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Patterns设计模式
java进阶
文章目录一、Java进阶1.注解(Annotation)a.内置注解b.元注解c.自定义注解2.对象克隆3.Java
设计模式
(Javadesign
patterns
)a.软件
设计模式
概念b.建模语言(UML
新起之猿
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2024-01-23 21:05
java
jvm
开发语言
手写自己的scrapy
但是学习成本还是有点高,加上目前大部分网站对大并发的爬取也是采取了一些防爬措施,scrapy的强大功能也就用不上了(除非你用代理IP池),于是就着手写了一个简易的爬虫工具,参照scrapy优秀的框架和
设计模式
semicolon_hello
·
2024-01-23 19:37
python
scrapy
python
Python编程语言体现出的
设计模式
本文着重解决2个问题:Python如何实现不需要声明数据类型python语言本身体现了哪些
设计模式
?本文借由第一个问题探究python语言设计的底层实现,借由
齐硕君
·
2024-01-23 17:44
python
python
设计模式
策略模式
策略模式(常用)
策略模式的简介在软件开发中,
设计模式
是为了解决常见问题而提供的一套可重用的解决方案。策略模式(StrategyPattern)是其中一种常见的
设计模式
,它属于行为型模式。
撇野i
·
2024-01-23 17:25
策略模式
java
设计模式
-中介模式
设计模式
-中介模式中介模式(MediatorPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各个对象不需要显式地相互引用,从而降低对象之间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性
QPiker
·
2024-01-23 16:39
设计模式
JavaEE的MVC(Model-View-Controller)
设计模式
JavaEE的MVC(Model-View-Controller)
设计模式
是一种用于组织和管理Web应用程序的架构模式。
_Matthew
·
2024-01-23 15:20
#
Java的零星知识
java-ee
mvc
设计模式
ML Design Pattern——I see
MLLifeCycleMLOpsMLPipelinesFullyautomatedprocessesMLDesign
Patterns
Readingthebook?
卢延吉
·
2024-01-23 15:48
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
设计模式
ML
ML Design Pattern——Fairness Lens
FairnessLensWhendiscussingmachinelearningdesign
patterns
throughafairnesslens,weareessentiallyexamininghowtoensurethatthealgorithmsandmodelswecreatearefairandunbiased.Thisinvolvesconsideringhowdifferent
卢延吉
·
2024-01-23 15:15
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
设计模式
设计模式
-责任链模式
设计模式
-责任链模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求沿着对象链传递,直到有一个对象能够处理它为止。
QPiker
·
2024-01-23 15:44
设计模式
责任链模式
java
设计模式
-代理模式
大家好我是苏麟,今天聊聊代理模式.此系列全是帮忙宣传,原创放在下面了.代理模式代理模式ProxyPattern是⼀种结构型
设计模式
,⽤于控制对其他对象的访问。
踏遍三十六岸
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2024-01-23 15:04
设计模式
设计模式
代理模式
后端
java
单例模式的应用与陷阱:确保你的代码只有一个实例
欢迎来到我的博客,代码的世界里,每一行都是一个故事单例模式的应用与陷阱:确保你的代码只有一个实例前言什么是单例模式经典单例模式实现线程安全与性能优化单例模式的实际应用常见陷阱和解决方案前言在软件开发的世界里,有一种
设计模式
一只牛博
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2024-01-23 15:53
java
java
设计模式
单例模式
消息队列之王——Kafka
Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeepe
袁慕求玲
·
2024-01-23 14:17
kafka
分布式
第08章_面向对象编程(高级)(static,单例
设计模式
,理解mian方法,代码块,final,抽象类与抽象方法,接口,内部类,枚举类,注解,包装类)
关键字1.3静态变量1.3.1语法格式1.3.2静态变量的特点1.3.3举例1.3.4内存解析1.4静态方法1.4.1语法格式1.4.2静态方法的特点1.4.3举例1.5练习2.单例(Singleton)
设计模式
丁总学Java
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2024-01-23 13:33
JavaSE知识汇总
static
代码块
抽象类和抽象方法
接口
内部类
枚举类
注解
【Java IO】
设计模式
(装饰者模式)
JavaI/O使用了装饰者模式来实现。装饰者模式请参考装饰者模式详解装饰者(Decorator)和具体组件(ConcreteComponent)都继承自组件(Component),具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象,而装饰者组合了一个组件,这样它可以装饰其它装饰者或者具体组件。所谓装饰,就是把这个装饰者套在被装饰者之上,从而动态扩展被装饰者的功能。装饰者的方法有一部分是自己的,这属于它的功能,
沁禹
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2024-01-23 13:32
每日一个知识点
java
设计模式
开发语言
设计模式
-委托模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景委托模式与代理模式的区别代码示例Java实现委托模式Python实现委托模式委托模式在spring中的应用模式介绍委托模式是一种行为模式,用于在面向对象设计中解决多个对象接收并处理同一请求的问题
有梦想的攻城狮
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2024-01-23 13:58
