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TFT屏幕
移动端1px终极解决方案:Sass混合宏工程化实践
一、物理像素与CSS像素的鸿沟1.1问题本质解析在Retina
屏幕
(dpr≥2)环境下:设备像素比(DPR)=物理像素/CSS像素1pxCSS单位实际渲染为2×2或3×3物理像素矩阵视觉呈现效果比设计稿粗
旧识君
·
2025-04-07 07:15
前端
javascript
开发语言
less
scss
sass
前端框架
【LearnOpenGL学习笔记】——06.坐标系统
.矩阵组合4.应用1,坐标系统标准化设备坐标(NormalizedDeviceCoordinate,NDC):顶点着色器输出坐标变换过程:模型空间——世界空间——观察空间(右手坐标系)——裁剪空间——
屏幕
空间变换过程使用的矩阵
Wascofe
·
2025-04-06 09:53
经验分享
七、OpenGL ES 着色器语言GLSL
其功能是把每个顶点在虚拟空间中的三维坐标变换为可以在
屏幕
上显示的二维坐标,并带有用于z-buffer的深度信息。顶点着色器可以操作的属性有:位置、
mChenys
·
2025-04-06 09:53
opengl
UnityShader[3]
屏幕
后处理学习笔记
屏幕
后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现
屏幕
特效的常见方法。
仓鼠毛吉
·
2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
app测试点---持续更新
功能测试兼容测试:不同操作系统的测试(如安卓,ios),不同手机型号的测试(如小米不同版本),不同
屏幕
大小的测试性能测试:保持12小时连续运行中断测试:切换前后台;外界打断如电话打断;push测试:正常推送
Trival_dream
·
2025-04-05 16:32
测试
测试工具
pyqt5+designer:快速实现窗口适应
屏幕
大小
思路:根据
屏幕
大小确定窗口大小根据窗口大小改变确定窗口放大缩小比例根据窗口放大缩小比例修改子控件的位置大小实现步骤:1.自定义一个实例方法defauto_resize(self):#获取窗口原来大小window_width
和风330
·
2025-04-05 13:39
qt
python
Python平台跳跃游戏教程:使用pygame库创建简单跳跃游戏
importpygameimportrandom#初始化pygamepygame.init()#设置
屏幕
大小SCREEN_WIDTH=800SCREEN_HEIGHT=600SCREEN=pygame.display.set
程序熊.
·
2025-04-05 11:53
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
python游戏
垃圾蛇importpygameimporttimeimportrandom#初始化pygamepygame.init()#设置
屏幕
宽度和高度width,height=600,400screen=pygame.display.set_mode
就叫飞六吧
·
2025-04-05 11:53
python
pygame
开发语言
尝试LTP三天后终于成功了
结果满世界报错,我的电脑看着满
屏幕
的红都会怀疑自己是否是已紫砂的程度。关键是这种报错坏
wowcorpus_susan
·
2025-04-05 08:40
哈工大LTP
python
开发语言
nlp
aws s3 獲取所有文件_【AWS 创新科技】AWS CloudFront + Lambda@Edge 的切图方案
AWSCloudfront切图基本介绍在移动互联网的快速发展、移动终端设备爆发式增长的当下,各种社交类APP和电商平台为了提升访问速度与良好的用户体验,通常会根据客户端的不同性能、不同
屏幕
尺寸和分辨率提供适当尺寸的图片
weixin_39911066
·
2025-04-05 07:58
aws
s3
獲取所有文件
深入理解 Viewport Meta 标记及其基本属性的使用场景
它位于标签内部,通过它我们可以告诉浏览器如何对页面进行缩放和布局,从而适配不同的设备
屏幕
。二、基本属性1.width
芭拉拉小魔仙
·
2025-04-05 02:29
程序员成长札记
前端
javascript
开发语言
《Postcss - pxtorem在Vue3中实现自适应原理与实践》
通过将px转换为rem,我们可以方便地实现页面在不同设备
屏幕
尺寸下的自适应。2.自适应原理在网页设计中,我们希望页面元素的大小能够根据设备
屏幕
的大小进行
芭拉拉小魔仙
·
2025-04-05 02:29
CSS
postcss
javascript
前端
Win11电脑快捷键大全
Alt+F8-在登录
屏幕
中显示键入的密码。Alt+向左键-返回。Alt+PageDown-下移一个
屏幕
。Alt+PageUp-上移一个
屏幕
。Alt+向右键-前进。Alt
INDEX3086
·
