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Linux
PlaySound
音频的播放
- (void)
playSound
{ NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForR
jsntghf
·
2011-06-25 18:00
音频的播放
- (void)
playSound
{ NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForR
jsntghf
·
2011-06-25 18:00
关闭用
playsound
函数的WAV文件
播放声音文件
PlaySound
函数应用1.关闭用
playsound
函数的WAV文件
PlaySound
(0,NULL,0);即可 //test2.cpp:Definestheentrypointfortheapplication
pbymw8iwm
·
2011-05-26 08:00
游戏
api
XP
null
音乐
语言
关闭用
playsound
函数的WAV文件
播放声音文件
PlaySound
函数应用1.关闭用
playsound
函数的WAV文件
PlaySound
(0,NULL,0);即可 //test2.cpp:Definestheentrypointfortheapplication
pbymw8iwm
·
2011-05-26 08:00
游戏
api
XP
null
音乐
语言
wince使用
PlaySound
头文件:#include"mmsystem.h"库文件:#pragmacomment(lib,"coredll.lib") ///这个地方注意,不是windows上面的winmm.libPlaySound(TEXT("\\SOUNDS\\BELLS.WAV"),NULL,SND_SYNC);//注意标志位这个地方比较重要这样就可以使用了
bigfish101
·
2011-04-19 11:00
转发自刘鑫专栏:python_简单的声音播放功能
1>winsound.Beep2>winsound.
PlaySound
()每一个都有不同的用法,一个一个来看吧。1>win
vah101
·
2011-02-11 14:00
win32 API 图片、音乐的加入代码
加入音乐: 静态库:#pragma comment(lib,"winmm.lib") //Windows multimedia library
playsound
("
isiqi
·
2010-12-21 20:00
windows
音乐
win32 API 图片、音乐的加入代码
加入音乐: 静态库:#pragma comment(lib,"winmm.lib") //Windows multimedia library
playsound
("
wapysun
·
2010-12-21 20:00
windows
音乐
VC中如何播放WAV文件
VC中播放WAV文件的API为
PlaySound
函数。
qzriso
·
2010-12-10 13:00
C++
c
windows
Microsoft
vc++
VC中如何播放WAV文件
VC中播放WAV文件的API为
PlaySound
函数。
qzriso
·
2010-12-10 13:00
C++
c
windows
Microsoft
vc++
相对路径
今天在论坛上看有人问关于
playsound
函数相对路径的问题,正好,我也不会,那就看一看吧,呵呵。看了帖子之后,我豁然开朗,哦,原来这就是相对路径啊。
liufei_learning
·
2010-11-12 21:00
c
null
文档
相对路径
今天在论坛上看有人问关于
playsound
函数相对路径的问题,正好,我也不会,那就看一看吧,呵呵。看了帖子之后,我豁然开朗,哦,原来这就是相对路径啊。
javababy1
·
2010-11-12 21:00
相对路径
MFC-添加背景音乐(1)
PlaySound
函数应用
//test2.cpp:Definestheentrypointfortheapplication.//#include"stdafx.h"#includeintAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
liufei_learning
·
2010-11-12 21:00
api
XP
null
音乐
语言
Delphi
MFC-添加背景音乐(1)
PlaySound
函数应用
// test2.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include <mmsystem.h> int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LP
javababy1
·
2010-11-12 21:00
play
[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(六)
PlaySound
我们主要是用它来播放背景音乐,就是这句,里面的参数稍微解释一下,第一个是文件名,第二个是指向应用程序模块的指针,一般的都是,第三个是播放选项,我用的3异步播放就是指我可以边播放这个,边做其他事
yjn43422757
·
2010-10-07 17:00
关于MFC播放背景音乐和显示背景图片的问题
中找到"WAVA"文件,打开有个IDR_WAVA14.右键->import->浏览后缀名为.wav的音频文件5.在CMainFrame中的OnCreate函数中加入语句
PlaySound
wsql
·
2010-04-10 12:00
mfc
vc中添加任意类型资源
,在文件选择框中文件类型选All Files,选取要加入的文件
PlaySound
(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),hInstance,SND_RESOURCE|SND_LOOP|
varding
·
2010-04-09 13:00
C#播放声音
privatevoidPlaySound() {
PlaySound
(("声音文件",IntPtr.Zero,0); //用API
yaucyj
·
2010-03-30 15:00
String
api
C#
Random
c# 媒体应用,声音的应用
CoreDll.DLL", EntryPoint = "Play" SetLastError=true] private static extern int
PlaySound
moon5081
·
2010-03-02 14:00
C++
c
C#
OpenGL播放wav声音
=>Link标签"Object/LibraryModules"选项开始处加上Winmm.lib3,在想播放声音的地方调用函数
PlaySound
,如
PlaySound
("xxx.wav",NULL,SND_SYNC
hbuxiaoshe
·
2010-03-01 23:00
null
application
任务
PlaySound
函数[mmsystem.h]
PlaySound
函数的声明为: BOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,HMODULEhmod,DWORDfdwSound); 参数pszSound是指定了要播放声音的字符串
ctbinzi
·
2009-12-18 09:00
windows
Microsoft
null
application
import
任务
PlaySound
界面最小化后不播放(失去焦点后不播放)
//LoadthewavefileintoaDirectSoundbufferif(FAILED(hr=g_pSoundManager->Create(&g_pSound,strFileName,0,GUID_NULL)))改为:if(FAILED(hr=g_pSoundManager->Create(&g_pSound,strFileName,DSBCAPS_GLOBALFOCUS,GUID_N
mxj_2001382
·
2009-12-02 17:00
null
struct
算法
file
多媒体
PlaySound
界面最小化后不播放(失去焦点后不播放)
//LoadthewavefileintoaDirectSoundbuffer if(FAILED(hr=g_pSoundManager->Create(&g_pSound,strFileName,0,GUID_NULL)))改为: if(FAILED(hr=g_pSoundManager->Create(&g_pSound,strFileName,DSBCAPS_GLOBALFOCUS,GUI
mxj_2001382
·
2009-12-02 17:00
算法
struct
File
null
PlaySound
函数使用技巧
PlaySound
函数的声明为: 注意:使用此函数要用WINMM.lib和MMSYSTEM.hBOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,HMODULEhmod,DWORDfdwSound
zhzociboss
·
2009-05-17 15:00
C#播放背景音乐
DllImport("winmm.dll")]publicstaticexternboolPlaySound(StringFilename,intMod,intFlags);publicvoidMain(){
PlaySound
liehuo123
·
2009-03-14 17:00
python_简单的声音播放功能
1>winsound.Beep2>winsound.
