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THREE
vue+Element 动态表单 动态增减表单项
直接上代码点击打开动态表单1"class="box_
three
el-icon-delete"@click="removeDomain(item)">现在有({{quantity||"1"}})个最多45
疯人院里的疯言风语
·
2025-06-28 09:42
vue.js
elementui
javascript
Three
.js + Vue 处理glb文件过大问题(DRACOLoader加载压缩glb)
起因,
three
.jsediter导出的glb文件过于庞大,导致部署后文件加载过久解决方法:第一步(得有个blender),压缩:导出时把压缩勾选上这时候我们会得到一个glb文件,但与
three
.jsediter
printf_824
·
2025-06-28 09:12
vue
与
three
javascript
vue.js
前端
【力扣 中等 C】264. 丑数 II
a:b;}intnthUglyNumber(intn){intdp[n];dp[0]=1;inttwo=0,
three
=0,five=0;for(inti=1;i
黑听人
·
2025-06-27 23:38
c语言
leetcode
数据结构
算法
开发语言
【React
Three
.js,探索前端技术之—— 简单的人脸动捕与 3D 模型表情同步应用】
Three
.js则是一个基于JavaScript的3D图形库,能够轻松创建和渲染复杂的3D场景。当React与
Three
.js相遇,ReactThr
智界软体库
·
2025-06-26 21:08
3d
Three
.js 加载器简介
1.
Three
.js加载器简介
Three
.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、纹理和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
three
.js实现3D全景看房
three
.js实现3D全景看房
three
.js实现3D全景看房本资源文件提供了使用
three
.js实现3D全景看房(移动端)的完整代码和相关教程。
井朦敏Thora
·
2025-06-24 17:55
实战篇:(十)
Three
.js创建全景图预览效果含代码
html代码DHTMLXGanttDemo<linkrel="stylesheet"type="text/css"href
全栈探索者chen
·
2025-06-24 04:36
vue
Three
项目实战
javascript
开发语言
ecmascript
【
three
js教程9】
three
js加载360全景图(VR)的两种方法
Three
.js,作为一款强
有只老羊在发呆
·
2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(五)
本期公布试题31~40试题31:Choose
three
.Which
three
statementsaretrueaboutMySQLEnterpriseFirewall?F)Itshow
进击的CJR
·
2025-06-23 07:42
mysql
mysql
开闭原则
数据库
three
js 简单的点到点闪电或电流效果
文章目录效果一、实现原理二、实现步骤1.根据起点和终点计算对齐到X轴的矩阵2.生成基础拐点3、生成Curve并采样点4、将采样点进行小范围抖动偏移5、变换回原始位置6、增加逐帧显示的动效请添加图片描述核心代码效果
three
js
~在水一方
·
2025-06-23 02:37
three.js
three
js基于视觉空间的选中效果
效果如下所示说明仿照光辉城市软件中材质修改面板选中模型的效果,基于视觉空间,不受模型本身大小旋转的影。代码包含两个函数(一个选中替换shader,一个取消选中还原shader)代码如下/***取消选中mesh*/cancleSelect(){if(this.selectMat){//去掉材质的选中效果(阵列黑点)this.selectMat.onBeforeCompile=(shader)=>{/
~在水一方
·
2025-06-23 02:06
three.js
three
js webVR获取相机正前方向量
通常获取相机正前方可以使用camera.getWorldDirection(newVector3())函数来得到,但是在
three
js0.139.2版本中进入VR后使用上面函数获取的数据是固定不变的,不管是否旋转了头盔
~在水一方
·
2025-06-23 01:34
three.js
vr
WebGL&图形学总结(二)
三维引擎应用:熟练使用
Three
.js和Cesium.js,具备三维场景搭建与高效渲染能力。
GISer_Jinger
·
2025-06-22 14:48
中大厂面试
webgl
前端
javascript
UE/Unity/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
需求分析:用
three
js开发的数字孪生模型,但是通过webgl技术网页中使用,因为模型数据量大,加载比较慢,且需要和其他的业务系统进行网页嵌套和交互,使用云渲染技术形成的推流网址,如何与外部网页嵌套和交互
·
2025-06-22 01:00
Vue组件花式聊天指南:6种传值妙招,总有一款适合你
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用
Three
.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
江城开朗的豌豆
·
2025-06-21 19:21
前端
#
VUE
#
JavaScript
vue.js
前端
javascript
Three
.js引擎开发:
Three
.js渲染技术_(17).
