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LuaTable
Lua弱引用表
的确它在某些内存泄漏问题中可以发挥强大的作用,但是在项目中不太能单纯用这个机制解决现有的问题(组合类没有绑定luabehaviour,且在其gameobject被destroy掉时因没有触发某绑定了
luatable
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
lua
unity
游戏
游戏引擎
我的寻路中使用luaL_ref lua_rawgeti
boolcallLuafunc(constchar*
luatable
,constchar*funcname,constint&i,constint&j,intluaRefIdx){lua_State*L
人气小哥
·
2024-01-26 02:47
利用XLua写前端逻辑
通过这个组件关联名为Panel的lua脚本,生成对应的
LuaTable
,通过这个组件为lua赋值对应prefab的属性,并在Start(),Update()等生命周期方法中通过
LuaTable
.Get(
小邹同学1
·
2024-01-25 03:03
Unity3d
xLua
lua
unity
C#字典和列表转
LuaTable
C#字典和列表转
LuaTable
将C#Dictionary转成
luaTable
将C#List转成
luaTable
将C#Dictionary转成luaTablefunctionDicToLuaTable(
类人_猿
·
2023-12-24 22:52
Unity
Lua
c#
开发语言
lua
tolua
ToLua使用原生C#List和Dictionary
中使用原生DictionaryC#调用luaLua中操作打印测试如下介绍当你用ToLua时C#和Lua之间肯定是会互相调用的,那么lua里面使用List和Dictionary肯定是必然的,在C#中可以调用
LuaTable
类人_猿
·
2023-12-23 19:28
Lua
c#
list
Dictionary
tolua
LuaTable
转C#的列表List和字典Dictionary
LuaTable
转C#的列表List和字典Dictionaty介绍lua中创建表测试lua中list表表转成List表转成Dictionary键值对表表转成Dictionary多类型键值对表表转成Dictionary
类人_猿
·
2023-12-23 18:42
Lua
c#
list
Dictionary
LuaTable转换
Unity C#中
LuaTable
、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查
LuaTable
、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查介绍Lua表lua表初始化lua移除引用lua中向表中添加数据lua中表中移除数据lua表中连接数据lua表中数据排序获取
类人_猿
·
2023-12-23 16:28
Lua
unity
c#
lua中增伤改查
LuaArrayTable
LuaDictTable
LuaTable
【Lua从青铜到王者基础篇】第九篇:Lua元表
Lua元表(Metatable)二、__index元方法三、__newindex元方法四、为表添加操作符五、__call元方法六、__tostring元方法总结前言一、Lua元表(Metatable)在
Luatable
森明帮大于黑虎帮
·
2023-11-29 08:57
Lua脚本语言
visual
studio
lua
Lua07-元表、协同与文件I/O
Lua元表(Metatable)在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
hzlarm
·
2023-11-29 08:22
Lua
九、
LuaTable
(表)
Luatable
使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。
Luatable
是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过tabl
yolo0616
·
2023-11-29 08:50
LuaNotes
开发语言
lua
Lua 面向对象实现
Lua面向对象实现目标基础关键方案修正目标实现一个class函数,给lua添加面向对象特征基础和编译型的面向对象语言不同,在lua中不存在类的定义这样一个概念,不管是类的定义还是类的实例都需要通过
luatable
类人_猿
·
2023-11-25 05:08
Lua
lua
lua面向对象
xlua源码分析(三)C#访问lua的映射
同时我们在第一节里提到过,C#使用
LuaTable
类持有lua层的table,以及使用Action委托持有lua层的function。
异次元的归来
·
2023-11-19 05:13
xlua源码分析
c#
lua
xlua
Lua 基本语法学习笔记(三)
Luatable
使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。
Luatable
是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。
九本才
·
2023-11-06 02:54
Lua
lua
Unity C#中
LuaTable
、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查
LuaTable
、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查介绍Lua表lua表初始化lua移除引用lua中向表中添加数据lua中表中移除数据lua表中连接数据lua表中数据排序获取
类人_猿
·
2023-10-30 05:52
Unity
Lua
数据结构
unity
c#
LuaTable
LuaArrayTable
LuaDictTable
Lua
数据结构
LuaTable
转C#的列表List和字典Dictionary
LuaTable
转C#的列表List和字典Dictionaty介绍lua中创建表测试lua中list表表转成List表转成Dictionary键值对表表转成Dictionary多类型键值对表表转成Dictionary
类人_猿
·
2023-10-27 22:23
Lua
Unity
c#
list
