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QRunable
QT 多线程(QThread)里调用线程池(QThreadPool )与主界面进行通讯
在最近的一个项目中,遇到了一个问题,就是主界面调用一个线程,然后再线程中开启一个线程池进行数据生成,线程池调用的线程对象必须继承自
QRunable
类,这个类有个缺点,就是因为它无法继承QObject,所以不能向外面发送信号
即将封神
·
2023-12-24 16:06
Qt
C/C++
Qt 使用moveToThread创建线程调用
QT中使用多线程有很多种方法:1.继承QThread,并且实现run方法2.继承
QRunable
,实现run方法3.使用moveToThreadmoveToThread主要是让当前继承在QObject中类对象关联到
wb175208
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2023-12-18 11:03
qt
线程
moveToThread
多线程
QT 多线程(QThread)里调用线程池(QThreadPool )与主界面进行通讯
QThread)里调用线程池(QThreadPool)与主界面进行通讯在最近的一个项目中,遇到了一个问题,就是主界面调用一个线程,然后再线程中开启一个线程池进行数据生成,线程池调用的线程对象必须继承自
QRunable
_东门吹雪
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2020-09-16 20:18
QT
C++
Qt中
QRunable
继承QObject出现的问题
1.定义一个类继承
QRunable
接口,我还想让它可以发送信号,以便可以观察加载的进度,同时这个类也要继承QObject,不要忘了加上宏Q_OBJECT头文件classLoadTableRunable:
wb175208
·
2020-08-21 21:11
qt
线程
使用c++11创建自己的线程池
以前一直使用Qt的线程池,在Qt应用中还是很方便,Qt自带的线程池,每一个任务
QRunable
的run函数执行完后,线程会退出,有些时候是不需要退出的,这里可以在run函数中做一些操作;这里我用c++11
wangzai6378
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2020-08-19 04:47
c++
细说qt多线程(一)
2.实现
QRunable
接口。3.采用qt并行框架Qtconcurrent。 既然有三种方法,那么哪种方式更好,在实际的项目中改采取哪种方式来实现?那么我们不得不对3种方式做下对比。下
lh844386434
·
2013-09-25 15:00
qt并行计算框架QtConcurrent和qt全局线程池
在qt中使用多线程除了使用QThread类之外,还有就是使用QtConcurrent框架和
QRunable
类(学java的都知道,在qt中的用法也和java一样)。
zhx6044
·
2012-07-13 22:00
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