Three
.js与其他前端框架的集成
Three
.js与其他前端框架的集成在现代Web开发中,前端框架(如React、Vue、Angular等)已成为构建复杂和高性能Web应用的标配。
chenlz2007
·
2025-06-20 23:43
虚拟现实游戏2
javascript
前端框架
开发语言
ecmascript
贴图
交互
前端
Three
.js引擎开发:
Three
.js渲染技术_(16).
Three
.js在WebGL中的应用
Three
.js在WebGL中的应用在上一节中,我们介绍了
Three
.js的基本概念和如何创建一个简单的
Three
.js场景。
chenlz2007
·
2025-06-20 23:42
虚拟现实游戏2
javascript
webgl
开发语言
ecmascript
交互
arcgis
前端
6.19 note
最近的三数之和16排序➕双指针(优化一层循环)classSolution{public:int
three
SumClosest(vector&nums,inttarget){sort(nums.begin
lvy-
·
2025-06-20 23:37
随记note
c++
学习
three
js,三维汽车模拟器,场景有树、云、山等
⚕️收录于专栏:
three
jsgis工程师文章目录一、前言1.1☘️
THREE
.BoxGeometry1.1.1☘️构造函数1.1.2☘️属性1.1.3☘️方法1.2☘️
THREE
.CylinderGeometry1.2.1
gis分享者
·
2025-06-20 14:41
gis工程师
threejs
threejs
汽车
模拟器
山
树
云
Three
.js纹理压缩全攻略:大幅减少项目体积的5种方法
辛辛苦苦用
Three
.js打造出超酷炫的3D项目,满心欢喜准备上线,却发现项目体积大得离谱,加载慢到让人抓狂。仔细一查,原来是纹理文件在“拖后腿”!难道只能眼睁睁看着项目因体积问题影响用户体验?别慌!
深空数字孪生
·
2025-06-20 13:31
javascript
前端
开发语言
从零开始学习
three
.js(8):一文详解
three
.js中的灯光Light
在
Three
.js中,灯光是构建逼真3D场景的关键元素之一。通过合理使用灯光,可以增强物体的质感、立体感和场景的整体氛围。
前端小崔
·
2025-06-18 18:55
three.js
学习
javascript
开发语言
webgl
数据可视化
前端
【
Three
.js】机器人管线包模拟
机器人管线包模拟背景技术选型效果视频效果截图最近在工业数字化项目中尝试用
Three
.js实现了一个机器人管线包的3D可视化模拟系统,记录一下开发过程和技术要点,希望能给同样在探索Web3D技术的同学一些灵感
饺子大魔王12138
·
2025-06-18 08:18
three.js
web
前端
机器人
javascript
Python中for循环使用enumerate() 函数
enumerate()是python的内置函数、适用于python2.x和python3.xenumerate参数为可遍历/可迭代的对象(如列表、字符串、元组)实例:>>>seq=['one','two','
three
Hongjie Shen
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2025-06-17 21:08
python
列表
django
Three
js实现物理运动模拟
一、物理运动原理在
Three
.js中实现物理运动的核心思想是:
Three
.js负责渲染:
Three
.js是一个图形库,用于创建和渲染3D场景。
·
2025-06-16 22:59
Raycaster疑难问题
一、“材质未启用raycast”在
Three
.js中,Raycaster的工作原理是通过射线与场景中的物体进行相交检测。然而,并不是所有的材质都支持Raycaster检测。
·
2025-06-16 04:31
Joao Moura:CrewAI简明教程
NSDT工具推荐:
Three
.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
Three
.js
新缸中之脑
·
2025-06-16 01:08
Agent
UWB:IEEE 802.15.4 几个容易搞混的概念和名词:PRF,高带宽,499.2MHz,2ns; HRP,LRP;PSR,高带宽的优点和限制条件
UWB:几个容易搞混的概念和名词FundamentalsofTimeandFrequency(nist.gov)Timeandfrequencystandardssupply
three
basictypesofinformation
Ankie(资深技术项目经理)
·
2025-06-15 08:22
UWB原理和实操
无线网络技术
UWB
超宽带
PRF
HRP
BPRF
PSR
Three
.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
正文15px当
Three
.js开发者还在为“如何让3D场景更流畅”绞尽脑汁时,行业顶尖团队已靠影响力年入千万——这背后藏着技术人最容易忽视的生存法则。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Project Euler Problem 79 (C++和Python代码实现和解析)
Problem79:PasscodederivationAcommonsecuritymethodusedforonlinebankingistoasktheuserfor
