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MemDC
MFC使用双缓冲实现绘制字符串防闪烁
有时在性能比较低的操作系统上实现绘制文字实时变化时,会出现字体闪烁问题,下面通过双缓冲技术,先的要显示的文字绘制到缓冲区,然后再将显示出来,代码如下:CClientDCdc(this);CDCMemDC;
MemDC
.CreateCompatibleDC
萝卜兽编程
·
2024-08-23 23:10
MFC
mfc
c++
C++生成条型码和二维码源码及调用示例 还是C#方便
//画条码直接贴到主模板图上GenBarCode(
memDC
,barCodeSn_left,barCodeSn_top,barCodeSn_bottom,sn,iStyle,0,width-barCodeSn_left
小黄人软件
·
2024-01-03 23:31
c++复习
c++
开发语言
MFC_OnPaint_设置窗口背景图片
(&rc);CDC*pDC;CDCmemdc;CBitmap*olddc;CBitmapbitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);pDC=this->GetDC();
memdc
.CreateCompatibleDC
mummily
·
2023-10-05 12:36
MFC
【Pywin32】使用“
memdc
.BitBlt((0, 0), (width, height), srcdc, (0, 0), win32con.SRCCOPY)”截图不全的调试笔记
问题描述今天在使用“
memdc
.BitBlt((0,0),(width,height),srcdc,(0,0),win32con.SRCCOPY)”获取窗口截图的时候遇到一个问题:截取的图像不完整,图像的右下角看起来有缺失于是在
songyuc
·
2023-09-02 21:33
笔记
GetTextExtentPoint详解
handletoDCLPCTSTRlpString,//textstringintc,//charactersinstringLPSIZElpSize//stringsize);CSizesize;GetTextExtentPoint(m_
memDC
hist009
·
2020-09-14 04:49
如何加载和显示位图bitblt
CPaintDCdc(this);//用于绘制的设备上下文CBitmapbitmapTmp;bitmapTmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载位图CDCmemDc;
memDc
.CreateCompatibleDC
小青峰_jd
·
2020-09-13 15:29
MFC
CDC类的Attach和FromHanle的区别
voidDoubleBufferDraw(HDChDC){CDC*pDC=newCDC;pDC->Attach(hDC);//donotuseFromHanleCDCmemDC;CBitmapmemBitmap;
memDC
.CreateCompatibleDC
lniwn
·
2020-09-13 15:05
windows编程
MFC中CreateCompatibleBitmap的边界
在MFC的单文档框架下,视图是CSroolView类,在视图类的ondraw函数中利用创建的内存设备上下文来绘制图形,
memDC
.CreateCompatibleDC(NULL);bitmap.CreateCompatibleBitmap
songjunwei1
·
2020-09-13 12:11
c++
VC通过位图,来实现Slider控件
VC通过位图,来实现Slider控件1、增加"BitmapSlider.h"、"BitmapSlider.cpp"、"
memdc
.h"到工程.好像上传不了附件,所以需要这些文件的话,找我吧,哈。
hrjhrj12345
·
2020-09-13 05:56
VC载入位图方法
VC载入位图方法CDCmemDC;
memDC
.CreateCompatibleDC(&(*dc));CBitmap*pBitmap;//loadallbitmapCBitmap*pOldBitmap;/
五香花生米
·
2020-09-11 19:24
MFC&
界面
delete
MFC 加载png图片
是我要加载的图片名称,包含路径HBITMAPhbitmap=img.Detach();CBitmapcBitmap;BITMAPbitmap;CDCmemdc;cBitmap.Attach(hbitmap);
memdc
.CreateCompatibleDC
小黄莺
·
2020-08-21 11:55
C++面向对象编程
MFC对话框画图
在DialogXXXDlg.h中加入如下内容CBrushm_brush;//用于自定义颜色CDCm_
memDC
;//屏幕DC兼容的内存DCCBitmapm_Bmp;//位图CWnd
iteye_9380
·
2020-08-21 09:21
MFC获取当前窗口指定区域的图片
//获取窗口DCCDC*pDC=GetDC();//创建并绑定绘画DC和BitmapCDCmemDC;CBitmapbitmap;
memDC
.CreateCompatibleDC(pDC);bitmap.CreateCompatibleBitmap
WizardtoH
·
2020-08-20 09:13
找乐子
GDI双缓冲实现
1.创建一个和绘图窗口一样大的兼容dcCDCmemDC;
memDC
.CreateCompatibleDC(pDC);2获取实际显示窗口的dcCDC*pDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_IMG
吴安
·
2020-08-18 18:45
GDI
BMP文件的读取与显示
pDoc)return;CDCmemDC;//定义一个设备上下文
memDC
.CreateCompatibl
zbxzc
·
2020-08-18 13:10
