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MSDN文档翻译
uafxcwd.lib(afxglobals.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _IID_IWICImagingFactory
原文:http://social.
msdn
.microsoft.com/Forums/zh-CN/vclanguage/thread/c98
chinabinlang
·
2020-08-08 14:50
VC++
如何在mac上安装虚拟机搭载Windows
一、下载虚拟机官方下载网址https://www.vmware.com/二、下载想要安装的Windows版本推荐下载网址https://
msdn
.itellyou.cn/(
msdn
建议收藏,相当全的系统
码农农码一生
·
2020-08-08 14:08
其他
WMI技术介绍和应用——总结(完)
(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)《WMI技术介绍和应用——WMI概述》一文主要翻译了
MSDN
上对WMI的介绍,有了这个介绍,我们将对WM
breaksoftware
·
2020-08-08 14:01
WMI技术介绍和应用
WMI技术介绍和应用
WMI技术介绍和应用——执行方法
(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)这块的内容在
msdn
中有详细的介绍,如果想看原版的可以参阅《Example:CallingaProviderMethod》本文将基于《WMI技术介绍和应用
breaksoftware
·
2020-08-08 14:01
WMI技术介绍和应用
WMI技术介绍和应用
使用DirectSound进行PCM声音采集
msdn
有directsound函数的讲解,网上有类似流程的例子。我就不说废话了哈,直接说一下步骤,因为步骤清楚了,自然写起来就不那么费劲了。^。
aibao1266
·
2020-08-08 14:09
零散知识
设置一个Label控件上文字的字体样式和字体大小随机的代码.
temp=.8220941随便写了一个,难点在于
MSDN
上有一段话:由于Font对象是不可变的(意思是说,无法调整它的任何属性),只能给Font属性分配一个新Font对象。但是,可以使新的字
SkyGG
·
2020-08-08 13:36
.Net
乱弹
[转贴] MS扫盲贴:Windows 和 GPT 常见问题解答(uefi、GPT、ESP、MSR之类的概念)
转自:http://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/gg463525uefi、GPT、ESP、MSR之类的基础概念。读读这个挺好!
X_SpringSun
·
2020-08-08 12:33
Windows
MAC通过虚拟机安装Win7系统
:`前往VMware官方网站进行下载https://www.vmware.com/cn/products/fusion/fusion-evaluation.html下载需要安装的Windouw系统:在
MSDN
Devil's dozen
·
2020-08-08 12:08
CTime类
以下,是
MSDN
的描述。成员公共构造函数名称描述CTime::CTime构造CTime对象以多种方式。
blueamber
·
2020-08-08 12:49
VC
修改系统默认的音频设备
修改系统默认的音频设备,Windows并没有提供相应的API,按照
MSDN
的说法,是希望由用户自己决定该系统选项。但是在某些特殊情况下,希望程序直接修改该系统选项。
zwhuang
·
2020-08-08 12:45
VC/C++
C# DirectX.DirectShow-音视频播放或捕获
英文原文:https://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375454(v=vs.85).aspxMicrosoftDirectShow
boonya
·
2020-08-08 10:14
C#
音频视频开发
MFC通过ODBC连接SQL Server2012
1.安装SQLServer2012并建一个数据库这没得说的,
msdn
下载,安装之后,自己创建个需要的数据库,例如ZDataBase2.添加ODBC数据源控制面板->(大图标模式)管理工具->ODBC数据源
Zmyths
·
2020-08-08 03:00
MFC项目
Unity3D说明
文档翻译
-Build Settings
BuildSettings构建设置TheBuildSettingswindowallowsyoutochooseyourtargetplatform,adjustsettingsforyourbuild,andstartthebuildprocess.ToaccesstheBuildSettingswindow,choose“BuildSettings”fromtheFilemenu.Onceyo
张老黑
·
2020-08-08 02:09
Unity3D
