NaN and infinity literals not allowed by shader model 错误解决方法
一般情况下发生在FX编写的时候,特别注意以下情况pow(max(0,f),e),这句话会存在一个问题就是当max(0,f)的值为0时,将出现pow(0,e),而实际上对于这个幂次是没有意义的,所以会出现报错,可以修改此方法,或者使用多项式展开,或者使用更简单的办法,比如将0改为0.00001f,即 pow(max(0.00001f,f),e). 这样一般都能够解决问题了。补充:shader中如果