three
randomcharactersfromapasscode.Forexample
jiafengfu
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2025-06-13 09:01
C++
Python
Project
Euler
Project
Euler
欧拉项目
Three
.js实现逼真的3D地形与水体效果
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Three
.js是一个强大的WebGL库,使得在浏览器中创建3D图形变得简单。
Compass宁
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2025-06-11 13:50
three
js 源码解析_
three
js海面模拟
源码:作者:johnhollen最终效果不是特别漂亮,但作者给出了详细的笔记,这就是收录这项源码的原因。记笔记:TNM084,是LinköpingUniversity的图像处理课程,github上有20有关多个项目,容易学习。以下是对原作者笔记的翻译。项目介绍该项目由JohnHollén(johho982)在LinköpingUniversity的TNM084-图像处理课程中完成。最初的计划是创建
weixin_39875675
·
2025-06-11 13:20
threejs
源码解析
在
Three
.js 中实现自定义 Shader 效果
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
Three
Js、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术经验经验:演示地址开源项目
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-11 13:48
javascript
开发语言
ecmascript
基于
three
.js的3D粒子动效实现
three
.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,
three
.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用
three
.js实现粒子过渡效
cs1247959734
·
2025-06-11 13:45
基于
Three
.js 的数字雨波纹效果技术解析
文章目录一、基础环境搭建与
Three
.js引入二、场景与相机设置三、后期处理:光晕效果的实现四、纹理创建:定制雨滴、波纹和水花外观五、粒子系统:模拟雨滴下落与交互1,雨滴粒子系统2,波纹与水花系统六、动画循环与交互响应本文将深入剖析一段实现该效果的代码
软件工程师文艺
·
2025-06-11 12:13
前端
javascript
开发语言
3d
前端
JavaWeb 三层架构简单介绍与案例实现
User.java)Dao层接口(UserDao.java)Service层接口与实现Dao实现类(UserDaoImpl.java)Controller层(UserController.java)启动类(
Three
TierDemoApplication.java
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2025-06-08 11:02
three
.js中的动画系统设计简介
要设计一个通用的可复用3d对象动画系统,需要把动画任务做一些结构分解。主要是分为动画数据、动画连接器、动画混合器以及动画过渡曲线。其中动画数据分为关键帧、动画轨道和动画片段,关键帧可以独立于动画对象属性而存在,这样便于复用,动画轨道对应于对象属性如位置或颜色,动画片段是一系列轨道的组合。动画连接器用来连接动画数据和对象,这样数据就能作用在特定对象属性上,这里有一点是数据类型需要和属性匹配。动画混合
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2025-06-06 23:57
Unity 单例模式完全指南
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
Three
Js、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
c语言编程解一元一次方程ax b=0,【c语言|Python】求一元二次方程ax^2+bx+c=0的根
include#defineEON1e-6//为数字“1”intmain(void){floata,b,c;doublemate1,mate2,t1,t2,t3;printf("plaeseinput
three
numbers
weixin_39580124
·
2025-06-06 04:52
c语言编程解一元一次方程ax
b=0
Three
.js进阶之粒子系统(一)
Three
.js提供了多种粒子系统,下面介绍粒子系统一、Sprite粒子系统使用场景:下雨、下雪、烟花ce使用代码:varmaterial=newTHRESS.SpriteMaterial();//创建材质
ch_s_t
·
2025-06-04 12:30
javascript
开发语言
ecmascript
svg的制作与动态效果的开发使用
svg也可作为数据可视化开发使用,比
Three
耗能低,但效果和复杂度不建议太高。下面是关于SVG的制作和动态效果实现的简单开发过程:文章目录一、SVG制作方式1.**手动编写SVG**2.
