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Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(四)
第三章自由扩展你的项目–Builder模式Builder模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式的使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适初始化一个对象特别复杂,如
VaIOReTto1
·
2024-01-28 00:08
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
C++书籍推荐(持续更新...)
PrimerPlus初级数据结构算法设计与分析中级C++CoreGuidelinesEffectiveC++MoreEffectiveC++高级C++并发编程实战C++Templates专家C++新经典
设计模式
大师计算之魂神级传说新手完全适合小白的书籍
A_cainiao_A
·
2024-01-27 23:58
c++
设计模式
-责任链模式
什么是责任链模式责任链模式是一种行为
设计模式
,它让你可以将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者都可以处理请求,或者将其传递给链上的下一个处理者。
spcof
·
2024-01-27 21:30
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-生成器
设计模式
什么是生成器
设计模式
众所周知我们设计代码的时候要将代码设计出模块化的,一个功能是一个模块,那么生成器
设计模式
,是将一个类再度进行了一个拆分,让一个类的内部进行了单一职责化,其实我们在平时开发的时候就会不经意的使用到该
设计模式
spcof
·
2024-01-27 21:28
设计模式
设计模式
再谈Android View绘制流程
一,先思考何时开始绘制笔者在这里提醒读者,Android的View是UI的高级抽象,我们平时使用的XML文件也好,本质是
设计模式
中的一种策略模式,其View可以理解为一种底层UI显示的Request。
风起云涌~
·
2024-01-27 21:40
android
设计模式
-抽象工厂模式
此系列全是帮忙宣传抽象工厂模式工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、传智播客只培养计算机软件专业的学生等。这些工厂只生产同种类产品,同种类产品称为同等级产品,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类)的产品,如电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。本节要介绍的抽象
踏遍三十六岸
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2024-01-27 20:47
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
后端
抽象工厂模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
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2024-01-27 20:46
C#
抽象工厂模式
自动化测试测试框架封装改造
PO模式自动化测试用例PO
设计模式
是自动化测试中最佳的
设计模式
,主要体现在对界面交互细节的封装,在实际测试中只关注业务流程就可以了。
测试界的世清
·
2024-01-27 20:10
技术分享
自动化测试
软件测试
职场和发展
软件测试
设计模式
-享元模式(结构型)
定义提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。减少对象的数量,从而减少内存的占用,进而提高系统的运行速度。扩展内部状态:在对象的内部,不会随着外部改变而改变。外部状态:随着环境改变而改变。适用场景系统底层开发,以便解决系统性能问题。(数据库连接池)系统中有大量的相似对象,需要缓冲池的场景。优点减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提
NealLemon
·
2024-01-27 19:18
Re0:从零开始的JavaScript - 观察者模式的理解
几乎所有的
设计模式
都是基于这个基本的设计原则来的。观察
凉宫春日的简书
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2024-01-27 19:36
深入了解 Spring BeanPostProcessor 的应用
这个接口允许我们在
Spring容器
实例化bean之后、在调用初始化方法之前和之后对bean进行一些自定义的处理。
nbsaas-boot
·
2024-01-27 18:35
常用代码
spring
spring
java
后端
spring
boot
nbsaas-boot
spring
cloud
nbsaas
java技巧提升指南
面向对象开发技巧指南使用工厂模式创建对象工厂模式是一种常见的
设计模式
,用于创建对象,提供了一种灵活、可扩展的方式来实例化类。下面是一个简单的工厂模式的示例,展示了如何通过工厂类创建不同类型的产品对象。
KingDol_MIni
·
2024-01-27 18:44
数据结构和算法
其他技术
java
开发语言
设计模式
---观察者模式
Java的观察者模式是一种
设计模式
,它属于行为型
设计模式
家族,用于处理软件系统中对象之间的联动或者说事件通知机制。
昵称无限重复
·
2024-01-27 18:38
java基础
设计模式
观察者模式
java
【分布式技术专题】「分布式技术架构」 探索Tomcat集群架构原理和开发分析指南
探索Tomcat技术架构
设计模式
的奥秘Tomcat集群原理Tomcat集群能带来什么Tomcat集群产生什么问题Tomcat单服务体系架构Tomcat集群"简单版"首先要解决Session共享的问题典型负载均衡策略分析
洛神灬殇
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2024-01-27 17:55
实战指南之分布式/微服务
分布式
架构
tomcat
Unity 命令模式(实例详解)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在Unity中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的
设计模式
,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录
极致人生-010
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2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
JavaWeb应用架构与
设计模式
1.背景介绍1.背景介绍JavaWeb应用架构与
设计模式
是一种设计理念,它提供了一种构建Web应用程序的可靠、可扩展和可维护的方法。
OpenChat
