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Prog
Codeforces Round #253 (Div. 1) B. Andrey and Problem
input standard input output standard output Andrey needs one more problem to conduct a
prog
·
2015-11-11 01:43
codeforces
USACO1_1 Greedy Gift Givers [ANALYSIS]
写得好像复杂了...前前后后花了一个小时,刚开始一运行就挂了...费了半天劲才发现%运算被取模的数不能是0..T_T..这个太邪恶了 1 /* 2 ID: majieqq1 3
PROG
: gift1
·
2015-11-11 01:28
USACO
USACO sec1.4 Mother's Milk
BFS 1 /* 2
PROG
: milk3 3 LANG : C++ 4 */ 5 # include <stdio.h> 6 7 # define MAXN
·
2015-11-11 01:31
USACO
USACO sec1.4 Packing Rectangles
1 /* 2
PROG
: packrec 3 LANG : C++ 4 */ 5 # include <cstdio>
·
2015-11-11 01:26
USACO
USACO sec1.4 The Clocks
1 /* 2
PROG
: clocks 3 LANG : C++ 4 */ 5 6 # include <cstdio> 7 # include <
·
2015-11-11 01:25
USACO
USACO sec1.4 Arithmetic Progressions
预处理+暴力,4.8s险过; 注意长度为N的等差数列是指总共有N个数,所以公差上界为2*M*M/(N-1); /*
PROG
: ariprog LANG : C */ # include
·
2015-11-11 01:24
progress
USACO The Tamworth Two 模拟
调试输出的话可以看到具体追击过程 Source Code: /* ID: wushuai2
PROG
: ttwo LANG: C++ */ //#pragma comment
·
2015-11-10 23:45
USACO
USACO Longest Prefix 【水】
还不会Trie 树QAQ Source Code: /* ID: wushuai2
PROG
: prefix LANG: C++ */ //#pragma comment
·
2015-11-10 23:42
USACO
USACO Runaround Numbers 模拟
根据题意的 Runaround 规则去找比当前数大的最近的一个 Runaround数字 模拟题~ Source code: /* ID: wushuai2
PROG
: runround
·
2015-11-10 23:41
number
USACO Hamming Codes DFS 构造
. /* ID: wushuai2
PROG
: hamming LANG: C++ */ //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216&
·
2015-11-10 23:39
USACO
USACO Healthy Holsteins DFS
种组合 数据规模不大,暴力过去最多也就是2^15 = 23768种情况 所以就暴力咯,不过还是Debug了一会 Source Code: /* ID: wushuai2
PROG
·
2015-11-10 23:38
health
USACO Ski Course Design 暴力
/* ID: wushuai2
PROG
: skidesign LANG: C++ */ //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216"
·
2015-11-10 23:30
design
USACO Palindromic Squares 【STL__string_的应用】
zhs/blog/cpp-string 题目意思很简单啦,就是找回文 使用string可以高速A过 Source code: /* ID: wushuai2
PROG
·
2015-11-10 23:21
String
《C++ Primer》笔记-调用 GNU 或微软编译器编译C++程序
调用 GNU 编译器的默 认命令是 g++: $ g++
prog
1.cc -o
prog
1 这里的 $ 是系统提示符。
·
2015-11-10 23:38
Prim
no response from Graphic Screen Painter - Exiting
Graphic Screen Painter - Exiting 解决方法: 可能是2003安装模式问题, 方法是将SAPGUI620安装盘的sapgui目录内容全部拷 贝到 C:\
Prog
·
2015-11-10 23:27
response
条件分支—CASE表达式和DECODE函数
last_name, job_id, salary, 2 CASE job_id WHEN 'IT_
PROG
·
2015-11-10 22:07
decode
PYTHON 获取机器硬件信息及状态
import os import re import json def main(): try: parser = OptionParser(usage="%
prog
·
2015-11-10 22:33
python
C++11多线程教学(一)
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-
prog
/threads。 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1.
·
2015-11-10 21:18
C++
USACO sec2.1 Healthy Holsteins
/*
PROG
: holstein LANG : C */ # include <stdio.h> # include <stdlib.h> struct scoop
·
2015-11-08 17:13
health
USACO sec2.1 Ordered Fractions
首先两重 for 循环对可能取的值约分,分子分母分别存放,根据比较分数大小的方法排序,然后按顺序输出(相同的只输出一个); /*
PROG
: frac1 LANG : C++ */ # include
·
2015-11-08 17:12
action
USACO sec2.1 Hamming Codes
/*
PROG
: hamming LANG : C++ */ # include <stdio.h> # define id(x) ((x)>>3) # define
·
2015-11-08 17:11
USACO
USACO sec1.5 Superprime Rib
/*
PROG
: sprime LANG : C++ */ # include <stdio.h> /*******************************/ char
·
2015-11-08 17:10
USACO
USACO sprime
/* ID:kevin_s1
PROG
:sprime LANG:C++ */ //N = 1仅仅可能为2,3,5,7。N > 1仅仅可能为1,3,7。9.
