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Linux
NEHE
ORACLE的数据类型float
把字段类型设计成float(2)后,插入数据93.5,后,为什么变成了9 为了说明这个问题,我们先来看一段话:OracleOnli
neHe
lp说:FLOAT(b)specifiesafloating-pointnumberwithbinaryprecisionb.Theprecisionbcanrangefrom1to126
kunlong0909
·
2012-01-03 20:00
oracle 的float(b)
tid=56643):OracleOnli
neHe
lp
zklth
·
2011-12-27 08:00
堆排序
#include #defineUINT32unsignedint #defi
neHE
AP_SIZE(10) #definePARENT(i)(i>>1) #defineLEFT(i)(iheap_size
luomoweilan
·
2011-12-26 00:00
null
Build
include
当一个行框内各行内框的行高不同时IE(从IE6到IE10都存在)的行高与其它浏览器(chrome,firefox,opera)不同
无标题文档 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa littleli
nehe
ightthisissometextbiggerli
nehe
ight
haohetao
·
2011-11-24 00:00
IE
line-height
vertical-align
行内框
行框
垂直对齐
当一个行框内各行内框的行高不同时IE(从IE6到IE10都存在)的行高与其它浏览器(chrome,firefox,opera)不同
无标题文档 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa littleli
nehe
ightthisissometextbiggerli
nehe
ight
haohetao
·
2011-11-24 00:00
IE
line-height
vertical-align
行框
行内框
垂直对齐
当一个行框内各行内框的行高不同时IE(从IE6到IE10都存在)的行高与其它浏览器(chrome,firefox,opera)不同
阅读更多无标题文档aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaalittleli
nehe
ightthisissometextbiggerli
nehe
ightbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
haohetao
·
2011-11-24 00:00
ie
line-height
行框
行内框
vertical-align
垂直对齐
[置顶] 前言
不过还好有几份资料非常好,
NEHE
D的opengl教程还有opengl红宝书。所以这个作为我的业余爱好,我要一直坚持下去研究,不为利益只为兴趣。手机呀,现在当然是智能手机了。
cjopengler
·
2011-11-21 12:00
工作
android
手机
平台
前言
不过还好有几份资料非常好,
NEHE
D的opengl教程还有opengl红宝书。所以这个作为我的业余爱好,我要一直坚持下去研究,不为利益只为兴趣。手机呀,现在当然是智能手机了。
kerlubasola
·
2011-11-21 12:00
VS2008无法打开gl/glaux.h头文件的解决方法
在学习
NeHe
的
wsh6759
·
2011-11-20 16:00
c
Google
delete
System
import
编译器
Iphone4常用网址
1:http://www.ipho
nehe
at.com/2:http://soft.sj.91.com/91helper/3:http://www.weiphone.com/
collonn
·
2011-11-19 23:00
导出EXCEL常用工具类
import java.io.OutputStream; import java.util.List; public interface ExcelExporter { void defi
neHe
aders
xiangjinqi
·
2011-11-18 15:00
导出Excel
类声明时,类名前面加宏名是什么意思? __attribute__((visibility("visibility_type")))
e.g:#defi
neHE
LPER_API__attribute__((visibility("default")))__attribute__((visibility("visibility_type
kevin_Android_123456
·
2011-11-17 16:00
c
api
扩展
编译器
堆(heap)基于数组的实现
定义堆类的异常处理类#ifndefHEAP_EXCEPTION_H_ #defi
neHE
AP_EXCEPTION_H_ #include #include classHeapException
chenloug
·
2011-11-16 23:00
exception
String
delete
search
Constructor
destructor
Nehe
的OpenGL框架(MFC版)
Nehe
的几个OpenGL框架都是Win32sdk版本的,我现在需要在MFC下学习OpenGL,今天看了他写的第一个OpenGL框架,就在MFC中实现了下。