2025-04-05 01:51
windows
windows
macOS中设置触发角快捷功能
macOS中可以设置
屏幕
的四个角的快捷功能,当鼠标移动到
屏幕
的四个角的时候可以触发特定的功能,设置方法如下:1.点击
屏幕
左上角的苹果图标,选择菜单:系统偏好设置...。
火龙映天
·
2025-04-05 00:16
macOS相关
macos
触发角
C语言常见概念
1.printf和库函数printf是⼀个库函数,它的功能是在标准输出设备(⼀般指
屏幕
)上进行信息的打印,printf函数也可以⽤来打印其他类型的数据,eg:intn=100;printf("%d\n"
柒柒的代码学习日记
·
2025-04-04 23:10
c语言
重生之全栈修仙之道(第1章 都市困兽)
他的眼神黯淡无光,
屏幕
上密密麻麻的客户名单像
码上言
·
2025-04-04 23:08
重生之全栈修仙之道
java
ffmpeg录制
屏幕
安装ffmpeg首先到ffmpeg官网下载对应压缩包。网址https://www.ffmpeg.org/download.html#build-windows下载完解压后,将bin目录加至环境变量windows下使用ffmpeg录制桌面1、Windows先安装dshow软件Windows先安装dshow软件ScreenCapturerRecorder,项目地址:https://sourceforg
FreeFly辉
·
2025-04-04 20:21
ffmpeg
windows
ffmpeg 获取
屏幕
和摄像头及音频
Linux系统使用x11grab设备采集视频图像:ffmpeg-video_size1024x768-framerate25-fx11grab-i:0.0+100,200output.mp4这条命令将会从桌面图像的左上角偏移坐标位置为(x=100,y=200)处获取宽高为1024x768的图像,.如果需要加入音频,则采集ALSA(参考Capture/ALSA获得更多信息):ffmpeg-video
KKView远程查看手机电脑摄像头和屏幕
·
2025-04-04 20:20
ffmpeg
ffmpeg
音视频
小程序的外观—WXSS
为了适配不同分辨率的
屏幕
,小程序引入了新的单位:rpx
转角羊儿
·
2025-04-04 20:20
小程序
小程序
FFmpeg录制
屏幕
和音频
一、FFmpeg命令行实现录制
屏幕
和音频1、Windows示例#include#include#includeintmain(){//FFmpeg命令行(录制
屏幕
+麦克风音频)std::stringcommand
byxdaz
·
2025-04-04 20:18
音视频
ffmpeg
音视频
windows部署docker
选择安装选项:按照
屏幕
上的指示进行操作。建议选择默认选项,包括启用WSL2和Hyper-V。在安装过程中,可能会要求启用Windows功能。根据提示启用相关功能。
@郭小茶
·
2025-04-04 13:00
docker
windows
docker
容器
初识 python
1、官网下载最新版的IDLE,下载完成之后,全部默认安装即可2、通过开始
屏幕
调出IDLE3、出现下面的界面说明安装成功
ovim
·
2025-04-04 08:57
python
python
初识
安装
Futter
屏幕
适配框架flutter_ScreenUtil 用法
前言:各位同学大家好,大家在做app开发的时候都会遇到
屏幕
适配的问题,安卓里面有dpiOS里面有pt单位给我们用来处理
屏幕
适配除此之外安卓还有autosize等框架给我们使用,iOS也对应
屏幕
适配方案给我们使用
xq9527--
·
2025-04-04 06:17
flutter
Java Selenium WebDriver 常用方法
webdriver.chrome.driver","src\\drivers\\chromedriver.exe");WebDriverdriver=newChromeDriver();二、设置窗口位置、大小//设置浏览器窗口位置,相对于
屏幕
左上角
疯-子
·
2025-04-04 05:38
WebUI自动化(Java版)
selenium
c语言程序是从源文件第一条语句开始执行的,C语言程序设计试题及答案解析
A.并列的多个C语句B.写在同一行中的多个C语句C.用一对大括号对括的多个C语句D.就是函数体中的语句44、当一个很长的C语句(中间无字符串)在一行写不下(超出
屏幕
的宽度)时,应该:()A.由系统自动换行
AAAsuan
·
2025-04-04 01:43
Python数据可视化入门篇:使用matplotlib实现随机漫步可视化
随机漫步(1)创建RandomWalk()类(2)选择方向及对应方向上前行的距离(3)绘制随机漫步图完整代码(4)设置随机漫步图的样式①给点着色②重新绘制起点和终点③隐藏坐标轴④增加点数⑤调整尺寸以适合
屏幕
孤寒者
·
2025-04-04 00:34
Python全栈系列教程
python
matplotlib
数据可视化
随机漫步实现
【图像处理基石】什么是tone mapping?
