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Linux
MiniGUI
MINIGUI
编译 helloworld
MiniGui
编译hello.c 文件成功!记载一下!
MiniGui
版本v3.0 和 2 编译 差异 是极其的大!
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2015-11-13 19:54
helloworld
miniGUI
3.0.12移植到Hi3531
转自:http://www.alaiblog.com/
minigui
/porting-
minigui
3-0-12-to-hi3531.html 之前一直在用
miniGUI
2.0的版本,看到现在
miniGui
3.0
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2015-11-12 13:16
GUI
自己动手设计并实现一个linux嵌入式UI框架
edit等)都已经封装实现好了、我们只要拿来用就是了,也一直认为它很神圣,没有深入了解它背后是如何实现的,近段时间有做这方面的项目,并且由我设计并实现的,说实在的,当时只是想找个简单易用的UI框架,QT、
minigui
·
2015-11-12 11:22
linux
Linux下的图形库介绍
details/5925925 在进行Linux下的图形系统编程时,我们常常会遇到以下这些概念: Framebuffer, X11, SDL,DFB,
miniGUI
·
2015-11-11 16:03
linux
让
minigui
的代码更像MFC
在目前的嵌入式应用开发领域拥有众多的GUI库,
minigui
作为嵌入式领域中国产
·
2015-11-07 12:24
mfc
C语言的故事:自己没有想象中那么狠
今天准备开始看
minigui
的代码了,事先想把C语言复习一遍,原来自我感觉非常良好的C语言,今天看了一天才发现自己基础是如此的差,唉!!!!
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2015-11-07 12:16
C语言
MiniGUI
体系结构之四 图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(一)
本文是
MiniGUI
体系结构系列文章的第四篇。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了
MiniGUI
的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。
·
2015-11-02 15:14
native
MiniGUI
体系结构之二 多窗口管理和控件及控件类
本文是
MiniGUI
体系结构系列文章的第二篇,重点介绍
MiniGUI
的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口 Z 序、窗口剪切、控件类和控件以及输入法模块设计等等。
·
2015-11-02 15:13
体系结构
MiniGUI
体系结构之三 逻辑字体以及多字体和多字符集实现
本文是
MiniGUI
体系结构系列文章的第三篇,重点介绍
MiniGUI
的逻辑字体支持,主要内容涉及
MiniGUI
中以面向对象技术为基础构建的多字体和多字符集支持,并举例说明了如何在
MiniGUI
·
2015-11-02 15:13
体系结构
MiniGUI
体系结构之一
1 引言 到目前为止,
MiniGUI
的最新发布版本是 0.9.96。我们将 0.9.xx 系列版本定位为
MiniGUI
1.0 版本的预览版。
·
2015-11-02 15:12
体系结构
MiniGUI
的vxworks环境移植
首先,需要准备好
minigui
1.6.10的库文件,和一些示例文件,可以到
minigui
.org上下载.(可能我机器上的版本和下载的开源版本不一样,但是这个文章写出来就是为了备忘的。
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2015-11-02 15:11
GUI
嵌入式linux GUI--DirectFB + GTK至尊秘笈
而在linux上的GUI上成了大问题,最开始有用
Minigui
的打算,也同飞漫公司联系过,但费用我这里无法承受。(
Minigui
作为国产优秀的嵌入式GUI,如果不是费用的问题,应该是最优的选择。)
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2015-11-01 15:42
linux
MiniGUI
ial 移植指南
MiniGUI
ial 移植指南 2.1 ial的定义 ial是一个通用的抽象输入接口,可以输入统一的数据的结构,也就是说在
MiniGUI
的核心代码里输入的数据的格式是固定的,不管输入设备是鼠标 还是触摸屏
·
2015-11-01 15:36
GUI
ubuntu上
minigui
调试环境的建立
minigui
一共有两个版本:商业版(2.0.4)和GPL版(1.6.10),问了一下飞漫软件,使用商业版前期的费用是9万,有技术支持,包括5000个licenses的费用,后期10K的量的话
·
2015-11-01 15:35
ubuntu
这几天遇到了一个麻烦的问题一直没解决,很闹心!
在使用嵌入式linux时,对同一个显示设备进行内存映射后(这里使用的是两次映射,一次是
minigui
库完成的,一次是自己完成的)。
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2015-10-31 18:57
问题
Android的Window类
它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的
MiniGUI
都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?
