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STL库函数的使用
C++
STL
: Traits
1traits概念引入迭代器所致对象的类型:value_typePromble:temeplate参数推导机制可以推导出函数参数,但是不能推导出函数返回值使用声明内嵌的方法解决templatestructMyIter{typedefTvalue_type;//传进来T是value_type,用T*表示迭代器T*ptr;MyIter(T*p=0):ptr(p){}T&operator*()const
fff_421
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大学教室管理系统的用例图解析与绘画:UML
为了更好地服务教师和学生,提升教室资源
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aiden:)
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2025-06-24 04:05
UML
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layui使用tips_layui的tips层怎么用
layui的tips层
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方法:首先引入文件layer.css和layer.js文件;然后使用代码格式为“layer.tips(msg,'#id',{tips:1},time:10000)”;最后设置相关参数即可
梦嘻笔弹
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2025-06-24 04:01
layui使用tips
layui实现鼠标移入/移出时显示/隐藏tips
其它弹窗亦可按照此方法实现相同效果鼠标移入dom或tips区域,显示tips弹窗;鼠标移出dom或tips区域,隐藏tips窗口;鼠标移入移出layui.use('layer',function(){con
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木心操作
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2025-06-24 03:30
layui
layui
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setup.py详解 及 pip install用法
1.5setup.py的编译1.6setup.py样例2.案例2.1bevfusion中setup.py讲解2.2mmdet3d中setup.py讲解3.pipinstall和pythonsetup.pyinstall
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@BangBang
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2025-06-24 03:58
object
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深度学习
vue3 defineExpose
的使用
子组件//子组价子组件num值:{{num}}import{ref}from"vue";constnum=ref(100);constfn=()=>{console.log('我是方法');}defineExpose({num,fn})父组件//父组价import{onMounted,ref}from"vue";constchild=ref(null);onMounted(()=>{console
我在北京coding
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2025-06-24 03:57
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鸿蒙加速度计用不了?这篇文章带你从零搞定!
摘要在开发鸿蒙(HarmonyOS)应用的过程中,有些功能比如“摇一摇”“运动监测”“方向识别”等,都会涉及到设备加速度计
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。
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2025-06-24 02:00
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浅谈开源在线客服系统与 APP 集成的技术方案与优劣势
尤其是在面对不同行业客户
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反馈之后,我开始重新思考“选什么”的核心标准。我与来自电商、教育、SaaS、金融
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2025-06-24 02:58
每日leetcode
不能使用任何内置的
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,如sqrt。示例1:输入:num=16输出:true解释:返回true,因为4*4=16且4是一个整数。示例2:输入:num=14输出:false
XiaoyaoCarter
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2025-06-24 01:49
leetcode训练
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【JAVA基础】什么是泛型? 什么是反射?
一,泛型(Generics)概述二,泛型的主要功能三,泛型的基本概念四,泛型
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场景五,泛型的基本步骤六,泛型的优缺点七,示例代码什么是反射?
秋の花
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2025-06-24 00:43
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日志监控与日志分析工具:ELK栈、Fluentd
通过日志监控与分析,开发者能够精准识别请求瓶颈、服务异常、慢查询及系统资源
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情况,为持续优化提供实时依据。
大数据张老师
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2025-06-24 00:08
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DeepSeek 工作效率提升指南
下面我整理了一些超实用
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场景,帮你快速上手一、文件处理(超强!)
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2025-06-24 00:06
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DeepSeek
.Net Framework 4/C# 泛型
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、迭代器和分部类
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泛型是用于处理算法、数据结构的一种编程方法。泛型的目标是采用广泛适用和可交互性的形式来表示算法和数据结构,以便它们能够直接用于软件构造。
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ionic 头部与底部设计指南
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2025-06-23 23:00
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YashanDB数据库核心功能解析及使用教程
本文将深入探讨YashanDB的核心功能与最佳实践,为用户提供详尽
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2025-06-23 22:22
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SpringJDBC快速入门指南
目录概要使用方法创建数据库和表添加依赖创建实体类在application当中配置数据库连接和jdbcTemplate创建类实现增删改查操作概要SpringJDBC是Spring所提供的持久层技术,负责数据库资源和错误处理,降低JDBCAPI
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数据库
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C++ 中std::move使用详解和实战示例
在C++中,std::move是一个标准
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,位于头文件中,用于将一个对象显式地转换为右值引用。这并不会真正地“移动”对象,而是允许“移动语义”发生,即触发资源的转移而非拷贝,提高效率。
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C++ 中std::toupper函数将字符转换为大写形式详解
在C++中,std::toupper是一个标准
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,用于将字符转换为大写形式。它定义在头文件中。
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2025-06-23 20:12
C++
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Line 1034: Char 34: runtime error: applying non-zero offset 4 to null pointer (
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报错代码:classSolution{public:intclimbStairs(intn){if(ndp;dp[1]=1;dp[2]=2;for(inti=3;idp(n+1)即可。不规定初始值的话,所有元素都默认是0。classSolution{public:intclimbStairs(intn){if(ndp(n+1);//不写初始值的话,默认全都是0dp[1]=1;dp[2]=2;for
大磕学家ZYX
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2025-06-23 20:39
debug相关
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C++的智能指针
目录1.智能指针的应用场景2.内存泄漏3.智能指针
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及原理3.1RAII3.2智能指针实例4.
