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JAVA常用设计模式
Java常用设计模式
设计模式分为三种类型,共23种:创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。单例模式每个类只能创建一个实例对象Java单例模式主要作用是保
whatkevin1984
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2020-07-06 07:17
IT
java常用设计模式
之多例模式
多例模式:说明:多例模式可以看做事单例模式的一个推广,区别在于,单例模式有且只有一个对象,产生,而多例模式则会产生多个我们所需要的对象。使用方法:1.私有化构造方法,使其在外部无法被调用,构造相应setter()和getter()方法:2.创建自己所需要的对象:3.调用多线程进行调试,查看是否生效:可以看到控制台的输出,所有线程均指向同一对象,可以看出来,多例模式也是可以使用的。注:所有的设计模式
红太狼的平底锅
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2020-07-05 08:19
记录
设计模式总结
设计模式-装饰者模式-以蛋糕装饰为例
超级链接:
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论参考:《HeadFirst设计模式》1.关于装饰者模式装饰者模式是一种结构型模式。装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
hanchao5272
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2020-07-02 01:00
Java设计模式
设计模式-适配器模式-以电压适配器为例
超级链接:
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论参考:《HeadFirst设计模式》1.关于适配器模式适配器模式是一种结构型模式。
hanchao5272
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2020-07-02 01:00
Java设计模式
Java设计模式之桥接模式
Java设计模式之桥接模式今天要了解的是
java常用设计模式
中的桥接模式,桥接模式的中心思想就是将抽象与抽象实现分离出来。
zhaoliming1022
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2020-06-30 15:19
java设计模式
java常用设计模式
学习总结
常用设计模式归纳:创建型:单例模式,工厂方法模式等等结构型:静态代理模式,动态代理模式,装饰者模式,适配器模式,桥接模式行为型:观察者模式,命令模式,责任链模式,状态模式,访问者模式1.单例模式应用场景:顾名思义,自始至终都操作的是同一个对象的时候,需要用单例模式/***单例懒汉式(比较常用)*/publicclassSingletonPatternLazy{privateSingletonPa
星晨sta
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2020-06-24 11:52
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论
前言虽然拜读了《HeadFirst设计模式》一书,对设计模式进行了学习,但是一直没有真正的进行编码。近期打算抽空对常用的设计模式进行实例编码,并形成博文,以备日后参考。关于设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。辅助工具UML类图的依赖、关联、聚合、组合
hanchao5272
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2020-06-23 12:35
Java设计模式
Java常用设计模式
的实例学习系列-面向对象的六个设计原则-以购物车支付为例
超级链接:
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论参考:《HeadFirst设计模式》1.原始设计简述本文以购物车支付场景为例,对面向对象的六个原则进行理解。
hanchao5272
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2020-06-23 12:35
Java设计模式
设计模式-工厂模式-3种-以手机制造工厂为例
超级链接:
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论参考:《HeadFirst设计模式》1.工厂模式存在的意义工厂存在的意义是:高效的制造某一类产品。工厂模式存在的意义是:高效的创建某一类对象。
hanchao5272
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2020-06-23 12:35
Java设计模式
设计模式-策略模式-以购物车的支付策略为例
超级链接:
Java常用设计模式
的实例学习系列-绪论参考:《HeadFirst设计模式》1.关于策略模式策略模式是一种行为模式。策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。
hanchao5272
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2020-06-21 01:41
Java设计模式
java常用设计模式
----适配器模式(简单易懂)
适配器模式一、什么是适配器模式定义:将一个系统的接口转换成另外一种形式,从而使原来不能直接调用的接口变得可以调用。二、适配器模式角色划分适配器模式涉及3个角色:源(Adaptee):需要被适配的对象或类型,旧版本或者苹果手机插口适配器(Adapter):连接目标和源的中间对象,相当于插头转换器,新版本与老版本能够实现兼容目标(Target):期待得到的目标,新版本或者圆子头耳机适配器模式包括3种形
繁星$
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2020-06-03 14:08
JAVA常用设计模式
java
设计模式
Android中的代理模式
1.简介代理模式(ProxyPattern)是GoF(GangofFour)23种
Java常用设计模式
之一。
0dp
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2020-03-18 13:50
java常用设计模式
一、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子:方法一publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton();privateSingleton(){}//通过一个静态方法向外界提供这个类的实例publicstaticSingletongetInstance(){
吕侯爷
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2020-03-17 07:18
Java 常用设计模式简例
简述
Java常用设计模式
简述
Java常用设计模式
及设计原则strate---------策略模式针对接口编程,而不是针对实现找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
HarryXR
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2019-12-16 12:54
1
Java常用设计模式
解析--概述、简单工厂模式,工厂方法模式、单例模式
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、组合模式、外观模式、桥接模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式二、设计模式的六大原则总原则:开
damokelisijian866
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2019-10-09 00:01
Java设计模式
Java
Java
设计模式
代码优化与重构
开发模式
Java代理模式实例详解【静态代理与动态代理】
分享给大家供大家参考,具体如下:即ProxyPattern,23种
