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PIC32多媒体开发
[Android] 开发资料收集:NDK开发
Android开发资料收集系列目录网络请求框架图片加载框架依赖注入框架事件总线框架响应式编程视图、组件、自定义控件MaterialDesign动画
多媒体开发
NDK开发数据库开发动态加载、插件化、热修复技术性能优化
wuzhen
·
2016-05-18 13:08
[Android] 开发资料收集:动画
Android开发资料收集系列目录网络请求框架图片加载框架依赖注入框架事件总线框架响应式编程视图、组件、自定义控件MaterialDesign动画
多媒体开发
NDK开发数据库开发动态加载、插件化、热修复技术性能优化
wuzhen
·
2016-05-18 13:51
基础概念:SIP,PJSIP,RTP,SDL
SDLSDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台
多媒体开发
库,使用C语言写成。
rankun1
·
2016-04-28 16:00
sdl
SIP
RTP
pjsip
android
多媒体开发
音频格式比较
音频格式比较:音乐爱好者常见的音频格式有:flac、ape、wav、mp3、aac、ogg、wma1.压缩比比较:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav(同一音源条件下)mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,192kbps以下wma好。2.音质比较:wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma3.硬件支持比较:MP3播放器:mp3>wm
u011467537
·
2016-04-26 22:00
Android
多媒体开发
:MusicPlayer篇
今天被问到视频播放,录音的问题,又想起了曾经开发音视频播放,遇到的那些坑。其实多媒体的知识比较多,客户端开发难度也大,毕竟android应用层用java开发,对于音频开发,最好是有强大的C/C++功底才好研究底层,任重道远。一起学习吧,先从音乐播放器开始。一,先贴后台播放音乐的service部分代码不一定要这样写,仅供参考。/***可播放音视频的MediaPlayerServiceduqian*既
Dusan_杜小菜
·
2016-04-22 18:23
Android
Base
Android
多媒体开发
:MusicPlayer篇
今天被问到视频播放,录音的问题,又想起了曾经开发音视频播放,遇到的那些坑。其实多媒体的知识比较多,客户端开发难度也大,毕竟android应用层用java开发,对于音频开发,最好是有强大的C/C++功底才好研究底层,任重道远。一起学习吧,先从音乐播放器开始。一,先贴后台播放音乐的service部分代码不一定要这样写,仅供参考。/***可播放音视频的MediaPlayerServiceduqian*既
dzsw0117
·
2016-04-22 18:00
android
多媒体
Music
音视频播放
Android--使用开源vitamio做万能视频播放器
Vitamio是一款Android与iOS平台上的全能
多媒体开发
框架,全面支持硬件解码与GPU渲染。Vitamio凭借其简洁易用的API接口赢得了全球众多开发者的青睐。
chaoyu168
·
2016-04-18 15:00
android
Vitamio
万能视频播放器
iOS
多媒体开发
概览随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍:音频音效音乐音频会话录音音频队列服务视频MPMoviePlayerControllerMPMoviePlayerViewContro
找个昵称真不容易
·
2016-04-18 12:00
ios
多媒体
android
多媒体开发
笔记
一:上层mediaPlayer是如何调到Stagefright的[java]mediaPlayer=newMediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(path); mediaPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder()); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); 不用考虑文件
wi__wi
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2016-04-07 11:00
android
多媒体
mediaplayer
Canvas绘制以及使用第三方字体(多媒体学习基础)
通过使用Canvas进行园,矩形,椭圆,直线,在路径上绘制文本,使用第三方字体,根据手指一动绘制图形,TypeFace的使用等等,推荐看看这个《Androidd
多媒体开发
教程pdf》:下载地址:http
u012808234
·
2016-03-23 15:00
android
canvas
字体
Path
自己用C语言写
PIC32
单片机的serial bootloader
最近新完成的是用C语言实现了
PIC32
的UARTbootloader,采用串口通信,适用于Microchip的PIC32MZEC,稍作对应的修改也可适用于PIC32MX,PIC32MZEF等。
GeekyGeek
·
2016-03-19 21:00
Linux下编译ffmpeg并用GDB调试
2、安装SDL SDL是一个开源的
多媒体开发
库,可以设置图像和视频的绘制等操作。如果不安装SDL,FFMPEG将不能生成ffplay.exe播放器。
HongyunL
·
2016-03-10 15:00
Linux下编译ffmpeg并用GDB调试
2、安装SDLSDL是一个开源的
多媒体开发
库,可以设置图像和视频的绘制等操作。如果不安装SDL,FFMPEG将不能生成ffplay.exe播放器。
HongyunL
·
2016-03-10 15:00
HTML 5 定稿
我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治
多媒体开发
的那个年代,这需要付出极大的勇气。
jiang314
·
2016-03-07 11:00
对Android基于vitamio框架调用第三方播放器播放视频的初步认识
认识VitamioVitamio是一款Android与iOS平台上的全能
多媒体开发
框架,全面支持硬件解码与GPU渲染。Vitamio凭借其简洁易用的API接口赢得了全球众多开发者的青睐。
Heartyhu
·
2016-02-24 22:00
android
视频
视频流
python pygame安装与使用问题
后来一查,SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台
多媒体开发
库。我突然
xibeichengf
·
2016-02-21 22:00
Vitamio
Vitamio是一款Android与iOS平台上的全能
多媒体开发
框架,全面支持硬件解码与GPU渲染。Vitamio凭借其简洁易用的API接口赢得了全球众多开发者的青睐。
a524389222
·
2015-12-23 20:00
ffmpeg
java
移动开发
HTML 5 会让iOS和Android开发者转行吗?