RabbitMQ
文档翻译
七(JAVA).发送者确认
发布者确认(Publisherconfirms)是一个RabbitMQ扩展,用于实现可靠的消息发布。当在通道上启用发布者确认时,客户端发布的消息将由代理异步确认,这意味着它们已在服务器端得到处理。概览在本教程中,我们将使用publisherconfirms来确保发布的消息已安全到达代理。我们将介绍几种使用publisherconfirms的策略,并解释它们的优缺点。在通道上启用发布者确认发布者确认
alwaysBrother
·
2020-08-08 02:29
消息中间件
java 生成短网址
Java生成短链接原址:http://www.cnblogs.com/zhanghaoh/archive/2012/12/24/2831264.html因公司推广需要,需要一套短链接生成方案,正好前几天在
MSDN
zw456
·
2020-08-08 01:58
java
IBM AppScan 安全扫描报告中部分问题的解决办法
解决办法:1.服务器配置HttpsSSL方式,参考:https://support.microsoft.com/kb/324069/zh-cn2.修改web.config,添加:See:http://
msdn
.microsoft
跬行万里
·
2020-08-08 00:23
软件系统安全
软件应用安全
应用安全
安全
服务器
用Fiddler和JScript捕获网页
1、开始的时候准备用VB编一个网页自动循环下载软件,所以去下载了VS2008和
MSDN
。
不假思索
·
2020-08-08 00:06
用面向对象技术创建先进的web应用
本文原文地址:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/magazine/cc163419.aspx翻译如下:使用面向对象技术创建先进的web应用程序作者:RayDjajadinata
lmz2423
·
2020-08-08 00:12
web前端
javascript
【C++】volatile 关键字
1、什么是volatile这是在
MSDN
中对关键字“volatile”的说明:Thevolatilekeywordisatypequalifierusedtodeclarethatanobjectcanbemodifiedintheprogrambysomethingotherthanstatements
成长的菜鸟1018号
·
2020-08-07 23:51
C/C++
Debian中PostgreSQL数据库安装配置实例
.htm用惯了MySQL后,想尝试使用下PostgreSQL,据说这玩意儿也很强大,我在网上搜索了下相关中文书籍,可惜相关书籍远远没有MySQL那么多,不过我在官方找到了由志愿者翻译的文档(参考9.1
文档翻译
项目
zgywqy
·
2020-08-07 22:25
其它
win32建立弹出式菜单
先秀一下
MSDN
中学到的语句:ifany,中文翻译:如果有的话(做做笔记啦)。在新建了一个菜单资源之后,将菜单的属性设置Popup属性为true。
weixin_33824363
·
2020-08-07 20:38
c/c++
将指定日期转换成秒数
下面是
msdn
关于mktime函数的描述:time_tmktime(structtm*timeptr);__time32_t_mktime32(structt
u014750316
·
2020-08-07 19:13
Windows10核心驱动签名
为了降低终端用户被恶意驱动程序感染的风险,使得Windows系统变得更加安全,早在2016年7月,微软在
MSDN
宣布从Windows10的1607版本开始,强制要求所有新的Win10内核驱动程序,必须获得
u012912380
·
2020-08-07 19:48
ST 电机控制工作台帮助
文档翻译
之 支持的类别参数(单电机(驱动器管理))
ST电机控制工作台驱动器管理包含完全定义驱动器,配置速度/位置传感器处理,设置FW保护和选择用户界面类型所需的参数。速度/位置反馈管理:包含配置处理用于FOC(主传感器)的传感器和-如果需要-另外一个辅助传感器所需的参数。Figure1SensorLessObserver+PLLFigure2SensorLessObserver+CordicFigure3QuadratureencoderFigu
XinLiBK
·
2020-08-07 19:20
电机控制
ST
电机控制工作台帮助文档翻译
CImage类对图像数据操作
一维数组储存:在CImage类中,对像素访问最方便的是用GetPixel,
MSDN
中给出的例子simpleImage的代码如下:发现执行速度特别慢。
我不在你不在
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2020-08-07 16:56
C++
图像处理
c#中datatime用法
有些在
MSDN
上有的就没有列出来了。1.y代表年份,注意是小写的y,大写的Y并不代表年份。2.M表示月份。3.d表示日期,注意D并不代表什么。4.h或H表示小时,h用的是1
码到_成功
·
2020-08-07 15:12
C++03标准中的几处缺陷
原文:http://blogs.
