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Javascript插件
深入解析CSS动画:从基础到实战的完整指南
相比传统的
JavaScript
动画实现方式,CSS动画具有以下显著优势:硬件加速优化:浏览器可自动使用GPU加速,实现更流畅的动画效果声明式语法:通过简洁的代码描述复杂动画序列性能优势:浏览器原生支持,
斯~内克
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2025-03-13 06:10
css
css
前端
全局引用scss文件定义的变量
vite.config.ts文件中写如下代码css:{preprocessorOptions:{scss:{additionalData:`@use"@/assets/styles/index.scss";`,//这一句
javascript
Enabled
魏时烟
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2025-03-13 04:55
vue3+ts+scss
scss
前端
css
Easyliev在线视频分享平台项目总结——SpringBoot、Mybatis、Redis、ElasticSearch、FFmpeg
EasyLive项目总结登陆注册获取图片验证码captchat
插件
base编码(图片,用于前端展示)checkCodeKey验证码标识(用于匹配redis缓存,校验验证码)redis缓存保存验证码缓存用于登录注册校验
周小闯
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2025-03-13 04:25
项目总结
spring
boot
mybatis
redis
udp2raw android,关于udpspeeder和udp2raw部署的一些补充,及使用体会
本帖最后由zardon于2018-1-1915:12编辑首先还是感谢开发者@wangyu-提供这么好用的工具,也感谢ASUS固件及
插件
的作者,本人上海电信,起初使用koolgame,效果相当明显。
鱼吞舟
·
2025-03-13 04:23
udp2raw
android
JavaScript
基础-顺序流程控制
JavaScript
中的顺序流程控制指的是按照代码书写的顺序依次执行语句的过程。虽然它看起来非常直接和简单,但正是这种基本的控制流构成了所有复杂逻辑的基础。
難釋懷
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2025-03-13 03:51
javascript
开发语言
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他
插件
导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity
插件
导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
React Native与Vue的H5交互
一、ReactNative简介:1、ReactNative采用
JavaScript
框架,将React基础抽象组件渲染为原生平台UI组件,像View,Text以及Image等,可直接映射渲染为对应平台的原生
丁国栋-
·
2025-03-13 02:45
react
native
javascript
vue
交互
Vue响应式数组方法深度解析
文章目录一、Vue数组响应式核心机制1.原生
JavaScript
数组的局限性2.Vue的解决方案二、Vue封装的七大数组方法1.方法列表与功能说明2.方法拦截器实现原理三、视图更新触发全流程1.依赖收集流程
北辰alk
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2025-03-13 02:44
前端
vue
vue.js
javascript
ecmascript
Maven-工作原理详解
中的坐标说明坐标的向量的取值方式坐标和仓库中jar包的存储路径之间的对应关系命令深入POM含义模型化思想思想落地POM文件详解POM的四个层次超级POM父POM有效POMPOM中属性的声明和引用help
插件
的各个目标
凡尘技术
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2025-03-13 02:14
Java
maven
java
JavaScript
泄露浏览器
插件
信息引发的安全漏洞及防护措施
目录引言:被忽视的信息泄露风险一、
插件
信息泄露的三大途径1.Navigator.plugins对象检测2.MIME类型检测3.特性嗅探技术二、漏洞利用的典型案例1.已知漏洞直接利用2.精准社会工程攻击3
w2361734601
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2025-03-13 01:38
网络
web安全
安全
chrome内核大版本升级涉及核心事项
以下是关键核心事项及应对策略:1.技术架构调整V8引擎升级:
JavaScript
引擎优化可能引入新语法支持(如ES新特性)、性能改进或GC机制调整,需验证业务代码兼容性。
ปรัชญา แค้วคำมูล
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2025-03-13 01:33
chrome
c++
性能优化
《HTML + CSS + JS 打造炫酷轮播图详解》
《HTML+CSS+JS打造炫酷轮播图详解》一、项目概述本次项目旨在使用HTML、CSS和
JavaScript
实现一个具有基本功能的轮播图,包括图片自动轮播、上一张/下一张按钮切换、小圆点指示与切换等功能
ningmengjing_
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2025-03-13 00:26
前端
html
css
javascript
ES5 vs ES6:
JavaScript
演进之路
ES5vsES6:
JavaScript
演进之路
JavaScript
版本演进ES5(ECMAScript5)ES6(ECMAScript2015)版本演进时间线为什么ES6如此重要?