设计模式
设计模式
委托模式
Java
设计模式
-适配器模式(8)
馆长准备了很多学习资料,其中包含java方面,jvm调优,spring/springboot/springcloud,微服务,分布式,前端,js书籍资料,视频资料,以及各类常用软件工具,破解工具等资源。请关注“IT技术馆”公众号,进行关注,馆长会每天更新资源和更新技术文章等。请大家多多关注。大家好,我是馆长!今天开始我们讲解结构型模式中代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰模式、外观模式、享元模式、
艾利克斯冰
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2024-01-23 12:22
JAVA软件设计模式(GOF)
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
-代理模式(7)
馆长准备了很多学习资料,其中包含java方面,jvm调优,spring/springboot/springcloud,微服务,分布式,前端,js书籍资料,视频资料,以及各类常用软件工具,破解工具等资源。请关注“IT技术馆”公众号,进行关注,馆长会每天更新资源和更新技术文章等。请大家多多关注。大家好,我是馆长!今天开始我们就要进入结构型模式的讲解和整理了。在开始具体的讲解之前,我们再次介绍下结构型模
艾利克斯冰
·
2024-01-23 12:52
JAVA软件设计模式(GOF)
java
设计模式
代理模式
设计模式
——状态模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的:状态模式,又称状态对象模式(PatternofObjectsforStates),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为,这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式原理状态模式的核心思想是把研究对象的行为包装在不同的状态对象里,每个状态对象都抽取出一个抽象状态类的子类。状态模式的
Ant_way
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2024-01-23 11:14
Unity 建造者模式(实例详解)
文章目录说明实例1:构建游戏角色实例2:构建游戏场景实例3:构建UI界面说明在Unity中,建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过分离对象构建过程的复杂性,允许您以更灵活和可扩展的方式创建不同变体的对象
极致人生-010
·
2024-01-23 11:25
unity
C#设计模式详解
unity
建造者模式
游戏引擎
c#
设计模式
_享元模式_Flyweight
案例引入你的公司主要做一些小型的外包项目,之前给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求有些不同有客户要求以新闻的形式发布有客户要求以博客的形式发布有客户要求以微信公众号的形式发布【传统方式】直接复制粘贴一份代码,根据客户的不同要求进行定制修改分析:需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例
Roc Lau
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2024-01-23 11:26
设计模式
设计模式
享元模式
oracle
设计模式
_组合模式_Composite
案例引入学校院系展示编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系【传统方式】将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,小的组织继承大的组织分析:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能很好实现管理操作,比如对学院、系的添加,删除,遍历【组合模式】把学校、院、系都看做是组织结构,他们
Roc Lau
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2024-01-23 11:25
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
_装饰器模式_Decorator
生活案例咖啡厅咖啡定制案例在咖啡厅中,有多种不同类型的咖啡,客户在预定了咖啡之后,还可以选择添加不同的调料来调整咖啡的口味,当客户点了咖啡添加了不同的调料,咖啡的价格需要做出相应的改变。要求:程序实现具有良好的拓展性、改动方便、维护方便【方案一】写一个抽象类,然后将所有咖啡和调料组合形成多个类来继承抽象类,缺点:当增加一个单品咖啡,或者调味,类的数量就会大增,产生类爆炸问题【方案二】分析:可以控制
Roc Lau
·
2024-01-23 11:25
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
_桥接模式_Bridge
问题引入现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图【对应类图】【分析】扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本解决方案:使用桥接模式介绍基础介绍桥接模式(Bridge
Roc Lau
·
2024-01-23 11:22
设计模式
设计模式
桥接模式
android
【分布式技术专题】「分布式技术架构」 探索Tomcat技术架构
设计模式
的奥秘
Tomcat的
设计模式
分析Tomcat中运用的许多经典
设计模式
,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的软件设计起到一定的借鉴作用。
洛神灬殇
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2024-01-23 10:49
底层服务/编程功底系列
实战指南之分布式/微服务
分布式
架构
tomcat
(十)Head first design
patterns
组合模式(c++)
组合模式组合模式在参考链接中已经讲得很好了,这里只简单讲讲就好。组合模式的意图是表达部分-整体层次结构。当你需要管理一个组合对象,又要管理这个组合对象的单个对象。这个时候就可以让这个组合对象和单个对象继承同一个基类,以便用基类指针做统一管理。当基类指针去调用operation方法时,如果这个这个指针指向的是Composite对象,则调用的是Composite对象的operation方法,这个方法中
闻林禹
·
2024-01-23 09:53
设计模式cpp
设计模式
(四)Head first design
patterns
工厂篇(c++)
简单工厂模式简单工厂是对工厂最基础的实现方式,其实都不能算作是一种