·
2015-11-08 16:18
USACO
USACO_Prime Cryptarithm
/* ID: rongkan1
PROG
: crypt1 LANG: C++ */ #include <iostream> #include <fstream> //
·
2015-11-08 15:41
USACO
USACO Shaping Regions,难题,离散化,矩形切割,逆序染色
rect和他上面的所有rect进行对比, 如果本层的rect遇到有一部分被上层的rect覆盖,就把覆盖掉的部分给去掉;直到最后的部分是没有被覆盖的,就将其记载; /* ID: wangxin12
PROG
·
2015-11-08 14:15
USACO
输出至标准出错文件的出错处理函数
[root@localhost unix_env_advance_
prog
]# cat error.c #include "apue.h" #include <errno.h
·
2015-11-08 14:12
文件
UNIX基础知识之文件和目录
程序清单1-1 列出一个目录中的所有文件(ls命令的简要实现): [root@localhost unix_env_advance_
prog
]# cat
prog
1-1.c #include
·
2015-11-08 14:12
unix
apue.h
[root@localhost unix_env_advance_
prog
]# cat apue.h #ifndef _APUE_H #define _APUE_H #define _XOPEN_SOURCE
·
2015-11-08 14:11
UE
算法---天才排序算法---睡眠排序
这个事件起源于一个屌丝发表了一个时间复杂度为O(n)的排序算法,这个网址如下:http://dis.4chan.org/read/
prog
/1295544154大家有兴趣的可以看看。
·
2015-11-08 11:32
排序算法
setjmp-longjmp
http://blog.csdn.net/
prog
612/article/details/1827671 c语言中的异常处理 setjmp和longjmp的函数原型在setjmp.h
·
2015-11-08 10:09
long
今天被鄙视了
http://www.tinydust.net/
prog
/diary/2007_10_01_tinyfool_diary.html 为自己设定一个极限是愚蠢的行为 最近一段日子的深夜或者凌晨,我总是在美剧的陪伴下仔细阅读和翻译
·
2015-11-08 10:55
VC2010报_WIN32_WINNT 错的解决
d:\
prog
·
2015-11-07 15:39
Win32
51单片机引脚ALE/
PROG
/PSEN/EA/Vpphttp://www.how138.com/news.asp?id=576
51单片机引脚ALE/
PROG
/PSEN/EA/Vpp 转载自:http://www.how138.com/news.asp?
·
2015-11-07 13:51
http
.Net framework.
through which .NET code is executed.Because it controls how a .NET program executes and sits between the
prog
·
2015-11-07 11:24
framework
hdu 1212 Big Number
And today, your task is to write a
prog
·
2015-11-07 10:59
number
GDB调试
基本流程 gcc -g file.c -o
prog
gdb
prog
(gdb) break function_name (gdb) run 基本常用命令 help 后面跟命令名称可以查看相关命令的用法
·
2015-11-06 07:39
gdb
ABAP程序互调用:SUBMIT、CALL TRANSACTION、LEAVE TO TRANSACTION
原文链接: http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4292545.html Calling Executable
Prog
·
2015-11-06 07:00
transaction
PHP 报告分拣和生产理念
class="proghead"> <td class="canclick progsort1" onclick="sort_
prog
·
2015-11-05 09:30
PHP
.net事件模型
System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication3{ class
Prog
·
2015-11-03 21:57
.net
USACO section 1.5.2 Prime Palindromes
无数遍TLE的题,快疯了,最后没办法,只能看别人的代码,最好的一个代码,写了下来,但是还有一点地方不太明白,这是一种新的方法, 以下是代码 /* ID: dollar4
PROG
: pprime
·
2015-11-02 18:11
USACO
USACO section 1.5.1 Number Triangles
以下是代码: /* ID: dollar4
PROG
: numtri LANG: C++ */ #include <iostream> #include <fstream>
·
2015-11-02 18:10
number
USACO section 1.4.4 Mother's Milk
以下是代码: /* ID: dollar4
PROG
: milk3 LANG: C++ *
·
2015-11-02 18:09
USACO
USACO section 1.4.3 Arithmetic Progressions
nbsp; a的范围是0~2*m*m - (n-1) * b 然后循环判断是不是pq了 剪枝不是很充分,但是最慢3秒多给过了,哈哈 3.以下是代码: /* ID: dollar4
PROG
·
2015-11-02 18:09
progress
USACO section 1.4.2 The Clocks
我挑选了解题报告中代码最短的读懂然后写出来了: /* ID: dollar4
PROG
: clocks LANG: C++ */ #include <iostream> #include
·
2015-11-02 18:08
USACO
USACO section 1.3.1 Mixing Milk
我的代码: /* ID: dollar4
PROG
: milk LANG: C++ */ #include <iostream> #include <fstream> #include
·
2015-11-02 18:07
USACO
USACO section1.3.2 Barn Repair
以下是我的代码: /* ID: dollar4
PROG
: barn1 LANG: C++ */ #include <iostream> #include <fstream&
·
2015-11-02 18:06
USACO
USACO section 1.2.3 Name That Number
如果按照一般的思路,肯定会超时,所以把dict转换成数字,这样的算法效率是固定的 以下是代码: /* ID: dollar4
PROG
: namenum LANG: C++ */ #include
·
2015-11-02 18:04
number
USACO section 1.3.4 Prime Cryptarithm
我的代码: /* ID: dollar4
PROG
: crypt1 LANG: C++ */ #include <iostream> #include <fstream>
·
2015-11-02 18:04
USACO
USACO section 1.2.2 Transformations
如果函数的返回类型是数组,只能通过指针来实现,但是参考代码给了一种巧妙的方法,把数组封装成结构体,然后返回结构体 以下是我的代码: /* ID: dollar4
PROG
: transform LANG
·
2015-11-02 18:03
transform
USACA section 1.2.3 Palindromic Squares
进制转换+回文判断+int与char之间相互转换; 以下是代码: /* ID: dollar4
PROG
: palsquare LANG: C++ */ #include <iostream
·
2015-11-02 18:03
ROM
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