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2024-01-27 15:35
架构
设计模式
[BT]小迪安全2023学习笔记(第17天:PHP开发-TP框架)
ThinkPHP遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,支持多种数据库系统,具有丰富的功能特性。主要特性MVC架构:ThinkPHP采用MVC
设计模式
,有助于代码的模块化和组织,提高开发效率
Bluetuan_aaa
·
2024-01-27 15:48
小迪安全学习笔记
安全
学习
笔记
【Java
设计模式
】行为型之中介者模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于通过一个中介对象来集中管理多个对象之间的交互关系,从而降低对象之间的耦合度。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:47
设计模式
java
设计模式
中介者模式
【Java
设计模式
】行为型之模版方法模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:17
设计模式
java
设计模式
python
【Java
设计模式
】行为型之迭代器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而不暴露聚合对象的内部表示。
好久不见的流星
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2024-01-27 15:16
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
【Java
设计模式
】行为型之解释器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义语言的文法规则,并提供解释器来解释符合规则的语句。
好久不见的流星
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2024-01-27 15:46
设计模式
java
设计模式
解释器模式
设计模式
学习——简介
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
weixin_30511039
·
2024-01-27 15:42
设计模式
java
多线程-单例模式
目录1.单例模式举例:1.1单例模式的实现饿汉模式:懒汉模式:1.单例模式单例模式是一种
设计模式
。
所遇皆随风
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2024-01-27 15:12
java
单例模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型] 提供统一入口——外观模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-27 14:41
设计模式
设计模式
java
外观模式
《大话
设计模式
-Golang》模板方法模式
概念模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。需求利用模板方法模式抄写题目并作答UML图代码考试题目模板类packagetemplateMethodimport"fmt"typeTestPaperstruct{Answer1func()Answer2func()}func(p*TestPaper)T
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
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2024-01-27 14:08
设计模式
设计模式
golang
模板方法模式
golang
设计模式
——模板模式
模板模式目录模板模式分析使用场景代码实现实例代码单元测试总结模板模式定义算法骨架,使用上有两个特征,一是要继承算法骨架,达到复用的目的;二是具体的算法步骤在子类中实现,达到扩展的目的。模板模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。UML:分析模板模式的UML图几乎是最简单的了。**模板方法模式可以让子类在不改
~庞贝
·
2024-01-27 14:37
设计模式
golang
设计模式
代理模式
设计模式
-模板方法模式-TemplateMethod
模板方法模式-TemplateMethod❓问题算法的基本结构应该在基类中确定,在子类中实现可变化部分✔️解决方法模板方法模式用于可分解成单个操作的算法,算法由?抽象的单个操作和产具体的单个操作组成,算法的结构已经在模板中⚓️固定。抽象的单个操作作为插入方法放入模板方法中,插入方法由子类实现。⚡️类图?参与者ICard(基类接口).定义了基类的可变方法,并由派生类覆写?holidayCard(基类
mumushuiding
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2024-01-27 14:35
go
设计模式
设计模式
模板方法模式
template
golang
《golang
设计模式
》第三部分·行为型模式-10-模板方法(Template Method)
文章目录1.概述1.1角色1.2类图2.代码示例2.1设计2.2代码2.3类图1.概述模板方法(TemplateMethod)用来定义算法的框架,将算法中的可变步骤定义为抽象方法,指定子类实现或重写。1.1角色AbstractClass(抽象类):用来定义算法框架和抽象操作templateMethod()方法:使用final修饰,包含了不可变的算法,不允许子类重定义它。invariantStep(
玄德公笔记
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2024-01-27 14:33
#
golang与23种设计模式
golang
设计模式
模板方法模式
template
method
行为型模式
[go] 备忘录模式
设计模式
备忘录模式是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的先前状态。备忘录模式通常与命令模式和撤销机制一起使用,以提供用户友好的撤销和恢复功能。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:46
golang
备忘录模式
开发语言
设计模式
—行为型模式之责任链模式
设计模式
—行为型模式之责任链模式责任链(ChainofResponsibility)模式:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链
随机的未知
·
2024-01-27 13:13
设计模式
设计模式
责任链模式
[go] 访问者模式
访问者模式访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。模型说明访问者(Visitor)接口声明了一系列以对象结构的具体元素为参数的访问者方法。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:42
golang
访问者模式
开发语言
从事iOS开发7年的面经,送给准备面试的你!