java常用设计模式
之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
hu_beliefs
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2019-09-29 11:52
GOF 的23种
JAVA常用设计模式
学习笔记 持续更新中。。。。
前言:设计模式,前人总结下留给后人更好的设计程序,为我们的程序代码提供一种思想与认知,如何去更好的写出优雅的代码,23种设计模式,是时候需要掌握它了。1.工厂模式大白话:比如你需要一辆汽车,你无需了解汽车是怎么样生产的,你只需要告诉汽车厂,我要买某某某型号的汽车,,汽车厂造好了给你即可。这就是工厂模式:隐藏具体对象实例的过程,只需要告诉这个工厂你想要的东西(对象)它帮你实现,你不必关系具体的实现过
朝北
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2019-09-10 23:00
GOF 的23种
JAVA常用设计模式
总结 03 面向对象七大设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。各位代码界的大佬们总结出的七大设计原则,还是需要好好了解一下1.开闭原则开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(Object
朝北
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2019-06-16 11:00
GOF 的23种
JAVA常用设计模式
总结 02 UML中的类图与类图之间的关系
统一建模语言UML统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。而且融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步
朝北
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2019-06-11 18:00
GOF 的23种
JAVA常用设计模式
总结 01 设计模式的概念分类和功能
1.简介软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的可重用性、代码的可读性和代码的可靠性。2.设计模式的分
朝北
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2019-06-11 11:00
Java常用设计模式
详解及其优缺点
本文将介绍:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、静态代理模式、JDK动态代理模式、cglib动态代理模式、策略模式、模板模式、装饰器模式、观察者模式简单工厂模式简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,涉及到三个角色:1.工厂类角色:工厂方法模式的核心,工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象;2.抽象产品角色:由工厂方法模式所创建的对象的父类,或者它们共有的接口;3.具体产品角色。优点:该模式的核
new HashMap
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2019-03-18 10:57
随笔记录
java常用设计模式
之原型模式及深浅拷贝
原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。Prototype类需要具备以下两个条件:1、实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类
奕奕星空
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2018-09-16 16:09
Java
设计模式
海滩拾贝,隽永文章遗满地23种设计模式介绍以及在Java中的实现简介:简介了
Java常用设计模式
:创建型模式6:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂方法模式、生成器模式、原型模式和单例模式行为型模式11
shaYanL
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2018-08-01 23:26
java常用设计模式
总结
掌握常用的几种(最起码单例模式、工厂模式),了解其他的设计模式即可,做到手里有粮,心里不慌。首先,掌握每种模式的定义及使用场景。其次,掌握一个形象的例子,简单的过一遍代码。学习设计模式的真正目的:编程时,有意识地面向接口编程,多用封装、继承、组合、多态等OOP思想,而不仅仅是死记几类设计模式。常用的设计模式分类:创建型(创建一个对象):单例模式、工厂模式、抽象工厂模式结构型(将几个对象组织成一个结
qq_14827935
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2017-11-23 21:54
java学习
软件工程基础
java设计模式之代理模式
代理模式(ProxyPattern)是GoF23种
Java常用设计模式
之一。提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象。
空心不是鱼
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2017-07-06 18:52
java设计模式
设计模式
Java常用设计模式
与使用场景
1.单例模式(在内存中仅实例化一个对象时使用),2.适配器模式(典型的就是ListView和GridView的适配器),3.建造者模式(AlertDialog.Builder),4.观察者模式可能比较隐蔽,在Android源码中用BaseAdapater的NotifyDataSetChanged实现。
SpencerHale
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2017-03-19 23:20
java
设计模式
Java动态代理模式
即ProxyPattern,23种
java常用设计模式
之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简介代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
javartisan
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2017-03-06 13:39
Java
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能
pm_mybook
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2017-01-19 14:00
java
设计模式
Java常用设计模式
(一)——工厂模式
工厂模式主要是为了创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过长屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的工厂模式的原则是:针对接口编程工厂模式的种类:1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式背景:班级有三门课,老师要收取作业,需要有三个代表,分别是语文,数学,外语后来,课程增多了,增加了化学,物理,生物...1.简单工厂模式简单工厂模式解决的问题是如何去实例化一个合适的对象核心思想是:有一个类专
一只路过的小码农
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2017-01-18 11:16
java设计模式学习-代理模式
代理模式即ProxyPattern,23种
java常用设计模式
之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
感谢努力的自己
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2016-05-24 09:17
java
设计模式(一)代理模式
什么是代理模式 代理模式是GoF23种
Java常用设计模式