Tonemapping(色调映射)是一种用于将高动态范围(HDR)图像的颜色值映射到低动态范围(LDR)的技术,目的是使图像能够在有限动态范围的显示设备(如
屏幕
、打印机等)上呈现,同时尽可能保留视觉细节和自然观感
AndrewHZ
·
2025-04-03 22:52
图像处理基石
图像处理
人工智能
计算机视觉
HDR
算法
python实现代码雨效果
python代码雨importsysimportrandomimportpygamefrompygame.localsimport*#
屏幕
大小WIDTH=800HEIGHT=600#下落速度范围SPEED
天那冬瓜
·
2025-04-03 20:39
python
pygame
开发语言
文本在
屏幕
上自由游动
文本在
屏幕
上自由游动body{background-color:#000;/*设置背景颜色为黑色*/width:100%;/*设置宽度为100%*/height:100vh;/*设置高度为视口高度*/overflow
妖为邻
·
2025-04-03 19:37
css
前端
html
js
Unity获取设备的分辨率并设置分辨率
我用2020.1.1版本,在运行时发现这个版本打包后没有了可以设置分辨率和播放
屏幕
的窗口,当有两个显示端且这两个显示端分辨率不一样时,自动在主屏上运行,但是有时主屏是操纵屏,想让画面在显示端就需要进行此设置了
姜小丫
·
2025-04-03 11:12
学习笔记
unity查询当前
屏幕
分辨率
voidStart(){print(Screen.width+"x"+Screen.height);//打印当前
屏幕
尺寸//Screen.SetResolution("1920","1080",true
方静远远远远啊
·
2025-04-03 11:12
unity
Unity
游戏
开发
实战
pdf
c#
C语言文件——字符读出与写入
EOF文件尾的时候,重复步骤35.关闭文件thecodetovalidateabovecontents//字符读或写入文件#include#includeintmain(){//读出文件的内容并显示到
屏幕
SweetCode
·
2025-04-03 06:38
C语言文件
c语言
c++
开发语言
200个经典C语言程序
1.绘制余弦曲线在
屏幕
上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线*问题分析与算法设计如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。
qq_38220914
·
2025-04-03 00:27
c语言
MFC框架下的远控系统如何实现鼠标操作
在显示之后由于
屏幕
大小和分辨率的不同,则需要对获取的鼠标坐标信息进行处理,同时其中鼠标的操作需要进行获取转换为数据进行封装,然后将获得的操作数据发送给服务端使得服务端接受到消息以此来完成操作指令。
Ll1304525298
·
2025-04-02 22:13
mfc
计算机外设
c++
SocketIO调试难题终结者?为何说Apipost碾压Postman和Apifox
你的实时通信调试工具可能已经「过时」了凌晨3点,程序员小李盯着
屏幕
上的报错信息,第27次尝试发送SocketIO消息失败。
·
2025-04-02 16:38
浏览器指纹技术解析与多账号安全管理实践:从原理到工具选型
一、浏览器指纹技术:风险与挑战技术原理浏览器指纹通过采集设备的软硬件特征(如操作系统、
屏幕
分辨率、字体列表、WebGL渲染参数等),生成唯一标识符。即使切换IP或
Hotlogin
·
2025-04-02 13:15
火云指纹浏览器
指纹浏览器
安全
指纹浏览器核心技术解析:从基础原理到工程实践
主要技术维度包括:1.基础参数采集HTTP层特征:User-Agent、Accept-Language、
屏幕
分辨率(采集精度达96dpi)等30+项参数硬件信息:通过navigator.hardwareConcu
Hotlogin
·
2025-04-02 13:45
火云指纹浏览器
指纹浏览器
前端
网络
哈希算法
架构
xr-frame 优化ar相机中加载模型效果
:在视图层布局完成后执行ready(){constinfo=wx.getSystemInfoSync();//在小程序中同步获取系统信息constwidth=info.windowWidth;//获取
屏幕
的宽度
山楂树の
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2025-04-01 22:26
XR-Frame
xr
ar
数码相机
macOS Sonoma 14.7.5 (23H527) 正式版 ISO、IPSW、PKG 下载
macOSSonoma14.7.5(23H527)正式版ISO、IPSW、PKG下载利用小组件进行个性化设置、令人眼前一亮的全新
屏幕
保护、Safari浏览器和视频会议的重大更新请访问原文链接:https
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2025-04-01 20:12
macos
THREEJS中的SSAOShader阴影计算
SSAO(ScreenSpaceAmbientOcclusion):
屏幕
空间环境光遮蔽是一种实时计算环境光遮蔽的技术。它通过在
屏幕
空间内模拟环境光的散射和遮蔽,生成更真实的阴影效果。
