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Java实现策略模式
synchronized与Lock
实现的内置锁,锁的获取和释放都是由JVM隐式实现的2.JDK1.5,并发包中新增了Lock接口来实现锁功能提供了与synchronized类似的同步功能,但需要显式获取和释放锁3.Lock同步锁是基于
Java
虫小宝
·
2023-12-02 10:54
JAVA 实现微信公众号接收到用户发送的关键字信息,回复多条信息给用户
JAVA实现
微信公众号用户回复关键字,系统回复多条信息给用户功能上一遍完成了用户扫描带场景值的二维码后,当用户已经关注过公众号,系统会自动回复一条图文信息给用户(图文数量最多为8),当用户没有关注公众号
李堇
·
2023-12-02 08:32
微信公众号开发
java
java实现
快速排序(图)
快速排序快速排序是对冒泡排序的一种改进,它是不稳定的。由C.A.R.Hoare在1962年提出的一种划分交换排序,采用的是分治策略(一般与递归结合使用),以减少排序过程中的比较次数,它的最好情况为O(nlogn),最坏情况为O(n^2),平均时间复杂度为O(nlogn)。基本思想选择一个基准数,通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小。然后再
临时抱不到佛脚
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2023-12-02 08:26
快速排序
算法
面试题
快速排序
算法
java
数据结构
排序算法
使用SpringBoot和ZXing实现二维码生成与解析
一、ZXing简介ZXing是一个开源的,用
Java实现
的多种格式的1D/2D条码图像处理库。
hope笔记
·
2023-12-02 08:17
Java
spring
boot
后端
java
试试 “
策略模式
” 吧!
来自公众号:程序员小灰作者:LA我们使用的app大多都有分享的功能,我们可以选择分享到不同的地方,比如微博、微信、QQ等等,虽然是同一个内容,但是分享到不同的平台就会有不同的处理方式,比如要跳转到不同的app或者直接复制链接等等。如果让你来实现这个功能,你会如何实现呢?image.png如果你对设计模式不熟悉,那么第一反应就是有if...else或者switch语句来进行条件判断,根据用户的不同选
夜空_2cd3
·
2023-12-02 08:15
设计模式-原型模式
设计模式专栏模式介绍模式特点应用场景深拷贝与浅拷贝在原型模式的应用代码示例
Java实现
原型模式python实现原型模式原型模式在spring中的应用模式介绍原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象再创建另外一个可定制的对象
有梦想的攻城狮
·
2023-12-02 08:44
设计模式
原型模式
设计模式
深拷贝与浅拷贝
LeetCode-3-无重复字符的最长子串(
JAVA实现
)
题目:给定一个字符串s,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度。示例1:输入:s="abcabcbb"输出:3解释:因为无重复字符的最长子串是"abc",所以其长度为3。示例2:输入:s="bbbbb"输出:1解释:因为无重复字符的最长子串是"b",所以其长度为1。示例3:输入:s="pwwkew"输出:3解释:因为无重复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为3。 请注意,你的答案必须是子
乐多ledo
·
2023-12-02 00:04
LeetCode
leetcode
算法
职场和发展
#Js篇:前端的设计模式有哪些
策略模式
一系列算法,将每个算法封装起来,并使他们可以互换;长于用在运行时选择算法。适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的那些类可以一起工作。装饰
Random_index
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2023-12-02 00:05
Js篇
设计模式
前端
javascript
设计模式总目录
工厂方法模式1.2抽象工厂模式1.3单例模式1.4建造者模式1.5原型模式2.结构型模式2.1适配器模式2.2装饰器模式2.3代理模式2.4外观模式2.5桥接模式2.6组合模式2.7享元模式3.行为型模式3.1
策略模式
诸葛剑问
·
2023-12-01 23:15
设计模式
开发语言
面试
设计模式
c++
策略模式
详解
文章目录
策略模式
(行为模式)1.