sircarfield
·
2011-11-16 14:00
框架
null
url
buffer
mfc
OpenGL --文件读取(c++)
*VisitMySiteAt
nehe
.gamedev.net*
haohao246
·
2011-11-09 16:04
c++
Linux动态链接库的建立
hello.c 1#include"hello.h" 2voidhello() 3{ 4 printf("hello\n"); 5}hello.h 1#ifndefHELLO 2#defi
neHE
LLO
creater2009
·
2011-11-02 14:00
OpenGL画三角形
修改paintGL函数:void
NeHe
Widget::paintGL(){ //清楚屏幕和深度缓存 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT
zxncvb
·
2011-10-31 10:00
buffer
OpenGL画三角形
修改paintGL函数: void
NeHe
Widget::paintGL() { //清楚屏幕和深度缓存 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT
wodamazi
·
2011-10-31 10:00
OpenGL
extern “C”学习初步
extern“C”学习初步hello.h#ifndefHELLO_H#defi
neHE
LLO_Hvoidhello(constchar*name);#endif//HELLO_Hhello.c#includevoidhello
I smell magic in the air
·
2011-10-30 11:00
保存SelectObject返回值的原因
在看
nehe
教程的时候,我发现在调用SelectObject函数的时候,作者将这个函数的返回值保存在一个变量里:HFONTfont,oldfont;oldfont=(HFONT)SelectObject
mvpsendoh
·
2011-10-20 14:00
无可用资源0000 / 0000
eucalyptu实例,使用euca2命令查看资源如下: [root@localhostnode]#euca-describe-availability-zonesverbose AVAILABILITYZO
NEhe
ll_euca192.168.0.8
gavin1024
·
2011-10-11 17:37
职场
Eucalyptus
休闲
0000/0000
创建单实例变量
synchronized(self){ if(sharedGizmoManager==nil){ [[selfalloc]init];//assignmentnotdo
nehe
re
zzfsuiye
·
2011-09-28 09:00
object
Allocation
How to study Android OpenGL ES
一般学习OPENGL都是用
NEHE
的教程,网上有下载,搜索就能搜索到。但是对于Android开发者来说,这份教程稍微有点不给力。
arui319
·
2011-09-27 11:00
android
转载一篇openGL的教程收集
转载一篇openGL的教程搜集:1.DancingWind
NEHE
中文教程
NEHE
是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。
lzttxs
·
2011-09-27 11:43
职场
OpenGL
休闲
NeHe
+OpenGL教程 第七课 纹理过滤器、光照和键盘控制
在这节课中,我将教你如何使用三种不同的纹理过滤器。我将教你如何使用键盘来移动物体,如何在OpenGL场景中使用简单的光照。这一课包含了很多内容,如果你对前面的课程有疑问的话,先回头复习一下。在你学习下面的知识之前,对基础知识的熟练掌握很重要。我们再次地修改第一节课中的代码。通常,如果某一部分代码做了重要的改动,我会把这部分代码全部重写。我们首先给程序添加一些新的变量。#include //Wind
ygc87
·
2011-09-23 01:00
NeHe
OpenGL教程 第六课 纹理映射
学习如何使用纹理映射有很多的好处。比如说,你想绘制一颗导弹从屏幕上飞过。这节课之前,你可能想通过使用多边形来组成导弹,再加上一些颜色。通过使用纹理映射,你可以使用一张导弹的图片来绘制导弹,然后让这张图片飞过屏幕。你认为哪种效果会更好呢?是一张图片还是一个由一堆三角形和正方形组成的物体?通过纹理映射,你不仅可以使程序的效果更好,而且还可以使程序更加流畅。使用纹理映射的导弹,可能仅仅是一个正方形从屏幕
ygc87
·
2011-09-20 01:00
filter
File
null
存储
buffer
byte
2011-9-17 13:48:42
2011-9-1713:48:42#defi
neHE
LPER(name)glue(helper_,name)将2个函数联合来#defineGET_TCGV_i32GET_TCGV_I32#defineGET_TCGV_i64GET_TCGV_I64
cstk502
·
2011-09-17 17:40
generator
cache
null
2011-9-17 13:48:42
2011-9-1713:48:42#defi
neHE
LPER(name)glue(helper_,name)将2个函数联合来#defineGET_TCGV_i32GET_TCGV_I32#defineGET_TCGV_i64GET_TCGV_I64
cstk502
·
2011-09-17 17:00
2011-9-17 13:48:42
