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MOOON-scheduler
MOOON-scheduler
问题讨论:消息如何传递回去和主动发送出去?
对于进程模式,有两种可选的消息发出方案:1.每个Service进程都独立加载一份dispatcher2.所有Service进程不加载dispachter,只内核加载一份dispatcher,消息发出时,总是需要通过内核 方案一优点:1.高效,因为少了从Service进程到内核进程的拷贝 方案一缺点:1.多占用了内存,因为每个Service进程都得加载一份dispatcher2.出口多不统一,每个S
eyjian
·
2012-06-25 09:00
问题
如何
讨论
MOOON-scheduler
MOOON-scheduler
问题讨论:消息如何传递回去和主动发送出去?
对于进程模式,有两种可选的消息发出方案:1.每个Service进程都独立加载一份dispatcher2.所有Service进程不加载dispachter,只内核加载一份dispatcher,消息发出时,总是需要通过内核方案一优点:1.高效,因为少了从Service进程到内核进程的拷贝方案一缺点:1.多占用了内存,因为每个Service进程都得加载一份dispatcher2.出口多不统一,每个Ser
一见_
·
2012-06-25 09:00
问题
讨论
如何
MOOON-scheduler
核心设计图(初稿)
按以下思路进行设计,非最终设计图,有等进一步思考,以发现问题,需要达到以下目的:同时支持线程和进程模式(做了抽象)Service不和线程绑定Service独占线程池或进程(进程下再划分线程池)Session和线程绑定,不跨线程Service下可以有0到多个Session一个Session可以0到多个子Session,不限制层级子Session和父Session由同一个线程调度Service的ID从
一见_
·
2012-06-24 23:00
核心
初稿
设计图
MOOON-scheduler
核心设计图(初稿)
按以下思路进行设计,非最终设计图,有等进一步思考,以发现问题,需要达到以下目的:同时支持线程和进程模式(做了抽象)Service不和线程绑定Service独占线程池或进程(进程下再划分线程池)Session和线程绑定,不跨线程Service下可以有0到多个Session一个Session可以0到多个子 Session,不限制层级子Session和父Session由同一个线程调度Service的ID
eyjian
·
2012-06-24 23:00
核心
设计图
初稿
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