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设计模式 23 访问者模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-09-16 00:45
#
设计模式
设计模式
访问者模式
PIPE Interface解析之SerDes/Original架构(专有)信号解析
SerDes架构专有信号
PHY
的Input信号RxWidth[1:0]该信号用于控制接收数据的位宽,具体如下:
PHY
的output信号RxCLK该信号用于RxData的时钟同步。
芯芯之火,可以燎原
·
2024-09-15 06:21
PIPE
Interface
硬件工程
信息与通信
漫谈设计模式 [17]:
状态模式
你有没有听说过
状态模式
?菜鸟:
状态模式
?好像听过,但不太了解。老鸟:没关系,我们可以一步步来。先讲讲你现在的实现方式吧。渐进式介绍概念菜鸟:好的,我现在是这样写
AI让世界更懂你
·
2024-09-13 21:43
设计模式
状态模式
python
java设计模式---中介者模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式
奔跑的扫地僧
·
2024-09-12 03:45
Java设计模式
java
【【通信协议之MDIO读写的FPGA实现】】
通信协议之MDIO读写的FPGA实现介绍MAC与
PHY
之间的通信通过了MDIO的接口与
PHY
芯片的通信则通过MAC(MediaAccessControl)控制器来实现。
ZxsLoves
·
2024-09-11 18:05
FPGA学习
fpga开发
Java 设计模式-
状态模式
目录一.概述二.主要角色三.代码示例四.优缺点优点:缺点:五.常见应用场景一.概述
状态模式
是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
动物园首领
·
2024-09-10 19:57
Java
设计模式
java
设计模式
状态模式
软考-常见的23种设计模式整理
结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
ppliu600
·
2024-09-10 18:52
软件架构
数据仓库
数据库
数据挖掘
状态模式
模式定义当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。UML类图简单案例背景:使用空调遥控器时候,当空调处于开启状态遥控器按键才会做一些操作,否则按任何键都是不起作用的。publicinterfaceKTState{publicvoidtemperatureUp();publicvoidtemperatureDown();}publicclassKTOffStateimple
虎三呀
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2024-09-07 18:52
34 设计模式——
状态模式
详解
在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。如人都有高兴和伤心的时候,不同的情绪有不同的行为,当然外界也会影响其情绪变化。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然
木子教程
·
2024-09-04 17:00
设计模式 15 解释器模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
记录ssh连接失败问题
新的板卡换了emmc,网卡
phy
芯片型号。问题原因猜测完全一样的镜像原硬件上可以跑,新板子不行,那一定是硬件的什么改动导致的这个问题出现,而不是一个软件问题。
星星-点灯
·
2024-09-03 20:10
ssh
运维
设计模式 18 备忘录模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
【EMC专题】以太网电路为什么在变压器次级侧加浪涌保护二极管?
浪涌瞬变对这些系统特别危险,因为这代表有较大功率耦合到以太网物理层的发送和接收电路,可能会损坏以太网控制器或
PHY
。以太网物理层包括以太网
PHY
(或控制器)、变压器和RJ-45连接器。
阳光宅男@李光熠
·
2024-09-01 16:42
EMC专题
学习
嵌入式硬件
多层条件语句重构
概述阿里的java开发规范中建议:多层条件语句建议使用卫语句、策略模式、
状态模式
等方式重构。卫语句卫语句(GuardClauses)是一种编程实践,用于简化方法中的条件逻辑,使代码更清晰、更易读。
BIGSHU0923
·
2024-09-01 07:47
设计模式
重构
行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)
状态模式
臣妾写不来啊
·
2024-08-30 23:18
23种设计模式
备忘录模式
设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式
状态模式
访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
·
2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
USB
PHY
——
PHY
基础
USBPHY负责最底层的信号转换,作用类似于网口的
PHY
。USB信号传输前,需要通过
PHY
把USB控制器的数字信号转成线缆上的模拟信号。
tyustli
·
2024-08-30 11:32
USB
USB
PHY
ULPI
UTMI
UTMI+
HSIC
I2C
游戏开发设计模式之命令模式
命令模式与其他设计模式(如观察者模式、
状态模式
)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式
状态模式
总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
C++ 设计模式——
状态模式
C++设计模式——
状态模式
C++设计模式——
状态模式
1.主要组成成分2.逐步构建
状态模式
1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.
