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SSR渲染
vue | TODO记事本
要实现上面这个记事本:可以分为三个步骤:1.列表的
渲染
:写毕设看文献做饭2.头部添加功能的实现:3.底部合计和清除功能的实现:1.列表的
渲染
:使用v-for:{{index+1}}.
jingling1007
·
2025-01-23 06:43
前端
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
css
3D高斯泼溅原理及实践【3DGS】
目前可用于3D重建的许多SOTA方法需要大量CPU/GPU使用率来处理场景或
渲染
场景,其中一些甚至需要两者兼而有之。SIGGRAPH2023GaussianSplatting上提出的新方法
新缸中之脑
·
2025-01-23 05:58
3d
3D Gaussian Splatting 部署
简介:3DGaussianSplatting是一种用一组2d图像创建3d场景的方法,你只需要一个场景的视频或者一组照片就可以获得这个场景的高质量3d表示,使你可以从任何角度
渲染
它。
学术菜鸟小晨
·
2025-01-23 05:57
最新人工智能技术
三维重建
重建大师倾斜高斯泼溅技术(OPGS)重建出来的模型是什么格式?
重建大师OPGS重建出来的模型是ply格式,三维高斯球体
渲染
的3D效果。
大势智慧
·
2025-01-23 04:19
实景三维
一问一答
重建大师
三维模型
倾斜影像
OPGS
高斯泼溅
【React Hooks】=> useId()
并且这个useId会跟着你组件的
渲染
进行,在你的HTML生成之后会自动匹配在之上。时小记,终有成。
九层嵌套 for 循环
·
2025-01-23 03:16
react.js
前端
javascript
#HarmonyOS篇:状态管理
状态管理概要状态变量:被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的
渲染
更新。常规变量:没有被状态装饰器装饰的变量,通常应用于辅助计算。
程序员xiaolibao
·
2025-01-23 03:15
HarmonyOS篇
harmonyos
2025年前端发展趋势
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-01-23 03:39
前端
javascript
react中hooks之useId用法总结以及与useRef用法区别
它在服务端和客户端
渲染
时都能保持一致性。
傻小胖
·
2025-01-23 02:32
React
react.js
前端
Java前端基础—HTML
2.代码如何转换成网页:依靠的是浏览器的
渲染
和解析
缺少动力的火车
·
2025-01-23 00:14
前端基础集合
前端
java
html
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicabstractcla
ssR
oomManager:MonoB
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
Python二叉树用法介绍
二叉树是一种非常重要的数据结构,它在计算机科学中得到了广泛应用,例如在搜索算法、图形
渲染
和游戏AI等领域。
很酷的站长
·
2025-01-22 19:13
编程笔记
python
开发语言
深入Vue 3:从入门到精通
深入Vue3:从入门到精通文章目录深入Vue3:从入门到精通一、Vue3的核心优势1.更快的性能:采用新的
渲染
器和优化策略,提高了
渲染
速度和内存效率。
养军博客
·
2025-01-22 18:28
vue.js
前端
javascript
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP
渲染
管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
浅谈我理解的,bug如何定位前后端问题
首先需要清楚知道数据的传输流程:用户在前端页面操作,如点击某个功能,页面携带数据进行请求,访问具体功能接口,由后端服务执行该接口相应的业务逻辑,如涉及数据,后端从数据库取相关信息,并组装数据返回给前端,前端页面进行
渲染
和展示对应的页面和数据
追星徐小粉
·
2025-01-22 14:27
软件测试
定位前后端问题
linux
nginx
React Native 0.77发布,新样式特性,Android 16KB页面支持,Swift模板
一、新特性亮点(一)CSS新特性助力布局、尺寸与混合效果display:contents简化布局逻辑:该属性使元素自身在布局结构中“消失”,但子元素仍正常
渲染
,就像直接作为父元素的子元素一样。在构
·
2025-01-22 10:40
CSS加载与页面阻塞:看似平凡,背后却藏着优化的艺术
今天,我们就来揭开CSS加载背后的层层面纱,探讨它是如何影响页面
渲染
性能,并且如何通过深度优化将这些
dorabighead
·
2025-01-22 09:47
前端八股总结
前端
css
echarts大数据量,怎么
渲染
,才能不卡顿
对于大数据量的echarts,应该怎么
渲染
,才能不卡顿呢?