策略模式
介绍2.好处3.场景案例4.案例源码1.代码结构2.榜单服务接收消息入口3.基础任务类4.定义
策略模式
转发的规范5.代理的第一层6.代理的第二层抽象父类:定义视频聊榜单代理规范
专注如一
·
2023-12-01 19:59
设计模式
策略模式
java
设计模式
Java实现
王者荣耀小游戏
主要功能键盘W,A,S,D键:控制玩家上下左右移动。按钮一:控制英雄发射一个矩形攻击红方小兵。按钮控制英雄发射魅惑技能,伤害小兵并让小兵停止移动。技能三:攻击多个敌人并让小兵停止移动。普攻:对小兵造成基础伤害。小兵每隔一段时间自动生成,在王者峡谷下路移动,遇到敌人则自动攻击。防御塔可以自动识别敌人进行攻击。野怪分为RedBuff,BlueBuff,普通野怪,死亡后都可以复活。游戏胜利的条件是红方水
陌晨童心未泯
·
2023-12-01 17:51
java
python
Flink学习笔记(2)——Flink快速上手
在本书中,代码示例将全部用
Java实现
;而在具体项目应用中,可以根据需要选择合适语言的API进行开发
默萧756
·
2023-12-01 17:54
flink
学习
scala
面试题:“中国浙江杭州”这样的一串字符串有多少个不重复的排序组合?
1)
java实现
:importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassStringCombination{publicstaticvoidmain
tiantian1980
·
2023-12-01 16:06
java
windows
开发语言
Java实现
简单的王者荣耀游戏
一、创建新项目首先创建一个新的项目,并命名为wangzherongyao。其次在飞翔的鸟项目下创建一个名为img的文件夹用来存放游戏相关图片。详细如下图:二、游戏代码1、创建怪物类1.bear:packagebeast;importwangzherogyao.GameFrame;publicclassBearextendsBeast{publicBear(intx,inty,GameFramega
Violet Evegarden
·
2023-12-01 11:46
游戏
java
Java实现
简单的俄罗斯方块游戏
一、创建新项目1.首先新建一个项目,并命名为俄罗斯方块。2.其次新建一个类,命名为Main,或其他的。二、运行代码代码如下:package俄罗斯方块;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.GridLayout;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event
Violet Evegarden
·
2023-12-01 11:16
游戏
java
Java实现
简单飞翔小鸟游戏
一、创建新项目首先创建一个新的项目,并命名为飞翔的鸟。其次在飞翔的鸟项目下创建一个名为images的文件夹用来存放游戏相关图片。用到的图片如下:0~7:bg:column:gameover:ground:start:然后再在项目的src文件下创建包和类如下所示:二、游戏代码Bird类:packagecom.qiku.bird;importjavax.imageio.ImageIO;importja
Violet Evegarden
·
2023-12-01 11:10
游戏
Java23种设计模式之
策略模式
【普通写法以及spring中的写法】
目录设计模式简介
策略模式
的简介普通写法案例基于注解式改造的案例优缺点
策略模式
的使用场景设计模式简介将设计者的思维融入大家的学习和工作中,更高层次的思考!
