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OpenGL缓冲区对象乱弹
用Python实现绘画樱花树
它接受两个参数:branch(表示当前的树干或树枝的长度)和t(一个turtle
对象
,用于绘图)。在函数内部,首先检查branch的长度,并根据其长度决定树干的颜色、粗细和绘制方式。然后,函数向前移动
程序员贵哥
·
2024-03-03 18:10
Python编程教学
Python绘画
Python
python
青少年编程
后端
pycharm
笔记
听课笔记01
java基础和java进阶比较重要java面向
对象
java常见api常见面试题。课程案例分析综合项目知识点开发使用。学生管理系统代码规范,阿里巴巴编码规范。拔高的内容。
爱小黄
·
2024-03-03 16:07
笔记
Unity常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
在Unity中,单例模式经常用于管理全局游戏状态、资源管理、
对象
池等方面。在本文中,我们将探讨Unity中如何实现单例模式以及其优势。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
ASP.NET Core WebAPI格式化程序
ASP.NETCore框架已经内置了处理JSON和XML的输入和输出方式,默认的情况我们提交JSON格式的内容,它可以自行进行模型绑定,也可以把
对象
类型的返回值输出成JSON格式,这都归功于内置的JSON
!chen
·
2024-03-03 13:33
asp.net
后端
Java如何同步读取WebSocket 数据
利用CountDownLatch同步读取WebSocket数据的一般流程:在主线程中初始化CountDownLatch
对象
,并指定等待的线程数量。启动W
拓源
·
2024-03-03 13:33
java
websocket
开发语言
this关键字
this实际上是成员函数的一个形参,在调用成员函数时将
对象
的地址作为实参传递给this。不过this这个形参是隐式的,它并不出现在代码中,而是在编译阶段由编译器默默地将它添加到参数列表中。
yz_wang
·
2024-03-03 11:03
跟着GPT学设计模式之代理模式
代理模式的关键角色包括:抽象主题(Subject):定义了目标
对象
和代理
对象
的共同接口,这样一来在任何可以使用目标
对象
的地方都可以使用代理
对象
。
trendcode
·
2024-03-03 09:58
跟着GPT学设计模式
gpt
设计模式
代理模式
物联网应用开发
数不清的具有传感器功能的
对象
通过互联网传达其状态,从而形成了具有众多创新服务,硬件,技术和应用程序的智能网络。
BY—-组态
·
2024-03-03 07:56
物联网
lot
组态
web组态
async/await 温故知新
原文链接:https://www.jianshu.com/p/f3554f28f405一、async/await的具体使用规则一:凡是在前面添加了async的函数在执行后都会自动返回一个Promise
对象
皮神雷卡丘
·
2024-03-03 07:32
JQuery简介与解析
JQuery的设计目标是尽可能简单地操作文档
对象
模型(DOM),使开发者能够更快速地编写JavaScript代码。
袁公白
·
2024-03-03 06:24
jquery
前端
javascript
[java] 23种设计模式之装饰者模式
1.1装饰者模式的概念1、在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个
对象
的功能。它是通过创建一个包装
对象
,也就是装饰来包裹真实的
对象
。装饰
对象
接受所有来自客户端的请求。
重逢是最好的邂逅
·
2024-03-03 05:53
笔记
java
逼婚
你同学的小孩都上幼儿园了,你怎么还连个
对象
都找不到呢?过了25还没结婚的伙伴,看到这里是不是感觉太熟悉了?
