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如何绕过myabtis-plus的逻辑删除条件
目标mp中所有方法都会带上逻辑删除,如果启用了逻辑删除,有时候我们需要忽略逻辑删除.改如何实现解决方法自定义Delete
Real
方法importcom.baomidou.mybatisplus.core.enums.SqlMethod
Muroidea
·
2025-05-23 05:46
springboot
spring
boot
后端
mybatis
HTML5关键知识点之网页视频嵌入及视频容器解析
一、知识点总结HTML5之前网页嵌入视频的方式:在HTML5之前,网页嵌入视频需借助第三方插件,如QuickTime、
Real
Player或Flash(YouTube使用Flash)。
奋斗的小羊羊
·
2025-05-22 22:06
html5
音视频
前端
YOLO3D-YOLOv4-PyTorch:实时3D目标检测的革命性开源项目
YOLO3D-YOLOv4-PyTorch:实时3D目标检测的革命性开源项目YOLO3D-YOLOv4-PyTorchYOLO3D:End-to-end
real
-time3DOrientedObjectBoundingBoxDetectionfromLiDARPointCloud
倪俊炼
·
2025-05-22 12:38
SuperVINS:实时视觉-惯性SLAM框架,应对挑战性成像条件
SuperVINS:实时视觉-惯性SLAM框架,应对挑战性成像条件SuperVINSA
real
-timevisual-inertialSLAMframeworkforchallengingimagingconditions
秋泉律Samson
·
2025-05-22 11:01
UE5警告VSM队列溢出解决方法
在运行Un
real
Engine5场景时,左上角偶尔会出现类似以下的黄色警告:[VSM]Non-naniteMarkingJobQueueoverflow.Performancemaybeaffected.Thisoccurswhennon-nanitemeshescoveralargeareaoftheshadowmap
UE星空
·
2025-05-22 07:05
UE蓝图
ue5
UE5在C++项目中判断不同平台
在Un
real
Engine5的C++代码中,可以通过以下方法判断当前运行的平台(如Android、Windows、iOS),并根据平台执行不同的逻辑:方法1:使用预处理器宏(编译时判断)Un
real
Engine
☆平常心☆
·
2025-05-22 07:32
UE5
学习笔记
ue5
c++
UE5在Blueprint中判断不同平台
在Un
real
Engine5的蓝图中,可以通过以下方法判断当前运行的平台(如Android、Windows、iOS等),并根据平台执行不同的逻辑:方法1:使用GetPlatformName节点步骤:在蓝图图表中右键点击
☆平常心☆
·
2025-05-22 07:32
UE5
学习笔记
ue5
blueprint
Journal of
Real
-Time Image Processing 投稿过程
投稿要求双栏12页以内(包括参考文献),这个排版要求感觉不是很严格,我当时就是用普通的双栏的格式去拍的版,然后就提交了,也没单独去下载模版。投稿过程12.12Submissionreceived12.12Submissionisundertechnicalcheck12.16Submissionpassedtechnicalcheck12.17Peerreview1.15majorrevision
yidaqiqi
·
2025-05-21 12:53
论文投稿
Gauss-Seidel迭代,OpenMP并行化本质上和串行不一样,但是是收敛的
1)代码PROGRAMOPENMP_GZINCLUDE'omp_lib.h'INTEGER,PARAMETER::N=101INTEGERI,J,L,MAXIT,T,S
REAL
(8),ALLOCATABLE
好好学习啊天天向上
·
2025-05-21 01:17
自动性能优化
HPC
Fortran
时钟产生的公共模块示例
timescale1ns/1psmoduleclk_gen(input[31:0]ref_freq,jit,outputregclk_out);timeunit1ps;timeprecision1fs;
real
cycle
北方孤寂的灵魂
·
2025-05-20 19:04
verilog
fpga开发
数字验证
verilog
filament:实时物理渲染引擎
filament:实时物理渲染引擎filamentFilamentisa
real
-timephysicallybasedrenderingengineforAndroid,iOS,Windows,Linux
解洲思Ronald
·
2025-05-20 16:20
(C语言)内存分配函数
malloc、calloc、
real
loc区别malloc、calloc、
real
loc均为C语言标准库中的内存分配函数,不过它们的功能和使用场景存在差异。
在右ZR
·
2025-05-20 15:45
嵌入式
c语言
Android Studio中Gradle中Task列表显示不全解决方案
问题现象解决方案File->Settings->Experimental->勾选Configu
real
lGradletasksduringGradleSync(thiscanmakeGradleSyncslower
刘洋浪子
·
2025-05-20 13:33
android
studio
android
ide
从Unity引擎过度到Un
real
4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
·
2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
虚幻引擎5-Un
real
Engine笔记之`GameMode`、`关卡(Level)` 和 `关卡蓝图(Level Blueprint)`的关系
虚幻引擎5-Un
real
Engine笔记之GameMode、关卡(Level)和关卡蓝图(LevelBlueprint)的关系codereview!