༄༊࿆锅锅༺
·
2025-01-22 08:43
编辑器
vscode
macos
面试经验分享 | 北京渗透测试岗位
4、说一下CSRF和
SSR
F的区别?5、说一下文件上传的绕过方式?6、mysql数据
黑客老陈
·
2025-01-22 07:05
面试
经验分享
职场和发展
安全
web安全
服务器
运维
webdriver 反爬虫 (selenium反爬虫) 绕过
1.webdriver反爬虫原理爬虫程序可以借助
渲染
工具从动态网页中获取数据。在这个过程中,“借助”其实是通过对应的浏览器驱动(即WebDriver)向浏览器发出指令的行为。
m0_74824044
·
2025-01-22 06:58
爬虫
selenium
测试工具
鸿蒙Flutter实战:15-Flutter引擎Impeller鸿蒙化、性能优化与未来
Flutter技术原理Flutter是一个主流的跨平台应用开发框架,基于Dart语言开发UI界面,它将描述界面的Dart代码直接编译成机器码,并使用
渲染
引擎调用GPU/CPU
渲染
。
星释
·
2025-01-22 04:07
鸿蒙
Flutter
实战
鸿蒙
flutter
harmonyos
服务端
渲染
(
SSR
)与客户端
渲染
(CSR)详解
渲染
是指如何将数据转换成可视化的页面输出给用户。
渲染
策略的不同主要体现在在哪个环节完成页面DOM结构的组装:服务端
渲染
(
SSR
,Server-SideRendering):在服务器将
创意锦囊
·
2025-01-22 00:42
前端
有趣的css - 圆形渐变光晕动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果知识点:1️⃣background-image过渡属性2️⃣animation动画属性3️⃣box-shadow
设计师工作日常
·
2025-01-21 22:24
有趣的css
css
前端
动效设计
ux/ui
交互设计
加载动画
04商品详情
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录详情页-热榜区域在Detail文件夹中新建组件接口导入调用
渲染
模版适配不同标题title图片预览sku组件(商品的一些规格)把components
敲啊敲9527
·
2025-01-21 21:18
vue3项目
javascript
开发语言
ecmascript
rabbitmq+redis防止消息重复消费
背景:在用户注册或者登录的时候需要获取验证码,使用rabbitmq将需要发送验证码的消息发送到消息队列中rabbitmq配置@Configurationpubliccla
ssR
abbitMQConfig
march of Time
·
2025-01-21 20:41
消息队列mq
java-rabbitmq
rabbitmq
redis
Three 场景(Scene)
场景(Scene)场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来
渲染
,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。构造器Scene()创建一个新的场景对象。
灵魂清零
·
2025-01-21 20:38
three
web3
前端
Go Web 框架集合
•支持中间件、JSON
渲染
、路由分组等功能。•丰富的错误处理和请求验证功能。•良好的文档和社区支持。•适用场景:适合需要高性能和灵活性的Web服务或RESTfulAPI。
蚂蚁在飞-
·
2025-01-21 14:44
golang
开发语言
后端
Vue 3 中的 fragment 是什么?它为什么被引入?
对于频繁与DOM打交道的开发者而言,如何高效、灵活地进行
渲染
显得尤为重要。Vue.js作为一款备受欢迎的渐进式JavaScript框架,持续为开发者提供各种性能优化和特性增强。
JJCTO袁龙
·
2025-01-21 11:48
Vue
vue.js
前端
javascript
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程3dsMax与虚拟现实的基础知识3dsMax软件概述3dsMax,由Autodesk公司开发,是一款广泛应用于三维建模、动画、
渲染
和视觉效果的软件。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
ReactNative
首先是row中的视图不能随着state或Mobx而实时更新,如果把样式绑定到state中使用this.setState()方法更改数据后会发现,更改数据后视图无法更改,只有新
渲染
的row才
青岑lw
·
2025-01-21 06:30
JS
库
react-native
NextJs - antd5 降级兼容方案
NextJs-antd5降级兼容方案前言一.降级解决方案1.1解决message等通知静态方法的样式丢失问题1.1解决非静态的样式兼容前言目前antd5对于
SSR
的兼容还有各方面都是很不错的,比如性能、
Zong_0915
·
2025-01-21 04:08
NextJs
antd
前端
MySQL程序之:使用DNS SRV记录连接到服务器
有关DN
SSR
V的信息,包括记录如何定义所列服务器的首选顺序,请参见RFC2782。MySQL支持使用DN
SSR
V记录连接服务器。
Run Out Of Brain
·
2025-01-21 03:31
mysql
每日读码1 Unity GL
//一般在
渲染
函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
HarmonyOS状态管理之组件通讯
‘状态’的概念状态的概念:在ArkUI框架中,UI是程序运行的结果,用户构建了一个UI模型,其中运行时的状态为参数,当参数改变时,UI作为返回的结果,也会随之发生了改变,这些运行的变化所带来的UI重新
渲染
秃顶老男孩.