我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治
多媒体开发
的那个年代,这需要付出极大的勇气。
9秒教育
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2015-11-24 10:00
Android
多媒体开发
高级编程——目录
; 注:本教程是根据清华大学出版社出版的Android
多媒体开发
高级变成
·
2015-11-13 12:30
android
【Android
多媒体开发
】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer
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2015-11-13 05:16
mediaplayer
Android MediaPlayer Playback---
多媒体开发
应用程序接口
Translated from android doc:http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html ================================================================ Media Playback Android框架支持各种普通media类
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2015-11-12 20:12
mediaplayer
[SDL] Centos5.5下SDL-1.2.x Library 的安装
SDL的定义如下: baidu百科:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的
多媒体开发
包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件
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2015-11-12 17:30
library
SDL介绍
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台
多媒体开发
库,使用C语言写成。
·
2015-11-12 17:56
介绍
Android开发——
多媒体开发
之MediaPlayer
MediaPlayer可以用来播放视频和音频、流媒体。MediaPlayer的生命周期如下图: 从MediaPlayer的生命周期图,可以看出使用MediaPlayer不是很复杂。 最简单的流程:初始化->resrt()->setDataSource()->prepare()->start()->……只要简单的几步,就可以播放音频文件了。 来看看
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2015-11-11 19:15
mediaplayer
SDL Guide 中文译版
SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏、
多媒体开发
包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。
·
2015-11-11 15:56
ide
【Android
多媒体开发
】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer
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2015-11-11 14:12
mediaplayer
【Android
多媒体开发
】 MediaPlayer 网络视频播放器
作者 : 万境绝尘 (
[email protected]
) 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895143 一. 相关模块解析 1. 播放载体 SurfaceView 简介 (1) SurfaceView 与 Surface SurfaceView 与 Surf
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2015-11-11 14:09
mediaplayer
远程控制
在做Iphone
多媒体开发
的时候都会用到的捕获系统远端事件:remoteControlReceivedWithEvent,查看api就知道需要在我们的ui准备好的时候注册接收RemoteControlEvents
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2015-11-11 12:36
控制
SDL是什么?
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的
多媒体开发
包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。
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2015-11-11 10:16
sd
Windows Phone -
多媒体开发
同时介绍当前Windows Phone Beta版本所支持媒体文件格式,以及讲述WindowsPhone
多媒体开发
的一
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2015-11-11 07:37
windows
phone
c#中用DirectShow实现媒体播放器的核心(1) DirectShow简介
用.net做
多媒体开发
的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少。不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了。
·
2015-11-11 07:57
show
c#中用DirectShow实现媒体播放器的核心(1) DirectShow简介
用.net做
多媒体开发
的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少。不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了。
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2015-11-11 02:55
show
HTML5 终于定稿,八年后我们再一次谈谈怎么改变世界
我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治
多媒体开发
的那个年代,这需要付出极大的勇气。
baolong47
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2015-11-05 17:00
SDL简介
SDL即SimpleDirectMediaLayer,类似DirectX,是完整的游戏、
多媒体开发
包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。
jaccen
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2015-11-04 10:00
Windows CE 简介
未来我工作和学习的重点将放在用户界面和
多媒体开发
上。欢迎和我交流,我的QQ是:3423 67 776。 言归正传,先来看看微软在操作系统方面的产品,桌面操作系统大体的历程: MS
