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立方体
C# WPF + Helix Toolkit 实战:用两种方式打造“六面异色
立方体
”
引言在3D图形开发中,给
立方体
的每个面设置不同颜色是一个非常经典且实用的小项目。它不仅帮助我们理解3D网格构造、材质绑定和光照渲染的基本原理,还为我们后续学习更复杂的模型操作打下基础。
凌霜残雪
·
2025-07-01 19:35
WPF+3D数字孪生实战
wpf
3d
材质
数字孪生
OCCT 入门(1)OCCT 简介
提供下面这些基本功能几何建模基础实体(
立方体
、圆
一个不务正业的程序猿
·
2025-06-25 20:47
OCCT
入门
c++
大数据领域 OLAP 的数据
立方体
增量更新
大数据领域OLAP的数据
立方体
增量更新关键词:OLAP、数据
立方体
、增量更新、预计算、物化视图、ETL、大数据分析摘要:本文深入探讨大数据领域中OLAP数据
立方体
的增量更新技术。
大数据洞察
·
2025-06-25 04:22
大数据
ai
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
目录前言1.Equirectangular映射背景实现步骤1.初始化TextureLoader2.加载Equirectangular纹理3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.
立方体
贴图背景实现步骤
有只老羊在发呆
·
2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
Qt6中实现3D效果的方式和优劣势
,实现3D效果主要有以下几种方式:1.QtQuick3DQtQuick3D是Qt官方提供的3D渲染模块基于QML语法,易于使用支持导入多种3D模型格式(glTF,OBJ,FBX等)提供基本的3D图元(
立方体
笨笨马甲
·
2025-06-17 01:48
Qt6.0
3d
qt
SpringBoot基于注解的面向切面编程
一、基础概念1、切面(Aspect)面向切面编程则是指,对于一个我们已经封装好的类,我们可以在编译期间或在运行期间,对其进行切割,把
立方体
切开,在原有的方法里面添加(织入)一些新的代码,对原有的方法代码进行一次增强处理
√Angelの爱灬
·
2025-06-14 01:26
SpringBoot
aop
【JavaScript】利用`localStorage`实现多窗口数据交互同步【附完整源码】
3D多窗口交互系统:点线虚线与引力场效果详解一、项目概述这个项目创建了一个3D多窗口交互系统,当用户打开多个窗口时,会在每个窗口中显示旋转的3D
立方体
,并在两个窗口之间生成动态的引力场效果线。
Ustinian_310
·
2025-06-12 10:47
javascript
前端
3d
数据Infra:基于 DuckDB 设计的分布式数据平台 - DuckNest
的系统,它在DuckDB的基础上进一步进化,成为一个:自带查询语言的文件容器可运行在边缘端的轻量分析平台支持增量更新和版本控制的数据仓库雏形这个系统将不再只是一个数据库引擎,而是一个可以“即插即查”的数据
立方体
·
2025-06-06 21:01
数据库
[蓝桥杯][2018年第九届真题]三体攻击
为了抵御攻击,地球人派出了A × B × C艘战舰,在太空中排成一个A层B行C列的
立方体
。其中,第i层第j行第k列的战舰(记为战舰(i, j, k))的生命值为d(i, j, k)。
xxb3.1415
·
2025-06-06 17:18
蓝桥杯
【蓝桥杯】三体攻击
为了抵御攻击,地球人派出A × B × CA \times B \times CA × B × C艘战舰,在太空中排成一个A层B行C列的
立方体
。
木又可可
·
2025-06-06 17:16
蓝桥杯学习
蓝桥杯
c++
蓝桥杯三体攻击
为了抵御攻击,地球人派出了A × B × C艘战舰,在太空中排成一个A层B行C列的
立方体
。其中,第i层第j行第k列的战舰(记为战舰(i, j, k))的生命值为d(i, j, k)。
鲍博博
·
2025-06-06 17:15
#
算法
第九届蓝桥杯省赛C++A组 三体攻击
为了抵御攻击,地球人派出了A×B×C艘战舰,在太空中排成一个A层B行C列的
立方体
。其中,第i层第j行第k列的战舰(记为战舰(i,j,k))的生命值为d(i,j,k)。
SVicen
·
2025-06-06 17:45
蓝桥杯
算法
c++
蓝桥杯
Unity Shader编程】之高级纹理
一,
立方体
纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建
立方体
纹理在Unity中创建和保存一个
立方体
纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
cesium雷达图_Cesium闪烁点效果Cesium.CallbackProperty(预警效果,可控制闪烁频率)...