2011-9-1713:48:42#defi
neHE
LPER(name)glue(helper_,name)将2个函数联合来#defineGET_TCGV_i32GET_TCGV_I32#defineGET_TCGV_i64GET_TCGV_I64
cstk502
·
2011-09-17 13:00
NeHe
OpenGL教程 第五课 3D图形
扩展上一节课的代码,这一节课我们将在3D空间中创建一个真实的3D对象。我们会在上节课的三角形上添加左,右和背面三个面,在正方形上添加左,右,上,下和背面。这样,三角形会形成一个金字塔,而正方形会形成一个立方体。我们会混合金字塔的颜色,形成一个平滑着色的物体;而对于立方体,我们会在每个面上涂上不同的颜色。intDrawGLScene(GLvoid) //我们绘制图形的地方{ glClear
ygc87
·
2011-09-14 01:00
object
buffer
扩展
each
图形
colors
教程-转 十大OpenGL教程
文章关键词:教程,http,www,com,OpenGL,网站,惋惜,差别,纹理,中文正文:1.http://
nehe
.gamedev.net/这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中
命苦
·
2011-09-13 13:15
职场
教程
OpenGL
休闲
教程-转 十大OpenGL教程
文章关键词:教程,http,www,com,OpenGL,网站,惋惜,差别,纹理,中文正文:1.http://
nehe
.gamedev.net/这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中
mkhgg
·
2011-09-13 13:00
Math
算法
图形
引擎
编译器
Direct3D
NeHe
OpenGL教程 第四课 旋转
在上一课中,我们学习了如何给三角形和正方形着色。在这一课中,我们将学习如何沿一条坐标轴旋转这些着色物体。使用上节课的代码,我们将在其中添加一些新的代码。我将重写下面这部分代码,以便于你知道哪些是新添加的代码,哪些是应该替换的代码。我们从新添加的两个变量开始,它们是用来记录每个物体的旋转角度的。在程序的最上面,其它的全局变量下面添加这两个变量。'boolfullscreen=TRUE;'语句下面将有
ygc87
·
2011-09-09 01:00
NeHe
OpenGL教程 第三课 添加颜色
上一节课,我教你如何在屏幕上显示三角形和正方形。在这一课中我将教你如何向三角形和正方形运用两种不同的着色方式。使用单调着色会给正方形涂上固定的颜色。使用平滑着色会把三角形每个顶点指定的颜色混合在一起,产生一种漂亮的混合颜色。使用上一课中的代码,我们将在DrawGLScene()方法中添加新的代码。我将在下面重写整个过程,因此,如果你想修改上节课的代码,你只需用下面的代码替换上节课的DrawGLSc
ygc87
·
2011-09-08 23:00
buffer
图形
NeHe
OpenGL教程第二课 你的第一个多边形
在第一课中,我教你如何创建一个OpenGL窗口。在这一课中,我将教你如何绘制三角形和正方形。我们将使用GL_TRIANGLES参数绘制三角形,使用GL_QUADS参数绘制正方形。使用第一节课中的代码。我们将在DrawGLScene()函数中添加一些代码。我将在下面重写整个过程。如果你想修改上节课的代码,你只需用下面的代码替换上节课的DrawGLScene()函数中的代码就可以了,或者把下面代码中上
ygc87
·
2011-09-07 01:00
buffer
UP
图形
OCM考试经历:汇总
还是怕考试出现自己复习的盲点,命令一遍一遍的打,基本上记住需要的全部命令,但是还是时常想起一些命令,并敲打出来,看是否真正的记住,是否会出现考试时由于临时紧张导致忘记命令,同时,将每个环节需要使用到的知识和命令的Onli
neHe
lp
hsbxxl
·
2011-09-05 11:09
oracle
职场
休闲
ocm
ocm
ocm考试
OCM考试经历:汇总
还是怕考试出现自己复习的盲点,命令一遍一遍的打,基本上记住需要的全部命令,但是还是时常想起一些命令,并敲打出来,看是否真正的记住,是否会出现考试时由于临时紧张导致忘记命令,同时,将每个环节需要使用到的知识和命令的Onli
neHe
lp
hsbxxl
·
2011-09-05 11:09
职场
休闲
OCM
Oracle
转载一篇openGL的教程收集
转载一篇openGL的教程搜集:1.DancingWind
NEHE
中文教程
NEHE
是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。
命苦
·
2011-09-01 12:29
职场
OpenGL
休闲
转载一篇openGL的教程收集
转载一篇openGL的教程搜集:1.DancingWind
NEHE
中文教程
NEHE
是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。
mkhgg
·
2011-09-01 12:00
编程
公告
basic
图形
编译器
Direct3D
NeHe
OpenGL教程第一课 创建一个OpenGL窗口(Wiin32)
(以下内容为我个人按照
NeHe
英文教程原文,以及一些中文资料做的翻译,由于自己的英语水平有限,可能有些地方翻译的不是很正确,欢迎指正,共同提高,希望以下文档能够给你一些帮助。
ygc87
·
2011-08-31 01:00
windows
活动
null
buffer
扩展
Descriptor
Google 街景服务延伸至亚马逊,来趟虚拟的游河之旅吧!
