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JS设计模式
js设计模式
(结构型设计模式)-代理模式
代理模式:一般由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象来起到中介的作用。最常见的模型:跨域1.站长统计代理对象有很多,比如imgscript的src,这类请求都比较简单,都是get请求,数据是单向的,你并不知道他返回了什么,好比如下代码,在我的代码中经常用于记录日志:varLog=(function(){//缓存图片,备忘录模式varimg=newImage();returnfun
烛林小煜
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2020-02-07 17:56
JS设计模式
设计模式单例单例模式的核心思想是让指定的类只存在唯一一个实例。这意味着当你第二次使用相同的类去创建对象的时候,你得到的应该和第一次创建的是同一个对象。这如何应用到JavaScript中呢?在JavaScript中没有类,只有对象。当你创建一个对象时,事实上根本没有另一个对象和它一样,这个对象其实已经是一个单例。使用对象字面量创建一个简单的对象也是一种单例的例子:varobj={myprop:'my
代码上的蚂蚁
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2020-02-06 05:21
Js设计模式
(简记)
自学之路,永无止境.是什么支撑着你走下去.封装包括:数据/实现/类型/变化原型模式.-[不单是一种设计模式,也是一种编程泛型]使用本能:原型模式是通过克隆来创建对象,如果需要一个跟某个对象一模一样的对象,就可以很自然地想到使用[原型模式]原型继承:①所以数据均为对象②要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它③对象会记住它的原型④如果对象无法响应该请求,会把这个请求委托给自
锐锐君Leo
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2020-02-05 20:20
js设计模式
之实现观察者模式实例代码
前端界面html代码请选择风格男式风格女士风格观察学习区不观察学习区内容区广告区学习区css样式#content,#ad,#study{width:498px;height:150px;border:1pxsolid#333;margin-top:10px;}js代码varsel=document.getElementById("select");//console.log(sel)sel.obj
王静俊
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2020-01-12 10:00
JS设计模式
三:模块模式
模块模式简述模块模式是为单例模式添加私有变量和私有方法,并减少全局变量的使用;如下就是一个模块模式的代码结构:varsingleMode=(function(){//创建私有变量varprivateNum=112;//创建私有方法functionprivateFunc(){},//创建公有方法functionpublicMethod1(){},functionpublicMethod2(){},/
5d18ee6b5b1c
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2020-01-02 21:46
JS设计模式
使用场景
代理模式虚拟代理图片预加载如果直接给某个img标签节点设置src属性,由于图片过大或者网络不佳,图片的位置往往有段时间会是一片空白。常见的做法是先用一张loading图片占位,然后用异步的方式加载图片,等图片加载好了再把它填充到img节点里,这种场景就很适合使用虚拟代理。varmyImage=(function(){varimgNode=document.createElement('img');
爱忽悠的唐唐在晃悠
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2020-01-01 00:44
JS设计模式
之代理模式
代理是一个对象,它可以用来控制对本体对象的访问,它与本体对象实现了同样的接口,代理对象会把所有的调用方法传递给本体对象的;代理模式最基本的形式是对访问进行控制,而本体对象则负责执行所分派的那个对象的函数或者类,简单的来讲本地对象注重的去执行页面上的代码,代理则控制本地对象何时被实例化,何时被使用;我们在上面的单体模式中使用过一些代理模式,就是使用代理模式实现单体模式的实例化,其他的事情就交给本体对
JSUED
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2019-12-31 22:25
web前端技术阅读
高级程序设计》——js基础2016年《javascript语言精粹》——js好和坏的部分《javascript面向对象编程指南》——面向对象的js发挥《javascript设计模式与开发实践》——非常好的
js
戡玉
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2019-12-31 10:00
javascript中的this使用场景以及箭头函数中的this
刚接触js不久时对this总是感到无比迷茫,以下是来自
js设计模式
与实践里的总结this总是指向一个对象,有时指向全局对象,有时指向构造对象,有时指向DOM对象1.作为对象的方法调用做为对象的方法调用时
scarecrowlxb
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2019-12-29 22:10
JS设计模式
-观察者模式
