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OpenMAX
OpenMax
资料总结
最近在研究android 上的硬解,主要是了解
OpenMax
的一些接口和调用时序,研究的过程中参考了以下资料, 醉月的blog中Opencore and OMX core/component interaction
·
2015-10-31 09:37
open
Stagefright (2) - 和
OpenMAX
的運作
Stagefright的編解碼功能是利用
OpenMAX
框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們 來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。
·
2015-10-23 08:43
right
解码库区别 一些应该学习的开源框架与库用途和差别
vlc/ffmepg/mplayer/gstreamer/
openmax
/mpc/ffdshow/directshow载自:http://www.cnblogs.com/mr-nop/archive/2013
cmengwei
·
2015-04-15 17:43
音视频编解码
音视频编解码
码流分析
流媒体
stagefright框架(二)- 和
OpenMAX
的運作
Stagefright的編解碼功能是利用
OpenMAX
框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。
xiyanlgu
·
2015-04-06 17:00
android
stagefright
OpenCore
OpenMax
openmax
编解码的实现
什么是
openmax
?
u011469509
·
2014-10-17 14:00
OpenMax
XBMC 使用 Android StageFright 硬件解码
StageFright是Android在4.0(level14)上的媒体框架(http://source.android.com/devices/media.html),支持
OpenMAX
标准。
mirkerson
·
2014-10-17 13:00
Android
OpenMax
调用顺序
1OMX核心初始化_OMX_MasterInit1)调用OMX_Init函数->OsclInit::Init(error,&select);//initallOscllayersexceptOsclscheduler.->_Try_OMX_Create(error,data);//createtheOMXsingleton->OsclSingletonRegistry::registerInsta
xiyanlgu
·
2014-09-22 16:00
android
视频
framework
OpenMax
Android Opencore
OpenMAX
学习
1OMXcoremethods1)OMX_Init2)OMX_Deinit3)OMX_GetHandle4)OMX_FreeHandle5)OMX_ComponentNameEnum6)OMX_GetComponentsOfRole7)OMX_GetRolesOfComponent8)OMX_SetupTunnel9)OMX_GetContentPipe2Theconfigurationparse
xiyanlgu
·
2014-09-22 11:00
android
多媒体
h.264
OpenCore
OpenMax
OpenMax
初始化和数据流调用时序
1.初始化本节描述
OpenMax
组件初始化的时序。组件可以直接被ILclient操作,或者组件之间建立隧道化,或者两者皆可。
Sailingthink
·
2014-06-06 10:00
初始化
数据流程
OpenMax
OpenMax
的数据类型
1.OpenMaxIL控制APIOpenMaxIL层的API允许ILclient控制Audio,Video,image领域的多媒体组件。除这三个领域的组件以外的称谓其他组件,可以提供了额外的功能,比如音视频同步。一般而言,ILAPI的用户是多媒体框架。在本文档中,ILAPI的用户称为ILclient。OpenMaxILAPI定义在一系列的头文件中,名字如下:● OMX_Types.h:Ope
Sailingthink
·
2014-06-05 17:00
api
IL
OpenMax
OpenMax
OMXCodec与OMX事件处理流程
OMXCodec.cpp类属于libstagefright,在整个MMPF相当OMX的适配层,供awesomeplayer调用,而OMX.cpp,OMXNoteInstance.cpp等相当于
OpenMax
guojin08
·
2014-05-28 22:00
stagefright + omx小结
看了将近1个多月的stagefright和OMXIL,感觉对框架有了一点感觉,趁感觉还在,记录下来和大家分享,由于本人也是刚开始看多媒体框架,有认识不当的地方还请务必指正.由于stagefright和
openmax
vrix
·
2014-03-24 12:00
浅析alsa声卡驱动snd_interval结构体openmin,
openmax
和integer含义
//openmin和
openmax
表示开集,如果2个全为1,那么就表示,range范围为(min,max)即2个开区间//openmin为1,
openmax
为0,range范围为(min,max]即开区间和闭区间
bailyzheng
·
2014-01-18 16:00
3年软件开发总结
毕业伊始,开始做android框架,音频,Wi-Fi,电话,这些个模块都有做过,老实说,没有太多的成就,音频是刚出道就做,现在那些stagefright,
openmax
是完美没有什么印象了,Wi-Fi倒是没做多久
zmhot88
·
2014-01-18 11:34
总结
3年软件开发总结
毕业伊始,开始做android框架,音频,Wi-Fi,电话,这些个模块都有做过,老实说,没有太多的成就,音频是刚出道就做,现在那些stagefright,
openmax
是完美没有什么印象了,Wi-Fi倒是没做多久
zmhot88
·
2014-01-18 11:34
总结
自我反思
【stagefrightplayer】4 OMX Codec介绍
由于遵循
openmax
接口规范,因此结构稍微有点负责,这里就依照awesomeplayer中的调用顺序来介绍。
cosmoslhf
·
2013-12-21 15:13
android
【stagefrightplayer】4 OMX Codec介绍
由于遵循
openmax
接口规范,因此结构稍微有点负责,这里就依照awesomeplayer中的调用顺序来介绍。
cosmoslhf
·
2013-12-21 15:00
【stagefrightplayer】4 OMX Codec介绍
由于遵循
openmax
接口规范,因此结构稍微有点负责,这里就依照awesomeplayer中的调用顺序来介绍。
u011350110
·
2013-09-26 22:00
【第一篇章-android平台buffer播放探索】native media