Slow菜鸟
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2025-03-12 22:17
JavaScript
javascript
es6
前端
【Vue】从零开始创建一个vue项目
一、环境准备(编程基础配置)1.安装Node.js与npm作用:Node.js是
JavaScript
运行环境,npm是包管理工具(类似“应用商店”),Vue项目依赖它们。
Pota-to成长日记
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2025-03-12 21:41
vue.js
前端
javascript
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
因为Webkit的资源大多数消耗在了
Javascript
脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
K8S Calico网络
插件
优质资源分享学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位Python实战微信订餐小程序进阶级本课程是pythonflask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。Python量化交易实战入门级手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统目录0.前言1.Calico概述1.1.Calico组件1.2.Calico网络实现1.3.了解Calico对CIDR子网
u012804784
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2025-03-12 21:35
android
网络
flask
python
计算机
web网页毕业设计,非遗文化网站期末大作业html+css+JS网页制作成品
页面丰富,总共6个html页面全站采用HTML+CSS+
JavaScript
来完成。
qq_904336929
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2025-03-12 20:33
大学生网页设计源码
前端
课程设计
html
八、Vuex与Composition API的结合:现代化状态管理方案
插件
生态丰富:Vuex拥有众多
插件
,例如时间旅行
插件
可以方便地回溯状态变化,持久化
插件
能将状态保存到本地存储,增强了应用
码说数字化
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2025-03-12 20:31
#
VUE实战
vue.js
C语言指针
是C语言与其他许多高级编程语言(例如Python、Java、
JavaScript
等)之间的一个重要区别之一1.指针的基本概念指针本质上是一个变量,它保存了另一个变量的
812503533
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2025-03-12 20:30
c语言
开发语言
100.Vue3 + OpenLayers:使用 marker-feature 添加 Marker
本文将详细介绍如何在Vue3项目中,使用OpenLayers并结合marker-feature
插件
来添加Marker。
吉檀迦俐
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2025-03-12 20:59
OpenLayers
vue.js
前端
javascript
深度学习
openlayers
Vue Amazing UI
插件
推荐
以下是针对VueAmazingUI的综合分析和技术选型建议,结合其技术特性、适用场景及与主流库的对比:一、核心优势解析技术栈轻量高效Vue3+Vite原生支持:充分发挥Vue3的CompositionAPI和Vite的极速构建能力,开发体验流畅。TreeShaking优化:按需引入组件时,最终打包体积显著减小(对比ElementPlus减少约30%),适合对性能敏感的项目。完整的TypeScrip
前端熊猫
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2025-03-12 19:24
vue.js
前端
插件推荐
效果媲美Cursor的开源替代:Roo-Cline
Roo-Cline是一个基于Cline的增强版AICoding扩展
插件
。作者在Cline项目的基础上做了能力增强,并增加了多项实验性功能,包括多语言支持、图片拖放、消息管理等创新特性。
开源项目精选
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2025-03-12 19:52
github
开源
如何使用Promise进行异步处理?