Dictionary
LuaTable
ToLua使用原生C#List和Dictionary
中使用原生DictionaryC#调用luaLua中操作打印测试如下介绍当你用ToLua时C#和Lua之间肯定是会互相调用的,那么lua里面使用List和Dictionary肯定是必然的,在C#中可以调用
LuaTable
类人_猿
·
2023-10-27 14:43
Unity
Lua
c#
list
Dictionary
luaframework
Unity3d toLua# 框架学习 -- Function
toLua的第三个案例是关于如何在c#中调用Lua函数的一、
LuaTable
.GetLuaFunction()与LuaState.GetFunction()具体地调用方法如下:LuaTabletable
aos_2018
·
2023-10-10 16:12
unity
tolua
unity
c#
tolua
Openresty(九)json解析
',成为'事实标准','独立于语言'作用:json对象和json字符串的转换,便于'进行响应',一般会涉及'content_type=application/json'②需求1:将json字符串转化为
luatable
wzj_110
·
2023-09-15 05:55
Openresty
json
lua
lua学习(三)
为表添加操作符13.3__ToString方法14.lua协同程序14.1基本语法14.2协程和线程的区别15.lua垃圾回收15.1垃圾回收函数16.luaI/O处理17.lua面向对象13.lua元表在
Luatable
一个不会码代码的小恐龙
·
2023-08-31 10:09
lua
学习
热更新
unity
如何将一个 Lua Table 序列化
有时因为业务需要,要将一个
LuaTable
序列化,如果不在乎序列化结果的可读性,可以直接将Table序列化成二进制数据块,如果需要结果的可读性,可以将Table序列化成字符串。
·
2023-08-30 19:55
lua算法
Lua学习(二)
Lua基础学习7.lua函数8.lua运算符8.1算数运算符8.2关系运算符8.3逻辑运算符8.4其他运算符9.lua字符串9.1字符串格式化9.2匹配模式10.lua数组11.lua迭代器11.1
Luatable
12
一个不会码代码的小恐龙
·
2023-08-30 10:32
lua
unity
lua
热更新
Lua 元表(Metatable)
在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作(比如相加)。
s178435865
·
2022-12-22 11:09
游戏开发
lua
开发语言
打印lua table
参考这篇博客写的打印输出
luatable
。
zero_0
·
2021-05-04 10:23
lua table操作实例详解
luatable
操作实例详解lua_gettablelua_getglobal(L,"mytable")<==pushmytablelua_pushnumber(L,1)<==pushkey1lua_gettable
helinsen
·
2020-09-17 11:39
lua
json 转lua的脚本
在cocos2d-xquick使用cocosstudo导出的json格式文件配置时候,由于存在json转
luatable
这个过程导致加载界面非常的慢于是想直接使用lua格式的配置效率不是要高很多嘛。
LeaveMeAlone1988
·
2020-09-16 15:41
XLua C#访问Lua文件中一个全局的table《四》映射到
LuaTable
类
XLua文档4:4、另外一种byref方式:映射到
LuaTable
类这种方式好处是不需要生成代码,但也有一些问题,比如慢,比方式2要慢一个数量级,比如没有类型检查。
yang854426171
·
2020-09-13 09:03
Lua
go语言与excel的序列化与反序列化(1)
(功能不够强大,格式要求很严,无法灵活配置很多特殊的功能)2.将excel转换为
luatable
。这是C++游戏开发的常用方式。(无法通过c++对象序列化为excel)3.将ex
eclipser1987
·
2020-09-12 12:55
golang
Lua_元表(Metatable)_010
在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
yy763496668
·
2020-09-10 21:08
Lua
Unity中Lua的学习
Lua 元表(Metatable)
在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
yixiao3660
·
2020-09-10 21:25
lua
【转】关于lua table的C API
//Lua笔记-关于
luatable
的CAPI//转载请注明来自yuliying的CSDN博客.
xiaofeng881105
·
2020-09-10 21:10
脚本语言
Lua基础之元表(Metatable)
Lua元表(Metatable)在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
电达
·
2020-09-10 18:39
Unity3D
热更新(Lua)
问题小记之 使用 nil 索引 Lua table
本文简单介绍了使用nil索引
Luatable
的一些问题使用Lua已经不少时间了,遇到“tableindexisnil”的错误也很多次了,久而久之自己便形成了
Luatable
索引不能为nil的概念.但实际上
tkokof1
·
2020-09-10 17:27
语言
随性
lua
table
nil
index
lua中求table长度
关于
luatable
介绍,看以前的文章http://www.cnblogs.com/youxin/p/3672467.html。官方文档是这么描述#的:取长度操作符写作一元操作#。
luyafei_89430
·
2020-09-10 15:46
lua
Lua 中 table(表) 的简单使用
Luatable
(表)table是Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。
Luatable
使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。
Czhenya
·
2020-09-10 11:32
ジ﹋★☆『
Lua...