·
2015-10-31 12:49
android
面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――
MiniGUI
编译、安装和配置
MiniGUI
也不例外。为了说明
MiniGUI
的正确编译和安装过程,我们有必要首先了解 Linux 系统下用于软件维护和建立的工具。 1.1 make 和 makefile make 是 L
·
2015-10-31 11:02
嵌入式
MiniGUI
体系结构之四 图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(二)
3 Native 图形引擎的实现 Native 图形引擎的图形驱动程序已经提供了基于Linux内核提供FrameBuffer之上的驱动,目前包括对线性 2 bpp、4bpp、8bpp和 16bpp 显示模式的支持。前面已经看到,GAL提供的接口函数大多数与图形相关,它们主要就是通过调用图形驱动程序来完成任务的。图形驱动程序屏蔽了底层驱动的细节,完成底层驱动相关的功能,而不是那么硬件相关
·
2015-10-31 11:02
native
MiniGUI
应用程序开发
1.6.2是目前飞漫公司在GPL许可下发行的
miniGUI
最新版本,2.0.3 和1.6.9是商业增值版,分别适用于有MMU和没有MMU的处理器,用这两个是要花¥的。
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2015-10-31 11:46
应用程序
嵌入式Linux环境下
MiniGUI
的研究与移植
作者:小野狼 -- 发布时间:2009-8-31 16:31:10 -- 嵌入式Linux环境下
MiniGUI
的研究与移植 前言 近年来随着嵌入式设备与市场需求的广泛结合
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2015-10-31 08:30
linux
几种嵌入式GUI介绍
MiniGUI
我国为数不多的
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2015-10-30 14:12
嵌入式
minigui
+tslib编译全过程
上次移植
minigui
,这次继续上次的移植,往4020上移植tslib 。大概方法是通过 tslib 来构建
MiniGUI
的输入引擎。tslib 是 一个用于触摸屏设备的函数库。
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2015-10-30 13:04
GUI
GUI 主循环设计及其在
MiniGUI
, GTK, QT 的实现
原文链接 简介 我们知道GUI应用程序都是事件驱动的。这些事件大部分都来自于用户,比如键盘事件、鼠标事件或笔点事件。还有一些事件来自于系统内部,比如定时事件、socket事件和其它文件事件等等。在没有任何事件的情况下,应用程序处于睡眠状态。1 因为这种事件驱动机制,GUI应用程序都毫无例外的需要一个主循环(main loop)。 主循环(main loop)控制应用程序什么时候进入睡眠状态,什
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2015-10-30 10:59
GUI
嵌入式 Linux 系统图形及图形用户界面综述,2001魏永明
版权所有,2001,魏永明(ymwei@
minigui
.org)。 声明:任何人可以以任何方式复制、修改,发布或者转贴这篇文章的部分或全部内容,前提是完整保留这一版权声明。
·
2015-10-27 16:56
linux
linux上开发
minigui
的配置过程
配置
minigui
可能每个人第一次都不成功,都是在网上查了一片又一片才知道该怎么配置.
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2015-10-27 15:09
linux
Linux下
Minigui
开发环境的搭建(PC+S3C2440
花了两天时间终于把
Minigui
的开发环境搭建好了,遇到了很多问题,看了很多人的博客,对我的启发很大。
judyge
·
2015-10-26 10:02
Ubuntu10.04下的
MiniGUI
安装实录
起初用Ubuntu最新版安装,发现无法apt-get install qt3-dev-tools embedded,因此不建议采用其它版本安装
MiniGUI
。
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2015-10-23 09:13
ubuntu
我的
MiniGUI
移植之路
作者:翔飞 (桂电)E-Mail:
[email protected]
一:前言最近几天在移植
minigui
,一直没有使用过
minigui
界面,想看看什么效果,顺便学习一下,毕竟是国产的。
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2015-10-23 08:45
GUI
解决
minigui
在nvr上不支持鼠标热拔插
因此在每次收到鼠标事件都判断下设备文件是否存在,如果不存在就关掉套接字,让
minigui
在wait_event中尝试重连。
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2015-10-21 12:29
GUI
MiniGUI
- 列表型控件
原文链接:http://www.cnblogs.com/klcf0220/articles/4753976.htmlCTRL_LISTVIEW风格选项LVS_TREEVIEW以树型的方式来显示列表项LVS_UPNOTIFY指定鼠标点击操作的响应方式,默认情况下,如果没有指定LVS_UPNOTIFY风格,列表型控件将在鼠标按下时发出通知消息;如果指定了该风格,控件将在鼠标抬起时发出通知消息数据结构列
acxm45824
·
2015-08-24 09:00
MINIGUI
学习总结一
(一)
MiniGUI
的各种消息的区别
MiniGUI
中的消息种类通常可分为系统消息、对话框消息、窗口绘制消息、窗口创建和销毁消息、键盘和鼠标(后处理)消息以及用户自定义消息。
LL-Studio
·
2015-08-08 16:39
GUI
MiniGUI
自定义控件(一)
#include #include #include #include #include #defineIDC_MYBUTTON 100 #defineIDC_MYBUTTON2 110 int(*old_button_proc)(hWnd,message,wParam,lParam); staticintMybuttonWindowProc(HWNDhWnd,intmessage
lbaihao
·