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中的智能指针4.1.C++11和boost中智能指针的关系4.1.1Boost库的源起4.1.2智能指针
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2025-06-23 19:36
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开发语言
一篇全方面解答)】ProfessionalAssets 插件在 Unity 中
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(无人机飞行控制,真实姿态展示,完整配置以及问题解决)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、ProfessionalAssets插件二、飞行操作按键配置1.配置InputManager2.配置操作按键三、无人机模拟飞行参数设置四、无人机最终飞行效果展示总结前言该文章解决的问题:下载并使用ProfessionalAssets插件配置无人机飞行操作按键无人机模拟飞行参数设置,详解展示无人机真实模拟控制效果一、Pr
想要逆袭的摆烂大师
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2025-06-23 18:55
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python内置函数 hex()
实例以下实例展示了hex
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方法:>>>hex(255)'0xff'>>>hex(-42)'-0x2a'>>>hex(1L)'0x1L'>&
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vue中ref的详解以及react的ref对比
文章目录1.ref是什么2.ref
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UE C++ Timer定时器
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[UEC++]Timer定时器1.要点:UE的Timer包括了两个功能,延时和定时,通过bLoop来设置Timer在FTimerManager中进行管理,FTimerManager存在于UGameInstance实例中,每个场景物品都可以获取设置Timer有两个SetTimer与SetTimerForNextTick两个接口Timer通过一个FTimerHandle对象进行管理,包括暂停,恢复,取
MustardJim
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2025-06-23 13:20
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C# WebAPI中的Token认证与数字签名实现
本项目详细介绍了在C#WebAPI中结合Token和数字签名的实现方法,包括JWT的生成、身份验证流程、数字签名
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2025-06-23 12:46
前端基础知识CSS系列 - 15(单行/多行文本溢出的省略样式)
一、前言在日常开发展示页面,如果一段文本的数量过长,受制于元素宽度的因素,有可能不能完全显示,为了提高用户
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体验,这个时候就需要我们把溢出的文本显示成省略号对于文本的溢出,我们可以分成两种形式:单行文本溢出多行文本溢出二
前端小白从0开始
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2025-06-23 11:10
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Flask-Login
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Flask-Login为Flask提供了用户会话管理。它处理了日常的登入,登出并且长时间记住用户的会话。它会:在会话中存储当前活跃的用户ID,让你能够自由地登入和登出。
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Python精进系列:nonlocal 关键字详解
二、`nonlocal`的核心作用2.1官方定义2.2与`global`的区别三、`nonlocal`
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场景与案例解析3.1基本语法示例3.2不使用`nonlocal`的后果3.3实战案例:计数器实现问题描述传统方案
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python
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盟接之桥EDI对制造业ERP避免内耗、提升使用效果的几点建议
在此基础上,针对制造业ERP系统
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盟接之桥
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2025-06-23 09:00
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C++函数模板实战指南:从代码复用到高性能泛型算法的工程化应用
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算法库到各种框架的底层架构,模板的身影无处不在。本文将从实战角度出发,通过真实工程案例揭示函数模板在代码复用、性能优化和架构设计中的关键作用,并提供可落地的工程化解决方案。
广州山泉婚姻
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29、pandas库数据透视表【用Python进行AI数据分析进阶教程】
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Flutter Melos在外包团队协作中的弊端与应对策略
然而,当项目涉及外包团队协作时,Melos
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会面临一系列独特的挑战。本文将深入分析FlutterMelos在外包团队协作环境中的主要弊端,并提供切实可行的解决方案和最佳实践。
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JavaScript 手机号验证与倒计时功能实现
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Python str.format() 函数在 LLM prompt 生成中
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(微调、刷库等)
str.format()函数介绍:Pythonformat格式化函数,用于增强字符串格式化。在LLM中批量生成prompt的简单示例:template="我现在有一个用户问题和系统的答案,帮我把答案中和用户问题最直接的关键词提取出来。\n问题:“{query}”\n答案:“{answer}”"examples={'query':"秒换装教学",'answer':"在王者荣耀游戏中,秒换装的技巧主要
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命名空间知识点一命名空间基本概念概念命名空间是用来组织和重用代码的作用就像是一个工具包,类就像是一件一件的工具,都是申明在命名空间中的知识点二命名空间
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基本语法namespace命名空间名{ 类 类
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playwright自动测试库的爬虫使用
driver,根据浏览器的不断更新,就要不断去维护这些driver,以及处理相应的适用性问题,对于整体的产品来看,显得太重,playwright的这方面封装会更加轻量级,所以尝试了把playwright
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使用之前
佛系人僧
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C#数组
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1.数组含义数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。声明数组变量并不是声明number0、number1、...、number99一个个单独的变量,而是声明一个就像numbers这样的变量,然后使用numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99]来表示一个个单独的变量。数组中某个指定的元素是通过索引来
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起因从事软件开发多年,对于多线程
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考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
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Docker最常用的19个命令(包含镜像加速地址及配置):从入门到精通
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