之一,采用了对象的结构模式,能够为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
u012170724
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2016-04-22 09:00
设计模式
Java代理模式
简介代理模式(ProxyPattern)是GoF23种
Java常用设计模式
之一。
JackieYeah
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2016-04-11 20:00
java常用设计模式
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。
justdoit_potato
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2016-03-30 09:00
java常用设计模式
文章收集
java常用设计模式
文章收集java设计模式——接口模式java设计模式——抽象工厂模式java设计模式——工厂模式Java设计模式——迭代器模式Java设计模式——原型模式JAVA设计模式-代理模式JAVA
d_watson
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2016-03-16 18:00
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能
qq_27376871
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2016-03-09 15:00
java
设计模式
javaweb
软件开发
设计
设计模式之代理模式
即Proxy Pattern,23种
java常用设计模式
之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
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2015-11-13 04:13
设计模式
java常用设计模式
1.工厂设计模式. 参照:http://www.cnblogs.com/zhouqiang/archive/2012/07/20/2601365.html 有三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory) 简单工厂: 1.同类产品抽象出接口IProduct,具体的产品实现这个接口 2.定义类F
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2015-11-12 17:25
java常用设计模式
java常用设计模式
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.
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2015-11-10 23:15
java常用设计模式
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“***”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的
pangfc
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2015-11-09 15:06
java
设计模式
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“***”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的
pangfc
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2015-11-09 15:06
java
设计模式
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“***”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的
pangfc
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2015-11-09 15:06
java
设计模式
JavaSe
代理模式
简介 代理模式(Proxy Pattern)是GoF 23种
Java常用设计模式
之一。
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2015-11-01 11:31
代理模式
Android学习路线图
1.java及Web应用开发项目java语言基础面向对象基础
java常用设计模式
java数据结构和算法关系型数据库JDBC数据库编程HTML和javascript编程java动态网页编程2.Android
徐琪1987
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2015-09-30 00:56
学习笔记
java常用设计模式
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。
Uit_Igor
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2015-08-22 07:21
设计模式
java代理模式
转自:http://baike.baidu.com/view/2646301.htm简介即ProxyPattern,23种
java常用设计模式
之一。
Jeffrey_Guo
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2015-08-02 13:00
java
设计模式
String
Class
java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能
qiaqia609
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2015-06-27 10:00
java常用设计模式
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java常用设计模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。
L_Lawliet
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2015-03-13 23:00
Java常用设计模式
总结
Java常用设计模式
总结: 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
xiejunbo
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2014-12-06 15:00
For Exam (
Java常用设计模式
) 介绍
一 创建型模式 工厂模式(Factory): 定义一个用以创建对象的接口 抽象工厂模式(Abstract Factory): 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口 单例模式(Singleton): 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局控制点. 建造者模式(Builder): 将一个复杂对象的构建与它的表示分离. 二 结构型模式 适配器模式(A
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2014-10-30 14:00
java常用设计模式
Java常用设计模式
——适配器模式
适配器(Adapter)模式是为解决不兼容不匹配问题而引入的。定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能在一起工作。分类:1.组合方式——对象适配器特点:把被适配者作为一个对象组合到适配器中,以修改目标接口包装被适配者。2.继承——类适配器特点:通过多重继承不兼容接口,实现对目标接口的匹配,单一的为某各类而适配。例子:插座适配器的实现1
shymi1991
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2014-10-12 17:00
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