·
2025-01-21 01:39
harmonyos
华为
ui
轻量级限流算法的实现,拿走即用!
packagewin.liyufan.im;importjava.util.HashMap;importjava.util.Iterator;importjava.util.Map;/***漏桶算法*/publiccla
ssR
ateLimiter
·
2025-01-20 23:55
程序员
Vue 3.5 中的 useId:深入解析与应用实践
它的主要用途是为组件或DOM元素分配唯一的标识符,避免在
SSR
(
·
2025-01-20 23:21
程序员
React 19新特性探索:提升性能与开发者体验
本文将深入探讨React19的新特性,包括异步操作管理、文档元数据和样式表支持、ServerComponents与服务器端
渲染
等,帮助开发者更好地理解和利用这些新特性来构建更强大、更高效的Reac
·
2025-01-20 22:19
程序员
QtDelegate委托的使用
这些组件提供输入功能,且在一些视图中还负责
渲染
个别项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。
Mr.攻城狮
·
2025-01-20 21:33
QT
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与
渲染
文章目录前言SDL2的纹理与
渲染
什么是纹理?什么是
渲染
?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
UE5面试题汇总
:UE5即UnrealEngine5,是一款由EpicGames开发的功能强大的实时3D开发引擎,用于创建高品质的游戏、虚拟现实、增强现实等交互式体验内容,提供了先进的
渲染
技术、关卡设计工具等。
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-20 16:17
游戏开发
ue5
QtWebEngine模块发布程序之后,软件崩溃的问题。
程序发布后,点击加载会在有的系统上崩溃的解决办法第一种原因是:机器的显卡和系统所带的显卡驱动不匹配,导致QtWebEngine在
渲染
时出现了崩溃。
学习,学习,在学习
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2025-01-20 16:13
其他
c++
qt5
大量研究
SSR
F文章和报告的总结
前言研究大量有关服务器端请求伪造(
SSR
F)的文章和报告后,输出了一份有关
SSR
F漏洞的全面概述服务器端请求伪造(
SSR
F)服务器端请求伪
渗透小白鼠
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2025-01-20 13:40
安全
安全
web安全
网络安全
[20250119]-前端面试题——React篇
回答:React18的主要更新包括:并发
渲染
:React18引入了并发
渲染
(ConcurrentRendering),使得React能在后台进行
渲染
工作,避免阻塞UI更新,提升性能。
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2025-01-20 08:47
前端
SD ComfyUI工作流 平面模型房屋3D
渲染
文章目录平面模型房屋3D
渲染
SD模型Node节点工作流程开发与应用效果展示平面模型房屋3D
渲染
此工作流是为将平面模型房屋图转换为3D
渲染
而设计,利用先进的模型和节点处理图像,增加细节和色彩,以及通过超分辨率技术增强最终图像的清晰度
Mr数据杨
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2025-01-20 06:28
Stable
Diffusion
AI绘画
ComfyUI
AI绘画
放弃传统模板语言,前后端分离架构和传统架构相比到底强在哪?
但是,对于为何弃用了之前服务端
渲染
页面的方式,而选择了前后端分离架构,现有大多数开发者和企业都是懵懵懂懂,甚至有些公司还觉得,之前一个人能干的项目,现在变成了两个人干,增加了成本和复杂度,降低了效益。
博远~
·
2025-01-20 05:53
前端
架构
electron 获取本机 ip 地址
1.主进程代码在主进程中,使用`os`模块获取本机IP地址,并通过`ipcMain`将结果发送给
渲染
进程。
yqcoder
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2025-01-20 03:37
electron
javascript
前端
[NISACTF 2022]easy
ssr
f
打开题目所在的环境,发现是快照获取的工具,这里我尝试输入的是百度的网址,发现他会返回这个网站的一些基本信息:这个题目提示了
ssr
f,我们这里用file协议开始测试:file:///etc/password
迭归
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2025-01-20 01:39
web安全
Vue 中实现修改数组,并保持页面
渲染
数据是响应式更改
如果你在Vue中使用数组并希望确保对数组项的修改是响应式的,直接替换数组项可能不会触发Vue的响应式更新。为了确保响应式更新,你可以使用Vue提供的Vue.set()方法(在Vue2中)或使用this.$set()方法(在Vue2和Vue3中的组合式API)。示例代码(Vue2和Vue3)假设你在Vue组件中处理这个问题:UpdateCard{{card.name}}:{{card.value}}
上趣工作室
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2025-01-20 01:09
vue3.x
vue2.x
vue.js
javascript
前端
TypeScript开发OFD阅读器指南
开发一个OFD阅读器需要解析OFD文件的结构,并将其内容
渲染
到屏幕上。本文将详细介绍如何使用TypeScript开发一个简单的OFD阅读器。
源之缘-OFD解决方案之道
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2025-01-19 22:40
ofd
typescript
javascript
前端
angular 新语法糖学习一
延迟视图@defer是Angularv16引入的一项功能,用于优化组件的加载和
渲染
。它提供了一种延迟加载组件的方法,可以减少初始
渲染
时的开销,延迟加载(LazyLoading)主要是通过路由实现的。
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2025-01-19 19:56
深入Flink : 源码解读数据倾斜代码落地
什么是数据倾斜解决方案回顾代码如下:publiccla
ssR
ebalanceKeyCreator{privateint
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2025-01-19 19:52
java
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