一只野生的善逸
·
2025-05-20 06:45
虚幻引擎5-Unreal
Engine
ue5
虚幻
笔记
pytest---生成allure报告
一种比html生成的报告强上100倍的报告~allu
reAl
luer属于一种开源的测试框架,可以基于多种语言进行使用,如java的junit,python的pytest。
测试-安静
·
2025-05-20 00:07
pytest
python
junit
开发语言
嵌入式项目 lua 的一些简要说明
堆:32K,lua分配内存用的是
real
loc,部分芯片需要自行实现,可能有碎片问题,lua脚本里面程序栈:2KROM:132K网上资料旧
无人等人
·
2025-05-19 21:46
嵌入式
stm32
嵌入式
lua
单片机
《算法导论(第4版)》阅读笔记:p59-p75
一、技术总结1.floor(向下取整)andceiling(向上取整)Forany
real
numberx,wedenotethegreatestintegerlessthanorequaltoxby⌊x
codists
·
2025-05-19 20:37
读书笔记
算法
Un
real
Engine(15):Un
real
Engine项目管理与团队协作
Un
real
Engine:Un
real
Engine项目管理与团队协作Un
real
Engine:项目初始化与配置创建Un
real
项目在开始任何Un
real
Engine项目之前,首先需要创建一个新的项目。
kkchenjj
·
2025-05-19 18:20
游戏开发+XR
虚幻
游戏引擎
unreal
engine
研究生阶段如何自学计算机视觉?
如果你能做到研究生期间努力自学网课+公司实习+参与学校研发项目,那么三年时间足以让你readyforthe
real
world.在这里想系统地总结一下个人经验与学习步骤。
深度学习入门
·
2025-05-19 14:54
计算机视觉
人工智能
深度学习
算法
机器学习
自然语言处理
目标跟踪
微信单向好友检测Wechat
Real
Friends V1.0.2
—————【下载地址】———————【本章下载一】:https://drive.uc.cn/s/678bc1d511414【本章下载二】:https://pan.xunlei.com/s/VOQDwnFJOoRRo7e7hTVXXyLiA1?pwd=n7tm#【百款黑科技】:https://ucnygalh6wle.feishu.cn/wiki/HPQywvPc7iLZu1k0ODFcWMt2n0
子文AI
·
2025-05-19 03:44
微信
YOLO算法
目录YOLO介绍Yolo的网络结构Yolo模型的训练yoloV4算法模型训练YOLO介绍YOLO,全称为YouOnlyLookOnce:Unified,
Real
-TimeObjectDetection,
小森( ﹡ˆoˆ﹡ )
·
2025-05-19 00:55
目标检测
人工智能
深度学习
t7_Building a Trading System in Python_unittest_deque
Wehavelearnedhowtocreateatradingstrategybyanalyzinghistoricaldata.Inthischapter,wearegoingtostudyhowtoconvertdataanalysisinto
real
-timesoftwarethatwillconnecttoa
real
exchangetoactuallyapplythetheorythat
LIQING LIN
·
2025-05-18 22:10
python
p2p
linq
TaTa - 图片和视频高清修复工具 / 音频提取
TaTa-图片和视频高清修复工具/音频提取由论坛大佬@WawaLee3开发的图片和视频高清修复工具「TaTa」据介绍是采用开源模型
Real
-ESRGAN-ncnn-vulkan,视频的修复功能有限,比较吃配置
希希分享
·
2025-05-18 05:38
软希网58soho_cn
软件资源
图片和视频高清修复工具
深入理解RTP协议:实时数据传输的关键技术