观察者(又称发布订阅)模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。原文应用场景当用户在网页执行一些操作(如点击)后就需要执行一些预定的事件(如表单提交、跳转页面)优点:在发布者和订阅者间耦合性降低缺点:弱化了对象间的关系,不利于代码的维护和理解实现思路确定发布者定义发布者缓存列表,存储回调函数通知订阅者发布消息依次执行缓存列表回调函
bestvist
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2019-12-29 03:56
js设计模式
(结构型设计模式)-外观模式
外观模式:为一组复杂的子系统提供一个更高级的统一接口,通过这个接口可以对子系统访问很轻松。就像我们点的套餐一样,下面详细说明。1.场景:添加点击事件为页面document添加onclick事件,重新添加了,会覆盖。而且存在阻止默认事件的兼容问题。document.body.onclick=function(e){e.preventDefault();console.log(1)}2.外观模式来处理
烛林小煜
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2019-12-28 07:37
js常见设计模式
JS设计模式
大全构造函数模式functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person.prototype.sayName=function
饥人谷_Leon
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2019-12-25 03:24
JS设计模式
之模块模式
我们通过单体模式理解了是以对象字面量的方式来创建单体模式的;比如如下的对象字面量的方式代码如下:varsingleMode={name:value,method:function(){}};模块模式的思路是为单体模式添加私有变量和私有方法能够减少全局变量的使用;如下就是一个模块模式的代码结构:varsingleMode=(function(){//创建私有变量varprivateNum=112;/
JSUED
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2019-12-23 12:51
【
JS设计模式
1】搭建ES6开发环境
最近又在学习
JS设计模式
了,之前的事情比较杂乱,一会儿跳到mpvue,一会儿是原生小程序之类的,后来从上家公司离职了,这样也能静下心边找工作边学习。近期是打算看完设计模式,然后再回头去看小程序。
八宝君
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2019-12-23 09:58
JS设计模式
之单例模式
单例模式应该是最简单的一种设计模式,但是面试官提到的时候,还是不能准确的回答出来,原因还是概念不清晰。关键词:对象,唯一接口依然从下面这几个问题入手:1、它的定义2、它的出现解决了什么问题3、怎么用,应用场景4、优缺点或者局限性单例模式的本质:把描述同一事物(同一个对象)的属性和方法放在一个内存空间下,起到了分组的作用,这样不同事物之间的属性即使属性名相同,相互也不会冲突。这种分组编写代码的模式叫
RomainLiu
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2019-12-23 07:39
从TJ大神源码中学习代理模式
地址:[delegates源码]https://github.com/tj/node-delegates/blob/master/index.
js设计模式
中的代理模式是什么意思呢?
陈小俊先生
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2019-12-22 22:59
JS设计模式
2 - 观察者模式和推送注册模式
观察者模式观察者模式目的通知对象的变化到另一些对象何时使用某些对象的状态改变需要触发另一些对象的改变广播能力常见使用场景在GUI系统中,一些按钮,菜单发出的通知。代码实现https://github.com/benhaben/essentialjsdesignpatterns.git下面的代码实现了点击一个checkbox,通知所有其他的checkbox。checkbox可以通过“AddNewOb
转角遇见一直熊
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2019-12-16 22:14
JS设计模式
之工厂模式
工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式。简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下代码:functionCreatePerson(name,age,sex){varobj=newObject();obj.name=name;obj.age=age;obj.sex=sex;obj.sayName=func
JSUED
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2019-12-16 22:46
JS设计模式
之工厂模式
关键词:函数,封装,定义把实现相同功能的代码放在一个函数中,以后想实现这个功能,只需要执行这个方法就行了-->函数的封装(低耦合,高内聚)。本质上就是普通函数的封装。使用方法vara=function(name,age){varobj={};obj.name=name;obj.age=age;obj.createJs=function(){console.log(this.name+'和'+thi
RomainLiu
