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LGAME
Android3D编程之导入3dsMd2模型
该引擎与
LGame
(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jP
拳四郎
·
2013-08-10 11:00
Git 常用命令详解
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
小米米儿小
·
2013-08-08 11:00
Git常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
twlkyao
·
2013-07-05 11:00
git
代码管理
关于国产跨平台的开源游戏引擎
LGame
LGame
可能听说的人不算很多,但也不算少了。早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了。
LGame
的作者博客为: http://blog.csdn.net/c
·
2013-07-03 21:00
game
关于国产跨平台的开源游戏引擎
LGame
LGame
可能听说的人不算很多,但也不算少了。早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了。
SunRaIN_
·
2013-07-02 21:00
game
(自己收藏)Git 常用命令详解(二)
gitbranchsubmodulesvn服务器工作Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro
wangxiaoxu
·
2013-04-27 10:00
常用命令
JPCT-AE for Android 3D (一)----------Hello World创建自己的立方体
该引擎与
LGame
(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jPCT-AE是jPCT在Android平台上的移植版本。 网址:http://www.j
yhangleo
·
2013-03-01 11:00
android
3D
立方体
JPCT
LGame
游戏引擎的初始化
在介绍基于
LGame
中的自定义脚本的时候,先对一个基于该脚本的游戏的源码进行相关的解释。
zhangjiaofa
·
2013-02-17 15:00
LGame游戏引擎的初始化
塔防游戏demo
最近在研究cping1982大神的
LGame
框架,在框架包中有一些游戏示例,小生拿来改改,与大家分享下,挺好玩的。目前实现的是不同的塔的减速攻击。
malong26
·
2013-01-23 16:00
游戏
框架
LGame
Git 常用命令详解
0218:278475人阅读评论(2)收藏举报Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pr
donworry
·
2013-01-11 00:12
git
【30篇突击 android】源码统计六
基于Android的
LGame
的小游戏LLK_OpenGLEShttp://www.eoeandroid.com/thread-199949-1-1.html自定义imageview,实现多点触摸,局部放大
Android小子
·
2012-09-19 10:00
移动开发
LGame
01——开篇,游戏框架
讨论
LGame
的人太少了,资料太少了,换了libs:LAE-1.1.jar配置文件:在主Activity中添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden
zyl_android_apk
·
2012-09-16 23:00
游戏
android
J2SE
application
Class
action
LGame
开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合
PS:SVN中今天有更新(20120826)
LGame
正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有
cping1982
·
2012-08-26 21:20
JAVA游戏开发
杂文杂记
LGame
开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合
PS:SVN中今天有更新(20120826)
LGame
正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有
cping1982
·
2012-08-26 21:00
java
游戏
windows
SVN
生物
C#
LGame
开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合
PS:SVN中今天有更新(20120826)
LGame
正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有
v5browser
·
2012-08-26 21:00
game
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
HMSIWTV
·
2012-08-26 20:00
工作
SVN
git
服务器
branch
submodule
关于在WP7的XNA开发模式中引入广告(Ad)
昨天小弟发现自己犯了个很严重的错误,那就是
LGame
的C#版启动类,在默认情况下没有调用父类Game的base.Update和base.Draw(base相当于Java版的super),导致XNA本身的渲染机制无法生效
v5browser
·
2012-07-16 22:00
wp7
关于在WP7的XNA开发模式中引入广告(Ad)
昨天小弟发现自己犯了个很严重的错误,那就是
LGame
的C#版启动类,在默认情况下没有调用父类Game的base.Update和base.Draw(base相当于Java版的super),导致XNA本身的渲染机制无法生效
cping1982
·
2012-07-16 22:00
image
object
测试
Class
silverlight
微软
穿越红尘不扰关,回旋天地去复还
——————————————————————————————————————————————————不过,这段时间小弟并非什么都没干,话说
LGame
的0.3.3正式版,已经到了整理下代码就能发的程度了,
cping1982
·
2012-07-14 08:00
JavaScript
java
C#
action
Netbeans
actor
穿越红尘不扰关,回旋天地去复还
——————————————————————————————————————————————————不过,这段时间小弟并非什么都没干,话说
LGame
的0.3.3正式版,已经到了整理下代码就能发的程度了,
v5browser
·
2012-07-14 08:00
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
jazywoo123
·
2012-06-17 12:00
Android 学习小结
Android 学习已有一年半有余,先后做过两款游戏、三款应用和搭建一台服务端,也了解过一些Android相关的源码(JDK、SDK和NDK) 后来想学深入点,搞过两款开源项目(
LGame
和AChartEngine
king_tt
·
2012-06-13 23:00
android
Android 学习小结
Android学习已有一年半有余,先后做过两款游戏、三款应用和搭建一台服务端,也了解过一些Android相关的源码(JDK、SDK和NDK)后来想学深入点,搞过两款开源项目(
LGame
和 AChartEngine
sunboy_2050
·
2012-06-13 23:00
游戏
android
Google
mercurial
工具
硬件驱动
Android
LGame
入门
发现一个比较好的入门的blog:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7530103比较通俗易懂。
gg137608987
·
2012-05-23 16:00
android
Blog
【
LGame
入门学堂016.结束入门】进阶仪式之onTouchEvent触发流程
【
LGame
016.结束入门】进阶仪式之onTouchEvent触发流程关键字:
LGame
入门控件onTouchEvent笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-18 12:00
【
LGame
入门学堂015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例
【LG015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例关键字:
LGame
入门控件游戏实例笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-16 08:00
游戏
工作
【
LGame
入门学堂014.控件篇】简单控件之LPanel VS LPaper?
