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PHY状态模式
23种设计模式(扩展)
16、责任链模式17、命令模式18、备忘录模式19、
状态模式
懒羊羊大王&
·
2025-03-25 18:54
c++(初阶)
设计模式
23种设计模式之
状态模式
定义抽象状态接口)2.2StartState(实现具体状态类)2.3EndState(实现具体状态类)2.4Context(定义上下文类)2.5Test(测试类)2.6运行结果3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介
状态模式
岳轩子
·
2025-03-25 10:20
设计模式
设计模式
状态模式
java
03-JAVA设计模式-
状态模式
状态模式
什么是
状态模式
Java中的
状态模式
(StatePattern)是一种行为型设计模式,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
丨Anna丨
·
2025-03-25 09:48
技术栈
#
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
Java设计模式-
状态模式
State
介绍
状态模式
(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。
罗汉爷
·
2025-03-25 09:15
Java-Core
#
设计模式
状态模式
java
设计模式
设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式
状态模式
访问者模式中介者模式抽象工厂模式
TsengOnce
·
2025-03-22 10:02
设计模式
抽象工厂模式
java
集睿致远CS5518 Mipi转lvds点屏方案芯片,pin to pin替代国腾GM8775C方案
产品特征MIPI输入:支持MIPI®D-
PHY
版本1.00.00和MIPI®DSI版本1.02.00;支持1~4个数据通道,1个时钟通道;支持ULPS(超
·
2025-03-21 16:43
单片机芯片嵌入式
嵌入式硬件篇---WIFI模块
文章目录前言一、核心工作原理1.物理层(
PHY
)工作频段2.4GHz5GHz调制技术直接序列扩频正交频分复用高效数据编码2.协议栈架构MAC层Beacon帧4次握手3.核心工作模式二、典型应用场景1.智能家居系统远程控制环境监测视频监测
Ronin-Lotus
·
2025-03-21 11:35
程序代码篇
嵌入式硬件篇
嵌入式硬件
c
WIFI
Golang学习笔记_49——解释器模式
Golang学习笔记_46——
状态模式
Golang学习笔记_47——访问者模式Golang学习笔记_48——中介者模式文章目录一、核心概念1.定义2.解决的问题3.核心角色4.类图二、特点分析三、适用场景
LuckyLay
·
2025-03-18 07:05
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
解释器模式
设计模式
白话设计模式之(95):
状态模式
——优化代码状态管理的利器
白话设计模式之(95):
状态模式
——优化代码状态管理的利器大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-18 03:30
白话设计模式
设计模式
状态模式
ui
【最佳实践】Go
状态模式
设计思路
状态模式
的核心在于将对象的行为封装在特定的状态类中,使得对象在不同的状态下表现出不同的行为。每个状态实现同一个接口,允许对象在运行时通过改变其内部状态对象来改变其行为。
worxfr
·
2025-03-17 14:29
Go
设计模式
golang
状态模式
ui
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
责任链模式
迭代器模式
访问者模式
命令模式
解释器模式
大白话讲解MIPI DPHY、C
PHY
与M
PHY
的不同应用与优势
1.MIPIDPHY:高速公路上的小跑车想象一下你在高速公路上开着一辆小跑车,这辆车虽然不如跑车那样极速,但它能在城市和乡村之间快速穿梭,满足大多数日常需求。MIPIDPHY就像这辆小跑车,适合那些需要高速、高效,但不要求极限速率的场景,比如手机显示屏和摄像头之间的连接。在这个“跑车”里,时钟信号和数据信号分别通过两条“车道”——一条是时钟车道(CLK),另一条是数据车道(Data)。这两条车道的
空间机器人
·
2025-03-16 07:06
Serdes知识合集
汽车
LoRa无线技术解析
2、LoRa是物理层(
PHY
)协议,能被应用在几乎所有的网络技术中。3、LoRa模块主要在全球免费频段运行,频率范围从137MHz-1050MHz,常见的主要是433MHz、868M
wmq163
·
2025-03-14 23:24
物联网
lora
百兆网络变压器和RJ45接线应该参考那些原理
(如100BASE-TX以太网)和RJ45接线相关的硬件设计时,需参考以下核心原理和规范:一、网络变压器(MagneticsModule)原理1.信号隔离(电气隔离)-网络变压器通过磁耦合隔离设备端(
PHY
Hqst_Kevin
·
2025-03-10 14:37
网络
Golang学习笔记_47——访问者模式
Golang学习笔记_44——命令模式Golang学习笔记_45——备忘录模式Golang学习笔记_46——
状态模式
文章目录一、核心概念1.定义2.解决的问题3.核心角色4.类图二、特点分析三、适用场景
LuckyLay
·
2025-03-08 22:16
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
设计模式
访问者模式
C语言和设计模式(总结篇) 用了多年的C
01)C语言和设计模式(继承、封装、多态)02)C语言和设计模式(访问者模式)03)C语言和设计模式(
状态模式
)04)C语言和设计模式(命令模式)05)C语言和设计模式(解释器模式)06)C语言和
小可嵌入式
·
2025-03-04 21:30
编程语言
c语言
设计模式
1024程序员节
(十 八)趣学设计模式 之 观察者模式!