在android平台,从4.0开始,提出了
openmax
架构,所以在DNK的R7版本中有了openmaxAL层播放的DEMO即nativemedia,这个DEMO就是读本地文件,然后把所读buffer通过
acm2008
·
2013-09-16 15:00
OpenMax
多媒体引擎
http://blog.csdn.net/BonderWu/article/details/6149332
yuanfen139re
·
2013-08-31 09:00
android
openmax
hardware decoder 整合记录
欢迎访问我的blog: http://blog.thinkinside.me 关于android中
openmax
中hardware decoder的调用中,整合过程比较简单。
·
2013-08-16 17:00
android
stagefright + omx
看了将近1个多月的stagefright和OMXIL,感觉对框架有了一点感觉,趁感觉还在,记录下来和大家分享,由于本人也是刚开始看多媒体框架,有认识不当的地方还请务必指正.由于stagefright和
openmax
haima1998
·
2013-07-16 17:00
Android平台
OpenMax
多媒体引擎架构
1.android中用
openmax
来做什么工作?
dxpqxb
·
2013-07-09 17:00
Android平台
OpenMax
多媒体引擎介绍
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准。其中,OpenMaxIL(集成层)技术规格定义了媒体组件接口,以便在嵌入式器件的流媒体框架中快速集成加速编解码器。
dxpqxb
·
2013-07-08 09:00
android 视频框架
由于stagefright和
openmax
运行在两个不同的进程上,所以他们之间的通讯要经过openBinder进行处理,对openBinder这一块还没有了解,所以恕stagefright和
openmax
yangzhiloveyou
·
2013-06-06 19:00
stagefright框架
stagefright框架(一)-VideoPlayback的流程stagefright框架(二)-和
OpenMAX
的運作stagefright框架(三)-選擇VideoDecoderstagefright
hp0773
·
2013-05-02 11:00
OpenMax
IL层的接口
OpenMaxIL层的接口
OpenMax
的接口与实现 OpenMaxIL层的接口(1)OpenMaxIL层的接口定义由若干个头文件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所示。
xinyuwuxian
·
2013-04-27 10:00
android
Camera
Android OMAP4 Ducati 和
OpenMax
IL介绍
AndroidOMAP4Ducati和 OpenMaxIL介绍UpdateTI发布的这个文章,个人感觉特别好,想研究的朋友可以看一下:http://processors.wiki.ti.com/index.php/OMX_EZSDK_Examples转载一篇很好的文章,地址:http://book.51cto.com/art/201101/243147.htm,感谢分享文章主要个大家介绍OMAP平
xinyuwuxian
·
2013-04-22 23:00
android
Camera
OpenMax
IL: component 基础知识
OpenMaxIL:component基础知识OpenMaxIL有四个部分组成: 1.客户端(Client):OpenMaxIL的调用者2.组件(Component):OpenMaxIL的单元,每一个组件实现一种功能3.端口(Port):组件的输入输出接口4.隧道化(Tunneled):让两个组件直接连接的方式OpenMaxIL中重要的组成部分是component,component是Ope
xinyuwuxian
·
2013-04-22 22:00
android
Camera
stagefright,
OpenMax
框架
转自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=10995602&do=blog&view=me&frmd=-1stagefright框架(一)VideoPlayback的流程在Android上,預設的多媒體框架(multimediaframework)是OpenCORE。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;
wutianyin222
·
2013-04-10 11:00
框架
android
视频
stagefright
OpenMax
小记我的职业之路
我毕业快3年了,前两年兢兢业业的做android框架层的工作,先是音频,结果发现离开第一家公司的时候,
openmax
没有了解,stagefright也没有弄明白,稀里糊涂的去了外包,浪费了3个月处理wifi
zmhot88
·
2013-04-05 21:52
我的职业
OpenMax
多媒体引擎
摘自《Android系统级深入开发—移植与调试》18.1
OpenMax
系统结构和移植内容
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准。
yuanfen139re
·
2013-03-27 20:00
OpenMax
多媒体引擎
摘自《Android系统级深入开发—移植与调试》18.1
OpenMax
系统结构和移植内容
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准。
ekenlinbing
·
2013-03-06 18:00
OpenMAX
介绍
OpenMAX
是一种跨平台的应用程序接口(API),用来对广泛运用在如MPEG-4、音频和图像编解码器、2D和3D图像等视频编解码器中的多媒体处理进行标准化,便于软件设计者将多媒体应用移植到不同体系结构平台
ekenlinbing
·
2013-03-03 13:00
OpenMax
在Android上的实现
摘要:本文简要介绍了
OpenMax
的集成层,并阐述了其在Android上的实现和运行过程。
ekenlinbing
·
2013-03-03 13:00
Video graphics system[IPU, VPU and GPU]
摘要:本文简要介绍了
OpenMax
的集成层,并阐述了其在Android上的实现和运行过程。
ekenlinbing
·
2013-03-03 13:00
android中多媒体解码
openmax
的实现
每个AwesomePlayer只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是 OMXMaster和 OMXNodeInstance。OMX通过这俩个成员来创建和维护不同的
hellofeiya
·
2013-02-22 09:00
android中
openMax
的实现
1.android中用
openmax
来干啥?