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2015-11-02 11:39
windows
Linux C/S文件传输和云端文件下载服务模拟
* xiaoyang @2011.3 * For
PIC32
单片机大赛 * * 本程序完全开源,无版权限制。可任意修改使用。
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2015-11-02 11:51
linux
FAT32文件系统移植,测试通过
弄了半个通宵,至此FAT32文件系统终于能够在
PIC32
单片机和我的SD卡上工作了。 首先上图: 加入文件系统之后,我们的存储系统就发生了质的变化。
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2015-11-02 11:49
文件系统
Pic32
时钟
额,首先拿定时器开刀。仍旧是led闪烁为实验现象。但是实现的方法使用使用时钟中断和timer对比两种方法。 首先看一下ld1-ld4管脚控制。 led部分 对开发板的具体管脚说明,手册里面很清楚: 因此设置PORTB的第10-13(对应led1-led4)为output,对应为为1即可点亮。  
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2015-11-02 11:48
c
pic32
spi驱动pmodcls lcd液晶屏
ps: pmodcls这种东西确实不如1602好用,想当时就不该申请这个,随便别的什么配件都比这个给力。考虑到之后一定会使用spi接口就拿这个lcd练手。弄了两天出了很多问题,最后还得抱爽哥的大腿~~~ 我们使用申请的pmodcls液晶显示模块。pmodcls框图如下: 基本参数: 16x2字符显示屏 通过使用UART、SPI或者TWI接口来灵活连接 简单的终端显示
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2015-11-02 11:47
SPI
Windows Mobile
多媒体开发
总结之Media Player Plugins
随着3G网络的普及,像多媒体和流媒体这样的技术需求会越来越大,比如视频通话。但是国内在这方面的高级人才不多,给我们这些做技术的指明了一个方向。:) 在Windows Mobile下媒体播放器开发有两种选择,一种是扩展Windows Media Player(下文简称WMP),一种是完全自己开发播放器(使用DirectShow,或者使用开源库,比如解码MP3的libmad库)。开发播放器是个大骨头
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2015-11-02 11:08
Windows Mobile
android和ios流媒体库推荐
1基本信息 编辑 Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能
多媒体开发
框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。
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2015-11-02 10:37
android
设计并编写一个Windows Mobile 6.5今日界面 之播放器今日插件
在文章Windows Mobile
多媒体开发
总结之Media Player Plugins和Windows Mobile
多媒体开发
总结之Media Player Plugins(续)中提到过你可以实现一个
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2015-11-01 13:03
windows
mobile
Windows Mobile
多媒体开发
总结之Media Player Plugins(续)
在文章“Windows Mobile
多媒体开发
总结之Media Player Plugins ”中总结了在WM(Windows Mobile)中扩展WMP(Windows Media Player)的几种方法
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2015-11-01 13:01
windows
mobile
Arduino+VS1003播放音频
以前用
PIC32
做了一个月才做出来,今天用Arduino UNO一天就能够给弄出来了。 不过Arduino UNO的芯片Atmega 328最多最多跑到20MHZ,数组申请过了512都hold不
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2015-11-01 10:20
arduino
SDL实现按钮
SDL作为一套“一套开放源代码的跨平台
多媒体开发
库”,自然可以实现按钮。而按钮实现的重点,就是SDL的鼠标响应事件。
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2015-10-31 10:38
实现
pic32
模拟端口和数字端口复用设置
pic32
的io端口复用比较多,gpio操作的难点在于设置好相关寄存器,把带有模拟信号的端口设置为数字TTL 0 1信号的端口。
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2015-10-31 10:19
端口
pic32
+ Vs1003 正弦测试通过
从昨天下午一直弄到早上,耳机里面终于传来的久违的调子。正弦测试通过了。 vs1003芯片集成得相当好,据说支持双通道,不过要高保真音效的话还要其他芯片支持。 首先,检查硬件和接线是必须的。接线最好一个一个的测试联通性,能够测出高低电平的就先测高低电平。 开始的调试时候,连gpio都有问题,和爽哥一起调了几个小时,被一顿数落。神马PORTxSET和PORTxCLR寄存器都没搞清楚就一下子
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2015-10-31 10:19
测试
最近不太平
由于开发板的datasheet和source非常齐全,硬件方面和底层驱动的开发比较少,所以上手快一些,
pic32
单片机就比较蛋疼了,主要是三个方面:一是wifi,买的是环隆电气ic方案,裸板,资料少不说
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2015-10-31 10:19
Google Map和桌面组件 Android开发教程
本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、
多媒体开发
和网络开发等基础知 识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计
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2015-10-31 08:52
google map
从0开始Windows Mobile 开发
未来我工作和学习的重点将放在用户界面和
多媒体开发
上。欢迎和我交流,我的QQ是:3423 67 776。 言归正传,先来看看微软在操作系统方面的产品,桌面操作系统大体的历程: MS
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2015-10-31 08:59
windows
mobile
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