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Roation
Unity中使用四元数乘法表示旋转
四元数旋转乘法主要分为全局坐标的旋转和局部坐标的旋转.全局坐标下的旋转:transform.rotation=transform.
roation
*quaterion可以解析如下:transform.rotation
云上空
·
2024-01-04 14:54
unity
游戏引擎
Unity小技巧收集总结--自用(二)
Shader4、检查tag列表中是否有tag,没有该tag添加此tag5、Dotween对数值进行递增或递减6、鼠标双击7、获取模型Bound中心点8、绘制相机视野9、编辑器扩展,复制物体的Position和
Roation
10
Edision_li
·
2023-06-13 14:08
自用工具
unity
Unity3D中transform组件
Roation
变量详解
Unity3D中transform组件是最基础的也是最重要的物体属性,transform面板中有Position,Rotation,Scale三个属性.今天我在赋值参数的时候发现transform组件中的rotation输出的值和面板中显示的(X,Y,Z)三个参数不一样,而且输出的是四个参数,如下图:voidStart(){Debug.Log(transform.rotation);}unity输
ZJ.WANG
·
2022-06-20 12:00
C#
unity
Unity 编辑器扩展,复制物体的Position和
Roation
示例:使用方法:将脚本放入Editor文件夹下,然后选中需要复制Position的物体,选择编辑器顶部的[复制坐标],需要粘贴的地方Ctrl+V即可usingUnityEditor;usingUnityEngine;//////放在Editor目录下///选中物体之后,在扩展窗口选择复制的选项,就可以将选中的物体的transform信息位置复制下来,然后在要复制的地方Ctrl+V就可以复制出来//
m_dlwlrma
·
2021-09-29 10:16
unity
3D世界变换
一直弄不清3D场景中scaleOrientation的作用,还有scale、orientation(
roation
)、translation的顺序问题,以往都是试图查一下,关于前者网上几乎找不到什么清晰的说明
weixin_30821731
·
2020-07-30 10:17
ECS:Overview
E:entitiesC:components——dataS:systems——behaviour上图中System读取Translation和
Roation
,让后将运算结果更新到LocalToWorldcomponent
斯芬克斯
·
2020-02-09 13:00
AS3基础:图片绕中心点旋转
在flex中,
roation
是以注册点为中心的,而一般我们的元件都是默认以左上角为注册点,而用代码是无法改变它的注册点的,平常项目中,常常需要将元件以指定位置为中心进行旋转,这一篇的小例子,是一张图片绕中心点进行旋转
hacker47
·
2012-03-07 16:00
as3
FLex中AS实现地球轨迹运动
此例用到两个AS文件一个是Ball类,另一个是
Roation
类。
luosijin123
·
2010-11-19 23:00
function
Flex
Class
UP
import
FLex中AS实现地球轨迹运动
此例用到两个AS文件一个是Ball类,另一个是
Roation
类。
luosijin123
·
2010-11-19 22:00
UI
Flex
Flash
UP
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