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OpenGL+QT
QT+opengl实现3D点云和三维坐标系
最近利用
opengl+QT
实现了一个3D点云,并且点击点云的时候可以画出一个以选中点为原点的三维坐标系,可以实现移动和旋转,大概效果如下:(图中的小黄圆是截屏软件导致的,并非实际效果。)
Sputnik_02
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2023-11-26 01:18
QT学习之路
Opengl
opengl
qt
PCL1.11 + VS +Qt点云数据可视化,鼠标点拾取,绝对是你想要的
动机之前用
OpenGL+Qt
的方式进行点云可视化,奈何OpenGL太高级,太底层了,什么都要自己搞,虽然最后也搞出来一套,但是花了太大的力气才搞完,现在在回过头看看以前的代码,好多都要想一下才能明白。
我是刺客
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2023-08-12 10:55
c++
Qt
可视化
c++
qt5
vtk
用
openGL+QT
简单实现二进制stl文件读取显示并通过鼠标旋转缩放
**本文仅通过用
openGL+QT
简单实现二进制stl文件读取显示并通过鼠标旋转缩放,是比较入门的级别,由于个人能力有限,新手级别,所以未能施加光影灯光等操作,未能让显示的stl文件更加真实。
山野万里_
·
2022-11-05 08:06
opengl
qt
stl
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之六:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之六:绘制带光照效果的三维物体主要内容 本文仅考虑最简单的光照,即漫射光,同时在前面程序的基础上加入多模型的鼠标控制功能。
懂deeee珍惜
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2020-09-13 01:08
OpenGL
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感主要内容 到目前为止,关于法向、光照(颜色)的计算都是在顶点上进行的,在片元着色器运行之前,OpenGL会对这些顶点的数据(包括法向、颜色、
懂deeee珍惜
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2020-08-23 05:47
OpenGL
Ubuntu18.04 搭建
OpenGL+Qt
4.8.6 的开发环境
Ubuntu18.04搭建OpenGL+Qt4.8.6的开发环境OpenGL环境的搭建安装过程验证是否成功Qt4.8.6环境搭建下载Qt4.8.6安装Qt4.8.6OpenGL环境的搭建我们的第一步是在Ubuntu18.04之中加入OpenGL环境,因为Qt在安装的时候会根据计算机中是否存在OpenGL来决定是否安装OpenGL相关的库文件,因此,我们要先安装OpenGL。安装过程基本编译库和Op
Ashero00
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2020-08-15 05:39
环境配置
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之二:程序框架
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之二:程序框架主要内容 本文的主要内容是新建一个qt工程,用于现代OpenGL内容的学习。
懂deeee珍惜
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2020-07-29 09:44
OpenGL
OpenGL+QT
实现矢量和影像的叠加绘制
OpenGL+QT
实现矢量和影像的叠加绘制又有好久没更新博客了,今天周末抽出一点时间写一些OpenGL用来绘制GIS中矢量和影像的文章。
周旭光
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2020-07-10 14:29
OpenGL
OpenGL
ES着色语言
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转主要内容 介绍GLSL中的uniform变量基础,并通过uniorm变量实现对模型的旋转操作。
懂deeee珍惜
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2020-07-07 04:37
OpenGL
Qt|OpenGL对obj文件的认识以及如何去解析(
opengl+qt
构造地球模型)
首先来个简单点的.obj文件(如下图所示):总体处理伪代码如下:voidGraphicsModel::init(constQStringfilePath){QFilefile(filePath);if(!file.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text)){qDebug()<<"fileopenfailed...";return;}QTextStreami
IT1995
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2020-06-24 23:45
C/C++
Qt
OpenGL
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之十二:模拟聚光灯
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之十二:模拟聚光灯主要内容 本文将实现一种特殊的光源,该光源的位置定义在一个圆锥的顶点上,光的照射范围仅在圆锥范围内,且光强在该圆锥的中心轴上时最强的,而随着空间点到该中心轴的距离的增加
懂deeee珍惜
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2020-06-22 21:19
OpenGL
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之八:GLSL双面渲染
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之八:GLSL双面渲染主要内容 本文主要介绍OpenGL中的双面渲染,在一般情况下,如果要绘制的曲面是封闭的,如前面涉及过的圆环体,其内部是隐藏的,但是当一些模型有洞时,
懂deeee珍惜
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2020-06-22 21:19
OpenGL
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数主要内容 在现代
OpenGL+Qt
学习笔记之六:绘制可旋转、带光照效果的三维物体中介绍了一个最简单的漫射光的原理及在OpenGL
懂deeee珍惜
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2020-06-21 00:44
OpenGL
波音787航空电子系统座舱EFIS仿真软件研发
最近使用
OpenGL+QT
开发了一套B787EFIS仿真软件,以及在多个项目中使用。我们从X-Plane和FSX等功能
idols_man
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2018-07-06 17:23
技术
航电软件
787
EFIS
航电
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之三:显示一个彩色三角形
现代
OpenGL+Qt
学习笔记之三:显示一个彩色三角形主要内容 本文的主要内容是在现代
OpenGL+Qt
学习笔记之二程序框架的基础上,在OpenGL部件中绘制一个彩色三角形。
懂deeee珍惜
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2017-09-11 01:59
OpenGL
OpenGL+QT
实现矢量和影像的叠加绘制
OpenGL+QT
实现矢量和影像的叠加绘制 又有好久没更新博客了,今天周末抽出一点时间写一些OpenGL用来绘制GIS中矢量和影像的文章。
zhouxuguang236
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2014-03-23 20:00
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