设计模式
,而是更像是一种编程习惯。
闻林禹
·
2024-01-23 09:22
设计模式cpp
设计模式
(一)Head first design
patterns
策略模式(c++)
引子经典的
设计模式
有23种,分别是创建型模式:工厂方式模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、蝇量模式。
闻林禹
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2024-01-23 09:22
设计模式cpp
设计模式
(十二)Head first design
patterns
代理模式(c++)
代理模式代理模式:创建一个proxy对象,并为这个对象提供替身或者占位符以对这个对象进行控制。典型例子:智能指针...例子:比如说有一个talk接口,所有的people需要实现talk接口。但有些人有唱歌技能。不能在talk接口中实现sing功能,又不能在所有的people中实现sing功能。于是可以用代理模式去为people增加sing功能。具体的做法就是创建proxy类与people类继承同一
闻林禹
·
2024-01-23 09:48
设计模式cpp
设计模式
单例模式分享
Java的单例模式详解与案例解析单例模式是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
码农阿豪
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2024-01-23 09:05
好“物”分享
单例模式
java
开发语言
JAVA:解析Event事件机制与应用举例
1、简述Java事件机制是一种基于观察者模式的
设计模式
,用于处理对象之间的松耦合通信。本篇技术博客将深入探讨Java事件机制的原理,并通过实际应用举例展示如何在项目中灵活利用该机制。
拾荒的小海螺
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2024-01-23 09:02
JAVA
java
开发语言
笨蛋学
设计模式
行为型模式-命令模式【19】
行为型模式-命令模式8.6命令模式8.6.1概念8.6.2场景8.6.3优势/劣势8.6.4命令模式可分为8.6.5命令模式8.6.6实战8.6.6.1题目描述8.6.6.2输入描述8.6.6.3输出描述8.6.6.4代码8.6.7总结8.6命令模式8.6.1概念命令模式允许将请求封装成一个对象(命令对象,包含执行操作所需地所有信息),并将命令对象按照一定的顺序存储在队列中,然后再逐一调用执行,这
Today-Saturday
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2024-01-23 09:01
笨蛋学设计模式
设计模式
java
从零学Java 单例模式
设计模式
-单例模式文章目录
设计模式
-单例模式1什么是单例模式?2编写方式2.1饿汉式2.2懒汉式2.3静态内部类写法1什么是单例模式?单例(Singleton):保证只能创建一个该类的对象。
贰贰柒丶阿拽
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2024-01-23 09:59
从零学Java
单例模式
java
开发语言
Zookeeper集群
1.2Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,
为什么老是名字被占用
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2024-01-23 08:24
zookeeper
zookeeper
kafka
分布式
2019-04-02
设计模式
-单例
设计模式
单例
设计模式
:我认为是一种思想,只要能保持只有一个对象,那这就是一种单例,来看一个简单的例子publicclassSingleton{privatestaticSingletonmInstance=newSingleton
猫KK
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2024-01-23 08:14
【Java
设计模式
】行为型之命令模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,用于将请求封装为对象,使得可以参数化客户端对象,并且能够排队、记录请求,以及支持撤销操作。
好久不见的流星
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2024-01-23 08:52
设计模式
java
设计模式
命令模式
(十一)Head first design
patterns
状态模式(c++)
状态模式如何去描述状态机?假设你需要实例化一台电梯,并模仿出电梯的四个状态:开启、关闭、运行、停止。也许你会这么写classILift{public:virtualvoidopen(){}virtualvoidclose(){}virtualvoidrun(){}virtualvoidstop(){}};classLift:publicILift{public:voidopen(){std::co
闻林禹
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2024-01-23 08:51
设计模式cpp
设计模式
状态模式
c++
【Java
设计模式
】行为型之策略模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。
好久不见的流星
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2024-01-23 08:13
设计模式
java
设计模式
策略模式
笨蛋学
设计模式
行为型模式-状态模式【20】
行为型模式-状态模式8.7状态模式8.7.1概念8.7.2场景8.7.3优势/劣势8.7.4状态模式可分为8.7.5状态模式8.7.6实战8.7.6.1题目描述8.7.6.2输入描述8.7.6.3输出描述8.7.6.4代码8.7.7总结8.7状态模式8.7.1概念状态模式是指对象在运行时可以根据内部状态的不同而改变它们的行为,该模式将内部状态的行为封装为不同的具体状态类中,并将状态转换逻辑委托给这
Today-Saturday
·
2024-01-23 08:40
笨蛋学设计模式
状态模式
设计模式
java
设计模式
-单例模式
设计模式
-单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,其目的是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取这个实例。
QPiker
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2024-01-23 08:02
设计模式
单例模式
【
设计模式
】抖音一面:你不知道解释器模式?