菲姨所思
·
2024-03-03 05:54
设计模式
建造者模式1、什么是建造者模式建造者模式:是将一个复杂的
对象
的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的方式进行创建。
·
2024-03-03 01:32
程序员
Qt常用的多线程使用方式
1、派生于QThread然后重写run()函数2、通过将派生QObject的类
对象
通过moveToThread()来移动到新的线程中3、通过inheritQRunnable类然后重写run()方法、然后借助
一支春夏、几多秋冬
·
2024-03-03 00:17
Qt
qt
多线程
QThread
QtConcurrent
QThreadPool
线程池
bpmn-js中实现xml数据转为json数据
开发bpmn-js建模器,希望将bpmn数据格式转为json数据格式更加清晰的展示数据层次,以结果为导向分析需求,实现功能的思路有两种方式:通过bpmn-js转化为JS数据
对象
,然后通过JS中提供的JSON
胖蔡
·
2024-03-02 23:45
Bpmn-js
流程建模器实战
javascript
xml
json
bpmn-js
spring+mybatis 一个事务中两次查询结果不一样的问题
因为重构,我在这个接口上面加了一个事务,然后就发现之前的代码跑出来的结果就不一样了,两次一模一样的查询,后一次的查询和前一次的查询结果不一样,后一次的查询结果为
对象
更新后的结果,但是我
对象
查询并没有提交数据库
在今晚的月色下刺猹
·
2024-03-02 21:12
日常开发问题
spring
mybatis
事务
查询结果不一样
js动态构建属性名并访问其
对象
属性(动态属性访问)
在开发中有时会遇到这种情况:你写了很多的函数,写完发现他们的操作逻辑都是相同的,但是原始数据不同,如:/*获取区域,道路拥堵指数对应的色标*/makeCongestionColor(num){letoutColor='#fff'letcolorMap={'[-10000,0]':'#fff','[0,2]':'rgb(0,128,0)','[2,4]':'rgb(153,204,0)','[4,6
毛三仙
·
2024-03-02 20:41
后台管理系统
JS基础
javascript
前端
比较Python和Rust的内存管理机制
1.Python:引用计数与分代式垃圾收集Python使用称为“引用计数”的技术进行垃圾收集,每个
对象
都有一个计
python慕遥
·
2024-03-02 20:09
python
rust
算法
day43((VueJS)路由(路由的基本配置流程 路由配置表的抽离 导航方式(标签式导航,编程式导航)路由的不同级别))
一.路由的基本配置方式1.要点总结1)流程(了解)1>在文件夹router中存在一个index.js文件,该文件中进行路由的管理
对象
的创建和导出2>在入口文件main.js文件中将路由管理
对象
导入并注册插件
李中豪前端大佬
·
2024-03-02 19:08
vue.js
javascript
前端
前端框架
3、electron-vue菜单栏跳转
方法一:主线程与渲染线程通信(1)在主线程目录main的index.js配置如下,其中mainWindow是BrowserWindow
对象
...consttemplate=[{label:'主页',click
诺风丶
·
2024-03-02 18:07
electron-vue
electron-vue
electron-vue
electron
css单位中px、em、rem的区别
px是相对于显示器屏幕的分辨率来的,是一个虚拟的长度大单位,是计算机系统的数字化图像的长度单位2、em是相对长度单位,相对于当前
对象
内文本的字体尺寸。
慢羊羊头上没草
·
2024-03-02 17:06
css
前端
css3
C#与excel互操作 C#与excel互操作的错误无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的 COM
对象
强制 如果您使用的电脑
C#与excel互操作的错误无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的COM
对象
强制如果您使用的电脑要操作的是office2003而之前使用过
CAD GIS开发
·
2024-03-02 11:28
【python】 用来将
对象
持久化的 pickle 模块
pickle模块可以对一个Python
对象
的二进制进行序列化和反序列化。说白了,就是它能够实现任意
对象
与二进制直接的相互转化,也可以实现
对象
与文本之间的相互转化。
咖 啡加剁椒
·
2024-03-02 09:25
软件测试
python
windows
开发语言
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
《决胜B端:产品经理升级之路》第六章
第06章B端产品的细节方案设计6.1业务数据建模业务数据建模也叫实体建模、领域建模,或业务
对象
建模,是指针对业务特点,归纳并设计对应的底层数据模型的过程。
蛋蛋的读书笔记
·
2024-03-02 08:37
算法:找出一个数组中出现次数最多的元素
找出一个数组中出现次数最多的元素使用
对象
记录元素出现次数:functionfindMostFrequentElement(arr){letcount={};letmaxCount=0;letmostFrequentElement
前端fighter
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2024-03-02 07:19
前端算法
算法
javascript
前端
Unity中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义
对象
的比较方式
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
重新组织数据
原则:数据清晰,含义明确1)自封装字段要点:getset取数据2)以
对象
取代数据值要点:你有一个数据项,需要与其他数据和行为一起使用才有意义3)将值
对象
改为引用
对象
(单例)要点:你从一个类衍生许多彼此相等的实例
陈桐Caliburn
·
2024-03-02 02:21
面向
对象
和面向过程的编程语言
解释:所谓面向
对象
语言,简单理解就是所有操作都是通过
对象
来进行的与面向过程语言的比较:面向过程:指我们的程序逻辑分解为一个一个的步骤,通过对每个步骤的抽象,来完成程序-例子(孩子上学):妈妈起床,妈妈上厕所
馨谙
·
2024-03-02 00:10
python
Unity - SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类
对象
特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
VUE祖孙组件之间的传递
知识点1.在祖宗组件使用provide
对象
,声明参数并赋值2.在孙子组件使用inject
对象
,接收参数。并在页面显示值代码示例祖宗组件importFufrom".