文章目录1.引言2.Promise基本概念3.创建Promise4.使用Promise处理异步操作4.1链式调用4.2错误处理4.3并发处理5.实际应用案例6.总结1.引言在
JavaScript
中,异步操作是非常常见的
几何心凉
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2025-03-12 19:22
前端小常识
前端
JavaScript
实现RSA加密和解密
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、RSA概述二、
JavaScript
实现RSA加密和解密1.安装node-forge库2.方法封装3.实现三、总结前言在
JavaScript
mysouil
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2025-03-12 18:49
算法
javascript
javascript
前端面试:原型和原型链
什么是原型对象每一个
JavaScript
对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型对象,每一个对象都会从原型"继承"属性。
啃火龙果的兔子
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2025-03-12 18:16
原型模式
面试之《前端常见的设计模式》
示例代码(
JavaScript
)
只会写Bug的程序员
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2025-03-12 17:45
面试
笔记
面试
前端
设计模式
react
http 服务器概念详细介绍
目录Node.jsHTTP服务器概念详细介绍1.http模块概述2.创建HTTP服务器3.示例代码服务器端代码(
JavaScript
)4.代码解析5.运行服务器6.运行结果7.进一步扩展8.总结在Node.js
还是鼠鼠
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2025-03-12 17:11
node.js
node.js
web
javascript
前端
vscode
http
面试之《原型与原型链》
在
JavaScript
中,原型(Prototype)和原型链(PrototypeChain)是实现对象继承和属性共享的核心机制。
只会写Bug的程序员
·
2025-03-12 17:40
笔记
面试
面试
前端
Chromium的多进程架构
例如,一个页面或者
插件
的bug可能导致整个浏览器的崩溃。现代操作系统是更健壮的,它会把应用程序分开隔离到不同的进程中。一个程序崩溃
NYS001
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2025-03-12 16:33
webkit
chromium
《Python全栈开发》第1课:认识全栈开发与Web工作原理
(用餐厅比喻)1.1餐厅后厨vs餐厅前厅顾客服务员点单厨师做菜传菜员送餐1.2对应到Web开发:餐厅角色Web开发对应关键技术服务员前端开发HTML/CSS/
JavaScript
厨师后端开发Python
程序员没睡醒
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2025-03-12 15:00
Python全栈
python
前端
开发语言
Vue.js 基础入门:从零开始构建你的第一个 Vue 应用
Vue.js是一个轻量级、易上手的渐进式
JavaScript
框架,广泛用于构建现代化的用户界面。无论你是前端新手还是有一定经验的开发者,Vue.js都能帮助你快速构建高效、可维护的Web应用。
vvilkim
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2025-03-12 15:28
vue
vue.js
前端
javascript
Scira:极简AI驱动搜索引擎
网页搜索:使用Tavily的API来进行高效的网页搜索,无需额外的
插件
即可快速得到网页内容
开源项目精选
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2025-03-12 13:51
人工智能
Google Chrome 60版本的全新特性与优势
新版浏览器通过升级V8
JavaScript
引擎,增强WebAssembly支持,改进CSSGrid布局,更新ServiceWorker,增强安全性,改进开发者工具,增加新的WebAPI,优化性能,增强隐私控制以及支持
xinwuji312
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2025-03-12 13:19
Next.js 开发者必看:最受欢迎的 UI 组件库
一个爱好
JavaScript
、Go、Rust的全栈开发者;致力于终生学习和技术分享。本文首发在我的微信公众号【长林啊】,欢迎大家关注、分享、点赞!