今天我们的学习主题是一种
设计模式
:解释器模式(InterpreterPattern)。本篇文章的目标是让你,无论是编程老手还是新手,都能理解并掌握解释器模式的理念和应用。
我是雷老师
·
2024-01-23 07:23
设计模式
设计模式
python
开发语言
面试
外观模式
java
解释器模式
【
设计模式
】字节三面:请举例阐释访问者模式
今天我们要一起探讨的主题是一种
设计模式
——访问者模式(VisitorPattern)。我将从最基础的概念、应用场景,再到实例代码的展示,全方位的为大家剖析访问者模式。
我是雷老师
·
2024-01-23 07:20
设计模式
设计模式
访问者模式
面试
组合模式
设计模式
之策略模式
策略
设计模式
(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它允许在运行时选择算法的行为。策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。
来自宇宙的曹先生
·
2024-01-23 07:50
设计模式
设计模式
策略模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 解释器模式
//#ifndefDESIGN
PATTERNS
_MYCLASS_H#defineDESIGN
PATTERNS
_MYCLASS_H#include#include#inclu
vfdn
·
2024-01-23 07:19
设计模式
设计模式
笔记
解释器模式
(十三)Head first design
patterns
原型模式(c++)
原型模式原型模式就是就是对对象的克隆。有一些私有变量外界难以访问,而原型模式可以做到对原型一比一的复刻。其关键代码为下面的clone方法。此方法将本对象进行复制传递出去。classConcretePrototype1:publicPrototype{public:ConcretePrototype1(stringprototype_name,floatconcrete_prototype_fiel
闻林禹
·
2024-01-23 07:49
设计模式
原型模式
c++
设计模式
—行为型模式之备忘录模式
设计模式
—行为型模式之备忘录模式备忘录(Memento)模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。
随机的未知
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2024-01-23 07:47
设计模式
设计模式
备忘录模式
【
设计模式
-8】组合模式的树形结构实现原理和代码演示
组合模式是在处理树形结构时而经常使用的
设计模式
,树形结构一般是由很多节点对象组合而成的一个整体。
zkyangll
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2024-01-23 07:46
设计模式
设计模式
组合模式
python
Android源码
设计模式
学习笔记-观察者模式
观察者模式主要是用于一对多模块之间通信的解耦.它的基本UML如下image.pngSubject:抽象主题,也就是被观察者角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用都保存到一个集合里,每个主题可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象.ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知,具体主题
e小e
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2024-01-23 07:14
笨蛋学
设计模式
行为型模式-责任链模式【18】
行为型模式-责任链模式8.5责任链模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:8.5.1概念8.5.2场景8.5.3优势/劣势8.5.4责任链模式可分为8.5.5责任链模式8.5.6实战8.5.6.1题目描述8.5.6.2输入描述8.5.6.3输出描述8.5.6.4代码8.5.7总结8.5责任链模式⬆️⬆️⬆️8.5.1概念责任链模式定义了一系列的处理器对象,每个处理器对象都包
Today-Saturday
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2024-01-23 07:42
笨蛋学设计模式
设计模式
责任链模式
java
探索
设计模式
的魅力:一次设计,多次利用,深入理解原型模式的设计艺术
原型模式是一种
设计模式
,属于创建型模式的一种,它用于创建重复的对象,同时又能保持性能。在原型模式中,通过复制现有对象的原型来创建新对象,而不是通过实例化类来创建对象。
danci_
·
2024-01-23 07:09
设计模式
设计模式
原型模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
Java 设计者模式以及与Spring关系(五) 策略和观察者模式
23设计者模式以及重点模式我们都知道设计者模式有3类23种
设计模式
,标红是特别重要的设计者模式建议都会,而且熟读于心,标蓝是指其次重要建议也要明白。
A乐神
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2024-01-23 07:20
java
java
spring
策略模式
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