msdn
.com/xiangfan/archive/2008/08/30/conformance-macros-in-vc-stl.aspx在VC的STL实现中,有两个宏
nineforever
·
2020-08-07 15:34
C++
DateTime各个方法使用及内容显示
项目中有使用到DateTime,但是从网上找到的例子运行后发现与打印出的log不一致,因此花了些时间,以网上旧的数据为模板重新把DateTime相关的内容在打印了一遍,并附
MSDN
中的资料。
matengzy
·
2020-08-07 15:07
C#
.NET Framework 的容器
C#中主要有两类容器:一个是System.Array类(参阅:http://
msdn
.microsoft.com/library/default.asp?ur
llopllpo
·
2020-08-07 15:31
服务设计原理:服务模式和反模式--
MSDN
服务设计原理:服务模式和反模式JohnEvdemon服务设计系列的法则已经发展到最佳通信实践和取样相关编码的程度。作为一系列相关论文的开始,本文提供了设计和实现网络服务的基本原理,并且对面向服务的体系结构(SOA)的相关概念做了一个简要的回顾,以及有关于几种模式和反模式的详细讨论,当构建网络服务时,开发者可以利用它们。它可应用于能进行网络服务开发和配置的任何编程语言或平台。感谢微软公司的模式与实践
iteye_20474
·
2020-08-07 14:50
CreateJS-PreloadJS
文档翻译
PreloadJSPreloadJS提供了一种预加载内容的统一方式,以便在HTML应用程序中使用。预加载可以使用'HTML标签'以及'XHR'来完成。默认情况下,PreloadJS会尝试使用'XHR'加载内容,因为它提供了对进度和完成事件的更好支持,但是由于跨域问题,使用基于'HTML标签'的加载可能更好。注意:有些内容需要'XHR'才能工作(纯文本、WebAudio),有些需要'HTML标签'(
beyond__devil
·
2020-08-07 12:53
CreateJS
c/c++ 数据类型转换总结
/c++中int、float、char等都可以自由转换,但是由于c/c++语言本身根本就没有提供字符串数据类型,因此字符串与其他数据类型的转换就必须通过其提供的库函数来实现,通过对网上相关文章的总结和
MSDN
abbing
·
2020-08-07 12:44
编程技巧
buffer
string
character
output
integer
fp
关于strcpy_s第二个参数(目标缓冲区大小)的测试以及更加安全的替代方案
先来看一下
msdn
上的函数原型和对其参数的解释errno_tstrcpy_s(char*strDestination,size_tnumberOfElements,constchar*strSource
加油_向未来
·
2020-08-07 12:39
编程基础
STM32H743 Flash
术语尽可能也中文文档一致,但有几个因中文
文档翻译
有误(一词多义没翻译好)就自己翻译了。而如Secure-only这样翻译了也不好看的就不保留英文了。
NoDistanceY
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2020-08-07 11:49
嵌入式
MSDN
:开发全球通用应用程序的最佳做法
本节描述在开发全球通用的应用程序时应遵循的最佳做法。在内部使应用程序代码成为Unicode。使用System.Globalization命名空间提供的区域性识别类来操作和格式化数据。对于排序,使用SortKey类和CompareInfo类。对于字符串比较,使用CompareInfo类。对于日期和时间的格式化,使用DateTimeFormatInfo类。对于数字的格式化,使用NumberFormat
ixue
·
2020-08-07 10:31
VS找不到“转到定义”选项
转载地址:http://social.
