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OnPaint
C#绘出平滑的文字
发表时间:2006-4-12 22:59:00 protected override void
OnPaint
(PaintEventArgs e) {  
·
2015-11-11 06:44
C#
Winform改变Textbox边框颜色
MyTextBoxOne { //使用时必须把文本框的BorderStyle为FixedSingle才能使用 //一些控件(如TextBox、Button等)是由系统进程绘制,重载
OnPaint
·
2015-11-11 05:41
WinForm
重写
OnPaint
事件对窗体重绘(显示gif动画) 实例2
/// <summary> /// 可显示Gif 的窗体 /// </summary> public class WinGif : Form { private Image _img = null; public Image Img { get
·
2015-11-11 05:37
paint
重写
OnPaint
事件对窗体重绘 实例1
public class WindowOne:Form { public WindowOne() { InitializeCompnent(); } public void InitializeCompnent() { this.Width =
·
2015-11-11 05:36
paint
VC常用小技巧(四) ---关于对话框外观
如何修改对话框的背景色 在对话框的
OnPaint
()函数中加入下面语句: CRect rect; GetClientRect(&rect); //计算对话框的尺寸
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2015-11-11 04:23
对话框
2010.11.10
在
OnPaint
中,直接用dc画 可能会导致闪烁,如下可解决: 防闪烁内存dc CPaintDC dc(this); if (m_pMemDc->GetSafeHdc() ==
·
2015-11-11 04:01
2010.9.8 CView的绘图(OnEraseBkgnd、OnCtlColor、
OnPaint
)
函数:
OnPaint
() 函数:BOOL CPnrNavCtrlView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 函数:HBRUSH CPnrNavCtrlView::OnCtlColor(
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2015-11-11 04:47
paint
2010.9.6
OnPaint
/OnDraw
一、假如我在一个表中的单文档应用程序中,重载了
OnPaint
()、OnDraw() 为什么窗口无效时,只调用了OnDraw()?
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2015-11-11 04:46
paint
2010.9.4 周末解决如下疑问
1、MFC中重绘的意义,(OnDraw
OnPaint
),何时重绘? 什么情况需下重绘?
·
2015-11-11 04:44
使用CImage双缓冲
void CXXXButton::
OnPaint
() { CPaintDC dc(this); CRect rect; this->GetClientRect(
·
2015-11-11 00:33
image
重写CCombobox dropdown风格遇到的遮盖问题。
void CXXXComboBox::
OnPaint
() { CEdit* pEdit = NULL; pEdit = (CEdit*
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2015-11-11 00:04
combobox
CreateCompatibleBitmap 创建透明位图。
void CXXXdlg::
OnPaint
(){ CPaintDC dc(this); CString strText = _T("测试透明
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2015-11-11 00:02
bitmap
在OnDraw或
OnPaint
中防止背景闪烁。
//在onDraw或
OnPaint
中调用BOOL CLampSystemView::DrawLamp(CDC* pDC, int iLampType, int iLampState) vector
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2015-11-11 00:55
paint
通过
OnPaint
()给 CXXDialog填充不同的颜色。
ON_WM_CTLCOLOR给对话框绘图,部分绘图很不好弄。 比如下面HBRUSH CShortMsgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) {HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);CRect tempContrlRectUp=m_controArealRec
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2015-11-11 00:49
dialog
在对话框窗口内绘图(VC++)
Static静态文本控件,将其ID值设为IDC_STATIC1,然后在Dialog中为 WM_PAINT消息添加函数,然后输入以下代码: void CMyDialog::
OnPaint
·
2015-11-11 00:05
vc++
内存缓冲作图
void C *** View::
OnPaint
() { CPaintDC dc(this); 
·
2015-11-11 00:02
内存
使用CBitmap类在Static控件中缩放显示图片
在CAboutDlg对话框中添加一个CStatic控件,ID为IDC_STATIC_ABOUTBOX_AVATAR,使用下面方法在其中显示图片,注意显示图片的操作需要在
OnPaint
()消息处理函数中执行
·
2015-11-10 23:35
static
VS2010中 为图片添加背景图片
很简单的东西,嘿嘿 void CTestDlg::
OnPaint
() { if&
·
2015-11-10 22:27
VS2010
VC双缓冲画图实例
void CTest::
OnPaint
() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO:
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2015-11-10 22:28
实例
MFC常用控件CListCtrl 、CSliderCtrl、CToolTipCtrl、CTreeCtrl的自绘
可是使用
OnPaint
自己完全重回,实现将较为费力。 common control 4.7版本介绍了
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2015-11-10 22:30
tooltip
.NET CF 打开关闭Form
另外,在应用程序中发现:
OnPaint
和OnPaintBackgrou
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2015-11-08 17:18
.net
用VB.NET绘制GDI图形
下面的例子通过重载Form1窗体的
OnPaint
()方法绘制GDI图形 Protected Overrides Sub
onpaint
(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs
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2015-11-08 16:19
VB.NET
C#winform去除btn按钮的边框
网上找了个解决方案: 重写按钮的
OnPaint
事件 class newbtn : System.Windows.Forms.Button //继承之系统按钮控件 {
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2015-11-08 14:20
WinForm
OnPaint
()与OnEraseBkgnd()
地址: 在MFC中 任何一个window组件的绘图 都是放在这两个member function中 在设定上 OnEraseBkgnd()是用来画底图的 而
OnPaint
()是用来画主要对象的
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2015-11-08 14:21
paint
转帖:用MFC对话框做无闪烁图片重绘一一 程序设计: icemen
在实现绘图的过程中,显示的图形总是会闪烁,笔者曾经被这个问题折磨了好久,通过向高手请教,搜索资料,问题基本解决,现将文档整理出来以供大家参考.1.显示的图形为什么会闪烁我们的绘图过程大多放在OnDraw或者
OnPaint
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2015-11-08 13:17
程序设计
mfc编程之发送wm_paint消息时绘图界面只出现一瞬间
问题描述:我把绘制的操作放在了窗口中
onpaint
()函数里,打开文件后发送一个wm_paint的消息,发现picture控件的绘图内容只显示了一瞬间。
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2015-11-08 12:35
paint
Onpaint
()函数中绘图出现问题:当多次进入
onpaint
()发现次数达到一定程度就会出现窗口不能再重绘导致窗口内容损坏的现象
原来以为是使用sleep()函数导致的问题,后来先通过把
onpaint
()函数内容注释掉,排除掉了sleep()函数导致的问题。
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2015-11-08 12:35
paint
孙鑫MFC学习笔记11:保存图像
1.CPtrArray指针数组 2.CPtrArray返回void指针,需要做类型转换 3.View类中的
OnPaint
调用OnPrepareDC和OnDraw,如果覆盖
OnPaint
,就不会调用OnDraw
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2015-11-08 09:33
学习笔记
WorldWind源码剖析系列:星球类World
经纬网格的渲染过程请参见文章《WorldWind源码剖析系列:星球经纬度格网的绘制》,是通过Form.