凌涑
·
2024-03-01 20:06
学习Vue3知识点
vue.js
javascript
前端
C++面试基础知识点
C++开发面试基础知识点1.语言基础1.1const的用法1)在定义的时候必须进行初始化2)指针可以是const指针,也可以是指向const
对象
的指针3)定义为const的形参,即在函数内部是不能被修改的
qq_26553669
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2024-03-01 20:35
面试总结
c++
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
·
2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器
对象
参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
·
2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
MySQL运维实战之备份和恢复(8.2)xtrabackup备份到云端(OSS)
作者:俊达xtrabackup工具中有一个xbcloud程序,可以将数据库直接备份到S3
对象
存储中,本地不落盘。这里介绍将数据库直接备份到OSS的一种方法。
·
2024-03-01 16:40
mysql数据库
C++设计模式之——组合模式
文章目录组合模式的基本概念:**C++代码案例简述:组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将
对象
组织成树形结构,并且能够像处理单个
对象
一样处理整个组合结构。
极致人生-010
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2024-03-01 16:29
c++
设计模式
组合模式
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏
对象
的物理特性的组件,它可以让游戏
对象
具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
03OpenCV图像的掩膜操作
文章目录掩膜操作提高图像的对比度获取图像像素制作图像掩膜算子防止像素溢出算子全部代码掩膜操作提高图像的对比度红色是中心像素,从上到下,从左到右对每个像素做同样的处理操作,得到最终结果就是对比度提高之后的输出图像Mat
对象
注
吃个糖糖
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2024-03-01 11:23
OpenCV
c++
opencv
突破编程_C++_面试(内存管理)
生命周期:栈上
对象
的生命周期与函数调用的生命周期相关。当函数被调用时,其局部变量和参数被分配到栈上,当函数返回时,这些对
breakthrough_01
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2024-03-01 11:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
JAVA面试题28
答案:静态变量属于类,实例变量属于
对象
。静态变量在内存中只有一份拷贝,存储在方法区(JVM内存中的一部分),而实例变量每个
对象
都有自己的值,存储在堆内存中。
CrazyMax_zh
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2024-03-01 10:21
java
开发语言
2, 如果你编写的循环创建了很多临时
对象
。 你可以在循环中使用自动释放池bloc...
2.里面
对象
的内存什么时候释放?3.什么时候要用@autoreleasepool?回答:1.
枫叶1234
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2024-03-01 08:59
【DesignModel】职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
基本介绍职责链模式(ChainofResponsibilityPattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个接收者
对象
的链(简单示意图)。这种模式对请求的发送者和接收者进行解耦。
mumu_wangwei
·
2024-03-01 07:15
责任链模式
java
设计模式
Javascript 学习体会
javascript是一种基于java基本语句和控制流之上的简单简化,所以java和javascript在许多语法上是一致的,并且javascript也具有面向
对象
,事件驱动和安全性的特性,只是没有java
af50379b7d82
·
2024-03-01 06:50
Java设计模式 | 七大原则之迪米特法则
基本介绍一个
对象
应该对其他
对象
保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大迪米特法则(DemeterPrinciple)又叫最少知道法则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
稍带温度的风
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2024-03-01 04:42
Java设计模式
java
设计模式
迪米特法则
02_PHP 数据类型
PHP数据类型1.PHP数据类型1.1.String(字符串)1.2.Integer(整型)1.3.Float(浮点型)1.4.Boolean(布尔型)1.5.Array(数组)1.6.Object(
对象
VicSong
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2024-03-01 03:00
2022-05-12
考虑到以后要找
对象
,天天加班,也没得空去找。我现在先适应,好好工作,压力大的时
王昌伦
·
2024-03-01 02:23
突破编程_C++_设计模式(单例模式)
这个模式非常有用,尤其是在需要频繁访问某个
对象
,而且该
对象
的创建和销毁代价很大时。通过单例模式,可以确保系统中只有一个
对象
实例,从而节省系统资源。
breakthrough_01
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2024-03-01 01:08
突破编程_C++_设计模式
c++
设计模式
单例模式
拼多多新人全额返是真的吗?活动规则是什么?
拼多多新人全额返活动是真的,活动规则主要有以下几点:一、活动
对象
:拼多多新人全额返活动针对的是新用户,活动期间注册拼多多新用户都可以参加,活动期间拼多多账号不能重复参与,活动期间拼多多账号只能参与一次活动
小小编007
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2024-02-29 19:10
Python学习DAY06_面向
对象
编程_基础
面向
对象
编程面向
对象
思想有3大要素:封装、继承和多态。
是憧憬呀
·
2024-02-29 19:00
Python
学习
python
《医院志愿者心得》
来到医院,我们服务的
对象
自然是病人以及更多需要帮助的人。我们的工作内容就是教会他人使用自动挂号机,尽最大的努力给予他人帮助。我的工作时间一共是三天,地点分别在门诊二楼和儿童门诊。
3e4e86910a34
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2024-02-29 18:36
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