Coder_Oldou
·
2023-12-01 11:38
学习笔记
设计模式
策略模式
设计模式
LeetCode算法题-Nth Digit(
Java实现
)
这是悦乐书的第215次更新,第228篇原创01看题和准备今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第83题(顺位题号是400)。找到无限整数序列的第n个数字1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11......例如:输入:3输出:3输入:11输出:0说明:序列1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11......的第11位是0,它是数字10的一部分。注意:n为正整数且符合32位有符
程序员小川
·
2023-12-01 10:27
excelutil java_
JAVA实现
Excel的读取--ExcelUtil工具类
dream.jpg首先声明一点,这是自己的写法,并不是标准写法,标准写法可以google一下。主要运用的apache的POI包中的类。1.首先创建一个ExcelUtil的工具类,并且把自己需要的方法写出来。其中我使用的maven的方式,引入了这两个依赖:org.apache.poipoi3.13org.apache.poipoi-ooxml3.13我这里暂时就需要两个方法:第一个方法:读取Exce
心理咨询师单婷
·
2023-12-01 09:56
excelutil
java
java实现
超大数字的加法
packagecom.gwsp.authority.core.test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringnum1="237462375687324783267235623746237568732478326723564238
狄龙疤
·
2023-12-01 09:50
算法
java8
java
算法
Python与设计模式--解释器模式
23种计模式之前言+(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)
策略模式
、责任链模式
林圜围
·
2023-12-01 09:08
23种设计模式
python
设计模式
解释器模式
Python与设计模式--设计原则
23种计模式之前言+(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)
策略模式
、责任链模式
林圜围
·
2023-12-01 07:49
23种设计模式
python
设计模式
java
Java实现
王者荣耀小游戏
主要功能键盘W,A,S,D键:控制玩家上下左右移动。按钮一:控制英雄发射一个矩形攻击红方小兵。按钮控制英雄发射魅惑技能,伤害小兵并让小兵停止移动。技能三:攻击多个敌人并让小兵停止移动。普攻:对小兵造成基础伤害。小兵每隔一段时间自动生成,在王者峡谷下路移动,遇到敌人则自动攻击。防御塔可以自动识别敌人进行攻击。野怪分为RedBuff,BlueBuff,普通野怪,死亡后都可以复活。游戏胜利的条件是红方水
早纪
·
2023-12-01 06:23
java
python
网络
Python与设计模式--命令模式
23种计模式之前言+(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)
策略模式
、责任链模式
林圜围
·
2023-12-01 03:27
23种设计模式
python
设计模式
命令模式
Java---23中设计模式01(5种创建型模式)+笔记
行为型模式,共十一种:
策略模式
、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这一篇是转载其他人的博客,然后加上自己的理解,预
black-ant
·
2023-12-01 02:40
java
杂类
设计模式
23种
Java
创建者模式
工厂模式
Java实现
飞翔的鸟小游戏
Java实现
飞翔的鸟小游戏1.准备工作创建一个新的Java项目命名为“飞翔的鸟”,并在src中创建一个包命名为“com.qiku.bird",在这个包内分别创建4个类命名为**“Bird”、“BirdGame
Shion_online
·
2023-12-01 00:49
java
开发语言
Redis常用客户端及配置
目前常用的客户端有jedis,lettuce,redisson共同点:都提供了基于Redis操作的JavaAPI,只是封装程度,具体实现稍有不同不同点:jedis:是Redis的
Java实现
的客户端。
EntyIU
·
2023-11-30 23:21
redis
redis
java
数据库
19顺时针打印矩阵
按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4X4矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
Java
Bing_o_o
·
2023-11-30 22:11
Java实现
集合和Excel文件相互转换
目录一、集合转化为Excel文件二、Excel文件转化为集合一、集合转化为Excel文件效果如下,是将集合转化为Excel文件,Excel包含合并单元格。实体类:@DatapublicclassClassGrade{/**年级*/privateStringgrade;/**班主任*/privateStringleader;/**学生列表*/privateListstudents;@Datapubl
CAT_cwds
·
2023-11-30 21:19
开发过程中遇到的问题及解决方案
java
excel
文本相似度算法Jaccard相似度(杰卡德相似度)
java实现
文本相似度算法杰卡德相似度,指的是文本A与文本B中交集的字数除以并集的字数,公式非常简单:java代码importjava.util.HashSet;importjava.util.Scanner;importjava.util.Set;publicclassStrJaccard{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("请输入两
smx6666668
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2023-11-30 21:10
java
java
Jaccard相似度算法
Java实现