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:RTP(
Real
-timeTransportProtocol)是用于音频、视频等实时数据服务的传输协议,旨在确保低延迟和高可靠性。
草莓味儿柠檬
·
2025-05-18 03:56
详解 Zephyr RTOS:架构、功能与开发指南
多平台支持4.安全性5.社区和生态系统Zephyr的架构1.内核2.驱动模型3.网络栈4.文件系统开发环境和工具链安装和配置开发流程1.应用程序开发2.调试和测试3.部署实际应用案例ZephyrRTOS(
Real
-TimeOperatingSystem
嵌入式软硬件叶玄
·
2025-05-17 21:16
nrf52840)
架构
Zephyr
RTOS
Zephyr
nordic
nrf5340
开源RTOS(实时操作系统):nuttx 编译
RTOS(实时操作系统):nuttx编译手册:Installing—NuttXlatestdocumentation源码:GitHub-apache/nuttx:ApacheNuttXisamature,
real
-timeembeddedoperatingsystem
skywalk8163
·
2025-05-17 21:42
软硬件调试
物联网
开源
开发板
esp32
RT-DETR实时端到端目标检测器
RT-DETR(
Real
-TimeDEtectionTRansformer)是一种新型的实时端到端目标检测器,由百度公司的研究者提出。
SUST小生
·
2025-05-17 18:27
人工智能
目标跟踪
LVS 负载均衡面试题及参考答案
LVS中VirtualServer与
Real
Server的关系是怎样的?LVS的调度算法有哪些?LVS中常见的负
大模型大数据攻城狮
·
2025-05-17 17:16
lvs
负载均衡
Nginx
Haproxy
java面试
后端面试
C++面试
从
Real
m 迁移到 SQLDelight
在CrossPaste项目的早期阶段,我们曾选择使用
Real
mKotlin作为持久化方案,借助其对象映射直观、响应式查询等特性,快速实现了本地数据存储功能。
·
2025-05-17 00:07
ubuntu18.04上编译R3live
R3liveGithub页面:GitHub-hku-mars/r3live:ARobust,
Real
-time,RGB-colored,LiDAR-Inertial-Visualtightly-coupledstateEstimationan
Herres
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2025-05-16 16:18
计算机视觉
ubuntu
OkHttp 连接池 详解
OkHttp框架采用的是Socket连接,底层涉及到Http协议的封装和解封,TLS/SSL安全协议的封装等;连接池主要涉及到几大类:ConnectionPool,
Real
Connection,StreamAllocation
weixin_42754390
·
2025-05-16 13:32
Android
javascript
开发语言
ecmascript
OkHttp3源码详解之 okhttp连接池复用机制(一)
put操作voidput(
Real
Connectionconnection){assert(Thread.holdsLock(this));if(!cleanupRunning){c
2401_85392139
·
2025-05-16 13:27
资料搜公宗号
okhttp
《算法导论(第4版)》阅读笔记:p59-p75
一、技术总结1.floor(向下取整)andceiling(向上取整)Forany
real
numberx,wedenotethegreatestintegerlessthanorequaltoxby⌊x
·
2025-05-15 14:41
算法
虚拟现实(VR)与增强现实(AR):沉浸式体验的未来
随着数字技术的飞速发展,虚拟现实(Virtual
Real
ity,VR)和增强现实(Augmented
Real
ity,AR)正成为改变我们互动方式的关键工具。
给生活加糖!