我的做法是用entity来实现变换不同的颜色不同颜色闪烁二、实现代码关键代码就是利用Cesium.CallbackProperty这个函数实现(不光闪烁点,闪烁多变应,
立方体
都可以只要是entity支持的
包雪龙
·
2025-06-03 08:37
cesium雷达图
如何在 Vue.js 中集成 Three.js —— 创建一个旋转的 3D
立方体
在这篇文章中,我将向大家展示如何将Three.js与Vue.js结合,创建一个简单的3D场景,并展示一个旋转的
立方体
。
技术需要沉淀gogo
·
2025-06-03 04:08
three.js
javascript
vue.js
前端
Python实现VTK - 自学笔记(3):三维数据处理与高级可视化
一、VTK渲染管线进阶解析在前两篇笔记中,我们已掌握
立方体
、圆锥等基础三维对象的创建与显示。
编程日记✧
·
2025-05-29 03:33
智能医疗
图像处理
人工智能
算法
python
开发语言
开源
《CF525E Anya 和
立方体
》
Anya有n
立方体
排成一行,编号为1自n从左到右,上面写有自然数。她还k带有感叹号的贴纸。我们知道贴纸的数量不会超过
立方体
的数量。Anya可以在
立方体
上贴一个感叹号,并得到写在
立方体
上的数字的阶乘。
Jasmine_llq
·
2025-05-28 07:11
java
算法
前端
组合设计问题
预处理阶乘
分割数组
生成组合和
Vulkan_Shader—高级光照_阴影_原理
场景和物体的深度感因此能够得到极大提升,下图展示了没有阴影和有阴影的情况下的不同:你可以看到,有阴影的时候你能更容易地区分出物体之间的位置关系,例如,当使用阴影的时候浮在地板上的
立方体
的事
沉默的舞台剧
·
2025-05-28 05:53
vulkan
shader
vulkan
shader
第五十二节:增强现实基础-简单 AR 应用实现
本文将通过Python和OpenCV库,从零开始实现一个基础的AR应用:在检测到特定标记(如二维码或ArUco标记)时,在其上方渲染一个3D
立方体
。通过这一案例,读者将掌握AR的核心技术流程。第
摸鱼许可证
·
2025-05-26 19:22
从零开始学习OpenCV
opencv
计算机视觉
Blender建小房子流程
流程
立方体
调整缩放;上面的面e挤出;选中相邻两个顶点m合并到中心,另两个同样操作;把屋顶两个面shiftd复制,p分离;s放大一点;屋顶加实体化修改器,调厚度后应用;房子体加实体化修改器,调厚度后应用;
WarPigs
·
2025-05-20 18:02
Blender
blender
适应于全景Photo Sphere Viewer PHP切图算法
要将PhotoSphereViewer与PHP切图算法结合使用,通常是为了将高分辨率的全景图片切割成适合网页加载的格式(例如
立方体
贴图或分块瓦片),以提高加载性能和用户体验。
diygwcom
·
2025-05-17 16:05
php
开发语言
ThreeJS开发者手册:从入门到精通
:Three.js入门基础3D图形的基本概念3D坐标系与视角几何、材质和光照的基础初始设置与开发环境浏览器与WebGL基础Three.js项目搭建创建第一个Three.js场景基本几何体与网格创建创建
立方体
莲华君
·
2025-05-15 19:17
前端
ThreeJS
7.vtk坐标系
它是一个局部坐标系,允许设计师以一种直观的方式创建对象,例如球体、
立方体
等。在这个坐标系中,对象的位置通常是相对于自身的中心或某个特定点来定义的。
吃个糖糖
·
2025-05-15 10:16
VTK
数码相机
输入顶点坐标输出
立方体
长宽高的神经网络
写一个神经网络,我输入
立方体
投影线段的三视图坐标,输出分类和长宽高importtorchfromtorchimportnnimporttorch.nn.functionalasF#假设每个视图有8个顶点
njsgcs
·
2025-05-10 13:59
神经网络
人工智能
深度学习
Matlab自学笔记五十一:(推荐)输入参数的数量和可变数量的输入
1.先说一个应用场景有时我们需要解决的问题包含多个输入参数,并且输入参数是不固定的,例如,定义一个f=cube(x)函数,计算长方体的体积,根据常识,长方体需要输入三个参数即长、宽、高,如果是
立方体
,长
freexyn
·
2025-05-07 10:49