分类:互联网络现在我们泡杯咖啡打开浏览器,就可以在舒适的沙发上漫游古罗马竞技场(ColosseumofRome)或英国巨石阵(Sto
nehe
nge),不过Google即将把冒险带向新的里程碑!
Stone IP 流水不争先
·
2011-08-20 08:00
Google
Amazon
Amazon
river
AmazonRiver
brazil
Google 街景服務延伸至亞馬遜,來趟虛擬的遊河之旅吧!
現在我們泡杯咖啡打開瀏覽器,就可以在舒適的沙發上漫遊古羅馬競技場(ColosseumofRome)或英國巨石陣(Sto
nehe
nge),不過Google即將把冒險帶向新的里程碑!
Ross Wang 糜荼
·
2011-08-19 07:00
Amazon
Amazon
river
特色玩意
網際網路
AmazonRiver
(2011.08.13)二叉树实例
#include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; #defi
neHe
adSTUDENTint
neicole
·
2011-08-13 17:00
算法
struct
null
存储
BT
C实现的一个简单的学生成绩管理系统
*标准输入输出函数库*/#include"stdlib.h"/*标准函数库*/#include"string.h"/*字符串函数库*/#include"conio.h"/*屏幕操作函数库*/#defi
neHE
ADER1
一剑平江湖
·
2011-08-12 00:39
c
system
null
input
header
math
C&&C++
opengl 教程
1.
NeHe
OpenGLhttp://www.owlei.com/DancingWind/ 2.OpenGL入门教程stepbystep(good)http://www.programfan.com/CLUB
cc_lq
·
2011-07-29 15:00
深入了解GPU--学习教材 (摘自opengpu) .
1.入门:
NEHE
http://
nehe
.gamedev.net 中文版 http://www.owlei.com/DancingWind/ OpenGLSuperbible4ed
guomei
·
2011-07-28 20:00
算法
读书
图形
GPGPU
shader
protocols
WebKit -- qt4 的应用程序
#ifndefHELLO_QT2#defi
neHE
LLO_QT2#i
v5qqcom
·
2011-07-28 16:00
webkit
动态加载外部javascript文件的函数代码分享
url,callback){varheads=document.getElementsByTagName('head');if(heads.length==0){alert("pagemusthaveo
nehe
adelement
·
2011-07-28 08:24
常用链接
OpenGL官网:http://www.opengl.org/
NeHe
教程:http://
nehe
.gamedev.net/Nvidia开发者:http://developer.nvidia.com/node
lcphoenix
·
2011-07-25 10:00
游戏
TIOBE Programming Community Index for June 2011
Ju
neHe
adline:Luaentersthetop10forthefirsttimeinhistoryCreatingsoftwareapplicationsformobiledevicesishot.ThinkoftherecentriseofObjective-CbecauseoftheiPhoneandiPadwehaveseen.Butnowalsoscriptinglanguage
Ianto
·
2011-07-05 00:33
programming
index
2011
tiobe
June
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