比如对RunTime底层实现机制、RunLoop的用户态到核心态切换逻辑,
设计模式
、架构以及框
iOS开发之家
·
2024-01-27 13:43
设计模式
实践-代理模式
什么是代理模式?什么时候用?代理模式,也称为委托模式。代理模式可为其他对象提供一种代理的方式,控制被代理对象的访问。代理模式可以屏蔽繁杂的内部实现,替换内部实现时,外部无需改动。代理模式又分为静态代理和动态代理。怎么实现静态代理模式?使用代理模式,一般会以下类:Subject,主题接口,定义Api。RealSubject,真实主题实现,实现了Subject接口,也是被代理的对象。ProxySubj
h2coder
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2024-01-27 13:04
设计模式
-工厂模式
工厂模式UML类图:工厂模式类图角色说明:Product:抽象产品角色ConcreteProduct:具体产品角色Creator:抽象工厂角色ConcreteCreator:具体工厂角色工厂模式,主要是对象的创建,提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。以支付举例,我们要实现接入微信和支付宝支付。一、抽象工厂类packagecom.meng.pay.strategy.factory;p
W_Meng_H
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2024-01-27 12:43
设计模式
设计模式
java
PageHelper分页原理解析
最近遇到一个SQL优化的问题,顺便研究了一下PageHelper的原理,毕竟也是比较常用,源码也比较好看的懂,如果感兴趣的小伙伴可以跟着过程去DEBUG源码,相信会有一定收获,源码也采用了策略、工厂等
设计模式
总体流程在调用
宏远十一冠王
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2024-01-27 12:02
spring
java基础语法
数据库
java
mybatis
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记(六)——抽象工厂模式
一不小心都看了十种
设计模式
了,准备好好整理下,才发现还有个抽象工厂模式是被之前搁置下来的,是时候理解真正的抽象工厂模式了。
禽兽先生不禽兽
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2024-01-27 11:28
Android书籍读书笔记
android
读书笔记
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记(三)——建造者模式
在使用别人的框架的时候,总觉得那些链式调用的写法看起来很厉害很优雅,一直以为挺难的呢,在书上看到之后才发现也是一种基本
设计模式
。
禽兽先生不禽兽
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2024-01-27 11:58
Android书籍读书笔记
JS-组合
设计模式
设计模式
:针对特定问题提出的简洁优化的解决方案当多个实例对象需要统一启动的时候,则可以使用组合
设计模式
统一调度实例对象的启动方法,达到启动统一管理使用set集合实现//轮播图构造函数functionCarousel
Turbosaa
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2024-01-27 11:27
JavaScript
javascript
设计模式
前端
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记
面向对象的六大原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(SRP),定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该使一组相关性很高的函数、数据的封装。例如一个ImageLoader实现图片加载,并要将图片缓存起来。有的人可能会这样实现:是直接在一个类里实现图片下载、LruCache、displayImage等。但这样耦合太严重,毫无扩展性
weixin_34416649
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2024-01-27 11:55
设计模式
移动开发
java
二维数组中的查找
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码【谁再说Spring不支持多线程事务,你给我抽他!
smart哥
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2024-01-27 11:25
数据结构与算法
算法
Swing-归去来兮
就像陈酿多年的老酒,依然会有香气溢出1.主要控件的重写2.事件派发机制3.单线程模式4.自定义布局5.
设计模式
6.玩转开源控件7.界面!界面!
微微明光
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2024-01-27 11:28
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.6迪米特原则
1.6.迪米特原则(LOD)定义:一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道的最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或依赖者只需知道他需要的方法,其他可以一概不管。这样使得系统具有更低的耦合与更好的可扩展性。个人理解:相当于中界,有耦合,但只双方只在中界耦合,其他的不封闭
cswoods
·
2024-01-27 11:23
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.2开闭原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步1.2开闭原则(OCP)定义:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
cswoods
·
2024-01-27 11:22
设计模式
android
设计模式
读书笔记
源码
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.3 里氏替换原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步1.3里氏替换原则(LSP)定义:所有引用父类的地方,必须能透明的使用子类的对象。那么里氏替换原则的核心原理是抽象。
cswoods
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2024-01-27 11:22
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.4.依赖倒置原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步4.依赖倒置原则(DIP)定义:指代一种特定的解耦方式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的。
cswoods
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2024-01-27 11:22
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(三)
第三章自由扩展你的项目–Builder模式Builder模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式的使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适初始化一个对象特别复杂,如
VaIOReTto1
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2024-01-27 11:51
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(二)
第二章应用最广的模式—单例模式单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的使用场景确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。单例模式UML类图Client:高层客户端Singleton:单例类实现单例模式的关键点构造函数不对外开放,一般为Private通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象确
VaIOReTto1
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2024-01-27 11:50
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
android源码
设计模式
解析与实战 读书笔记 2 单例模式(上)
单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。实现单例模式主要的几个关键点构造函数不对外开放,一般为private;通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;确保单例类的对象在饭序列化时不会重新构建对象。实现方式1.懒汉式:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninsta
TaioJianDan
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2024-01-27 11:19
读书笔记
android
读书笔记
设计模式
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(一)
第一章走向灵活软件之路—面向对象的六大原则优化代码的第一步—单一职责原则单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,缩写是SRP。SRP:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装让程序更稳定、更灵活—开闭原则开闭原则的英文全称是OpenClosePrinciple,缩写是OCP,它是Java世界里最基础的设计
VaIOReTto1
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2024-01-27 11:47
设计模式笔记
设计模式
笔记
java
android
8.6 代理
设计模式
文章目录一、代理模式(ProxyPattern)概述二、代理模式和观察者
设计模式
三、模式结构四、协作角色五、实现策略六、相关模式七、示例八、应用一、代理模式(ProxyPattern)概述代理模式是一种
设计模式
Let's Chat Coding
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2024-01-27 11:16
可扩展的体系结构》
设计模式
系统安全
安全
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