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Phaserjs
PhaserJs
实现营销小游戏
(一)
PhaserJS
简介
PhaserJs
是一款专门用于桌面及移动HTML2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快
小奵猫
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2021-06-05 00:26
Phaserjs
基础教程第五节:位移、拖拽和补间动画
我在之前的教程中说过,所有游戏窗口中能看到的元素,几乎都是有有x,y坐标的,通过对改变坐标值,就可以实现它的移动操作,比如下面这个奔跑的机器人:functionpreload(){game.load.atlasJSONHash('bot','assets/sprites/running_bot.png','assets/sprites/running_bot.json');}vars;functi
DaveLeeCN
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2020-08-09 18:24
Phaserjs
Phaser3让超级玛丽实现轻跳、高跳及加上对应的跳跃声音
在线测试地址:http://www.ifiero.com/uploads/
phaserjs
3/jumper/空格键:轻按:跳低,长按:跳高键盘:–>向右,0){if(cursors.left.isDown
布袋的世界
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2020-08-02 22:06
Html游戏
Javascript游戏
Phaser3
PhaserJS3
游戏
Phaser3让超级玛丽实现轻跳、高跳及加上对应的跳跃声音
mariojumper在线测试地址:http://www.ifiero.com/uploads/
phaserjs
3/jumper/空格键:轻按:跳低,长按:跳高键盘:-->向右,0){if(cursors.left.isDown
布袋的世界
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2020-03-22 15:15
Phaser小游戏——子弹打细菌
在前面的一篇文章中,我基本介绍了一下
PhaserJs
这个HTML2D游戏开发框架,说基本介绍,其实真的很简单,因为项目需要,当时就在网上搜集了一下适用于移动端Html游戏的框架,就找到了
PhaserJs
小奵猫
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2020-03-11 11:13
Phaser3屏幕适配iPhoneX、iPhoneXs的坑 -- JavaScript Html5 游戏开发
PhaserJS
坑:在config内不要把width设为window.innnerWidth在config内不要把width设为window.innnerWidth在config内不要把width设为window.innnerWidth
布袋的世界
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2020-02-09 13:03
Phaser3 场景Scene之间的传值 -- HTML网页游戏开发
PHASERJS
3一、首先当然得有至少有二个场景sceneA.js,sceneB.js二、从场景A传值到场景B二种方法1)通过事件this.events.emit('eventkey',{objKey:
布袋的世界
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2020-02-08 00:58
Phaserjs
基础教程第九节:代码实战-模拟雷电
讲解代码之前,我们首先了解一下
Phaserjs
的状态管理,状态管理其实很简单,我就没有单独开出一节来讲解。
DaveLeeCN
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2018-02-09 17:28
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第八节:Weapon对象
首先,我们先来了解一下Weapon对象:Weapon对象也可以称为Weapon插件,它提供了快速创建和管理子弹池的能力。武器(Weapons)射击出子弹(Phaser.Bullet对象),这些子弹实际上是有一些额外属性的sprite对象,并且这些子弹还支持Arcade物理引擎,不过暂时不支持P2引擎。所有的子弹都被创建在一个叫Weapon.bullets的组(group)中,所以组对象支持的属性和
DaveLeeCN
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2018-01-25 21:30
教程
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第七节:Time和Timer对象
大家都是程序员,Time和Timer之间的不同肯定是知道的,不过我还是要再重复一遍,在
Phaserjs
中,Time(Phaser.Time)是时间对象,而Timer(Phaser.Timer)则是定时器对象
DaveLeeCN
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2018-01-25 21:29
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第三节:鼠标、触屏和按键事件
Phaserjs
框架毕竟是用于游戏开发的,所以除了鼠标、键盘、触屏这些常规操作外,还有手柄、控制器等设备,不过这些设备我们暂时不涉及,只学习基本的操作。
DaveLeeCN
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2018-01-16 21:49
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第二节:加载图片、文字和动画
游戏场景的创建是游戏开发的基础,而游戏场景又是由各种图片、模型、文字等构成的,我们本节就来学习怎么加载资源到游戏场景中。(注:本教程所使用的所有示例资源均来自官方实例库,如果自己想动手却又没有资源,可以到https://github.com/photonstorm/phaser-examples下载所有实例。)一、加载图片:首先,我们加载一张简单的图片,代码如下:vargame=newPhaser
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:38
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第二节:加载图片、文字和动画
游戏场景的创建是游戏开发的基础,而游戏场景又是由各种图片、模型、文字等构成的,我们本节就来学习怎么加载资源到游戏场景中。(注:本教程所使用的所有示例资源均来自官方实例库,如果自己想动手却又没有资源,可以到https://github.com/photonstorm/phaser-examples下载所有实例。)一、加载图片:首先,我们加载一张简单的图片,代码如下:vargame=newPhaser
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:38
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第一节:认识
Phaserjs
一、初步认识Phaser什么是Phaser?它有什么特点?它能做什么?为什么要选择它?每次学习新东西的时候,我都会首先去了解这几个问题,因为只有这样,我才知道我要学的是什么,为什么要学习它,对于Phaser,同样如此,我建议大家先去了解这几个问题,你的答案不一定准确,但是会对你学习它大有帮助。什么是Phaser?简单来说,Phaser就是一款免费开源的HTML5游戏框架它有什么特点?高性能:快速、
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:00
Phaserjs
Phaserjs
基础教程第一节:认识
Phaserjs
一、初步认识Phaser什么是Phaser?它有什么特点?它能做什么?为什么要选择它?每次学习新东西的时候,我都会首先去了解这几个问题,因为只有这样,我才知道我要学的是什么,为什么要学习它,对于Phaser,同样如此,我建议大家先去了解这几个问题,你的答案不一定准确,但是会对你学习它大有帮助。什么是Phaser?简单来说,Phaser就是一款免费开源的HTML5游戏框架它有什么特点?高性能:快速、
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:00
Phaserjs
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