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ObjectAL
SpriteBuilder 学习笔记八
sound effects可以通过Timeline播放,但是大部分都需要使用
ObjectAL
编程,
ObjectAL
是Cocos2D和SpriteBuilder使用的audio engine。
·
2015-11-13 09:04
builder
[翻译]
ObjectAL
for iPhone and Mac(持续更新)
ObjectAL
for iPhone and Mac https://github.com/kstenerud/
ObjectAL
-for-iPhone 以后补上使用教程 Mac and
·
2015-10-27 13:33
iPhone
ObjectAL
for iPhone and Mac(持续更新)
ObjectALforiPhoneandMachttps://github.com/kstenerud/
ObjectAL
-for-iPhone以后补上使用教程 MacandiOSAudio,minustheheadache.Mac
u013368288
·
2014-04-17 10:00
ObjectAL
for iPhone
实现各种声音效果,包括调整声音的大小(Volume)、音调(Pitch)、声像(Pan)、静音(Mute),还可以调整声音的淡入淡出效果,背景音乐混合(Audiotrack)效果。代码例子中还提供了一个飞机射击游戏,当射中目标之后,会发出声音。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。转载:http://www.adobex.com/ios/source/
iosCode
·
2013-01-27 23:00
iPhone
for
ObjectAL
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