』
Lua学习(13)--Lua table(表)
Luatable
使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。
Luatable
是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。
-------江湖-------
·
2020-09-10 11:36
服务器
Lua table 扩展数组、链表
luatable
直接下标访问就可以实现数组例程tab={2,3,4,5}print(tab[1],tab[2],tab[3],tab[4])运行结果2345例程tab={{2,3,4,5},{9,8,7
Geek猫
·
2020-08-22 20:27
Lua
Lua元表——实现集合运算(一)
Lua元表(Metatable)在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
hp_cpp
·
2020-08-19 17:58
lua基础
C#字典和列表转
LuaTable
functionDicToLuaTable(Dic)--将C#的Dic转成Lua的Tablelocaldic={}ifDicthenlocaliter=Dic:GetEnumerator()whileiter:MoveNext()dolocalk=iter.Current.Keylocalv=iter.Current.Valuedic[k]=vendendreturndicendfunctionL
类人_猿
·
2020-08-14 07:21
Unity
Lua
JSON 与 LUA Table 相互转换
注:本代码并非我原创,我只是在原有基础上进行修改先贴代码原本的代码是从网上随便找的,但是在实际用了之后发现两点问题:1.不支持
luatable
={[1]=1,['a']="hey"}的写法2.
luatable
奇迹的橘子
·
2020-08-13 16:19
LUA
Lua--table.sort使用分析
由于
LuaTable
的强大和灵活性,使用Table函数的时候我们需要严格注意各种坑点和注意事项。
leileilcy
·
2020-08-13 16:05
Lua
Lua table(表)
Luatable
使用关联型数组,你可以使用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。
Luatable
是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。
冷月醉雪
·
2020-08-13 15:05
lua
Lua性能优化之table
通常情况下,我们不需要知道Lua的table是如何实现的,但是为了对lua性能进行优化,去了解
Luatable
的实现细节是非常关键的。01—table是如何实现的?
无畏源于无知
·
2020-08-13 15:33
Lua
tolua 实战
用的cocos2dxlua的框架而且是quicklua框架toLua++的导出函数如何访问
LuaTable
有些函数需要向lua返回多个结果,将这些结果存在table中是理所当然的。
avi9111
·
2020-08-13 13:04
C# - lua格式化
上一篇我们将C#数据结构转换成
Luatable
,我们发现它只是一行字符串,不方便阅读,我们这篇将其格式化。
honey199396
·
2020-08-11 12:38
C#
lua
unity
格式化
Lua--table.sort使用分析
由于
LuaTable
的强大和灵活性,使用Table函数的时候我们需要严格注意各种坑点和注意事项。
那远远的云端
·
2020-08-08 02:10
Lua
Lua如何实现面向对象?
Luatable
(表)table是Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。
起个名字真的好难啊
·
2020-07-29 18:31
Lua
Unity
Lua学习总结
目录文章目录@[toc]Lua简介FirstLuaProgramLua基本语法Lua数据类型Lua变量循环流程控制语句函数(function)运算符字符串数组与迭代器
Luatable
(表)协程Lua简介
cchoop
·
2020-07-16 06:35
Unity3D
lua 与 c/c++ 交互(3)c/c++ 调用 lua 数组类型 table
c调用lua数组上节说的通过lua_getfield获取
luaTable
,只能获取字符型的table的值这一节,补充一下怎么获取数组型tabletest.lua增加了一个数组型table(在上节的基础上
fuming0210sc
·
2020-07-15 23:55
c++
lua
Lua 元表(Metatable)
Lua元表(Metatable)在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。
瘦瘦的胖子
·
2020-07-15 17:20
Lua
Lua中元表和元方法理解
元表在
Luatable
中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。因此Lua提供了元表(Metatable),它用于定义原始值在特定操作下的行为。
KindSuper_liu
·
2020-07-14 05:58
Lua
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