·
2011-09-22 13:31
android
移动开发
职场
休闲
流媒体播放器
一个不长遇到的BUG:java.lang.Error: Static initializer
而且由于是在
J2ME
平台,报错的地方定位确实不准确。后来就DeBug,但是DeBug也不能定位。最后只好查资料了,国内的,国外的都看了,还是没有对应的信息。
soboer
·
2011-09-19 15:00
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