msdn
.microsoft.com/Forums/en-US/5562f8f3-8fee-4080-83c1-7dbba8dadd4a/go-to-definition-is-disabled-in-visual-studio
阳光Cherry梦
·
2020-08-07 09:25
其他
深入分析C# Task
Task的
MSDN
的描述如下:【Task类的表示单个操作不会返回一个值,通常以异步方式执行。Task对象是一种的中心思想基于任务的异步模式首次引入.NETFramework4中。
·
2020-08-07 05:53
.net异常之 StackOverflowException(堆栈溢出)
StackOverflowException异常在
MSDN
中的说明是:因执行堆栈溢出错误引发,通常在存在非常深的递归或无界递归时发生。
zlwzlwzlw
·
2020-08-06 13:15
.Net
操作系统镜像下载【windows+linux+mac】
操作系统镜像下载【windows+linux+mac】1、windows各版本镜像下载https://
msdn
.itellyou.cn/2、Windows系统激活工具【破解软件往往报毒,选择使用!】
Purple Coast
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2020-08-06 13:24
资料盘
C# 键盘响应事件及键值对照表
原型:publiceventKeyPressEventHandlerKeyPress
MSDN
说明:键事件按以下顺序发生:1.KeyDown2.KeyPress3.KeyUpKeyPress事件不能由非字符键引发
u012391923
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2020-08-06 13:57
C#
服务器安装CentOS系统并配置网络
安装完成后双击打开,选择需要制作的U盘,和Centos7的镜像文件(操作系统镜像文件可在https://
msdn
.itellyou.cn/中进行下载),其余项默认即可,点击开始,等待制作完成。2.安
来日可期
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2020-08-06 13:56
centOS
服务器
网络
键盘上所有键的 虚拟键值
全键值从
MSDN
里弄出来的VK_OEM_4Virtual-KeyCodes----------------------------------------------------------------
kanguolaikanguolaik
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2020-08-06 12:27
System.StackOverflowException
看了网上的资料说是,由于递归调用了自己.编译能够通过,但是运行会产生异常.
msdn
上说:关于异常的疑难解答:System.StackOverflowExc
aiht
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2020-08-06 12:51
ASP.NET
VC2008在CMFCToolBar工具栏中加入组合框
54http://hi.baidu.com/zll2117/blog/item/80792e0fe5ce3ad87bcbe1c9.html如何在CMFCToolBar工具栏中加入组合框等控件,且先看在线
MSDN
ding_net
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2020-08-06 11:39
Windows开发
工具
button
command
编程
c
DSF(device simulation framework)的安装与配置
可以参考online
MSDN
:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/ff538304(v=VS.85).aspx(WDKwin7)orms-help://MS.
MSDN
QTR.v90
henly1217
·
2020-08-06 11:23
windows
driver--usb
群辉(NAS)的虚拟机套件环境下安装window7系统
一、首先准备windows7镜像(ISO)文件①打开https://
msdn
.itellyou.cn/下载Windows7系统②如果是在本地PC下载的系统镜像文件,则需要将该系统镜像文件上传到NAS中③
xiaochenXIHUA
·
2020-08-05 21:08
NAS
Win10 安装虚拟机VMWare + Ubuntu 桌面版
下载虚拟机-
MSDN
官网:我们当前针对以下四种不同的虚拟化软件选项打包虚拟机:VMWare、Hyper-V、VirtualBox和Parallels。主要是下载安装包。不知道具体是做什么的。
天有行-地无迹-千秋怎堪一剑扫
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2020-08-05 20:07
使用SQLServer2008R2进行缓存依赖通知需要注意事项
仔细查看了一下
MSDN
的文档。发现使用依赖缓存通知的时候,需要遵循一定的条件才可以正常使用。具体使用的一些通知约束请查看
MSDN
。
沛沛老爹
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2020-08-05 19:16
godot游戏引擎自学入门笔记--GDScript语言导论,官方
文档翻译
(七)
变量与赋值Allvariablesinadynamicallytypedlanguageare“variant”-like.Thismeansthattheirtypeisnotfixed,andisonlymodifiedthroughassignment.Example:动态类型语言中的所有变量都是“可变”的。这意味着它们的类型不是固定的,而是通过赋值修改的。例如:静态语言的:inta;//V
dark_tone
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2020-08-05 18:23
游戏引擎
godot游戏引擎自学入门笔记-- 再谈实例化,官方
文档翻译
(四)
Instancinghasmanyhandyuses.Ataglance,withinstancingyouhave:Theabilitytosubdividescenesandmakethemeasiertomanage.Atooltomanageandeditmultiplenodeinstancesatonce.Awaytoorganizeandembedcomplexgameflowsor
dark_tone
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2020-08-05 18:23
游戏引擎
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