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2019-12-07 10:26
JS设计模式
7 - 工厂与抽象工厂
工厂模式工厂模式目的设计一个创建对象的方法,让派生类控制对象创建的过程。何时使用不知道要创建的具体类派生类指定具体的创建过程和细节父类希望延迟创建到派生类举例很多系统都有用户和用户组的概念,比如linux系统,当系统想创建一个用户的时候,系统会把创建的工作交给各个具体的用户实现类。父类会处理所有的公共操作,派生类则会定一个工厂方法来处理特殊的操作。系统可能又AdminUser和StandardUs
转角遇见一直熊
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2019-12-07 06:31
JS设计模式
与开发实践摘录(二)
1.单例模式单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。//缓存代理varCreateDiv=function(html){this.html=html;this.init();};CreateDiv.prototype.init=function(){vardi
yaoyao妖妖
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2019-11-30 05:28
【
JS设计模式
3】UML类图
UML类图UML类图一些相关UML类图的画图工具MSOfficevisiohttps://www.processon.com/类图类图模板拿到一个类,然后画一个"一列三行"的表格;第一行是写类名第二行是所有的属性第三行是所有的方法+表示public#表示protected-表示private属性:符号之后空格,属性名加冒号,然后写明是什么类型(布尔,数字,字符串等)的。方法:符号之后也要空格,方法
八宝君
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2019-11-29 08:32
JS设计模式
与开发实践摘录(一)
1.数据的封装在许多语言的对象系统中,封装数据是由语法解析来实现的,这些语言也许提供了private、public、protected等关键字来提供不同的访问权限。但JavaScript并没有提供对这些关键字的支持,我们只能依赖变量的作用域来实现封装特性,而且只能模拟出public和private这两种封装性。//除了ES6提供的let之外,一般我们通过函数来创建作用域varmyObject=(f
yaoyao妖妖
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2019-11-29 03:43
JS设计模式
的一点感悟
JS设计模式
读后感最近在看《Javascript设计模式》这本书,此书并没有空谈设计模式,而是每种模式都结合了具体的业务,这些具体的业务对于前端开发者也是经常遇到的,所以很容易产生共鸣。
风之化身呀
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2019-11-12 10:38
JS设计模式
(一) 单例模式
命名空间单例模式是JavaScript中最常见的一种模式,通过这种模式可以为我们提供一个命名空间,例如jQuery库的命名空间为jQuery或$。命名空间的使用是为了让代码更加整洁,在多人协作开发的情况下,不同的人定义的变量很有可能重复,此时就需要使用命名空间来约束每个人定义的变量,使相同名称的变量放在不同的命名空间中,避免相互干扰。例如://A程序员的命名空间varA={get:function
kMacro
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2019-11-07 11:19
JS设计模式
——单体
1什么是单体单体是javascript中最基本但是又是最有用的模式之一,它可以将代码组织为一个逻辑单元,这个逻辑单元的代码可以通过单一的变量进行访问。通过确保单体对象只存在一份实例,你就可以确信自己的所有代码使用的同样的全局资源,最简单的单体实际就是一个对象字面量。varSignletion={attribute1:true,attribute2:10,method1:function(){},m
迷路的小狮子
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2019-11-05 16:01
JS设计模式
5 - 命令模式
命令模式命令模式目标封装函数调用,请求,操作。解耦对象的调用和方法的实现。何时使用需要回调能力请求需要执行很多次,或者按照一定顺序,或者需要保存调用日志。请求者需要和处理请求的对象解耦。举例线程池用来异步执行一些任务。用命令模式可以让线程池不需要知道具体实现,它只需要保存任务,并触发任务。代码下面看看如何用命令模式改造下面代码(function(){varcarManager={//request
转角遇见一直熊
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2019-11-03 23:58
JS设计模式
之订阅模式
1.发布订阅模式介绍发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。现实生活中的发布-订阅模式;比如小红最近在淘宝网上看上一双鞋子,但是呢联系到卖家后,才发现这双鞋卖光了,但是小红对这双鞋又非常喜欢,所以呢联系卖家,问卖家什么时候有货,卖家告诉她,要等一个星期后才有货,卖家告诉小红,要
JSUED
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2019-11-03 07:05
边看边写:基于Fetch仿洋葱模型写一个Http构造类
Koa.