输入任意两个字符串,根据公式来计算两个字符串的Jaccard相似度。Jaccard相似度的公式为:importjava.util.HashSet;importjava.util.Scanner;importjava.util.Set;publicclassStrJaccard{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("请输入两个字
朝时
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2023-11-30 21:37
java
java
jaccard算法
Java实现
标题相似度计算,文本内容相似度匹配,Java通过SimHash计算标题文本内容相似度
目录一、前言二、关于SimHash补充知识一)、什么是海明距离二)、海明距离的应用三)、什么是编辑距离三、SimHash算法的几何意义和原理一)、SimHash算法的几何意义二)、SimHash的计算原理三)、文本的相似度计算四、Java通过SimHash计算文本内容相似度代码示例一)、新增依赖包二)、过滤特殊字符三)、计算单个分词的Hash值四)、分词计算向量五)、获取标题内容的海明距离六)、获
Hello_World_QWP
·
2023-11-30 21:05
Java
Spring
Boot
Spring
Cloud
Java
Sprint
Boot
标题相似度计算
SimHash
海明距离
JRT和检验共用的打印层实现
之前对接的打印和导出是C#实现的,如果要完全Java化就需要用Java把打印元素绘制协议用
Java实现
,这次介绍实现主体搭建,最终使JRT达到完全信创和跨平台目标。
小乌鱼
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2023-11-30 20:49
java
Python与设计模式--迭代器模式
23种计模式之前言+(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)
策略模式
、责任链模式
林圜围
·
2023-11-30 19:43
23种设计模式
python
设计模式
迭代器模式
Python与设计模式--中介者模式
23种计模式之前言+(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)
策略模式
、责任链模式
林圜围
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2023-11-30 15:21
23种设计模式
python
设计模式
中介者模式
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
文章目录行为型模式1、模板方法模式(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)优缺点(5)适用场景(6)JDK源码解析(7)模板方法模式与建造者模式的区别2、
策略模式
(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)
蓝染-惣右介
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2023-11-30 15:37
设计模式
设计模式
java
软件工程
uml
LeetCode算法题-Count Binary Substrings(
Java实现
)
这是悦乐书的第293次更新,第311篇原创01看题和准备今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第161题(顺位题号是696)。给定一个字符串s,计算具有相同数字0和1的非空且连续子串的数量,并且这些子串中的所有0和所有1都是连续的。重复出现的子串也计算在内。例如:输入:“00110011”输出:6说明:有6个子串具有相同数量的连续1和0:“0011”,“01”,“1100”,“10”,
程序员小川
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2023-11-30 14:21
java实现
浏览器下载文件,并解决兼容各浏览器的乱码与后缀问题
之前用java写了一个文件流输出文件的功能,测试细节功能的时候,发现了许多问题一、火狐浏览器下载带中文名字的文件会乱码,其他浏览器不会1、原因:找了下资料后发现,是火狐使用了RFC2183协议。文件名存在httpheader中的filename,Content-Disposition:attachment;filename=FILENAME,该filename参数可用于为浏览器下载资源的文件的名称
Venlenter
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2023-11-30 14:11
Java学习
dms
Firefox
乱码
Content
Disposition
java“贪吃蛇”小游戏
基于
java实现
贪吃蛇小游戏,主要通过绘制不同的图片并以一定速度一帧一帧地在窗体上进行展示。
。。。
·
2023-11-30 13:18
python
windows
前端
策略模式
简单来说,去除代码里面的ifelse判断,我们以下单支付为例packagecom.wei;publicclassOrder{publicvoidpay(StringpayType){if("ali".equals(payType)){System.out.println("支付宝");}elseif("wx".equals(payType)){System.out.println("微信");}}
威少JAVA
·
2023-11-30 13:46
用
java实现
拼图小游戏
1、了解拼图游戏基本功能:拼图游戏内容由若干小图像块组成的,通过鼠标点击图像块上下左右移动,完成图像的拼凑。2、拼图游戏交互界面设计与开发:通过创建窗体类、菜单、中间面板和左右面板完成设计拼图的交互界面,实现拼图游戏的基本功能。3、图片的加载与分割:使用Image类实现图片的缩放,ImageIO类实现图片的读写加载,通过接口类Icon,BufferedImage类获取BufferedImage类的
头要秃了1
·
2023-11-30 11:12
java
开发语言
使用
JAVA实现
贪吃蛇小游戏
一、创建新项目首先创建一个新的项目,并命名为贪吃蛇。其次在贪吃蛇项目下创建一个名为images的文件夹用来存放游戏相关图片。然后再在项目的src文件下创建一个com.xxx.view的包用来存放所有的图形界面类,创建一个com.xxx.controller的包用来存放启动的入口类(控制类)。packagecom.snake.view;importjava.awt.Color;importjava.