状态模式
UML图
状态模式
UML图解析4.
状态模式
的优点
不是仙人的闲人
·
2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
BLE蓝牙协议栈分析
BLEControllerController实现射频相关的模拟和数字部分,完成最基本的数据发送和接收,Controller对外接口是天线,对内接口是主机控制器接口HCI(Hostcontrollerinterface);控制器包含物理层
PHY
-特立独行的猪-
·
2024-08-29 07:26
网络
设计模式 11 享元模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
设计模式(Kotlin)
3、单例模式4、建造者模式5、原型模式结构型设计模式(7种)1、适配器模式2、桥接模式3、组合模式4、装饰者模式5、外观模式6、享元模式7、代理模式行为型模式(11种)1、模板方法模式2、策略模式3、
状态模式
找藉口是失败者的习惯
·
2024-08-27 20:32
设计模式
kotlin
开发语言
地平线—征程2(Journey 2-J2)芯片详解(16)—DDR系统
(*^▽^*)错过其他章节的同学可以电梯直达目录↓↓↓地平线—征程2(Journey2-J2)芯片详解——目录-CSDN博客5.DDR子系统DDR内存子系统包括DDR控制器、
PHY
、IO接口和嵌入式性能监控器
零零刷
·
2024-08-27 01:04
智能驾驶AI芯片—提升篇
人工智能
自动驾驶
神经网络
深度学习
硬件工程
硬件架构
嵌入式硬件
Java 22种设计模式详解
种设计模式详解创建型模式单例模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式装饰器模式与桥接模式代理模式代理模式与装饰器模式外观模式享元模式享元模式原理:享元模式角色:示例代码:行为型模式模板方法模式原理角色示例代码命令模式迭代器模式观察者模式中介者模式备忘录模式解释器模式
状态模式
策略模式访问者模式设计模式通常分为三类
冲上云霄的Jayden
·
2024-08-26 22:45
Java
java
设计模式
单例模式
工程模式
代理模式
适配器模式
桥接模式
设计模式 7 桥接模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-08-26 12:01
#
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式 2 抽象工厂模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-08-26 12:27
#
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式 5 原型模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-08-24 16:02
八股文
#
设计模式
设计模式
原型模式
工厂模式--创建型模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。一、创建模式(5种)工厂方法模式、
凌不了云
·
2024-08-23 22:35
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
【设计模式】行为型设计模式汇总(二)
行为型设计模式范围观察者模式模板方法策略模式职责链模式
状态模式
迭代器模式访问者模式备忘录模式命令模式解释器模式中介模式行为型设计模式作用行为型设计模式主要关注的是类与类之间的交互问题。
allen218
·
2024-08-23 05:48
设计模式 1 工厂方法模式
原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
WineMonk
·
2024-08-22 16:59
八股文
设计模式
设计模式
工厂方法模式
设计模式——
状态模式
状态模式
1.什么是
状态模式
?
DebugDiver代码深处潜水员
·
2024-08-22 14:52
设计模式
设计模式
状态模式
ui
设计模式实战:交通管理系统的设计与实现
设计分析
状态模式
状态模式
用于表示对象在不同状态下的行为。交通管理系统中的交通信号灯有多种状态(如红灯、绿灯、黄灯),
状态模式
可以帮助管理信号灯的状态转换和行为。策略模式策略模式定义
捕风捉你
·
2024-08-22 11:02
设计模式实战
设计模式
【设计模式】Java 设计模式之
状态模式
(State)
深入理解
状态模式
(State)一、概述
状态模式
是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
新手村长
·
2024-03-25 16:05
Java
设计模式
设计模式
java
状态模式
T2080 linux内核移植,T1042/T2080 U-BOOT 移植阶段(四)调试网口问题不通解决
本次设计中,我们采用MEMAC4(RGMII)接口作为调试接口,但是发现网口并不通1.首先排查
PHY
的问题,
phy
有没有解复位结果:CPLD已经对
PHY
解复位,且插上网线后,
phy
'灯link亮,说明
phy
weixin_39575758
·
2024-03-18 16:26
T2080
linux内核移植
设计模式-
状态模式
使用方法
状态模式
(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来就好像改变了它的类一样。
程序员爱学习
·
2024-03-09 03:58
设计模式实践案例
设计模式
状态模式
JavaScript 设计模式之策略模式
策略模式结构上看,它与
状态模式