js设计模式
-学习笔记从头实现一个koa框架我这里不过多讲关于Koa的设计模式与源码,理解Koa的中间件引擎源码就行了。写
Denzel
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2019-10-10 00:00
洋葱
设计模式
koa
http
【
JS设计模式
】构造器模式和工厂模式
一、构造器模式通俗讲构造器就是创建一个对象实例时所用到的函数。通过newConstructor(),返回该实例。在js中想要创建一个对象可以通过以下三种方式:varobj1={};//orvarobj2=Object.create(null);//orvarobj3=newObject();对于最后一种其实使用到的就是构造器,只不过这个构造器比较特殊是Object。创建一个自己的构造器:funct
Alexbyy
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2019-09-02 10:18
JavaScript
前端
重新整理的一遍JS的原型链,继承,设计模式
2019.9.5修改了对象有constructor属性的错误,正确的是对象的constructor属性是来自构造函数的原型对象的(fn.prototype.constructor)内容JS的原型链JS继承
JS
bug之所措
·
2019-09-02 00:00
前端
javascript
原型链
原型
继承
js设计模式
之单例模式
1、定义保证一个类仅生成一个实例,并可以全局访问。2、应用范围单列模式应用非常广泛,有些场景下某些对象只需要一个,比如浏览器中的window对象,全局缓存对象等。在实际开发过程中应用也比较多,比如点击一个按钮产生一个登陆框,无论点击多少次都应该只在第一次产生这个登录框,而在后面点击N次也只能是复用这个登陆框,而非重新创建,这样的场景就可以使用单列模式来创建这个登陆框。3、实现一个简单的单例模式//
魑魅魍魉_killer
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2019-08-15 10:00
js设计模式
之单例模式原理与用法详解
本文实例讲述了
js设计模式
之单例模式原理与用。分享给大家供大家参考,具体如下:关于设计模式,我的理解是它是业务代码的提前解决方案。意思就是说在没有真正的业务之前,设计模式就存在了,这个是显然的。
zhensg
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2019-08-15 10:49
js设计模式
之代理模式及订阅发布模式实例详解
本文实例讲述了
js设计模式
之代理模式及订阅发布模式。分享给大家供大家参考,具体如下:为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊。
zhensg
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2019-08-15 09:23
JS设计模式
-单例模式
单例模式单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。———来自维基百科一个很典型的应用是在点击登录按钮,弹出登录浮窗,不论点击多少次登录按钮,页面始终只会弹出一个登录浮窗。实现单例模式思路很简单,用一个变量记录是否已经为某个类创建过对象,如果没有则返回新建的对象,反之则返回之前创建的对象。在构造器里记录实例:varSingleton=f
achuan9
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2019-08-15 00:00
javascript
10分钟弄懂一种简单的
js设计模式
(观察者/发布订阅)
做为非科班出身的前端er,每次听到设计模式都感觉很高大上,总感觉这些东西是造火箭原子弹用的,距离我们这些造螺丝钉很遥远。但是最近在做一个聊天消息的业务时,发现貌似用上发布订阅模式业务就很清晰了。创建一个消息类当作发布者,展示消息的函数是订阅者,发布者提供了注册、发布方法,订阅者注册后,每次调用发布方法修改数据时,订阅者函数自动更新数据。classMsgList{//发布者constructor()
搁浅
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2019-07-19 00:00
发布订阅模式
设计模式
javascript
[
JS设计模式
]:观察者模式(即发布-订阅者模式)(4)
简介观察者模式又叫发布---订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。举一个现实生活中的例子,例如小红在淘宝的一家店里看上了一双红色的鞋,小李也在这家店里面看上了一顶黑色的帽子,但是联系卖家时,卖家回答这两样都没货了。卖家告诉小红小李,要是喜欢的话,可以关注下店铺,到货了,我会给大家通知的。这就是一个典
风雨后见彩虹
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2019-07-09 22:00
JS设计模式
——优化开发模式
第一种:工厂模式functionwork(name,sex){//函数里面封装对象返回对象varobj=newObject();//设置相关属性obj.name=name;obj.sex=sex;obj.sleep=function(){return"正在睡觉!";}returnobj;}varobject=work("张三","男");console.log(typeofobject);第二种:
Charminglsy
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2019-06-30 19:39
前端
你值得关注的几种常见的
js设计模式
前言潜水了一段时间,今天空闲时间复盘下之前的知识点,聊聊js几种常见的设计模式。掌握JavaScript中常见的一些设计模式,对我们书写规范性代码,可维护性代码有很大的帮助。ps:最近在一些好友的鼓励下,pubdreamcc准备着手经营一个公众号了,具体信息会在接下来的两天时间内发布,新手上路,欢迎大伙提供一些宝贵的建议,cc在这里先谢了~内容主体单例模式所谓单例模式即为:保证一个类仅有一个实例,
pubdreamcc
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2019-06-25 16:00
Node
JS设计模式
( 二 )
一、Map和Set集合constprofiles=newMap()profiles.set('twitter','@adalovelance')profiles.set('facebook','adalovelance')profiles.seizeprofiles.has('twitter')profiles.get('twitter')profiles.has('youtube')//fals
It_sharp
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2019-05-25 14:15
NodeJS
Vue 源码学习
VirtualDOMpatchingalgorithmbasedonSnabbdom逐行学习vue源码以下是个人学习vue源码的先后学习过程:(假设我是小白,按照下面顺序学习会轻松很多,循序渐进)学习正则表达式学习
js
Zhi.C.Yue
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2019-05-02 11:58
学习
笔记
js设计模式
发布订阅模式
js设计模式
发布订阅模式发布订阅模式发布订阅模式发布订阅模式中有一个注册中心,有订阅和发布方法,订阅者需要带着方法去订阅一个事件,当这个事件被发布时,订阅者执行这个方法import_from'lodash
宋大王
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2019-04-14 10:27
学习总结
web前端进阶之
js设计模式
篇——下
设计模式是个抽象的东西,只是设计的指导思想,不要为了设计而设计,而是为了使用而设计原型模式概念clone自己,生成一个新对象(从新new一个对象,开销相对较大)java默认有clone接口,不用自己实现js代码演示//Object.create用到了原型模式的思想(虽然不是Java中的clone)//基于一个原型创建一个对象constprototype={getName(){returnthis.