·
2025-05-14 22:22
热门知识
vr
ar
人工智能
科技
.NET CORE使用HttpClient进行PostAnsy同步请求
先说一下问题,由于之前公共方法用的都不是异步方法,所以没办法将方法改为async方法也就导致postansy方法无法使用因为一旦用了返回就变为Task
real
timeDatas=newList();stringsource
沧海·
·
2025-05-14 14:27
.net
core
.netcore
json
javascript
电动汽车充换电设施可调能力聚合评估与预测 - 使用说明文档
电动汽车充换电设施可调能力聚合评估与预测-使用说明文档概述本脚本
real
_data_model.m基于论文《大规模电动汽车充换电设施可调能力聚合评估与预测》(鲍志远,胡泽春)实现了电动汽车充电设施的负荷预测和可调能力评估
小彭律师
·
2025-05-14 01:34
笔记
C-libev学习笔记-事件库源码阅读8-API-ev_
real
loc(),ev_now(),ev_loop_destroy()
ev_
real
loc()函数原型://staticinline_speedvoid*ev_
real
loc(void*ptr,longsize){ptr=alloc(ptr,size);//alloc是函数指针
虚知道
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2025-05-13 22:12
Libev
c语言
Oracle高可用解决方案:RAC、DG和OGG简介
目录Oracle高可用解决方案:RAC、DG和OGG简介概述一.
Real
ApplicationClusters(RAC)1.优点2.缺点3.适用场景二.DataGuard(DG)1.优点2.缺点3.适用场景三
一只fish
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2025-05-13 17:10
数据库技术分享
oracle
数据库
GeolocationAPI 使用教程
GeolocationAPI使用教程geolocationapiIPGeolocationAPIisafreeserviceforlocatingyourvisitorsin
real
-timewithdetailedcountryinformation
姬珊慧Beneficient
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2025-05-13 00:21
企业入职测试题目及答案_19电大人文英语4综合测试题目+作文(答案)
(A)A.I'msorry,butI
real
lyneeditthisafternoon.B.Iamafraid
来自日本的亮仔
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2025-05-12 06:46
企业入职测试题目及答案
Web与小程序AR技术原理
AR(Augmented
Real
ity增强现实)技术,能够将虚拟数字信息与真实世界信息无缝连接,将虚拟物体带入现实中与用户进行互动。凭借其丰富真实的交互体验,AR技术成为了各大品牌的营销利器。
弥知技术团队
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2025-05-12 04:32
AR制作经验
ar
javascript
小程序
3d渲染
增强现实
游戏开发核心技术解析——从引擎架构到攻防体系的完整技能树
游戏开发必备的7大技术体系,涵盖从Unity/Un
real
引擎应用、C++/C#编程范式到图形渲染管线构建等核心技术,特别剖析MMO游戏开发中的网络安全架构设计要点。
李詹
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2025-05-11 13:31
架构
游戏引擎
3dsmax
虚幻
ue5
游戏程序
《算法导论(第4版)》阅读笔记:p17-p27
一、技术总结1.insertionsort(1)keysThenumberstobesorteda
real
soknownasthekeys(要排序的数称为key)。
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2025-05-11 01:00
算法
【多条件控制生成模型综述】
4.1Cones4.2CustomDiffusion/Mix-of-Show4.3ZipLoRA4.4styleLoRAs5基于注意力的集成方法5.1Cones25.2Mix-of-Show6指导组合6.1Decomposeand
Real
雨休
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2025-05-10 09:24
深度学习
机器学习
人工智能
kingbase数据库
0、数据库版本:V008R006C007B00241、启动命令:/opt/kingbase/datas/KES
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Pro/V008R006C007B0024/Server/bin/sys_ctl-D
墨咖
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2025-05-10 08:49
数据库
服务器
运维
lvs+keepalived笔记
LVS一、概述Cluster:集群,为解决某个问题将多台计算机组合起来形成的单个系统VS:VirtualServer,负责调度RS:
Real
Server,负责真正提供服务CIP:clientIP,客户端
小靳,
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2025-05-10 07:16
cpp学习笔记3--class
classComplexs{private:double
real
;doubleimag;public:Complexs(doubler=0.0,doublei=0.0):
real
(r),imag(i){
北极有牛
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2025-05-10 06:40
学习
笔记
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虚幻引擎入门笔记
C:\Users\用户名\AppData\Local\Un
real
Engi
狗狗显卡
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2025-05-10 05:58
虚幻
笔记
游戏引擎
Un
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Engine开发:Un
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Engine基础入门_UI与用户界面
UI与用户界面在Un
real
Engine中,用户界面(UI)是游戏开发中的重要组成部分,它直接影响玩家的体验和游戏的可玩性。
chenlz2007
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2025-05-10 05:58
游戏开发
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游戏引擎
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