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2025-03-12 13:29
Zotero7最新(2024)安装、配置步骤
提醒:绝大部分
插件
都已经适配了Zotero7,但是ZotFile
插件
已经停止对Zotero7的支持,可以使用Attanger
插件
替代。
八年。。
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2025-03-12 13:17
php
开发语言
使用宝塔控制面板会遇到哪些问题怎么解决
解决方法:优化宝塔配置,关闭不必要的服务或
插件
。监控并限制面板进程的资源使用。升级服务器硬件,如增加内存、使用更高性能的CPU。定期维护,清理无用数据和日志。
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2025-03-12 13:57
ios
Chrome
插件
开发:技术解析与应用实例
引言Chrome
插件
,又称为扩展,为用户提供了自定义和增强浏览器功能的能力,从而改善用户体验并提升工作效率。
阿吉的呓语
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2025-03-12 13:46
java开发知识
chrome
JavaScript
中的Observer模式:设计模式与最佳实践
本文将详细探讨
JavaScript
中几种常见的Observer实现方式,并通过具体实例展示其使用方法,帮助开发者在实际项目中更好地应用这一模式。什么是Observ
乐闻x
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2025-03-12 12:15
前端知识图谱
javascript
观察者模式
设计模式
前端开发中的实用场景:提升开发效率与用户体验
1.引言1.1前端开发的多样性前端开发不仅仅是编写HTML、CSS和
JavaScript
,还涉及用户体验、性能优化、数据可视化等多个方面。掌握实用场景的开发技巧,可以显著提升开发效率和用户体验。
lina_mua
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2025-03-12 12:44
前端
vue.js
html
javascript
JavaScript
异步编程:从基础到实践
1.2本文的目标本文旨在深入探讨
JavaScript
中的异步编程,从基础概念到实际应用,帮助开发者更好地理解和使用异步编程模式。
lina_mua
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2025-03-12 12:44
javascript
开发语言
ecmascript
【数据可视化】【1】手把手教你使用d3.js绘制折线图
标签3.2给画布添加属性4.设置比例尺5.绘制轴线5.1添加group标签5.2在group添加轴线6.绘制曲线7.添加图表标题8.绘制图表9.完整代码1.概要本文主要使用的时d3.js作为绘制折线图的
JavaScript
Sonny叔
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2025-03-12 12:43
数据可视化
javascript
开发语言
数据可视化
前端
Jquery源码分析
*jQuery
JavaScript
Libraryv1.10.2*http://jquery.com/**IncludesSizzle.js*http://sizzlejs.com/**Copyright2005,2013jQueryFoundation
W_wjl1900
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2025-03-12 12:43
前端学习
jquery
源码
Chrome
插件
开发
介绍Chrome
插件
,也称为扩展程序(Extensions),是用于增强浏览器功能的轻量级应用程序。它们可以添加新的功能或修改现有的网页内容,为用户提供更加个性化的浏览体验。
Min_nna
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2025-03-12 12:43
ai分析
chrome插件开发
chrome
AJAX请求(axios篇)
方法3.POST方法4.执行多个并发请求5.axiosAPI6.请求方法的别名7.async/await异步请求三、axios实例四、总结一、axios介绍1.概念AJAX是“Asynchronous
JavaScript
andXML
码农白衣
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2025-03-12 11:33
html
前端知识
JS
ajax
前端
javascript
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的
JavaScript
3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
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2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
Vite+微前端Qinkun的基本部署
二、核心特征应用隔离:Qiankun通过沙箱机制实现了
JavaScript
、CSS和DOM的隔离,确保子应用
前端程序员_花姐夫Jun
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2025-03-12 10:23
微前端
前端
qiankun
微前端
iOS
插件
,Theos环境搭建与XM文件开发指南(完善版本)
Theos环境搭建与XM文件开发指南这里写目录标题Theos环境搭建与XM文件开发指南什么是Theos?Theos的主要特点Theos环境搭建在macOS上安装Theos在Windows上安装Theos(通过WSL)XM文件详解什么是Logos语法?XM文件基本结构XM文件打包配置1.核心文件组成Tweak.xm/Tweak.x文件Makefilecontrol文件Tweak.plist2.可选但
木木黄木木
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2025-03-12 09:22
ios
JSON-RPC-CXX深度解析:C++中的远程调用利器
一、引言1.JSON-RPC简介及其在C++开发中的重要性JSON-RPC(
JavaScript
ObjectNotation-RemoteProcedureCall)是一种基于JSON格式的远程过程调用协议
极地星光
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2025-03-12 09:22
软件功能原理
架构
json
rpc
c++
lua-debug for Sublime
不掉帧可随时开启配置简单,一份配置兼容VSCode和Sublime安装要求Sublime4的版本(注:从Sublime3升到4的不算,需卸载干净3后,重装Sublime4)安装SublimeDebugger
插件
huanzai2
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2025-03-12 07:08
lua
sublime
text
开发语言
lua
debug
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信
插件
远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
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