二狗哈
·
2025-04-01 12:45
javascript
前端
开发语言
着色器
web
Arduino ESP8266 U8g2库 完成OLED
屏幕
中文和进度条
ArduinoU8g2库渲染中文两种方式1.全屏渲染#include#include//定义全局渲染模式U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2Cu8g2(U8G2_R0,/*reset=*/U8X8_PIN_NONE);voidsetup(void){//初始化OLED对象u8g2.begin();//开启字符支持u8g2.enableUTF8Print();}voi
陈阳羽
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2025-03-31 20:54
单片机
控制台清屏函数system(“cls“)
system("cls")是一个C/C++函数调用,用来清空控制台
屏幕
。简单来说,它就像一个“擦黑板”的命令,把控制台上的所有文字都抹掉,光标也回到左上角。
闪电麦坤95
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2025-03-31 19:13
Windows
API
控制台函数
c++
开发语言
c语言
交互
10-ArcGIS For JavaScript -- 三维场景导出为图片(PNG/JPEG)
文章目录前言一、takeScreenshot参数二、示例1、以当前视图相同的分辨率进行截图2、从当前视图创建一个方形缩略图3、取一个高分辨率的方形截图3、在视图中心截取一个小区域的
屏幕
截图三、完成代码四
如影随从
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2025-03-31 18:31
ArcGIS
For
JavaScript
arcgis
javascript
开发语言
PNG
JPEG
MCU内置FPGA/CPLD在触摸屏中的应用
常见应用于洗衣机、空调、空调面板、仪器仪表等人机交互界面显示场景中,通常是以段码的形式显示设备运转的时间、温度、测量结果等简单运行数据,随着人机交互需求丰富化,智能家居设备、摩托车、电动车等产品也逐步增加了
屏幕
显示功能
上海易硅智能科技有限公司
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2025-03-31 16:21
fpga开发
AGM芯片
单片机
Compose 实践与探索十七 —— 多指手势与自定义触摸反馈
1、多指手势多指手势可以分为两类:利用API处理预设好的手势自定义的多指手势识别:自己分析触摸到
屏幕
上的每一根手指的滑动轨迹,然后识别对应的手势本节讲解第1种,下节介绍第2种。
tmacfrank
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2025-03-31 14:35
#
Jetpack
Compose
Android
Android
android
jetpack
Jetpack
Compose
UI
指纹浏览器技术解析:如何实现多账号安全运营与隐私保护
通过采集设备硬件参数(如
屏幕
分辨率、操作系统)、软件配置(如字体、插件)及网络特征(如IP地址、时区),平台可生成唯一标识符,实现精准用户识别。
Hotlogin
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2025-03-31 13:59
火云指纹浏览器
指纹浏览器
安全
轻松解锁!L2021wD 显示器 OSD 菜单锁定解除技巧
在使用LenovoL2021wD显示器时,是否遇到过OSD(
屏幕
显示)菜单被锁定的情况?别担心,这个问题的解决方法非常简单。
famous_pengfei
·
2025-03-31 10:40
计算机外设
WPF 设置窗口在
屏幕
中央显示
在InitializeComponent();之前添加WindowStartupLocation=WindowStartupLocation.CenterScreen;//////InteractionlogicforMainWindow.xaml///publicpartialclassMainWindow:Window{publicMainWindow(){WindowStartupLocat
魑魅魍魉都是鬼
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2025-03-31 05:33
c#
wpf
window
设计高并发系统的关键策略
✨✨谢谢大家捧场,祝
屏幕
前的小伙伴们每天都有好运相伴左右,一定要天天开心哦!
喔的嘛呀
·
2025-03-31 05:30
java
后端
数据库
Qt开发:双缓冲机制
双缓冲(DoubleBuffering)是一种减少
屏幕
绘制闪烁的技术,广泛用于图形渲染和游戏开发。它的基本原理是:先在后台缓冲区(Off-ScreenBuffer)中完成所有绘图操作。
TechNomad
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2025-03-30 23:55
Qt初阶教程
qt
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