PlaySound
()每一个都有不同的用法,一个一个来看吧。
jj_liuxin
·
2008-12-21 00:00
python
windows
文档
python
从一个JAVA程序谈面向对象思想的建立
结论:我需要rotate与
playSound
面向对象的思考方法:这个程序有什么样的事物?有什么关键角色?
hknzh
·
2008-12-10 22:15
java
面向对象
职场
休闲
在ACCESS中播放声音文件
一种是用winmm中的
playsound
函数,貌似这种只能播放wav文件;一种是用shellexecute;一种是用MicrosoftOffice11.0ObjectLibrary里的媒体播放器。
slowgrace
·
2008-11-22 20:00
object
user
Microsoft
Office
Access
library
播音效
PlaySound
PlaySound
函数的声明为:BOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,HMODULEhmod,DWORDfdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是
·
2008-09-20 13:37
职场
休闲
playSound
播音效
PlaySound
PlaySound
函数的声明为:BOOLPlaySound(LPCSTRpszSound,HMODULEhmod,DWORDfdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是
lovekiky2006
·
2008-09-20 13:37
职场
休闲
playSound
利用Directsound编程实现实时混音
关键词:Directsound混音在游戏开发中比较常用的音效素材都是比较短的,所以一般常用的API是
playsound
()函数,比如我们要在游戏背景中播放一个test.wav音
wxtsmart
·
2008-07-15 22:00
利用Directsound编程实现实时混音
关键词:Directsound混音在游戏开发中比较常用的音效素材都是比较短的,所以一般常用的API是
playsound
()函数,比如我们要在游戏背景中播放一个test.wav音
wxtsmart
·
2008-07-12 17:00
MessageBeep sndPlaySound
PlaySound
音频播放
用多媒体API,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库Winmm.lib。1、MessageBeepMessageBeep函数主要用来播放系统报警声音。系统报警声音是由用户在控制面板中的声音(Sounds)程序中定义的,或者在WIN.INI的[sounds]段中指定。该函数的声明为:BOOLMe
benny5609
·
2008-04-24 10:00
利用Directsound编程实现实时混音
关键词:Directsound混音在游戏开发中比较常用的音效素材都是比较短的,所以一般常用的API是
playsound
()函数,比如我们要在游戏背景中播放一个test.wav音
benny5609
·
2008-01-01 17:00
游戏
编程
windows
网络
buffer
视频会议
C#中播放声音
也可以调用
PlaySound
()来播放,用法如下: usingSystem; usingSystem.Runtime.InteropServices; [DllImport
holyrong
·
2007-08-17 16:00
windows
String
C#
Class
dll
音乐
声音播放
声音播放#include #pragma comment(lib, "Winmm.lib")
PlaySound
(...) orsndPlaySound(...);
我风
·
2007-04-03 18:00
为程序增加简单的声音提示(.net封装API --
PlaySound
())
为程序增加简单的声音提示(.net封装API--
PlaySound
()) using System;using System.Runtime.InteropServices
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-07-06 16:00
Windows CE下
PlaySound
的解决方法
[DllImport("Coredll.dll")]这里需要注意的是不是[DllImport("Wimm.dll")] publicstaticexternboolPlaySound(stringpszSound,IntPtrhmod,UInt32fdwSound); privatevoidbtnPlay_Click(objectsender,System.EventArgse) { P
marvinhong
·
2006-01-09 15:00
windows
object
String
利用Directsound编程实现实时混音
关键词:Directsound混音在游戏开发中比较常用的音效素材都是比较短的,所以一般常用的API是
playsound
()函数,比如我们要在游戏背景中播放一个test.wav音
aoosang
·
2005-12-13 20:00
编程
网络
filter
null
buffer
视频会议
《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记5--LCDAUI高级API之Alert
包括:ALARM 警报CONFIRMATION 确定ERROR 错误INFO 提供信息WARNING 警告 警告音:Display display;AlertType.ALARM.
playSound
(
marshan
·
2005-03-15 11:00
java
读书
《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记5--LCDAUI高级API之Alert
包括:ALARM警报CONFIRMATION确定ERROR错误INFO提供信息WARNING警告警告音:Displaydisplay;AlertType.ALARM.
playSound
(display)
marshan
·
2005-03-15 11:00
读书
Java
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