Unity BUG解决——通过数组批量注册Button的Addlistener事件,会提示事件数组越界异常
这个Bug是这样的:假设现在有两个数组分别是button数组StoreButton,长度为3;事件数组ItemString,长度为3;两个数组的长度是相等的我要将三个事件分别添加到三个Button里面,长度都是3,用for循环添加事件,把第i个事件添加到第i个Button里面会提示数组越界。image.png运行后打印出的结果是:image.png这就很神奇了,这样看起来数组长度都是相同的,为什么