香蕉可乐荷包蛋
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2025-06-04 12:30
svg
前端
svg
信息可视化
three
.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件
新增import{CSS2DObject}from'
three
/addons/renderers/CSS2DRenderer.js'exportdefaultfunctioncreateCameraCss2d
是云呀!
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2025-06-04 09:08
three.js
javascript
前端
开发语言
Three
之
three
.js (webgl)CSS2DObject 添加文字按钮等并与OrbitController / html button 等交互冲突的简单使用说明整理
Three
之
three
.js(webgl)CSS2DObject添加文字按钮等并与OrbitController/htmlbutton等交互冲突的简单使用说明整理目录
Three
之
three
.js(webgl
仙魁XAN
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2025-06-04 09:37
ThreeJS
threejs
CSS2DRenderer
交互
CSS2DObject
OrbitController
Three
JS入门(225):
THREE
.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,
Three
JS
还是大剑师兰特
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2025-06-04 09:34
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
TypeDom与
three
js:3D全景室内装饰应用的架构设计与实现分析
github地址:https://github.com/xjf7711/decoration装饰应用(Decoration)是一个基于TypeScript和
Three
.js构建的交互式3D全景室内装饰查看器
xjf7711
·
2025-06-03 12:28
TypeDom前端框架
3d
TypeDom
前端框架
typescript
webgl
如何在 Vue.js 中集成
Three
.js —— 创建一个旋转的 3D 立方体
在这篇文章中,我将向大家展示如何将
Three
.js与Vue.js结合,创建一个简单的3D场景,并展示一个旋转的立方体。
技术需要沉淀gogo
·
2025-06-03 04:08
three.js
javascript
vue.js
前端
day06
第一题https://leetcode.cn/problems/actors-and-directors-who-cooperated-at-least-
three
-times/submissions/
linux-hzh
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2025-06-02 23:27
leetcode每日三题
leetcode
算法
java
three
.js学习笔记(二十二)——混合HTML和WebGL
/style.css'import*as
THREE
from'
three
'import{OrbitControls}from'
three
/examples/jsm/controls/Orbi
weixin_43990650
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2025-06-02 02:29
three.js学习笔记
javascript
three.js
JavaScript篇:解密ES6的“藏宝图“:Set和Map的奇妙冒险
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用
Three
.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有
2501_91285621
·
2025-06-01 16:47
数据结构
vue+
three
Js 绘制3D圆形
今天主要和大家分享的主题是“vue+
three
Js绘制圆形”。今天找到一个用
three
.js绘制图形的项目,主要是用来绘制各种形状。
资深前端之路
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2025-05-31 22:06
threeJs
vue.js
前端
javascript
CesiumInstancedMesh 实例
CesiumInstancedMesh实例import*asCesiumfrom'cesium';//
Three
.js风格的InstancedMesh类,https://
three
js.org/docs
力博荣三维可视化
·
2025-05-31 21:02
cesium
java
数据库
mysql
cesium
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