头要秃了1
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2023-11-30 11:41
java
spring
开发语言
Java实现
王者匹配机制(简易版)
最近打王者被制裁的有点惨,突发奇想,用代码实现下王者的匹配机制。先声明,我不是什么算法大神,轻喷。分析:王者匹配机制会让一个人的胜率总是保持在50%左右,即胜率高了,给你匹配坑队友降低胜率,低了给你匹配几个大神带你飞。围绕这个点,进行设计。大概思路为:设置一个隐藏分,如果你的隐藏分高于当前段位,就给你降低胜率,反正则提升胜率,具体代码实现如下。玩家模型类packagecom.ty.atlantis
AtlantisTy
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2023-11-30 11:24
java
idea
java
概率论
什么是多态?java 中实现多态的机制是什么?
在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了
Java实现
运行时多态性的动态方法调
搬砖的小子
·
2023-11-30 10:15
java
java
servlet
jvm
一文看懂Base64原理(并使用
java实现
)
Base64编码解码算是网络安全领域的很小而且很简单的一个知识点了,虽然简单但是应用场景却极其广泛,可以这样说,开发者要是不懂Base64,基本上可以告别程序猿生涯了。这篇文章从原理入手,并给出java的Base64实现。方便你掌握Base64。一、Base64由来很早之前,电子邮件刚刚问世,那时候消息的传递都是英文,后来中国开通了互联网之后,对邮件的使用量也大量增加,这时候电子邮件就有了中文的需
愚公要移山
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2023-11-30 09:00
面向对象行为型模式(go语言)
第四部分责任链模式纯的模式不纯的模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式推模型拉模型状态模式
策略模式
模板模式访问者模式责任链模式类似击鼓传花,为收到的请求创建一个接受者对象的链,避免请求发送者与接收者耦合在一起
paidx0
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2023-11-30 07:09
设计模式学习(go语言)
1024程序员节
设计模式
go设计模式之行为型模式
分别是
策略模式
,模版模式,观察者模式。2.
策略模式
策略模式
将一组行为分别封装成不同对象,使得这些对象可以根据需要任意替换,而不影响原有代码的逻辑流程。其本质是通过接口,解耦行为和调用该行为的对象。
浩成聊技术
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2023-11-30 07:35
设计模式
golang
设计模式
策略模式
Go设计模式(20)-
策略模式
策略模式
可能是很多同学学习到的第一种模式。这个模式确实适合作为开篇模式来讲,主要原因在于该模式简单、纯粹、没有太多技巧,但是很好的表达出了设计模式的理念,让读者能够直观的感受到设计模式带来的好处。
程序员麻辣烫
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2023-11-30 07:05
Go设计模式
golang
【Golang设计模式】模版、空对象、策略、备忘录、责任链、中介模式
golang设计模式一、模版模式二、空对象模式三、
策略模式
四、备忘录模式五、责任链模式六、中介模式一、模版模式定义一个操作中的算法的骨架,而将实现逻辑步骤延迟到子类中。
小鱼小鱼啊
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2023-11-30 07:26
golang
设计模式
设计模式
《golang设计模式》第三部分·行为型模式-09-
策略模式
(Strategy)
文章目录1.概述1.1作用1.1角色1.2类图2.代码示例2.1设计2.2代码2.3类图1.概述1.1作用策略(Strategy)是用于封装一组算法中单个算法的对象,这些策略可以相互替换,使得单个算法的变化不影响使用它的客户端。1.1角色Context(环境角色):算法策略的上下文类,也是使用策略对象的客户类Strategy(抽象策略):具体策略的抽象接口ConcreteStrategy(具体策略
玄德公笔记
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2023-11-30 07:12
#
golang与23种设计模式
golang
设计模式
策略模式
strategy
23种
架构
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