Unity Shader 学习笔记(3)URP渲染管线带阴影PBR-Shader模板(ASE优化版本)
此Shader已经不是最新版本,最新版本见本专栏的第四篇文章:UnityShader学习笔记(4)材质面板截图:功能实现(URP渲染管线下):PBR材质、投射和接收阴影。代码展示:Shader"XingWo/Object_PBR_Simplelify"{Properties{_MainColor("MainColor",Color)=(1,1,1,0)_MainTeture("MainTeture