很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用,不同点是,策略模式不需要管理状态、状态间没有依赖关系、策略之间可以相互替换、在策略对象内部保存的是相互独立的一些算法
放逐的程序猿
·
2024-02-24 10:27
JavaScript设计模式
设计模式
策略模式
行为型设计模式:
状态模式
(State Pattern)
行为型设计模式:
状态模式
(StatePattern)CSDN专栏:设计模式(UML/23种模式)
状态模式
(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
MTVideoAI
·
2024-02-20 15:41
设计模式专题
设计模式(UML/23种模式)
状态模式
State
Pattern
行为型模式
设计模式
设计模式之:
状态模式
(State Pattern)
状态模式
(StatePattern)
状态模式
是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
DevDiary
·
2024-02-20 14:07
设计模式
状态模式
java
java设计模式之
状态模式
状态模式
(StatePattern)基本介绍
状态模式
:它主要是用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。
劉鵬杰
·
2024-02-20 14:22
JAVA
设计模式
java
设计模式
状态模式
RK3568平台 有线以太网接口之MAC芯片与
PHY
芯片
一.平台网络网络通路平台有线以太网通路:有线以太网一般插入的是RJ45座要与
PHY
芯片(RTL8306M)连接在一起,但是中间需要一个网络变压器,网络变压器经过模数转换后到达网卡(RTL8111)转换为帧数据后到达
嵌入式_笔记
·
2024-02-20 06:12
瑞芯微
驱动开发
Python设计模式知多少
单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
自动化代码美学
·
2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
视频接入协议之MIPI
MIPI接口包括了多种协议和规范,其中最常见的是MIPID-
PHY
和MIPICSI-2。下面是对MIPID-
PHY
和MIPICSI-2的详细介绍:MIPID-
PHY
:MIPID-
稚肩
·
2024-02-19 16:52
音视频开发
音视频
MIPI
Days 27 ElfBoard 板 AltiumDesigner 相同电路快速布局布线
在进行设计开发的时候,总会遇到相同的电路,或者模块,这些电路可以使用相同的布局和走线,例如DC-DC电源、网口
PHY
电路部分。
chriss854
·
2024-02-13 20:53
单片机
设计模式 --
状态模式
(State Pattern)
优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单
状态模式
与责任链模式的区别
状态模式
和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。
MagicianHong
·
2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
状态模式
23种设计模式--
状态模式
状态模式
一、基本概念二、主要思想三、使用场景四、应用实例五、拓展一、基本概念在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态
终成一个大象
·
2024-02-13 08:48
java
程序员内功--设计模式
状态模式
设计模式
设计模式-
状态模式
State
状态模式
一、简介概述二、有限状态机1、分支法2、查表法3、
状态模式
三、重点回顾一、简介概述
状态模式
并不是很常用,但是在能够用到的场景里,它可以发挥很大的作用。
中二Espresso
·
2024-02-13 08:18
设计模式
设计模式
状态模式
java
状态模式
:灵活管理对象状态的设计策略
状态模式
:灵活管理对象状态的设计策略在软件开发的过程中,我们经常会遇到对象根据其内部状态的改变而改变其行为的场景。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-13 05:04
设计模式
状态模式
java
开发语言
设计模式
Java设计模式<状态机模式>
而
状态模式
的接口中有一个或者多个方法。而且,
状态模式
的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值。也就是说,
状态模式
一般和对象的状态有
熬夜的猫头鹰
·
2024-02-12 05:38
JAVA设计模式之
状态模式
详解
状态模式
1
状态模式
介绍自然界很多事物都有多种状态,而且不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还会发生相互转换,比如水在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换
一只经常emo的程序员
·
2024-02-11 18:39
java
java
设计模式
状态模式
Original PIPE and Serdes PIPE
它是连接物理层
PHY
与MAC(或者是LinklayerASIC)。PIPE的技术规范是在上述几种规范基础上发展来的,如果PIPE规范与上述规范有冲突以上述规范为准。
许嵩66
·
2024-02-08 18:30
PCIE
协议学习
PIPE
pcie
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