Matlab扫盲速成小短篇
matlab
笔记
算法
高光谱相机在生物医学中的应用:病理分析、智慧中医与成分分析
高光谱成像技术(HyperspectralImaging,HSI)通过捕捉物质的连续光谱信息与空间信息,形成“光谱
立方体
”,能够揭示传统成像技术无法获取的分子级特征。
中达瑞和-高光谱·多光谱
·
2025-04-24 12:07
数码相机
【第10章】亿级电商平台订单系统-高并发架构设计
问题定义高并发问题本质解析系统瓶颈定位方法论第二章:核心思想并发能力提升策略垂直扩展vs水平扩展资源利用率优化系统瓶颈突破第三章:架构设计方法论高并发处理之道流量削峰策略服务降级机制弹性伸缩方案分布式架构设计AKF扩展
立方体
理论模型解析
cherry5230
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2025-04-21 20:29
亿级流量架构设计与落地
系统架构
分布式
架构
BabylonJS:数字孪生开发从入门到精通
环境搭建:Node.js、TypeScript与VSCode的黄金三角1.2第一个三维场景:从
立方体
到星辰大海初始化引擎:Engine、Scene与Canvas的三角恋创世代码:生成你的第一个几何体(别只会画方块
莲华君
·
2025-04-21 09:26
WebGL系统化学习
WebGL
数字孪生
第十六届蓝桥杯模拟赛详解——Python(第一期)
文章目录一、填空题1.质因数分解2.开根变换次数3.
立方体
拼合4.一好日期计算5.异或运算最小值二、编程题1.停车费用计算2.数位减少操作次数3.减法运算一、填空题1.质因数分解题目:请问2024有多少个质因数
小北画画
·
2025-04-17 20:12
蓝桥杯
python
职场和发展
pycharm
开发语言
人工智能
pip
面向OLAP的列式存储DBMS-1-[ClickHouse]的发展历程
文章目录1背景1.1Hadoop生态1.2OLAP概述1.2.1数据
立方体
的常见操作1.2.2OLAP架构分类1.2.3OLAP实现技术的演进1.3ClickHouse的性能2ClickHouse的功能特性
皮皮冰燃
·
2025-04-14 13:39
ClickHouse
clickhouse
Blender练习——吉普车
Blender练习Blender练习——吉普车Blender练习—吉普车吉普车分三部分做:整个车身+车轮+合并整个车身步骤:1新建一个常规文件(内含默认的
立方体
)2.环线切割:分出吉普车的车头车身和侧窗玻璃
大个儿呃
·
2025-04-12 20:41
Blender练习
blender
cesium加载魔方
立方体
cesium加载多个小
立方体
,组合拼成一个大
立方体
。地理坐标拼合的大
立方体
有错位问题。必须进行坐标转换。
小满blue
·
2025-04-12 09:32
cesium
javascript
typescript
DirectX12(D3D12)基础教程五 3D入门旋转的
立方体
在第二章的纹理程序基础上做简单的修改就可以显示旋转
立方体
效果如下:做以下几点修改:3D顶点坐标数据我们从vertex.txt文件读取顶点数据与纹理,数据结构如下typedefstruct_VertexData
指掀涛澜天下惊
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2025-04-11 14:51
d3d12
c++
3d
Three.js 系列专题 3:光照与阴影
完整代码实现我们将创建一个简单场景:一个平面作为地板,一个
立方体
作为物体,带有方向光和阴影效果。Three.js-光照与阴影b
不出名的架构师
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2025-04-07 09:57
javascript
开发语言
ecmascript
【Blender】三、材质篇--3.4 凹凸感和置换形变
本节课呢我们来学习如何给材质增加凹凸感还有增加一些细节的行变我们来去看看这种材质到底是怎么做出来的100:00:10,530-->00:00:17,010这个是本节课程的主要内容和时间戳那我们现在就开始吧首先我们打开你的blender我们把这个
立方体
奔跑的小G
·
2025-04-05 23:46
Blender
blender
材质
Blender运行python脚本?