了解
状态模式
请看:(十七)趣学设计模式之
状态模式
!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下设计模式中的观察者模式一、啥是观察者模式?想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客
码熔burning
·
2025-03-04 20:20
设计模式
设计模式
观察者模式
Java
Xilinx FPGA用于QSFP模块调试的实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目旨在利用XilinxFPGA进行QSFP模块的调试,着重介绍接口设计、
PHY
层配置、逻辑控制、误码率测试和眼图分析等关键步骤。
不教书的塞涅卡
·
2025-03-03 16:45
【go】以Kubernetes中的 kubelet 为引思考go语言中共享状态的选择
KubernetesKubelet共享
状态模式
的选择策略从您提供的Kubelet代码中,可以看到Kubernetes使用了多种共享状态管理模式。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-03 00:36
kubernetes
C#设计模式--
状态模式
(State Pattern)
状态模式
是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式的核心思想是将状态封装在独立的对象中,而不是将状态逻辑散布在整个程序中。
夜空晚星灿烂
·
2025-03-02 20:39
C#
设计模式之旅
c#
设计模式
开发语言
**模式的好处 (设计模式)
rua后面rua【’_’】目录简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式代理模式适配器模式桥梁模式装饰模式门面模式(也叫外观模式)组合模式享元模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式
状态模式
命令模式中介者模式结语简单工厂模式的好处简单工厂模式
花王江不语
·
2025-02-27 23:46
设计模式
设计模式
开发语言
状态模式
状态模式
允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看上去就像改变了自身所属的类一样。
状态模式
是为了把一大串if...else...的逻辑给分拆到不同的状态类中,使得将来增加状态比较容易。
烟沙九洲
·
2025-02-27 21:56
设计模式
状态模式
java
解锁
状态模式
:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、
状态模式
:概念与原理二、
状态模式
的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、
状态模式
的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)游戏开发中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
设计模式 13 责任链模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
Winemonk
·
2025-02-27 06:59
#
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式-(
状态模式
,策略模式,代理模式,责任链模式)
状态模式
概念:用于管理一个对象在不同状态下的行为变化。它允许对象在内部状态改变时改变其行为,从而让对象看起来像是改变了其类。
*^O^*—*^O^*
·
2025-02-27 05:24
设计模式
状态模式
策略模式
【设计模式】完整版(Java)
桥接模式3.4装饰器模式3.5外观模式3.6组合模式3.7享元模式四、行为型设计模式4.1策略模式4.2模板方法模式4.3观察者模式4.4迭代器模式4.5责任链模式4.6命令模式4.7备忘录模式4.8
状态模式
浪子西科
·
2025-02-26 07:08
设计模式
设计模式
java
单例模式
「软件设计模式」
状态模式
(State)
软件设计模式深度解析:
状态模式
及其C++实践一、模式思想:行为的状态化封装
状态模式
(StatePattern)是面向对象设计中的行为型模式,其核心思想是将对象的行为封装到独立的状态对象中,使得对象能根据内部状态的变化动态改变行为
There Is No Code
·
2025-02-24 04:10
设计模式
设计模式
状态模式
以太网的
PHY
(物理层)详解
一、
PHY
的定义与核心功能
PHY
(PhysicalLayer,物理层)是以太网协议栈中的最底层(OSI模型第1层),负责在物理介质(如电缆、光纤)上传输和接收原始比特流。
美好的事情总会发生
·
2025-02-22 00:50
以太网
接口
嵌入式硬件
硬件工程
linux
网络
EDA事件驱动架构 领域事件 Event Sourcing
摘自http://www.jdon.com/eda.htmlEDA(Event-drivenarchitecture)是以事件为核心,与SOA以服务为核心有本质区别,是
状态模式
的延伸到架构上,事件是触发状态变化的根源
talentluke
·
2025-02-20 11:44
架构设计
设计模式--访问者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:39
设计模式
设计模式
访问者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--代理模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
代理模式
23种设计模式
面试
原理
动态代理
静态代理
设计模式--建造者模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
建造者模式
23中设计模式
原理
面试
Java