jia林
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2019-04-10 09:04
JS设计模式
-其他3-策略模式 & 模板方法模式 & 职责链模式
策略模式概念不同策略分开处理避免出现大量if...else或者switch...case演示未使用策略模式的时候代码是这个样子的classUser{constructor(type){this.type=type;}buy(){if(this.type==="ordinary"){console.log("普通用户购买");}elseif(this.type==="member"){console
林海_Mense
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2019-03-23 15:37
JS设计模式
-其他1-原型模式 & 桥接模式
其他设计模式系列开始介绍前端不常用的设计模式有哪些设计模式?创建性模式原型模式结构型模式桥接模式组合模式享元模式行为型模式策略模式模板方法模式职责链模式命令模式备忘录模式中介者模式访问者模式解释器模式原型模式概念clone自己,生成一个新对象java默认有clone接口,不用自己实现。JS中的应用Object.create()//一个原型对象letprototype={getName:functi
林海_Mense
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2019-03-21 11:35
JS设计模式
-迭代器模式
介绍顺序访问一个集合使用者无需知道集合的内部结构(封装)迭代器模式通常都是对一个数组,集合等进行访问,迭代器的设计是为了封装一个方法,可以对多种数据类型进行访问。代码说明Documentjqueryeachjqueryeachjqueryeachvararr=[1,2,3]varnodeList=document.getElementsByTagName('p')var$p=$('p')//要对这
林海_Mense
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2019-03-16 15:04
js设计模式
:简单工厂和单例
写在前面:一些关于自己在代码设计思维方面的学习记录面向对象的一些理解实例代码就不上了,就写一些总结封装:提供属性和方法的权限管理,只对外暴露接口,具体的功能在内部实现继承:子类继承父类的方法和属性,可以抽离公共代码,减少代码冗余多态:同一个接口在子类中的不同的实现,可以对父类中方法进行扩展ES6中类的设计分析锻炼自己的抽象设计能力,通过UML类图来展示类之间的关系一般步骤梳理各给类之间的关联关系:
appleguardu
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2019-03-16 00:00
javascript
JS设计模式
之观察者模式
概述观察者模式(Observer),又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。主题对象状态发生改变时,会通知所有的观察者对象,使它们能自动更新自己。当不需要监听某一个特定的主题对象时,可以取消订阅,即从观察者列表中删除。为此可以确定如下的类。Subject(目标)用于维护一系列的观察者,方便添加或删除观察者。可实
爪蛙没有爪
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2019-02-24 15:39
Javascript
设计模式
Javascript
设计模式
观察者模式
面试题2:实现Singleton模式
知识点:
JS设计模式
之单例模式参考来源:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/02/20/2352817.htmlhttps://blog.csdn.net
IvyAutumn
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2019-02-21 21:32
JS设计模式
——中介者模式
什么是中介者模式?中介者模式(Mediator)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供一个中介类,该类通常处理不同类的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为模式。实现varmediator=(function(){vartopics={}//订阅一个topic,提供一个回调函数,一旦topic被广播就执行该回调varsubscribe=function(topic,f
userkang
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2019-02-14 18:07
设计模式
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