3.编写脚本:如生成一个
立方体
,输入importbpy;bpy.ops.mesh.p
Jennifer33K
·
2025-04-04 15:18
建模软件
Python
blender
form+openGL绘制三角形和
立方体
说明form+openGL绘制三角形和
立方体
效果图:
立方体
step1:C:\Users\wangrusheng\RiderProjects\WinFormsApp7\WinFormsApp7\Form1
勘察加熊人
·
2025-04-04 12:27
typescript
c#
OpenGL ES -> GLSurfaceView
立方体
纹理贴图+透视效果
XML文件Activity代码classMainActivity6:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main6)}}GLSurfaceView代码classMyG
Yang-Never
·
2025-04-02 15:00
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
矩阵
使用HTML5和CSS3实现炫酷的3D
立方体
动画
使用HTML5和CSS3实现炫酷的3D
立方体
动画项目介绍本文将详细介绍如何使用HTML5和CSS3技术实现一个交互式3D
立方体
动画。
木木黄木木
·
2025-04-02 09:15
html5
css3
3d
立方体
1+1+1
3DCubeconstscene=newTHREE.Scene();constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);constrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth,win
一一代码
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2025-03-30 23:54
python
WebGL 的简易入门教程,实现一个旋转的彩色
立方体
目录前言第一节绘制出了一个点效果演示逐行解释向量类型第二节动态传递点数据变量修饰符完整代码第三节缓冲区和画线类型化数组绘制的方式完整代码第四节彩色线段精度修饰符完整代码第五节单个buffer渲染颜色完整代码m.ximalaya.com/sound/827330334/?14=1m.ximalaya.com/sound/827330328/?jh7=yiCm.ximalaya.com/sound/8
·
2025-03-28 13:24
后端
Panda3D绘制
立方体
看一下Panda3D的Tut-Procedural-Cube示例;一个旋转的
立方体
;可以在六个面上添加纹理;单独看一下绘制
立方体
这部分代码;fromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBasefrompanda3d.coreimportlookAtfrompanda3d.coreimportGeomVertexFormat
bcbobo21cn
·
2025-03-27 14:57
图形学和3D
cube
WebGL 的简易入门教程,实现一个旋转的彩色
立方体
目录前言第一节绘制出了一个点效果演示逐行解释向量类型第二节动态传递点数据变量修饰符完整代码第三节缓冲区和画线类型化数组绘制的方式完整代码第四节彩色线段精度修饰符完整代码第五节单个buffer渲染颜色m.ximalaya.com/sound/825947017/?7=33m.ximalaya.com/sound/825947017/?39=35m.ximalaya.com/sound/8259470
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2025-03-26 12:26
后端
GIS三维可视化进阶:Three.js集成Cesium引擎实现全球地形LOD与OGC标准服务调用
通过简单的代码,即可实现如创建三维几何体(
立方体
、球体等)、为物体添加材质(如纹理材质、光照材质)以及设置相机
贝格前端工场
·
2025-03-23 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
141.HarmonyOS NEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之IDataSource接口实现
HarmonyOSNEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之IDataSource接口实现效果演示1.IDataSource接口概述1.1接口作用IDataSource接口定义了数据源的标准接口,提供了
·
2025-03-21 07:00
harmonyos-next
140.HarmonyOS NEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之DataChangeListener接口
HarmonyOSNEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之DataChangeListener接口效果演示1.DataChangeListener接口概述1.1接口定义interfaceDataChangeListener
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2025-03-21 03:25
harmonyos-next
137.HarmonyOS NEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之数据监听器管理
HarmonyOSNEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之数据监听器管理效果演示1.监听器管理方法1.1注册监听器registerDataChangeListener(listener:DataChangeListener
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2025-03-21 03:54
harmonyos-next
156.HarmonyOS NEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之事件处理机制
HarmonyOSNEXT系列教程之3D
立方体
旋转轮播案例讲解之事件处理机制效果演示1.事件系统概述1.1事件类型点击事件滚动事件动画事件状态变化事件1.2事件处理方式//点击事件处理.onClick(
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2025-03-21 03:20
harmonyos-next
使用opengl绘制
立方体
_一步步学OpenGL(25) -《Skybox天空盒子》
教程25Skybox天空盒子原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966背景天空盒子是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。封闭纹
weixin_39962153
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2025-03-21 02:20
使用opengl绘制立方体
【OpenGL】实现三维空间漫游和
立方体
、球体贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.cpp#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include#include#include#include#include#include#includeconstGLfloatPI=3.14159265
a9c93f2300
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2025-03-21 02:48
圖形學
3d
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