关键字:
LGame
入门控件LPanelLPaper笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-15 21:00
工作
animation
div
【
LGame
入门学堂013.控件篇】简单控件之LMessage
【
LGame
学堂013.控件篇】简单控件之LMessage关键字:
LGame
入门控件LMessage笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-12 08:00
游戏
算法
【
LGame
入门学堂012.控件篇】简单控件之形同虚设却无比强大的LPaper
【LG012.控件篇】简单控件之形同虚设却无比强大的LPaper关键字:
LGame
入门控件LPaper笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-10 08:00
编程
工作
div
【
LGame
入门学堂011.控件篇】简单控件之解决添加控件后控件不显示的问题
【
LGame
学堂011】简单控件之解决添加控件后控件不显示的问题 关键字:
LGame
入门控件 -各位,不好意思,之前忘了说一个很重要的问题,也许有些朋友已经遇到这个问题了。
musicvs
·
2012-05-09 08:00
设计模式
游戏
null
Class
文档
【
LGame
入门学堂010.控件篇】简单控件之LSelect
使用倒是挺简单的,来看代码吧:LSelectselect=newLSelect(0,200,150,220); select.setMessage("你觉得
LGame
好玩吗?"
musicvs
·
2012-05-08 09:00
【
LGame
入门学堂009.控件篇】简单控件之LPicture
【
LGame
学堂009】简单控件之LPicture关键字:
LGame
入门控件LPicture 今天要介绍的LPicture很简单的~来吧,直接上代码:LPicturepicture=newLPicture
musicvs
·
2012-05-08 09:00
【
LGame
入门学堂】
LGame
入门之路系列(更新到016章)
做Android游戏开发也有半年了,实际上我接触Android也是半年...一个没有任何游戏开发的经验的毕业生,就这样屁颠屁颠地走上了游戏开发之路。我也是最近2个月才开始知道,原来游戏开发有游戏引擎的~!发现Android游戏开发也是有引擎的,而且还不少~可惜大部分都是英文...虽然我的英文很厉害,26个字母全都认识~但是,毕竟团结就是力量,26个字母排起队来,还是很厉害的,我敌不过它们。所以呢,
musicvs
·
2012-05-08 09:00
游戏
android
网络
引擎
【
LGame
入门学堂008.控件篇】简单控件之LButton
【
LGame
学堂008】简单控件之LButton关键字:
LGame
入门控件LButton笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-07 13:00
android
api
null
Class
文档
button
【
LGame
入门学堂007.控件篇】简单控件之Desktop
【
LGame
学堂007】简单控件之Desktop 从这章开始,我们来玩玩几个简单的控件~不过,我想先装装大牛,给大家讲讲
LGame
是如何管理控件的~先声明哈,我没有深入地看代码,所以真的是简单地解释一下而已
musicvs
·
2012-05-07 08:00
游戏
手机
【
LGame
入门学堂006.精灵传说】我是定时器
【LG006.精灵传说】我是定时器 关键字:
LGame
入门定时器笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-04 12:00
百度
文档
任务
hook
【
LGame
入门学堂005.精灵传说】简单的精灵
【
LGame
学堂】简单的精灵 关键字:
LGame
入门精灵笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-03 08:00
timer
android
生物
String
null
Class
【
LGame
入门学堂004.资源传说】 加载资源的方式
【LG004.资源传说】加载资源的方式关键字:
LGame
入门环境资源加载笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-03 08:00
android
null
【
LGame
入门学堂003.第三章】 HelloWorld之绘制文本
【LG003.第三章】HelloWorld之绘制文本关键字:
LGame
入门环境文本笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-03 08:00
游戏
android
J2SE
application
Class
文档
【
LGame
入门学堂002.第一章】HelloWorld之搭建环境
【LG002.第一章】HelloWorld之环境搭建关键字:
LGame
入门环境搭建 笨木头花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-03 08:00
游戏
android
api
Build
JavaME
引擎
【
LGame
入门学堂001.初章】
LGame
是谁?
[LG001.初章]
LGame
是谁?这个问题,当然就百度一下了,大家一起来先认识
LGame
吧~
LGame
是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。
musicvs
·
2012-05-03 08:00
游戏
android
swing
J2SE
引擎
j2me
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
snake_hand
·
2012-05-02 18:00
常用命令
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
king_tt
·
2012-05-02 18:00
常用命令
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
sunboy_2050
·
2012-05-02 18:00
SVN
git
服务器
branch
submodule
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
izuoyan
·
2012-05-02 18:00
常用命令
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
android_mylove
·
2012-05-02 18:00
常用命令
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
sunboy_2050
·
2012-05-02 18:00
SVN
服务器
git
branch
submodule
Git 常用命令详解(二)
Git是一个很强大的分布式版本管理工具,它不但适用于管理大型开源软件的源代码(如:linuxkernel),管理私人的文档和源代码也有很多优势(如:wsi-
lgame
-pro)Git的更多介绍,请参考我的上一篇博客
android_mylove
·
2012-05-02 18:00
浅谈STG游戏的开发(4月8日更新,已补全内容)
因此,本文也可以视作在介绍
LGame
中任意STG类游戏的基本开发。通常我们所谓的弹幕,词源来自英文的【barrage】,本来是指英国陆军在1915年一战期间,采取的特种战术名称。
v5browser
·
2012-04-05 00:00
游戏
浅谈STG游戏的开发(4月8日更新,已补全内容)
因此,本文也可以视作在介绍
LGame
中任意STG类游戏的基本开发。通常我们所谓的弹幕,词源来自英文的【barrage】,本来是指英国陆军在1915年一战期间,采取的特种战术名称。
cping1982
·
2012-04-05 00:00
游戏
String
脚本
Class
float
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