OnPaint
()函数激活、刷新和绘制的。星球球体的渲染过程请参见文章《WorldWind源码
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2015-11-07 12:28
源码
C#-------Graphics
在绘制过程中,Windows Form控件会通过
OnPaint
和OnPaintBackground方法传递PaintEventArgs参数,而Graphic
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2015-11-07 12:02
graphics
创建ImageButton自定义控件
*本文大部分都参考了MSDN的文章,非原创 在创建自行绘制的控件时,应从 System.Windows.Forms.Control 中派生,并覆盖
OnPaint
和 OnPaintBackground
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2015-11-07 12:20
imagebutton
1.窗体与界面设计-特殊形状的窗体
只要重写窗体的
OnPaint
方法,在方法中重新绘制窗体,然后用透明色将窗体设置透明即可。
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2015-11-07 11:10
界面设计
WINCE UI
好久没有留言了,一方面忙着个人私事(谈起装修,真是比编程还头晕),另一方面忙着设计手机的UI(wince平台),感觉收获不少,上传实现的几个截图.代码是在
OnPaint
函数中实现的,采用了Off-Screen
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2015-11-07 11:20
WinCE
委托杂谈
于是将C#那个Forms结尾的dll给反编译了,似乎看出些猫腻,里面有几个和绘制相关的方法,
OnPaint
和OnItemdraw,如下图: 这是我们直接从源码中看到的,也就是说在这两个方法中又是通过事件去处理的
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2015-11-03 22:46
杂谈
Windows用户界面编程中的界面闪烁问题
在一个容器中绘制特定的文档,需要相应作为绘图容器的控件的
OnPaint
事件,需要在
OnPaint
事件处理中重新绘制文档,而Windows操作系统一般会在两
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2015-11-03 22:22
windows
播放GIF图像
在
OnPaint
中绘当前帧ImageAnimator.
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2015-11-02 19:17
gif
VC++中ondraw在什么时候调用的
OnDraw()和
OnPaint
()两个都是解决上面的问题,有什么不同?因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。
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2015-11-02 17:57
vc++
静态文本框(CStatic)自绘
详细内容: 透明背景: 第一种方法 控件子类化: class CStaticEx : public CStatic 响应WM_PAINT消息: void CStaticEx::
OnPaint
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2015-11-02 17:52
static
进度条(CProgressCtrl)自绘
CProgresCtrl自绘比较简单,只要重写
OnPaint
。
·
2015-11-02 17:50
progress
Windows 编程[8] - WM_PAINT 消息
本例效果图: program Project1; uses Windows, Messages; {供 WM_PAINT 消息调用的自定义过程} procedure
OnPaint
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2015-11-02 12:27
windows
Windows 编程[1] - 窗体生成的过程一
贴入下面代码即可运行: program Project1; uses Windows, Messages; {等待调用的过程, 用于在窗体上绘制文本} Procedure
OnPaint
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2015-11-02 12:25
windows
PPC开发,窗体添加背景图片
接着获取嵌入式图片资源,覆写
OnPaint
绘制背景。
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2015-11-02 12:19
图片
画圆画线
嘿嘿 protected override void
OnPaint
(PaintEventArgs e) &
·
2015-11-02 11:14
学vc,加油站(一)区域渐变
(2)在
onpaint
函数中添加下列代码。
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2015-11-02 11:00
VC
MFC进度条(CProgressCtrl) 重绘
MFC进度条(CProgressCtrl) 重绘 先看一张图: 新建一个 继承自 CProgressCtrl 的类,然后添加
OnPaint
消息处理函数,此函数代码如下: void CNewProgress
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2015-11-02 10:52
progress
CDocument类的UpdateAllViews()成员函数
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的
OnPaint
被调用重画客户区。 而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它
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2015-11-01 15:29
document
MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别
MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数
OnPaint
,
OnPaint
负
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2015-11-01 15:28
validate
MFC中OnDraw()和
OnPaint
()的区别
OnDraw()和
OnPaint
()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和
OnPaint
()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。
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2015-11-01 15:28
paint
Bitmap 处理相关
// 利用资源文件 void CBitmap1View::
OnPaint
() { CPaintDC dc(this
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2015-11-01 15:27
bitmap
C# 图像操作1
); Code protected override void
OnPaint
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2015-11-01 12:42
C#
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