数字图像处理
图像闪烁问题
双缓存机制解决VC++绘图时的闪烁问题用CDC画图时,相当于使用了缓冲,如果在画图时,不直接用CDC来画,如在OnDraw当中,不直接用pDC指针来画,而是采用一个过渡的CDC:CDCmemDC;
memDC
.CreateCompatibleDC
qyxqyxqyx
·
2020-08-15 19:01
VS2010 使用GDI+创建显示GIF的MFC程序
tid-1489.html配置好看下面:创建CMemeryDC类从DC类派生部分代码如下:#include"StdAfx.h"#include"
MemDC
.h"CMemeryDC::CMemeryDC(
weixin_34388207
·
2020-08-04 20:25
MemDC
.h
#ifndef_
MEMDC
_H_#define_
MEMDC
_H_////////////////////////////////////////////////////CMemDC-memoryDC//
yehexianyun
·
2020-07-15 11:18
代码
缩放BMP图片
PathFileExists(csFile)||dxStretchBlt(0,0,iW,iH,&
memdc
,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//将内存DC转存到新的
lys07962000
·
2020-06-24 11:47
VC
给单文档框架添加背景图
在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值CBitmapbit; bit.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAPbm; bit.GetBitmap(&bm); CDCmemDc;
memDc
.CreateCompatibl
u010261063
·
2016-03-22 22:00
背景
mfc
MFC中将位图写入指定Picture控件中的两种方式
voidCTestDlg::OnPaint(){ CPaintDCdc(this); CBitmapbmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDCmemDC;
memDC
.Creat
zang141588761
·
2016-01-13 23:00
MFC笔记10
1.CDCMemDC1;
MemDC
1.SetBkMode(OPAQUE);背景模式,VC6下面有三种:/*BackgroundModes*/#defineTRANSPARENT1//透明#defineOPAQUE2
向日葵的狂想
·
2015-12-22 10:00
使用MFC制作五子棋游戏
相关说明这个程序的主要意义在于1、绘制一个较为美观的界面;2、图片button的实现方式,图片button并不真正是button,而是对一个贴图,以及对该贴图区域进行检测而进行先关的响应;3、封装了一个
MemDC
Robin__Chou
·
2015-11-26 15:00
游戏
mfc
五子棋
VC 绘图技巧--自定义形状图形
自定义形状图形,定义几个点围城的图形,然后进行描边和填充: [cpp] view plain copy if (m_
memDC
.m_hDC
·
2015-11-12 20:23
自定义
VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤
在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC
MemDC
; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
·
2015-11-12 20:13
DI
贴一个CMemDC 代码,这东西真不错噢,短小精悍,可谓极品
owner=1 #ifndef _
MEMDC
_H_ #define _
MEMDC
_H_ ////////////////////////
·
2015-11-12 17:46
代码
有关内存DC和双缓冲位图的问题汇总
使用框架: CDC m_
memDC
; //初始化兼容的内存DC m_
memDC
.CreateCompatibleDC
·
2015-11-12 11:42
内存
窗体中显示bmp图象
所有都是默认.打开资源编辑器,右键,import 选择图片导入.使用默认的ID 不要尝试去编辑他,因为他的颜色超过了256.在OnDraw函数中添加如下代码: CDC
memDC
·
2015-11-11 00:10
显示
vc平铺位图
*pBitmap, CDC *pDC, CPoint pt ) { CDC
MemDC
·
2015-11-01 14:13
VC
获取单个字符尺寸和字符串尺寸
SIZE *se=new SIZE;CDC
MemDC
; //首先定义一个显示设备对象
MemDC
.SelectObject(font);......其它关于
MemDC
的操作GetTextExten
·
2015-11-01 12:14
字符串
让人物在地图上动起来
其实很简单,在原来添加地图的基础上,添加一个定时器,每间隔一定时间加载一个行动的图片 HBITMAP bit; HDC
MemDC
; int  
·
2015-10-31 10:09
地图
让人物变得透明
HBITMAP bit; HDC
MemDC
;HDC DCBak;CRect rect;int 
·
2015-10-31 10:09
透明
c++双缓冲防止重绘闪烁
//创建兼容DC CDC
MemDC
; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
·
2015-10-31 10:55
C++
MFC GDI双缓冲避免图形闪烁,
如何实现双缓冲 首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC *pDC)中: CDC
MemDC
; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
·
2015-10-30 14:51
mfc
VC实现波形不闪烁动态绘图,
详细介绍如下: 2.1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个picture控件 private: CDC *pDC; //屏幕绘图设备 CDC
memDC
; //内存绘图设备
·
2015-10-30 14:51
VC
vs 启动画面
-48e5-a9c7-772c0d860ff5.html //CSplashWindow.hclass CSplashWindow : public CWnd{private: CDC
MemDC
·
2015-10-30 13:39
动画
MFC绘图需要注意的地方
代码很简单,先这样: CDC
memDC
;
memDC
.CreateCompatibleDC(pDC); …… pDC->BitBlt(……); 后面的相比你都明白的,但是在
memDC
上的绘图始终在
·
2015-10-27 16:28
mfc
双缓冲绘图
(1) GDI这样做 CDC
MemDC
; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
·
2015-10-27 15:53
绘图
一个很有用的内存DC类
#ifndef _
MEMDC
_H_#define _
MEMDC
_H_ //////////////////////////////////////////////////// CMemDC - memory
·
2015-10-21 10:56
内存
MFC消除视图闪烁
1,加入类
MemDC
.h(我的文档\Resources\Skill_vc\
Memdc
.h)2,OnDraw中 CMemDC
MemDC
(pDC); 并将绘制部分的pDC更换为
MemDC
3,OnEraseBkgnd
luoru
·
2015-10-10 13:00
[MFC]OnPaint双缓冲绘图
CRectPaintRect; CPaintDCdc(this); CDCMemDC; CBitmapMemBitmap; //双缓冲绘图 GetClientRect(PaintRect); if(
MemDC
.CreateCompatibleDC
Sidyhe
·
2015-09-16 17:00
调用CreateCompatibleBitmap建立内存DC只有两种颜色的问题
//creatememorydc m_
memDC
.CreateCompatibleDC(pDC); //如果调用CreateCompatibleBitmap方法用了&m_
memDC
参数,那就只有两种颜色了
lee353086
·
2015-08-17 15:00
mfc
BMP文件的读取与显示
pDoc) return; CDCmemDC;//定义一个设备上下文
memDC
.Creat
u014568921
·
2015-07-14 13:00
bmp
图像读取显示
双缓冲显示位图
:OnEraseBkgnd(CDC*pDC)中实现:CDCMemDC;//定义一个显示设备对象 CBitmapMemBitmap;//定义一个内存位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC
.CreateCompatibleDC
jiangqin115
·
2015-03-10 09:00
MFC tab 绘制效果
CDC *pDC =&
MemDC
; CRect rectTab=rcWindow; rectTab.left+=100; rectTab.right=rectTab.left+100; rectTab.top
lssaint
·
2015-01-29 17:00
[置顶] MFC绘图总结-屏幕截屏,获取DIB/DDB图形Pixel
一种是然后使用兼容
MemDC
进行抓图,然后可以附加图形的相关处理,如调整大小,如把鼠标绘制上去等。
chunyexiyu
·
2014-09-18 12:00
屏幕截屏
获取DIB
获取DIBDDB
获取DDB
MFC 使Radio-button Control显示背景图
这里重新再加载所需的位图)if ((pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_RADIO_STUMAN) || (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_RADIO_STUOPER)){CDC
memDC
qq_17242957
·
2014-08-25 14:00
图片
mfc
位图
在对话框上显示位图的方法
找了好几个在对话框上显示位图的方法,都觉得麻烦,总算找到一个简单点的:在OnPaint()下: CBitmapbitmap; CBitmap*pOldBitmap; CDCMemDC;
MemDC
.CreateCompatibleDC
u013805103
·
2014-05-07 23:00
MFC 截图(存储与显示)
解决办法:先获取屏幕区域,创建兼容缓冲区,转化图片;代码:CDCmemDC;CBitmapmemBitmap,*pOldBitmap;CWindowDCdc(GetDesktopWindow());
memDC
.CreateCompatibleDC
ieczw
·
2014-02-28 16:00
mfc截图
Windows DDB和DIB技术应用(2)--绘图二级缓存技术
使用DDB技术实现绘图二级缓冲CDCmemDC;
memDC
.CreateCompatibleDC(&dc); //建立一个与屏幕显示兼容的位图 CBitmapmemBitmap; memBitmap.CreateCompatibleBitmap
zhouschina
·
2013-08-29 16:00
二级缓存
DDB
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