2015-07-26 20:00
MiniGui
多窗口程序(一)
/*
MINIGUi
samplemitwindows*/ /*gcc-ometextmetext.c -l
minigui
-lpthread-lpng-ljpeg -lmgext*/ #include #
lbaihao
·
2015-07-26 18:00
MiniGUI
消息的种类(二)
MINIGUI
预定义通用消息有以下6种:a.系统消息MSG_IDLE------
Minigui
窗口空闲无事件发生的时候,会一直不停的发送该消息给主窗口MSG_TIMER----定时器消息,如果系统在MSG_CREATE
lbaihao
·
2015-07-25 22:00
MiniGUI
Messge (一)
窗口是
MiniGUI
当中最基本的GUI元素,一旦窗口建立之后,窗口就会从消息队列当中获取属于自己的消息,然后交由它的窗口过程进行处理。
lbaihao
·
2015-07-25 21:42
miniGUI
MiniGUI
Messge (一)
窗口是
MiniGUI
当中最基本的GUI元素,一旦窗口建立之后,窗口就会从消息队列当中获取属于自己的消息,然后交由它的窗口过程进行处理。
lbaihao
·
2015-07-25 21:00
MINIGUI
中 GetMessage、TranslateMessage、DispatchMess
MINIGUI
中GetMessage、TranslateMessage、DispatchMessage消息循环: while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) {
For_MGP
·
2015-06-18 10:00
消息循环
GetMessage
DispatchMessage
MINIGUI
MINIGUI
中主窗口、控件(即子窗口)的理解
MINIGUI
中大体分为主窗口、控件(即子窗口),而其他的一些都属于这两类,如对话框属于主窗口,按键等属于控件对于主窗口、控件的理解,根据以下程序和效果图,更容易明白。
For_MGP
·
2015-06-16 14:00
MINIGUI
minigui
代码分析
一、
minigui
运行模式1.线程模式:
MiniGui
-Threads定义:_MGRM_THREADS运行在
MiniGui
-Threads上的程序可以在不同的线程中建立多个窗口,但所有的窗口在一个进程或地址空间中运行
lidongliang07
·
2015-06-13 12:09
学习window编程1
对这种风格的第一次接触,还是在linux上使用
MiniGUI
开发的时候。在这个过程中,分为两部分,一是结构体,二是函数(可能还有一些宏定义)。
首席吹牛官
·
2015-05-22 12:00
windows
api
回调函数
事件处理
窗体
学习window编程1
对这种风格的第一次接触,还是在linux上使用
MiniGUI
开发的时候。在这个过程中,分为两部分,一是结构体,二是函数(可能还有一些宏定义)。
首席吹牛官
·
2015-05-22 12:00
windows
api
回调函数
事件处理
窗体
学习window编程1
对这种风格的第一次接触,还是在linux上使用
MiniGUI
开发的时候。在这个过程中,分为两部分,一是结构体,二是函数(可能还有一些宏定义)。
首席吹牛官
·
2015-05-22 12:00
windows
api
回调函数
事件处理
窗体
miniGUI
窗口管理及控件类
MiniGUI
体系结构之二多窗口管理和控件及控件类魏永明蓝点软件(北京)研发中心技术主管2001/01/06目录:引言窗口Z序窗口剪切算法主窗口和控件、控件类输入法模块大设计小结附:
MiniGUI
的最新进展资源有关作者本文是
daydayup
·
2015-04-30 17:33
NVR
GUI
miniGUI
窗口管理及控件类
MiniGUI
体系结构之二多窗口管理和控件及控件类魏永明蓝点软件(北京)研发中心技术主管2001/01/06目录: 引言 窗口Z序 窗口剪切算法 主窗口和控件、控件类 输入法模块大设计 小结 附:
MiniGUI
a511244213
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2015-04-30 17:00
Android的Window类
它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的
MiniGUI
都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?
kinglearnjava
·
2015-04-02 14:00
Minigui
开发之遥控控制逻辑算法
引言在开发公司的
minigui
产品时,需要用遥控器来切换显示屏上的图标和控件,这就涉及到一个问题,如何获得下一个选中的图标或控件呢?
豪放婉约派程序员
·
2015-03-27 13:00
Minigui
3.0 自定义遥控输入引擎
本人最近在从事
minigui
的开发工作,使用的gui版本为最新的3.0.12,平台环境为海思的HI3515。
豪放婉约派程序员
·
2015-02-07 17:00
minigui
3.0中文乱码解决
#Thisconfigurationfileisfor
MiniGUI
V3.0.x##Copyright(C)2002~2008FeynmanSoftware#Copyright(C)1998~2002WeiYongming
asb2010
·
2015-01-23 14:00
linux+minigui
TQ2440移植
miniGUI
1、编译freetype库编译配置脚本:[root@localhost]./configure--host=arm-linux--prefix=安装目录前缀--enable-static运行配置脚本后,修改:[root@localhost]vimconfig.cache#修改如下行ac_cv_path_LD=${ac_cv_path_LD='arm-linux-gnu-ld'}ac_cv_prog
Cheney_CHEN_JUN
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2014-11-09 22:26
Android的Window类
它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的
MiniGUI
都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?
cyp331203
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2014-09-21 12:00
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