设计模式--中介者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:33
设计模式
设计模式
中介者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--迭代器模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:48
设计模式
设计模式
迭代器模式
23种设计模式
面试
Java
原理
设计模式--观察者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:48
设计模式
设计模式
观察者模式
23种设计模式
面试
Java
设计模式--策略模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:18
设计模式
设计模式
策略模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--桥接模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
桥接模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--组合模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
设计模式
组合模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--原型模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:47
设计模式
设计模式
原型模式
23种设计模式
Java
原理
面试
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
原理
面试
23种设计模式
Java
Java
设计模式
JavaScript设计模式 --
状态模式
**
状态模式
(StatePattern)**正是为了解决这个问题而设计的。
鎈卟誃筅甡
·
2025-02-17 15:34
javascript
设计模式
状态模式
设计模式:
状态模式
状态机有3个要素:状态,事件,动作。假如一个对象有3个状态:S1、S2、S3。影响状态的事件有3个:E1、E2、E3。每个状态下收到对应事件的时候,对象的动作为AXY。那么该对象的状态机就可以用如下表格来表示。S1收到事件E1的时候动作为A11,收到事件E2的时候动作为A12,收到事件E3的时候动作为A13,以此类推。E1E2E3S1A11A12A13S2A21A22A23S3A31A32A33其
王YAN龙
·
2025-02-17 09:14
设计模式
设计模式
状态模式
GMSL 明星产品之 MAX96724
上一篇文章中,我们介绍了摄像头侧GMSL加串器MAX96717.今天我们来介绍下GMSL解串器明星产品MAX96724:可将四路GMSL™2/1输入转换为1路、2路或4路MIPID-
PHY
或C-
PHY
输出
iMr_Stone
·
2025-02-16 08:29
硬件工程
arm开发
驱动开发
嵌入式硬件
max96712+max96717驱动调试
MAX96712解串器将GMSL2或GMSL1串行输入转换为MIPICSI-2D-
PHY
或C-
PHY
格式的输出。该设备允许每个链路在进行正向视频传输时同时传输双向控制信道数据。MAX96712可以使用
芒果520
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2025-02-16 07:55
SerDes
驱动开发
嵌入式硬件
5G NR协议栈
以下是具体定义及其在5GNR中的实现:1.层1(L1):物理层(
PHY
)功能:负责物理信号的传输与接收,直接与无线信道交互。调制/解调(QPSK、16QAM、256QAM等)。
脚本之家
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2025-02-12 09:58
5G
OAI-5G开源通信平台实践(一)
OAI-5G开源通信平台实践文章目录OAI-5G开源通信平台实践前言安装发行版适配(仅针对centos平台)安装依赖并编译(ubuntu)使用包管理工具安装RFsimulator基本测试
phy
-testSA
月光技术杂谈
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2025-02-12 01:34
OAI-5G开源通信平台实践
5G
开源
网络协议
经验分享
行为型设计模式的全面解析
本文将对比总结11种常见的行为型设计模式,包括策略模式、观察者模式、命令模式、迭代器模式、模板方法模式、责任链模式、
状态模式
、解释器模式、中介者模式、备忘录模式和访问者模式。
技术拾光者
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2025-02-10 22:34
设计模式
设计模式
行为型设计模式
java
【DesignModel】
状态模式
(State Pattern)
基本介绍
状态模式
(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。
mumu_wangwei
·
2025-02-08 11:36
状态模式
设计模式
java
设计模式——
状态模式
设计模式——
状态模式
简单介绍一个例子一些思考简单介绍
状态模式
(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。
disgare
·
2025-02-08 04:09
架构
设计模式
状态模式
java
设计模式-
状态模式
:让对象的行为随状态改变而清晰可控
状态模式
正是解决这类问题的利器!本文亮点:3个真实代码示例角色结构图+对比表格JDK源码应用分析一、
状态模式
是什么?1.1概念
状态模式
(StatePattern
BrightChen666
·
2025-02-07 13:38
设计模式
设计模式
状态模式
java
后端
开发语言
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