hellofeiya
·
2013-02-21 16:00
OpenMax
在Android上的实现
摘要:本文简要介绍了
OpenMax
的集成层,并阐述了其在Android上的实现和运行过程。
flyingqr
·
2013-02-16 17:00
stagefright框架(二)- 和
OpenMAX
的運作 .
Stagefright的編解碼功能是利用
OpenMAX
框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。
hellofeiya
·
2013-01-28 16:00
android中
OpenMax
+ AwesomePlayer中
openmax
的入口
AwesomePlayer中有个变量[cpp] OMXClientmClient; 让我们看看 OMXClient[cpp] classOMXClient{ public: OMXClient(); status_tconnect(); voiddisconnect(); spinterface(){ returnmOMX; } private
hellofeiya
·
2013-01-22 14:00
Android多媒体开发【12】-- android中
OpenMax
的实现【3】OMX中主要成员
通过上文知道了,每个AwesomePlayer只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是 OMXMaster和 OMXNodeInstance。OMX通过这俩个成员来
tx3344
·
2012-11-08 10:00
Android多媒体开发【11】-- android中
OpenMax
的实现【2】AwesomePlayer中
openmax
的入口
AwesomePlayer中有个变量 OMXClientmClient;让我们看看 OMXClient classOMXClient{ public: OMXClient(); status_tconnect(); voiddisconnect(); spinterface(){ returnmOMX; } private: spmOMX; OMXClient(constOMXClien
tx3344
·
2012-10-30 09:00
Android多媒体开发【10】-- android中
OpenMax
的实现【1】整体框架
1.android中用
openmax
来干啥?
tx3344
·
2012-10-26 15:00
Android多媒体开发【9】--
OpenMax
IL简介
1.
openmax
简介http://www.khronos.org/
openmax
/
OpenMax
是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。
tx3344
·
2012-10-24 13:00
OpenMax
IL: component 概述
OpenMaxIL有四个部分组成: 客户端(Client):OpenMaxIL的调用者 组件(Component):OpenMaxIL的单元,每一个组件实现一种功能 端口(Port):组件的输入输出接口 隧道化(Tunneled):让两个组件直接连接的方式OpenMaxIL中重要的组成部分是component,component是OpenMaxIL实现的核心内容,一个组件以输入、输
MARTINGANG
·
2012-10-13 21:00
OpenMax
图示
http://www.khronos.org/files/
openmax
/whitepapers/
OpenMAX
_IL_with_GSstreamer.pdf http://www.khronos.org
MARTINGANG
·
2012-10-13 20:00
OpenMax
的接口与实现
OpenMax
的接口与实现OpenMaxIL层的接口定义由若干个头文件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所示。
yuyin86
·
2012-10-02 00:00
数据结构
image
video
buffer
audio
Codec
openmax
component类的继承关系
向OpenCORE里继承一个新的codec时,需要用到
OpenMAX
接口规范对该codec进行封装,即要定义一个用于封装的类(wrapper),实现
OpenMAX
规定的集中核心方法(omx core methods
yuyin86
·
2012-09-27 09:00
android
openmax
&surfaceflinger
ICSOverlay主要流程 ICSOverlay主要流程只关注到Overlay的主要过程,对FB未做分析,待以后完善。SurfaceTexture的Buffer入队流程 Figure1queueBuffer流程1.在AWesomePlayer的Render中将解码后的Buf通过ANativeWindow接口通知SurfaceTextureClientstructAwesomeNativeWind
brucexu1978
·
2012-09-19 15:00
android
Stream
filter
buffer
asynchronous
layer
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